WLK国服痛苦术士PVE怎么输出,配装和毁灭的一样吗,雕文用什么?谢谢各位高手指教~
要玩痛苦SS,你就要明白他的优势和短板。
痛苦的优势在于多目标的伤害,跑位不会浪费太多的DPS,而且有团队法系5%暴击(这版本冰火法绝迹),斩杀阶段DPS 1W3以上很容易。
短板:操作繁琐,需要时刻冷静处理之后的技能顺序,转火慢,没有瞬间爆发力,蓝血条短,法术费蓝,经常输出中忘了血转蓝。
配装上,最优先满命中(未命中超打乱循环的),其次优先500急速(带法术石),然后配装命中》急速》暴击=精神。
雕文:生命分流,鬼影缠身,痛苦诅咒。
BB:有MS单纯输出用女人,无MS或者需要打断,吃BUFF等带狗。
输出手法:开怪前1级血转蓝。暗蛋起手,鬼影,腐蚀,无常,痛苦诅咒。注意在你法伤最大化时重补腐蚀,然后就是保持DOT不断(除了鬼影,其他晚补比早补好,尽量让他跳完最后一跳),时刻保持鬼影缠身,BOSS 35%时候,腐蚀重补(用种子消去腐蚀BUFF)。
BOSS 快到25%以下,不管DOT时间,一律重补(鬼影最后),最好在25%时候正好补完鬼影,紧接着吸取灵魂,然后就是保持2层暗影之拥+4DOT的前提下吸取灵魂。注意,尽量在吸取灵魂跳完某跳之后就及时打断补DOT。斩杀阶段的难点就在这里。
P.S 想玩痛苦,木桩是好友,尽量木桩吧。一个目标满DOT是及格,斩杀阶段满DOT+吸取灵魂实时打断是良好,2个目标DOT不断+主目标暗影箭是优秀,3个目标DOT不断+偶尔主目标暗蛋是极致。目前我正在优秀和极致之间徘徊
魔兽世界6.1术士pvp用什么天赋雕文
痛苦术:
PVP天赋分析
15级天赋
黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
30级天赋
恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫
死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用
暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用
45级天赋
灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短
牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命
黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废
60级天赋
猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法
无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机
75级天赋
魔典邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死
仆从天赋:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好
牺牲天赋:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升
90级天赋
选黑暗不用解释
100级天赋
灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥
大灾变:赛季初看见有人使用这个天赋。。只能说比较傻。
恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩
不朽信念雕文:10%常驻免伤必备,因为腿短
痛苦无常雕文:25%施法时间缩短,必备
恶魔法阵雕文:减少4秒CD,减为26秒CD的法阵,喜欢大量使用法阵的玩家可以使用
灵魂交换雕文:灵魂交换的吸取时间额外延长27秒,一般开场3DOT上好后立马吸一个,然后继续上其他目标DOT,这样手上可以有一个3DOT用来转火,主要是用来转治疗使用,使用的高端玩家比较少,少数情况可以使用
治疗石雕文:增加100%恢复量,10秒内生效;因为WOD后治疗石在战斗中只能使用一次所以不建议使用,等暴雪修复
腐蚀雕文:每次造成伤害回0.35%,代替治疗石雕文,增加33中自我恢复能力的,大部分情况下使用
生命吸取雕文:33中不建议使用,22中配合天赋使用
黑暗灵魂雕文:可以用来做爆发使用,跟饰品BUFF配合契合度低,不建议使用
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NGA痛苦术PVP指南原帖
毁灭术:
15级天赋
[灼热烈焰],提升效果,减少消耗。是毁灭术士的不二选择。
30级天赋
[恐惧嚎叫]由于毁灭术士是站桩读条职业,更多的是保持距离进行输出与控制,一般选择较少。如果被双菜刀全程粘可以选择。
[死亡缠绕]一般是为配合队友进行昏迷——死缠的连续技从而击杀的选择,面对少数可以解昏迷技能的职业或者对回血有非常非常大的需求可以选择,与血恐同为惊骇类技能有递减,使用请注意。
[暗影之怒]毁灭术士绝大时候的选择。昏迷与血恐可以在短时间内对近战进行摆脱或控制,同时方便术士进行混乱箭读条输出。
45级天赋
[灵魂链接]由于毁灭术士需要选择恶魔牺牲来提高技能伤害,所以此天赋几乎必选
[牺牲契约]2v2中打双dps可以尝试选用,不过有灰烬回血的存在,一般不建议选用
[黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤
60级天赋
[猩红恐惧]在战场、插旗、野外的情况下只能依靠术士自身的控制技能时候使用
[无拘意志]在竞技场毁灭术士的大部分选择,楼主打法术双DPS,有法师变羊所以除非遇到野德,其他情况都会选择血章
[爆燃冲刺]几乎完全是pve技能
75级天赋
[恶魔牺牲]毁灭术士的绝大部分选择。
[邪恶统御]放弃恶魔牺牲的伤害,一般与牺牲盾搭配选择,更多适用于1v1面对特定职业
[邪恶仆从]一般插旗面对特定职业使用。
90级天赋
[阿克蒙德的黑暗]90%的选择,连续2次的黑魂可以给起手爆发更短的周期。
[基尔加丹的狡诈]限于插旗使用,在有限风筝近战的时候进行控制、余烬积攒与输出
[玛诺洛斯的狂怒]由于火雨不给余烬,此天赋在副本A怪方面有一定优势
100级天赋
[焦热地狱]大大提高余烬积攒速度,配合15秒的浩劫可以达到仅靠2个燃烧就能积累2个余烬。但是烧尽,燃烧伤害降低60%。插旗时候面对需要平伤压血线不要选择,毁灭术竞技场90%的选择。6.1会增强。
[大灾变]不降低烧尽、燃烧伤害的选择。这个技能有些鸡肋了。3秒读条伤害还可以施加群体献祭,插旗面对法师不用焦热地狱的时候可以选用,暗怒然后看闪现位置大灾变会对法师造成更大的压力。
[恶魔奴役]一般不会选用,但是插旗中配合牺牲盾,依靠残废来打战士有不错的效果。竞技场不要用,很多时候被对方卡视野输出不到,反制不到尴尬的很。
雕文选择方面常驻雕文[灰烬转换雕文]、[燃烧雕文]、[治疗石雕文]
竞技场中看组合,选择如果对面需要1分钟至少打一次点爆发时候[治疗石雕文]换[黑暗灵魂雕文] ,如果是需要双压血线找击杀点进行转火时候请将[治疗石雕文]换成[浩劫雕文]
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NGA毁灭术PVP指南原帖
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魔兽世界wlk术士练级天赋点什么 wlk术士练级天赋加点推荐
魔兽世界wlk80级术士的优点简直数不胜数,WLK怀旧服选择首发术士的玩家一定不在少数,输出是T0到T1级别的,特别是前期的痛苦术,加下来给大家带来术士的练级天赋加点推荐。
1.80级术士生命虹吸天赋的重做使得痛苦术有了非常强大的回血能力,配合生命分流可以在野外无限开火车。
2.天赋选择如图所示,痛苦系天赋点出所有强化腐蚀术和痛苦诅咒伤害的天赋,恶魔系点出灵活链接带蓝胖子保证生存。
3.雕文最佳选择是生命虹吸雕文和生命分流雕文,但是这些雕文都需要宗师级铭文师制造WLK开放第一天难以入手,所以只能用腐蚀雕文之类的低级雕文凑合一下,不过没关系这并不影响术士开火车。
4.配装方面自然是装等越高越高,尽量提高法伤降低命中,野外开火车并不需要打BOSS那么高的命中。需特别说明的是刷怪饰品无需妖头古头薄片,术士黑庙崇拜饰品和英雄魔导师平台3号BOSS法伤饰品才是最佳选择,没有的玩家快去刷吧。
5.适合开火车的刷怪地点有很多,只要怪数量够多刷新够快即可,比如北风苔原琥珀崖东边就非常适合,根据Beta测试服玩家实测70级术士在这里可以获得每小时70万以上的经验。
6.痛苦术开火车毫无操作含量,玩家只需要切换目标给每个怪物挂上腐蚀术和痛苦诅咒差不多了就A一波,蓝胖不嘲讽只开盾生命有危险时群恐/死缠+吸血,全程无需坐地板堪称野外永动机,还有大量掉落布匹和蓝绿装备练裁缝和工程专业也不愁(WLK术士最好的专业就是裁缝+工程),这种刷怪效率甚至让我怀疑未来工作室也会用痛苦术开火车的脚本野外刷G。
7.TBC刷本升级可以获得大量外域声望,而WLK只有80级副本才提供声望,因此WLK野外刷怪升级并没有声望上的劣势,唯一缺点只有WLK开放初期野外任务玩家多不好抢怪,不过总有冷门地点适合开火车,至少比任务升级快。
魔兽世界tbc痛苦术士练级天赋点什么 tbc痛苦术练级天赋加点推荐
魔兽世界tbc痛苦术天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害,接下来给大家带来痛苦术的加点推荐。
1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)
2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是“大幅“的提升。
3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来“不费功夫”。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)
4.恶魔专注5/5。为什么没有点灵魂虹吸(目标每多一痛苦,吸取提高2%)?因为相比,这个更重要。如果没有这个70%不不被打断,PVE顶着怪 PVP顶着人,5秒的吸取生命(抽蓝,抽灵魂)会被弄成3秒,2秒。那么,使用吸血技能的效率低到无法使用,[再用一次?浪费了MP。MP HP的消耗都是效率比值]
为什么没有点痛苦诅咒?不是因为不好,而是因为想用 抽血(抽蓝)这个技能。
如果不想用抽血(吸取生命)这个技能,当然没问题,恶魔专注5点随便抠出来,给到痛苦2/2 强化痛苦诅咒;给到吸取灵魂2/2 回蓝+降低10%仇恨。[注意了:这个强化吸取灵魂技能,在术士16级时,是非常好用的技能,40级后被黑暗契约取代]
回到这里,要想获取这个15%MP上限的回蓝,必须要是自己杀死怪的,也就是单杀SOLO,如果跟别人一起杀怪,很有可能最后一下不是死于自己,就无法回蓝,大家往往收尾都是1级 吸碎片,所以要注意。
5.夜幕2/2。触发瞬发暗影箭,老牌天赋。没人纠结
6.无情延伸2/2。距离,手长=一切。老牌天赋。没人纠结
7.腐蚀增效3/3。新天赋,腐蚀术原本就是术士频率(还有效率)最高的技能,当然要拉满。
8.生命虹吸1/1。挂DOT吸血,(本来想一笔带过的,这里还是说说)。[天赋树里1/1的都可以注意,一般都是那个职业的“大技能”]
站在打输出的角度,这个技能效率低,持续30秒太长,怪不会存在那么久,所以优先级靠后。
但是在多线程输出,特别是想开火车时,非常好用,挂多个目标,多个HOT,30秒持续时间长就成了好处,不用那么频繁去补DOT。像(效率那么高的)腐蚀术持续18秒,最需要补DOT。
9.疲劳诅咒1/1。多个技能,以前要5点5/5,现在只要1点,何乐不为。
10.暗影之拥。不是垃圾技能,辅助技能被,工具人呗,自己喜欢的或者团长、队长强制要求的 就拉满吧。这里是练级,当然可以暂时不用。
11.暗影掌握5/5。暗伤+吸血效果,老牌天赋。没人纠结
12.黑暗契约。又来到全篇的重点了,哈哈。开篇已阐述。一定要带小鬼,为什么?小鬼可以不进战斗,不进战斗回蓝快,远超女人,胖子,狗,恶魔卫士。还可以讲个笑话 (小鬼是个法术型宠物)
瞬发,可移动施法,战斗前,战斗中,战斗后,随时可以使用,看习惯。
13.传染5/5。新天赋,提高痛苦+腐蚀+AOE神技 腐蚀之种 伤害。降低被抵抗的几率30%,更闪亮的是PVP里,跟痛苦无偿遥相辉映,先是不容易被驱散,被牧师、骑士驱散了(痛苦无偿)还沉默5秒。
让以前DOT闻风丧胆的 牧师防御驱散,每次驱散2个DEBUFF,反恶心。
14.强化恐惧嚎叫。新天赋,有一个神技,让术士多一个瞬发群体恐惧(虽然牧师和战士原本有,但是对于术士来说,是“增加了”一个),太好用了。PVP PVE。。。
15.邪咒。工具人天赋。终于把元素诅咒和暗影诅咒合并到一起了,谢天谢地(口吻是70相对60版本)。提高10%伤害,加天赋后13%。大型团本才会用到,练级,先不点呗。
16.痛苦无常。PVP神技,反恶心防守驱散大神 牧师,骑士(术士狗驱散,提不提无关痛痒)。练级,当做是个DOT呗,需要吟唱(读条),就免不了要放在前面起手式里。(此练级篇不深究跟腐蚀术谁更强)