刺客信条:枭雄-全任务100%同步难点攻略
《刺客信条:枭雄》全任务都100%同步并不是非常简单的事情,下面小编就为大家带来刺客信条枭雄中一些难点任务图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。总共花了26个小时,全程键鼠操作,用修改器改了下金钱(这点还请包容一下,大四狗还有一个月就考研了,真心没时间刷钱了,考完研二周目时会老老实实打的)OK废话不多说,有几个要注意的地方:一、达成支线100%(含同步要求)的最早时间1、伙伴行动1.1、解放伦敦下图中为解放伦敦时要求拥有特殊道具的两个任务其中“让目标杀害她的弟兄”需要拿到狂暴飞镖,序列四找贝尔做主线就能拿到。另一个需要电击弹,序列五找贝尔做主线就能拿到。所以解放1868伦敦并100%完成的理论最早时间为:序列五,完成贝尔的任务之后。1.2、一战一战地图中还有一个区域要解放,而一战地图在开启序列六后会激活。总结:伙伴行动100%完成的最早时间为:主线开启序列六后。注意:这里出现了第一个bug:任务重放时会进入失败-重新加载-再次失败的循环。本人解决方法:先继续做一个主线任务再进行任务回放;回放时小白屋加载完黑屏后按着方向键向前走一点。2、伦敦的故事最后解锁的是维多利亚女王任务(V标志),主线通关后才能进行。因此伦敦故事想要100%完成,必须主线通关后二、主线及支线任务的bug(包括翻译错误)1、序列四-贝尔任务-有线新闻:翻译错误同步要求写的是“在9名敌对帮派成员身上使用飞镖”,实际应为“将狂暴飞镖射进火盆里,累计影响敌对帮派成员9人”2、序列五-雅各任务-友好竞争:任务bug在驾马车过桥后,公交车司机很可能几秒钟就死掉,无法完成同步要求。解决方案:第一次做任务先不要管同步条件,过后再重放(重放此任务未遇到无限失败的bug),救下司机的时间就会延长。注意:如果回放时不小心导致司机死亡,一定记得要“重新开始记忆”,不要“重读检查点”,否则又会出发司机几秒钟死亡的bug。3、序列七-雅各任务-护送迪斯雷利夫人:任务bug任务最后逃脱敌人追捕,并把首相夫人送回唐宁街,到达后可能触发无限载入的bug。解决方法:在雅各和首相夫人的对话结束前到达唐宁街即可,事先记下唐宁街的位置,逃离追捕时往相应方向跑的话,及时赶到的几率会大些。(PS:lz是撞大运了,正好朝着唐宁街方向跑,逃脱后没说两句话就到了,根本没触发这个bug)4、序列八-雅各任务-乐趣与游戏:难点第一个同步要求装炸药时不能杀人,但一整个院子的小兵实在很难避开或击晕,这里有一个巧方法:事先升级好烟雾弹效果和数量,直接硬闯,被发现了扔烟雾弹即可,即使在冲突时也可以搬动炸药箱,趁敌人被烟雾干扰时安防炸弹即可法棍:听说我后继有人了?PS:雅各你的任务这么多bug,是不是找过育碧了?5、解放伦敦-圣殿骑士猎杀-伊芙琳·迪普尔:翻译错误同步要求写的是“在目标受到烟雾弹影响时潜行刺杀她”,应为“在目标受到烟雾弹影响时从空中跳杀她”扔下烟雾弹后等一两秒再跳杀,不然有可能不算触发同步条件。6、伦敦故事-狄更斯任务-地狱钟声:翻译可能误导“与窃贼搭上同一辆马车”的要求,要在窃贼上车后爬上马车顶部一段时间才算完成,事先藏在马车里是无效的。三、键盘党的一个操作难点,如图由于键盘没有手柄上“轻推摇杆”的操作,导致走路时都是一个速度。因此像图中这样的关卡,直接走过去肯定会被发现(白圈覆盖到其他守卫身上时,他们就会警觉)。解决方法是:1、换手柄。2、因为站着不动时白圈很小,所以可以采用“一步一步挪动”的方式前进,“走一步-停一下-再走一步-再停一下”这样的循环,就可以将白圈的范围控制在最小,从而顺利通过有人看守的地方。好了,暂时能想到的就这么多,如果各位有任务相关的疑问或补充,欢迎在下方反馈。注:游戏下载安装、配置画面相关问题我可能不会回答,这方面每个人的电脑千差万别,最好还是自己调试。
刺客信条:枭雄-一战任务攻略
''一战''任务是刺客信条:枭雄中的一个主线通关后方可开放的可探索区域。由于此区域由先行者朱诺打造,所以收集品均无指示图。许多玩家卡在了最后一个箱子找不到或者是一封前线家书没找到。在这里,为大家带来如何迅速、干净的完成一战空间所有任务以及收集的攻略。总体一战世界:一个主线任务三个区域可解放两件赏金暗杀可进行一名圣者可供选择刺杀一名伙伴:丘吉尔一种无限刷的赚钱任务40个箱子两个锁着的箱子10封前线家书20颗Helix错误以上所有东西占总同步率,并且在主线通关前均为锁住不可见状态剧情1916年,雅各布的孙女莉狄娅.弗莱在泰晤士河的塔桥附近与丘吉尔相遇,决定合作联手对抗圣殿骑士与德意志第二帝国混入伦敦的间谍。朱诺之所以把现代主角拉入这一空间进行额外同步,并不是这次任务本身有多重要,而是因为莉狄娅最后杀死的圣殿骑士间谍首领乃是一名圣者。(这是支线,你不做就不会知道)防空炮操作主线任务仅一个,主要同步条件和次要同步条件均很简单,这里不做阐述。唯一要注意的是一个特殊的工具操作:使用防空炮(或者枪?反正我没认出型号)射击空中的德国双翼战机。防空炮射速很慢,耳测为60发每分钟左右。只要打中四到五下即可击落一架战机。这里需要深厚的玩射击游戏的功底,敌方战机大多时候直线飞行,但是防空炮也没有辅瞄设定,打中了就是打中了,没打中就是没打中。由于防空炮安装了钢板,莉狄娅可以在德国飞机俯冲扫射的时候缩在钢板后避免伤害。在敌机扫射完了之后,它的菊花会暴露在你的面前,这时候进行集火即可秒杀。附防空任务图防空炮打飞机在主线任务中会出现一次,然后就是在可选的赚钱任务中会出现技巧心得莉狄娅出生就是六级,做任务可以获得钱和经验,钱可以供莉狄娅使用,但是莉狄娅没有可以升级的地方,经验只能供40年前的弗莱姐弟使用。一战空间里出现的最高级别的敌人只有7级。但是同为6级7级兵,大英帝国的士兵与军官远远比圣殿骑士的间谍要难打--正规军战斗力完爆散修,这本来就是合理的设定。游戏中所有汽车和坦克均为无用建模,能够使用的载具依然只有马车。在泰晤士河河面和地上区域均有飞艇的大型探照灯在巡视,如果莉狄娅不小心被探照灯看到,随机就会被狙击手攻击--李恩菲尔德步枪的杀伤力比起前几作的前膛枪可不知高了多少,打两下基本上就拜拜了。莉狄娅依然可以使用他的爷爷--雅各布用过的所有道具--飞刀,毒药炮,钩索,手枪,尼泊尔刀,烟雾弹...等等等等。但是由于装备跟不上时代,因此莉狄娅永远只有六级。下面放送收集品全指示图。
《刺客信条枭雄》好玩吗?
《刺客信条枭雄》好玩。《刺客信条:枭雄》去除了游戏的多人模式,在特定背景下少了许多包袱,在很大程度上充分利用了维多利亚时代伦敦该有的元素,IGN给出8.2分。(游侠网评)《刺客信条:枭雄》的优化育碧打了一个翻身仗,不论帧数还是各类bug都处理的相当不错。当然在系统复杂、地图庞大的开放世界游戏中,想挑几个bug实在是再简单不过了,但鉴于目前在下并没有遇到会让游戏无法进行下去的恶性bug,这些边角上的磕磕绊绊对整体的游戏体验倒是影响不大。开放世界游戏要比线性作品的资源要求更高,在画面表现上天然就无法与只需雕琢一两个场景的线性作品相提并论。《刺客信条:枭雄》相比被寄予厚望的《刺客信条:大革命》在场景雕琢方面可能要相对单薄一点儿。(游民星空评)刺客信条:枭雄背景设定1868年的伦敦处于工业革命的巅峰,史上最强大的帝国正在徐徐上升,但与此同时,作为帝国的心脏,这座城市却愈发陷入压抑绝望的氛围中:少数人拥有了更多的财富,多数人却饱受煎熬,贫富差距从未如此分明,底层的人们不甘其 苦,开始走上犯罪的道路来寻求自我救赎。《刺客信条:枭雄》的故事就发生在这样的时期,游戏将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅各·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。游戏中主要有圣殿骑士和刺客两个阵营。圣殿骑士的起源无从知晓,但是他们的目的是明显的,追求知识,真理和力量,强调理性,其目的是建立新秩序。他们有自己的信念,做事有自己的一套的风格,就像刺客有暗杀的风格一样。从政治角度上看,圣殿骑士是政治家,当权者,追寻的是秩序,安定和稳定的知识,可知论者,不惜欺骗迷惑甚至奴役大众。刺客阵营的起源是兄弟会,成员都寻求自由的信仰。信仰之跃本来是训练信念的产物,后来就变成信仰自由的仪式。相信在游戏中的高塔上跳下与鹰同翔的瞬间,每个人都会感到一种超脱,那就是一种自由。刺客是反抗的起义者,追求的是自由和独立,他们是不可知论者,相信一切的可能性。
刺客信条枭雄下一部是起源吗
是的,刺客信条枭雄下一部是起源。《刺客信条:枭雄》是2015年发行的,而《刺客信条:起源》是2017年发行的。刺客信条系列的顺序是:刺客信条1→刺客信条2→刺客信条兄弟会→刺客信条启示录→刺客信条3→刺客信条解放→刺客信条4黑旗→刺客信条叛变→刺客信条大革命→刺客信条枭雄→刺客信条起源→刺客信条奥德赛。《刺客信条:枭雄》评价:游戏评价普遍正面,几乎一致认为比前作《大革命》优胜,画面出色和游戏主角令人喜爱,但部分评论认为结局平庸和游玩方式单调。《IGN》对游戏画面、支线任务和溜索发射器予以赞扬。游戏在英国首发时销路登上排行榜首位,但其英国销情在《刺客信条系列》中排名倒数第二,仅次于《刺客信条:叛变》。育碧软件报告指出《大革命》因大量程序错误和系统错误问题而造成的负面评价导致本作首星期销量低落,但自第二星期起销情已回升。