如何评价游戏龙腾世纪系列
《龙腾世纪》是由BioWare开发的一款角色扮演游戏,于2009年11月3日发行。续作为《龙腾世纪英雄》由EA旗下专注移动游戏开发的Capital Games工作室所打造,其世界观依旧建立在《龙腾世纪》原作的基础上,因此玩家可以在游戏中见到不少老面孔.
《龙腾世纪:起源》是一款全新的角色扮演游戏游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。
龙腾世纪哪部好玩.,优劣势有哪些?
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。具体内容:起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。龙腾世纪起源没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。
龙腾世纪起源剧情固定吗?
剧情固定?你是指结局还是什么,首先结局那是相当不一样,你死,阿里斯泰死,罗根死,大家都不死,是四个大走向。其次还有王位归属问题及附带的罗根与阿里斯泰抉择。另外游戏过程中,因为种族与个人狡诈口才能力不同,也会有不同对话,但影响不太大。但是在三大主线任务有关键选择,影响到最后盟友的出场,狼人与精灵,法师与圣殿骑士,石人与矮人,每对只能选一个,这就看你的对话选项了。其中选狼人出战如果口才狡诈不高,森林女王不会答应你屠精灵,也就无法与狼人加盟,顺带全盟友加入的成就也无法解锁。同样还有队友关系,如果说错话做错事,会反感甚至反目,譬如在圣灰任务如果选择玷污,莉莉安娜和温妮可要当场与你开打。
灵界如一楼说的就是为了拿属性点,你即使不管三个队友,出来后他们也完好无损,只不过对战灵界BOSS时自己一个稍显费力。另外M姐可是关键人物,不会跑掉的,如果因为程序问题卡了,不好意思,选个最近的存档吧,把自动存档开了,能省不少事。
这游戏不错,好好享受吧