战国无双2几个人物技能谁可以给我解释一下?
一射神通:间接攻击可以带有贯穿效果。
稻姬和杂贺孙市的固有技。他们二人使用特殊技时(一个射箭一个开枪),射出去的弓箭和打出去的子弹能够穿透敌人。
明净止水:抓住时机可以通过防御来减少硬直时间。
岛左近的本多的固有技。就是防御时可减少硬直时间。感觉用处不大。
当你防御时,而敌人使出能够破防的招式时,你会被打成硬直状态,就是头向后仰的样子,硬直状态下你什么都不能干,只能挨打,这个技能可以减少硬直的时间。
《战国无双2》全人物开启方法是什么?
人物出现方法\x0d\x0a\x0d\x0a德川家康:初始可用\x0d\x0a石田三成:初始可用\x0d\x0a浅井长政:お市无双模式通关\x0d\x0a岛左近:石田三成无双模式通关\x0d\x0a岛津义弘:立花訚千代无双模式通关\x0d\x0a立花訚千代:初始可用\x0d\x0a直江兼续:真田幸村无双模式通关\x0d\x0aねね(宁宁):丰臣秀吉无双模式通关\x0d\x0a风魔小太郎:初始可用\x0d\x0a宫本武藏:所有武将无双模式通关(不含森兰丸和阿国)\x0d\x0a真田幸村:初始可用\x0d\x0a前田庆次:直江兼续无双模式通关\x0d\x0a织田信长:杂贺孙市无双模式通关\x0d\x0a明智光秀:初始可用\x0d\x0a上杉谦信:继承战国无双存档初始可用,或者直江兼续无双模式通关\x0d\x0aお市:初始可用\x0d\x0a阿国:双六模式过关\x0d\x0a杂贺孙市:明智光秀无双模式通关\x0d\x0a武田信玄:上杉谦信无双模式通关\x0d\x0a伊达政宗:杂贺孙市无双模式通关\x0d\x0a浓姬:织田信长无双模式通关\x0d\x0a服部半藏:继承战国无双存档初始可用,或者风魔小太郎无双模式通关\x0d\x0a森兰丸:无限城模式通过35层,并且完成1层和31层的两个森兰丸的请求的任务,以及11层和21层的两个明智光秀的请求\x0d\x0a丰臣秀吉:石田三成无双模式通关\x0d\x0a本多忠胜:继承战国无双-猛将传存档初始可用,或者德川家康无双模式通关\x0d\x0a稻姬:本多忠胜无双模式通关
战国无双2帝国的上手小解析
政策中,以武器锻冶最为使用,不错只能出3段武器,而教育里三种讲义也可以得到比较好的技能。战斗中随时得注意本阵,真是很快就陷落!建议一开始用全体防御,等打下几个据点后在全体攻击,这样才可以力保不失!同时,如果想快速击破在没有马的情况下用加速阵形也是好方法,一条路上的据点一个个扫过去。遇到强点的大名就全体集中攻击,前期每关必定很费时间,没速度没攻击没钱,只要慢慢打!到后来什么都有了就简单多了。当然在初期去碰地狱难度的话确实是地狱…… 关于马:这个可以在游戏过程中商人直接找你卖,他出价你只要给钱就可以得到,而且这种方式得到的一般还不差(有时是满级),然后就是政略卡里有张马狩卡。可以抓到马,运气好还可以得到最好的马!不过这次的马有等级,共10级可以提升。而且马得到一匹就可以一直骑了!要不想要了或是有好马要换的话只有去道具店卖掉! 关于马上无双:根据马的不同,无双也不一样,有些还是以前那样的马上乱舞,不过大部分的马就是快速冲撞,不太好控制。由于没有得到多少马,因此暂不知还有没有其他的马上无双! 关于拼刀:这个要千万小心,如果那条成一种颜色,那表示另一种颜色的角色会无条件的中招,且攻击不低。当然你赢了对对手也是一样,不过就是手柄杀手罢了!但也不要看着不点,那样你会很痛的! 关于同盟战斗:同盟战你是不会得到土地的,不过可以得到大量的金钱。可以说是赚钱的好机会。而且找好同盟的话战斗起来也会轻松不少的! 关于自然灾害:有时候各个国家会出现诸如大雪的自然灾害,出现这些灾害的国家那个季度是不可以攻击的…… 关于寻找人才:其实寻找时可以用提案,当有人有人材搜索时可能会出现能找到哪个人,当出现有头有脸武将时还请不要放过!当然不一定收得到看运气吧! 关于亲密度:就是人物下面的心形图标。可以简单理解为忠诚度!一开始捕获的武将心形图标是什么都没有的灰色,随着战斗就会成长,最好的就是一颗粉色的心!当然有故事的角色在一次还会发生特别的剧情!例如阿市和长政! 关于珍贵技能:一般这个很难偷到的,关键是很少遇到带这些技能的武将!因此需要用特别的方法,目前有两种方法比较好拿到,一是在教育里比赛,很小几率得到!还有就是在政策中的南蛮贸易和勘合贸易,这两个有很高几率出现珍贵技能并得到5点文化度!天下统一后:只有天下统一一次才可以用自己创建的武将~~而且是在野……而且之前的战场策和阵形以及人物等级也可以选择保留。这样就可以放心的玩更难的难度了 关于新道具:只是道具外形有点变化!上面金色的圆盘是无双无限10秒!下面青色的是无双全满
战国无双2帝国的基本介绍
继“《真三国无双》系列”陆续推出《帝国》版后,集合了多方面经验后的“《战国无双》系列”终于也加入了SLG要素,推出《战国无双2帝国》,同时,本作也是结合战略和动作要素乐趣的“《帝国》系列”第三弹。《战国无双2帝国》的舞台是战国时期、惑乱纷飞的日本,以全国统一为目标,既需要玩家动用智谋,又不缺乏无双动作游戏的爽快感。与《战国无双2》相同,本作的无双基本动作包括通常攻击、蓄力攻击、跳跃攻击,随着角色的成长,还可以释放威力强大的三段无双奥义,在体力剩余少量时可以发动无双秘奥义。如果也武将的亲密度高的话,便可以发动协力必杀技“无双连协奥义”,而“父子”、“夫妻”等关系的武将之间也可以发动,这种强力的“无双连协奥义”能够支持4位武将同时发动。 游戏的战斗系统与《真·三国无双4帝国》类似,可以用十字键下达全体指示,也可以在武将情报画面下达个别指示 另外,还可以消费阵形点数来改变阵形,选择有利的阵形将会对战斗起到积极作用。游戏的政略部分使用了丰富多彩的政策卡片,包括内政、军备、征兵、人事、教育、交涉、调略共7个基本政策,以及战场工作、部队工作、部队补强、战场计略4个战场策略和阵形部署,针对特定武将还有特殊政策卡片,另外还有金山采掘、南蛮贸易等具有地域特色的政策卡片、以及枪衾阵、鱼鳞阵等新阵形卡片。 游戏将会收录包括《战国无双2》所有武将在内的400多名武将登场,然而却没有增加任何的新人物,不过在《战国无双2:猛将传》中的新改良角色和在《战国无双2》中的特殊护卫武将柴田胜家、佐佐木小次郎成为可操作武将 。