热血江湖剑客气功如何加点
有成品装备的推荐加点如下:1-10: 狂风万破+9、11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;热血江湖剑客气功攻略:一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。
热血江湖刀客怎么加点
《热血江湖》刀客气功加点如下:1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。刀客气功加点推荐:1、荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%)。2、三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率1%)。3、心神凝聚:提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率1%)。
热血江湖剑客怎么加点最好?
有成品装备的推荐加点如下:1-10: 狂风万破+9、11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;热血江湖剑客气功攻略:一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。
热血江湖剑客如何加点?
有成品装备的推荐加点如下:1-10: 狂风万破+9、11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;热血江湖剑客气功攻略:一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。