flash按钮素材

时间:2024-11-23 02:39:31编辑:流行君

关于flash按钮的问题

鼠标缓慢移上去移出来,动画效果没有问题:最后播放的执行的是_root.mcb.gotoAndPlay(100);

如果鼠标快速移进移出,动画就不正常:因为每次你进出的停留时间不一样.
比如:一开始时执行on (rollOver)里面的程序,当播放到35帧时(也有可能播放到60帧),你移出执行on (rollOut)里面的程序,这时动画就重100帧开始播放,当播放到140帧时(也有可能你在动画播放到155帧),你又移进鼠标,动画就马上重第一帧开始播放;
35帧的和60帧的画面内容不一样;
140帧和155帧的画面内容也不一样;


关于flash的,估计是关于按钮和代码的问题。

做四个含有上移物体和不同内容的影片剪辑,mc1、mc2、mc3、mc4每个影片剪辑第一帧写代码stop();在主场景的这一帧上写:mc1.visible=false;mc2.visible=false;mc3.visible=false;mc4.visible=false;在不同的按钮上分别写代码:第一个按钮{mc1.visible=true;mc1.play();mc2.visible=false;mc3.visible=false;mc4.visible=false;}  第二个按钮{  mc2.visible=true;mc2.play();   mc1.visible=false;mc3.visible=false;mc4.visible=false;  }  第三个按钮{  mc3.visible=true;mc3.play();  mc1.visible=false;mc2.visible=false;mc4.visible=false;  }  第四个按钮{  mc4.visible=true;mc4.play();  mc1.visible=false;mc2.visible=false;mc3.visible=false;  }

flash图片轮播,如何制作flash图片轮播?

首先创建一个flash空白文档,调整舞台大小。插入图片,调整图片位置,x:0 y:0图片即可占满屏幕。将图片转换成图片元件,然后在120帧处插入关键帧。第一帧不变,在120帧处点击属性,调整alpha度,然后创建传统补间。新建图层,命名矩形。选择矩形工具,将矩形转换为按钮元件,将透明度设为0看不见,然后右键动作,写入代码。以此类推,做不同的图片动画。

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