三国群英ol

时间:2024-11-05 05:30:22编辑:流行君

三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?

统驭:增加带兵量,带兵数最大值4只兵,现在可以用2智力换1统御,让能招圣兽的数量一口气全招出来,代价是武将技跟命疗效果会大大降低。三国群英分两大类伤害,物理伤害和法术伤害,物理伤害有斩、刺、射、碎。法术伤害分为水、火、仙、妖。物理伤害主要是指用兵器直接的伤害,猛将和豪杰两个角色主打物理伤害。属性防。豪杰的属性防没有军师的好。技能。豪杰有兵强化、行军强化。军师一个军魂就全解决了。而且,豪杰没有结界。有的人说豪杰有兵神速,兵神速?有P用!没多少效果的。至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。

三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?

分类: 游戏 >> 单机游戏 >> 三国系列
解析:

武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。

武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1

点攻击力。

反应:一般只有反猛才加。(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1个攻击力,每10点反应增加一点回避。 一般反职业打他会出现相对其他职业较多的MISS。因为一般只有弓箭加反,所以反猛也是弓猛



智力:智豪、方士、军师都要加智力,好像是4~5点智力增加魔法攻击力 ,伤害度把鼠标移到技能上就能显示出来,把这个伤害加上你武器增加武将计伤害度,就是在无防御下的伤害值。但武将计伤害不可增加命疗的血和强命的血(武器加持可以)。

精神:是加蓝的。8点增加魔法伤害

统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。

属性攻防要联合起来看的,这个都是在基本伤害上附加的,攻防抵消的话就是基本伤害,这里有具体公式在里面,但我不太清楚。反正就是进攻要找对方属性防低的打,防御要用攻击相对的属性抵御。一个简单的,我亲身体验的事情,8个弓兵在我射防0时候一轮就能把我杀,我穿上全套射防装,加个JJ,射防达到80左右,不加血2轮半杀死


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