造3

时间:2024-11-10 11:53:12编辑:流行君

明日方舟基建如何安排 利益最大化方案介绍

现在很多的手机游戏,都会加入一种名为家园的系统,简单的来说就是有一个在游戏中属于玩家的自己的加,而这个家并不是我们所熟悉的吃饭睡觉的地方,游戏则是变为了可以说是角色生产建设的地方,而在 明日方舟 中,也有这样的设定,那就是基础建设。



而我们都知道,明日方舟的理智和龙门币问题一直困扰着大多数的博士,每天刷两把资源关卡就发现莫得理智了,于是乎便卡在理智上导致没有龙门币,怎么办呢?我们又不可能去打劫可爱的杰西卡(施维雅就算了,惹不起),只能是在基础建设上面动动脑筋,以下就是我个人推荐的一种基建方案。可供参考



最开始,我们需要两个2格3级贸易站,入驻的干员也最好是喀兰贸易的。

4制造站(三个制造赤金,一个制造经验书)

3宿舍(可以更快的回复体力,不至于断开)

1训练室(专精技能所需要的资源更多,所以如果没有特别需要专精的话,等级1足以)

1人力资源办公室(等级2,为了刷高资干员的TAG努力吧)

1会客室(等级3,更多的线索,更多的信用)

1加工站(精英化的材料不可缺)

3发电站(等级3,后续升级的时候可可以有大的冗余量,不至于缺电)

这套配置采用的是一个少贸易站的配置,只有贸易站可以确保订单和赤金的平衡,另外两个制造站负责制造经验,可以达到一种不错的平衡,剩余的两个舱室可以等到控制中枢5的时候按照自己的资金安排去升级。


明日方舟基建最大收益

一、基建新手入门1、基建介绍基建极为重要!成型基建一天的产能大约和自回的理智打的东西价值差不多高。明日方舟的基建内容主要分为三大块内容:制造经验值;制造赤金并卖成钱;制造用于精二等级的芯片。2、基建推荐新手时期适合的基建为:2贸易站+5制造站+2发电站,简称252,也就是2(贸易)5(制造)2(发电)。它将会在很长的时间里展现出完美的产能。3、注意事项前期没必要花费过大的精力和心思打碳,适当地打碳即可。把基建打造出数个3级的制造站、贸易站、发电站,就算是完成了先期准备。由于每种站点有三个相应的级别,第三级需要消耗很多资源,因此,新手时期要重视基建的数量而不是质量,不要建设三级站。此外没必要太早升级办公室、会客室、训练室。二、最大化基建受益基建的产能并非越高越好,而是要符合你的经济和培养模式。盲目堆高纸面产能并不必然带来游戏进度的加快,可能面临生产过剩无处用的问题。根据不同的培养目标,有时候三电站是最强的,有时候双电站是最强的。而且,三电站玩家无法转化为双电站玩家,双电站玩家一般也不愿意转成三电站玩家。

二战时期美国有几颗原子弹

二战时期美国向日本一共投放了2颗原子弹。这两颗原子弹叫小男孩和胖子,投掷地点是广岛和长崎。美国的曼哈顿计划一共制造了三颗原子弹,分别胖子、大男孩和小男孩。其中胖子是一颗钚弹,其余两颗为铀弹,二战结束前美国只有这三颗核弹。美国的三颗原子弹中,大男孩用于核爆炸试验,小男孩投在了日本的广岛,胖子投在了日本的长崎。扩展资料:核武器是军事科技在二战后期产生的最新成果并被迅速应用到战争中的一个突出例子。原子弹几乎是伴随第二次世界大战而生。1938年12月,德意志第三帝国化学家哈恩和物理学家斯特拉斯曼发现铀原子核裂变现象。在1939年以前,德意志第三帝国的核技术基本上是超过美、英的,然而由于希特勒热衷于欧洲战场上的大规模闪击战,德意志第三帝国核武器研究起步不久便落后于美、英。1939年8月,著名科学家爱因斯坦写信给美国总统罗斯福,建议研制原子弹。他的建议马上引起美政府的高度重视,美国政府开始立项拨款,并于1942年8月正式将这一计划命名为曼哈顿工程。为完成这一工程,美国动用了60万名工程技术人员,投资达200亿美元,历时三年多,终于在德意志第三帝国败亡之后、日本垂死挣扎之际的1945年7月l6日成功地爆炸第一颗原子弹。1945年8月6、9日,美国分别向日本的广岛、长崎投掷了最新研制成功的原子弹小男孩和胖子,使两座城市倾刻间化为一片焦热的火海。原子弹的杀伤力令整个世界震惊。原子弹的投放,迫使天皇裕仁于8月15日宣布日本无条件投降。 参考链接:第二次世界大战_百度百科

上一篇:杜道生

下一篇:没有了