影视动漫怎么样?
影视动漫就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。
影视动画专业怎么样
影视动画专业很好,是近几年比较热门的专业,也是比较好就业薪资待遇比较好的就业之一。我是德州科技职业学院电影学院的一名大二学生,下面就给大家浅介绍一下这个专业和我自己的一些学习体会。影视动画这个专业学习的自主性和灵活性是比较强的,因为很多的作业是需要我们去发散思维进行自主设计创作,比如:老师会给我们一个主题然后围绕这个主题去进行创作。我们的院长在给我们上公开课的时候说过这样一句话“你们这个专业不应该是坐在教室里听课,而是应该要走出去。多拍,多看,多实践。”整体课程的氛围是很灵活愉悦的,不会很枯燥,死板。上手实践要多于理论。可能会比较适合思维活跃,对影视某一方面有特殊的敏感或者对软件有浓厚兴趣的同学。课程介绍影视动画是一个大的专业方向里面又会有详细的划分,因为不同学校的课程安排和侧重点补不一样,对于影视动画专业的划分也就不一样。首先是侧重影视方面的,就比如我的专业是动漫制作技术,但是我们的课程划分偏向影视的后期制作多一些,主干课程:ps.海报设计,视频剪辑,特效合成和各种幕布处理。理论课和实践相结合嘛,到后期的考核作业也基本都是以作品为主,这些作品很关键是后期应聘的重要资料。影视后期然后就是侧重动画方面的,就比如动画制作。课程主干:影视动画专业要学习的课程有绘画基础、动画运动规律、计算机图像处理、商业摄影、DV拍摄、视听语言、考查写生、定格动画、二维动画创作实训、角色雕塑、三维动画设计、影视综合实训、游戏模型设计、原画设计、二维动画技法、三维设计基础、影视合成与特效。动漫制作就业方面这个专业的就业选择是多:主要面向传媒行业,在电视台、影视制作公司、动画公司、网络媒体等其他企事业影视动画相关技术岗位,从事原动画创作、创意设计、动画绘制、三维动画制作、影视后期合成制作等工作。工作的灵活性强:很多的工作都可以在线上完成,只需要甲方提供素材或者要求,按时按要求完成工作即可薪资待遇很高很高,当然这个高的前提是技术水平过硬,有很强很强的专业能力,我说这个并不是说这个专业的薪资都是高的,只是说这一类专业的薪资的天花板很高,可供我们向上发展的空间大。
影视动画专业是什么??
影视动画是中国普通高等学校专科专业。主要研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位。从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作。例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。影视动画发展前景1、就业方向广告影视类公司:栏目包装与设计、影视制作、故事本绘制、原画设计、插画设计;动画游戏类公司:二维动画制作、三维美术制作、动画制作、三维影视特效制作。2、专业衔接持续本科专业举例:动画;数字媒体艺术。