3dmax怎么带贴图保存材质
1、首先打开3dmax,输入“M”调出材质编辑器,然后编辑材质。2、选中材质示例窗,点击放入库,弹出对话框,选择是即可。3、再点击获取材质,即可在弹出的对话框中找到临时库,即可运用所保存的库。4、如果希望永久保存材质,则可选择获取材质,并在弹出的对话框中右键选择“新材质库”。5、选择保存的位置,输入保存的名称,再点击保存即可。6、于是在材质/贴图浏览器中就可看到新库,右键点击该选项,选择保存。7、再选择其中一个示例窗,点击放入库,并在“新库”和“临时库”中选择“新库”。8、再选择“获取材质”,就可以在材质中找到新库保存的材质了。
3d max怎么使用图片作为贴图材质
1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”。3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”。4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来。5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型。6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色。7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可。
如何将3dmax模型贴图?
1、首先打开Substance Painter软件,点击文件新建。在新建项目中导入模型和已经烘培好了的贴图,如法线贴图,高度图。2、打开“纹理集设置”,按顺序操作:选择并添加需要制作的贴图通道,指定导入进来的贴图(如法线贴图),点击“烘培模型贴图”。3、打开烘培面板后,选择你要烘培贴图的尺寸,点击烘培模型贴图。4、然后打开“图层”面板,在展架中选择合适的“智能材质”。5、最后将选择的”智能材质“拖放到“图层”面板中,等待一会儿的时间就能得到模型贴图的实时预览了。