群星stellaris

时间:2024-10-22 02:22:33编辑:流行君

群星怎么占领敌人星球

《群星》占领敌人星球需要征召突击部队。《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙,多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。玩家可以在游戏开始时为自己的文明选择不同的起源,这些起源决定文明在开局时拥有的人口、战舰、母星等,不同的起源会带来完全不同的游戏体验。《群星》殖民方法1、首先向把有食物的地造上水培农场,把食物搞起来把人口搞起来。2、然后开始看有矿和有电的地,如果当时电不够就起电厂,电够就起矿厂。如果发电中心或者采矿中心的科技研发出来了就先拍中心再拍普通的厂。3、接着在有科技的地上修研究所,升级也升级相关科技点数的研究所。4、剩下的空地如果缺电就修电厂,星球适居性差就修边疆诊所,总之缺啥补啥。5、最后什么都不缺的时候就只修研究所,群星派军队去攻下了一个星球没有占领宣战的时候要提出对方割让星球的要求,这样才能在战争胜利后获得这些星球。

群星怎么攻击星球

需要征召突击部队。因为舰队只能打舰队战,星球上征召的陆战队是用来登陆的。突击部队自带运输船,不过在突击前最好用舰队轨道轰炸。然后直接派下去就行了。玩家要占领敌方星球的前提是拥有足够的海军和陆军。玩家首先要派遣海军舰队将敌方星球上的海军击败。然后玩家就能派遣陆军对敌方星球进行登陆。当陆军将敌方星球上的防御部队击败后,就能占领该星球了。此外,在登陆前玩家可以用海军对敌方星球进行轰炸,消耗星球上的防御部队。需要注意的是必须在击败敌方海军后再派遣陆军,否则陆军运输船很容易在太空中被击毁。群星的特殊帝国特点失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。失落帝国分为五种,分别为神秘观察者亲外、军事孤立者排外、圣地守卫者唯心、知识管理者唯物和上古看守者,前面四种为有机体失落帝国,上古看守者为机械失落帝国。他们会与玩家产生不同的互动,玩家还可以与宠信自己的知识管理者和神秘观察者型失落帝国进行矿电贸易。不同种类的失落帝国有着不同自己无法忍受的事情,如果新生帝国触犯了他们的禁忌,他们会毫无疑问地将他们强大的舰队开往新生帝国的领土内。

群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略

新手玩家入门攻略:1,工程船先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发。2,研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。3,星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。扩展资料:《群星stellaris》新手需要注意的事项:1,科技是第一生产力提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所。2,电力和矿场电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。 3,领导的重要性领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。4,科技研究人员物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)。生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)。工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。

群星Stellaris前期怎么玩 前期玩法攻略

前期玩法攻略理论:

一、建设(科技和资源):

很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~

科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。

先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。

这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。

正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~
【群星Stellaris k73】


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