守护人结局是什么
守护人结局:根据后期主角的能力爆表,以及和占星师的好感和了解传送门材料等。笔者君做了一个假设,守墓人、主角、格里他们是同一个人,刚好对应过去、现在、未来。比如说如果回去了(不知道是不是真的回去了),就会成为占星师记忆里交情很好知识渊博的守墓人。不能回去,死后埋在小屋旁,或者说根本不存在回去,一切都是无限循环,来到这里按曾经的记忆(骷髅头)指导去做去和各npc认识,死亡/离开后再次被黑影召唤,再次去认识NPC修传送门。就好像界面的时间标识一样,没有季节,没有年月,不停循环。就好像游戏的一周目,二周目,一切重新开始,但却有了经验(健忘骷髅头)。关于结局及背景根据开发组简介的中世纪,主教提到的被诅咒,以及烧女巫,还有驴子源源不断的送来尸体。笔者君君猜测可能是黑死病时期的欧洲,肮脏.疾病.混乱.死亡的黑暗时期。据说曾经的欧洲区域不爱洗澡,认为这样会让病菌进入体内。(可能是怕着凉,引起抵抗力下降吧。)香水和捧花的发明是为了遮掩臭味。据说那时候欧洲没有完善的下水道设施,大街小巷满是乱倒的便。估计脏乱加重了疾病滋生与传播。
守护者50集剧情大结局是什么?
加代抱起受伤的金明辉,他一直说自己错了,他是汉人,然后闭上了双眼,加代嚎啕大哭。跟金明辉死在了一起。小杉教授欢喜的终于完成了工作,马六带人抓他说他从事间谍活动。鑫平和秋桃享受着平静的一晚,说着一起守护宝藏的誓言,他们真正在一起了。鑫平说他爱上她,因为没有比她更好,更让他珍惜的女人。《守护者 第一季 The Protector Season 1 2018》百度网盘高清免费资源在线观看 链接:https://pan.baidu.com/s/1W9ze9Q0AxhJhRYkeZcGsgQ?pwd=1izm提取码:1izm 《守护者》由瑞安·怀特 (《审判八号提案》、《披头士女助理》) 执导。这部精彩的 7 集纪录片讲述了巴尔的摩修女被害悬案和其中的恐怖秘密,以及她遇害后近 50 载仍挥之不去的痛楚。
大家觉得的《最后的守护者》怎样
谈谈我的感受吧,从画面上来讲,这游戏可以说是跟《旺达与巨像》一脉相承,美术风格极其相似,毕竟是同一个制作人,这很正常,当然了,因为技术的进步《最后的守护者》的分辨率要比《旺达与巨像》高很多(两者之间相差的时间太长),大鹫也要比巨像显得更为活灵活现,每一根羽毛都会随风摆动,大鹫本身的动作非常自然协调,这也给玩家一种这是一只活生生的动物的感觉,可以看出来制作组在这只大鹫身上,倾注了相当大的心血
场景方面总的来讲非常清新,就是这游戏的阳光有点刺眼。。。整体来讲,游戏的氛围营造的很不错,轻松、不沉闷,不像其他大作那样想让玩家感受到紧张、刺激,《最后的守护者》能够让玩家在一种很舒适的状态下进行游戏
再来讲讲游戏性,作为一款冒险解谜类游戏,谜题设计的是否有趣是很重要的,在这一点上该游戏同样拿出了很高的水准,以往的冒险解密类游戏都是让玩家上蹿下跳的找机关以打开一条通路,《最后的守护者》则不同,因为大鹫的存在,游戏里的很多场景都是需要玩家搭乘大鹫来跨越障碍,到达一些凭借玩家本身的力量无法到达的地方,这就促使玩家要与大鹫产生更多的互动,而且在游戏的前期大鹫也不是很听话,所以怎么引导这个大家伙也是个技术活,等于说在解密方面,玩家得到了一个强有力的帮手,相当于是一个活机关,这个设计可以说是非常有趣的,没有什么难度极高的谜题,基本上动动脑子都能想出来,所以提示也非常少,关键在于要和大鹫多互动,我认为这也是该游戏的核心玩法,这使得该游戏在谜题难度不高的前提下,依旧有着不错的游戏性
尤其是玩家可以在遗迹里找到大鹫的食物来玩投食PLAY,就像是海洋馆的驯兽师把鱼扔给海豹吃那样,虽然这个设计很简单,但感觉上真的很好玩,让玩家有种养宠物的感觉,而且养大鹫可比整条小猫小狗当宠物爽多了
个人认为这是我这几个月以来,玩到的给我感觉最好的日式游戏,比《刀剑神域:虚空幻界》和《最终幻想15》带给我的游戏体验都要好,而且我认为《最后的守护者》适合全年龄段的人玩,因为谜题难度不高,游戏氛围也很轻快,个人认为无论是小孩、老人、男人、女人来玩都能乐在其中,当然了,可能会有些习惯了砍砍砍和突突突的玩家对于《最后的守护者》并不会买账就是了,但我想真正懂得欣赏的玩家,都会对这个游戏感到满意
说完优点再来说说缺点,也许是因为我用的是老版的PS4主机而不是pro,所以有些场景会感到有轻微的卡顿出现,虽然影响不大,但还是会让玩家感到不舒服,其次是该游戏的视角转动让人感觉很别扭,最后就是大鹫在游戏前期真的是很不听话,可能会让一些耐心不足的玩家感到很烦躁,不过随着游戏流程的推进,玩家能给大鹫下达一些更为详细的指令后情况会好很多,解谜也会变得更容易
总体来讲,《最后的守护者》真心是难得的佳作,虽然该游戏无论是从玩法还是风格都和主流大作格格不入,如同一股清流般直达心底,我并不是想贬低其他的3A大作来抬高《最后的守护者》,事实上像是《巫师3》、《泰坦陨落2》、《看门狗2》这些欧美大作我也打通了并且非常喜欢,但只有《最后的守护者》能让我在游戏中找到一丝宁静,这是在其他3A大作中所难以感受到的
如何评价游戏《最后的守护者》
《最后的守护者》讲的剧情大概是这样的:
文明失佚以后,人类又一次回到了茹毛饮血的氏族社会:
只剩下峡谷里的巨大机房,保存着仅存的史前文明。
机房核心就是绿色的球,这也就是标题所谓的“最后的守护者”。
为了散热,机房上还装有巨大的页片,没有用上水冷和空调。
为了提供能量,机房让食人大鹫捕捉人类,像《黑客帝国》一样当做电池使用。
大鹫是半机械生物,眼睛是可以变色的 LED 灯,两支角用来接收 Wi-Fi。
那种会让大鹫发狂的信号源,就是宽展机房信号的中继器。
主角手上拿的窨井盖,是一个大号的纽扣电池。
至于大鹫的食物,其实就是桶装的电解液。
那些铠甲士兵,当然也是用电来渠驱动的。
其实整个《最后的守护者》,讲的就是原始人破坏“人类文明最后守护者”的故事。