命令与征服4

时间:2024-10-28 10:59:29编辑:流行君

命令与征服4泰伯利亚的黄昏剧情结局

凯恩带着塔西图斯在主角的帮助下进入并由主角开起了星际之门,这时詹姆斯上校向主角开枪,然后主角倒地,凯恩出现,杀死了上校,然后在主角妻子的哭泣和主角慢慢死去的背景下进入星际之门把Tiberium一起带回家了。相关介绍:《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类。扩展资料《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。在《命令与征服3》出场的思金人(Scrin)于本作将不能使用,而它们的故事也将不再进一步发展。而在《命令与征服:泰伯利亚之日》出场的变异人“被遗忘者”(TheForgotten)会再出现,不过不是剧情要点。他们在地图上作为中立者出现,玩家可以攻击它们或者与它们结盟来使用他们的单位。

为什么大家都说命令与征服4不好玩呢(我还没玩过)

楼主你好,说来话长啊。和你打个比方吧,例如你正常吃饭都用筷子勺子啥的,突然有一天让你用手抓着来吃,你是不是会感觉特别不适应?命令与征服4就是差不多这样。它摒弃了以往前代收集资源,建造建筑物(现在只有防御组可以建造建筑物),出兵的模式,而是改成了没有金钱收集,所有兵种都由MCV来生产,而且最恶心的一点是还有了人口上限!而且遭遇战改为双方争夺控制节点,哪一方先到到2500积分就达到胜利了。而且4代还没有思金人阵营了。总是你玩玩就知道了,我也不好给与过多评价。


命令与征服4:泰伯利亚的黄昏的介绍

《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。《命令与征服4:泰伯利亚黄昏12》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,不过坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎。游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。

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