意大利Rhapsody of Fire(火的狂想曲)乐队详细介绍
狂想曲乐队 1997年,Rhapsody首张专辑的出现,不仅袭卷全欧洲,更带给全世界所有金属乐迷们无比的震撼!此张融合了classical、symphonic、epic及speed的史诗巨作,优美顺畅的speed metal曲式加上管弦乐的大合奏,不仅气势磅礴,原Labyrinth意大利第一高音主唱Fabio Lione的加入,更将乐团所欲展现的优美与壮阔感发挥到极致,让人享受一场古典与金属乐交锋的华丽盛宴!
光是看这些古典乐的大师,如:莫扎特、巴哈、萧邦 (钢琴)、韦瓦尔第 (协奏曲)、帕格尼尼 (小提琴) 等,都在其感谢的名单当中,就知道这个乐团大有来头!成军于1993年的Rhapsody,由深受古典乐熏陶的吉他手Luca Turilli及keyboard手Alex Staropoli所领军,凭着希望能做出结合古典、power symphony与优美旋律之重金属乐的执着,经过4年的苦心创作,终于诞生了这张史诗作品。
Rhapsody初始的团名为Thundercross,成员包括了吉他手兼主唱Luca、键盘手Alex及鼓手Daniele Carbonera,而乐团的风格亦其来有自,核心人物Luca个人相当偏爱巴洛克音乐,并且热衷于弹奏melodic metal,他希望藉由音乐来散播正面的讯息,并呈现出古典音乐充满生气的能量。而第二位重要人物Alex,则可说是Luca的最佳拍文件,学古典音乐出身的他,受过严格的钢琴训练,再加上他家庭的影响,使得Alex带给人一种艺术家的高雅气息,除了钢琴之外,管风琴(organ)是他最爱的乐器,其次是大键琴(harpsochord)。
Thundercross在成军5个月后,即由Luca与Alex创作出了10首曲子,并开始在意大利做演出,当时是由Luca兼任主唱,原本一切进行的相当顺利,不过就在此时Luca却生了一场大病,经过了多个月后Luca才又恢复过来,而新任主唱Cristiano Adacher也随后加入乐团。不久后Thundercross录制了一张名为的demo带,由于团员过于忙录,所以并没有时间向意大利的摇滚杂志和唱片公司推销他们的音乐,尽管如此,乐团却很快地收到来自德国Limb Music Products & Publishing(LMP)的合约邀请,于是乐团加入了LMP,并将团名更为更贴近他们乐风的Rhapsody。
重新进入录音室的Rhapsody,又再录制了3首新曲,结合demo后就成为这卷tape,发行之后赢得来自各方的贺彩,然而众多的评论也迫使主唱Cristiano离开乐团,这个位子随后即由因Labyrinth而走红的高音主唱Fabio Lione所取代。97年由Heaven\'sGate的吉他手Sascha Peath担任bass手及制作人(他同时也是Angra的制作人),与乐团进入了德国Wolf**urg最著名的录音室Gate-studio,完成了首张正式专辑。98年Alessandro Lotta加入成为bass手,在10月第2张专辑发行前,乐团也先推出了一张包含3首乐曲的单曲,单曲中2首分别来自前后两张专辑,而另一首则是未发行的曲子。而当SOEL专辑发行后,再度狂扫全欧洲,在极短的时间之内,Rhapsody已俨然成为一个超级大团,相信Rhapsody的旋风在接下来的几年必然还会继续发酵!
意大利古典史诗交响金属乐队----狂想曲Rhapsody
Rhapsody这个意大利乐队在国际金属乐坛恐怕无人不晓,核心人物,主要的词曲作者兼主音吉他手意大利人Luca Turillil,1972年出生,从小就喜欢古典音乐,16岁开始弹吉他,其风格深受古典作曲家维瓦尔弟、帕格里尼、巴赫的影响,有着鲜明的个性特色。1997年Luca Turillil推出了自己的首张SOLO专辑“King of the nordic twilight”,获得强烈的反响!作为Rhapsody的吉他手,Luca Turillil令人屏息的吉他演奏充满了赞美诗特征的精湛技艺和唯美的旋律。在他的领导下,Rhapsody乐队不断地创造出令人震撼的意大利史诗金属杰作。正是他,将古典音乐的内涵和力量金属的气派以自己独到的音乐编排手法巧妙的 融合,使Rhapsody(狂想曲)乐队的音乐史诗般宏大,散发着浓郁的意大利文艺复兴气息!
RHAPSODY的故事要追溯到1993年,Luca Turillil当时想组建一支交响金属乐队,以融入更多的古典音乐来实现自己对古典音乐的热爱,很快键盘手Alex Staropoli和鼓手Daniele Carbonera加入进来,当时乐队起名叫“Thundercross”,由于没有找到没有合适的主唱,Luca Turillil自己就身兼数职,担任主唱,一年以后,乐队的第一张小样Land Of Immortals获得发行,此时的主唱Cristiano Adacher贝斯手Andrea加入到乐队。小样Land Of Immortals得到Limb Music Products & Publishing 公司的注意,并和乐队签约,将乐队名字正式更名为Rhapsody。
1997年乐队的第一张正式专辑Legendary Tales,由著名的制作人Sascha Paeth (Heavens Gate)担纲制作,并客串贝斯手,录制于德国Wolf**urg的Gate-Studio录音室。这张专辑的发行正如预期的那样取得了空前的成功!使Rhapsody名声大振,各种媒体好评如潮!
1998年的10月RHAPSODY带来了他们的第二张专辑Symphony Of Enchanted Lands,这张专辑有着比上一张专辑更多的古典元素,并且大大加重了键盘在音乐中的份量。交响的成分进一步浓烈。2000年11月,RHAPSODY的第三张专辑Dawn Of Victory发行,2001年乐队发行了一张名为Rain Of A Thousand Flames的MCD。尽管这是一张MCD,但是40多分钟的长度足以让乐迷无超所值,另外值得注意的是在这张MCD中首次使用了意大利语,Luca Turillil认为使用母语演唱更能准确直接地表达他们的音乐理念。
2002年,Rhapsody发行了 我认为最为出色的作品“Power of the Dragonflame”,各国金属杂志给予极高的评论和评价。2004年,Rhapsody发行了最新专辑“The Dark Secret”,还没听过,呵呵,不听也是必买的专辑。
RHAPSODY 乐队简介
RHAPSODY,这支意大利的Power Metal乐队现在已经是一个炙手可热的名字。乐队的灵魂人物就是它的创始人,也是乐队主要的词曲作者--吉他手Luca Turilli,意大利人,72年出生,从16岁开始弹吉他,其风格深受古典作曲家Vivaldi,Paganini,Bach的影响,在他的领导下,RHAPSODY不断地演奏出一首首新生力量的金属狂想曲。
RHAPSODY的故事从1993年开始,Luca决定自己组建一支力量型的交响金属乐队。首先加入的两个人是键盘手Alex Staropoli和鼓手Daniele Carbonera,这三个人的乐队叫做THUNDERCROSS。Staropoli本身学的是古典乐,在钢琴上受过严格正规的训练,是Luca得力的左膀右臂,有了他的加盟,乐队的键盘表现力更趋完美,灵感也愈加层出不穷。但由于还没有合适的主唱,Luca有时候就自己作为乐队的主唱。一年以后,乐队的第一张小样Land Of Immortals发行,此时的主唱是请来了Cristiano Adacher担任 ,另外还有贝斯手Andrea。
这张小样马上就引起了Limb Music Products & Publishing 公司的注意,一份合同摆在了乐队面前。这一切看起来还不错,于是乐队决定接受这份合同 ,并更名为RHAPSODY,这个名字更符合他们日后的音乐风格。在公司为乐队配备了更加精良的设备后,乐队马上投入到Eternal Glory这张小样的录制中,其中包括以前Land of Immortals小样中的歌曲以及三首新歌。这张小样的发表给RHAPSODY带来了极高的赞誉:美国Power Metal杂志Sentinel Steel这样评价RHAPSODY:"如此恢弘的交响速度金属超越了现存的几乎所有音乐,RHAPSODY绝对是天才!"希腊Singing Swords杂志这样写到:"语言无法描述这张伟大的作品,想象一支乐队把Helloween式的Power Metal,巴洛克时期的音乐氛围,以及史诗般宏伟的音乐旋律再加上华丽的歌词熔为一体,这是我所能想象的完美乐队!"而Artifact Metal 杂志则认为"这真是太让人惊奇了!如果是以CD发行的话,我想它应该是10分"。正是从这里开始,RHAPSODY的音乐天分逐步展现了出来,一步步走向后续的辉煌。当然也有不好的消息,那就是歌手Cristiano和贝斯手Andrea在这张小样之后离开了乐队,不过塞翁失马,焉知非福?
现在乐队又回到了最初的三人阵容,没有了主音歌手可是个头疼的问题,不过很快问题就有了答案--Fabio Lione。这位在LABYRINTH时就以干净漂亮的嗓音而闻名的主唱加入了RHAPSODY。在此四人基础上,终于可以开始录制乐队的第一张正式专辑Legendary Tales,由著名的制作人Sascha Paeth (Heavens Gate)担纲制作,并客串贝斯手,录制于德国Wolf**urg的Gate-Studio录音室。1997年这张专辑的发行正如预期的那样取得了空前的成功,因为那些忠实的Power Metal歌迷已经等的太久。这张专辑将RHAPSODY带到了一个全新的境界,以前所有艰苦的努力都获得了丰厚的回报,RHAPSODY俨然已经成为新一代的Symphonic Power Metal的领导者--也许从一开始,他们就注定将会成为一支伟大的乐队。
仅仅一年之后,98年的10月RHAPSODY带来了他们的第二张专辑Symphony Of Enchanted Lands,在这里出现了一张新面孔,他就是乐队的新任贝斯手Alessandro Lotta。这张专辑有着比上一张专辑更多的古典元素,并且大大加重了键盘在音乐中的份量,这使得这张专辑对一些歌迷来说听起来偏软,但是还是有很多人喜欢RHAPSODY的这种改变,并且认为这才是RHAPSODY到目前为止最好的专辑。这张专辑在德国排行榜上达到了54名,在别的国家也取得不俗的成绩,到目前为止已经销售了25万张。
1999年对RHAPSODY来说是相对比较平静的一年,但是Luca并没有在度假,他已经在酝酿一张以个人名义发行的唱片King Of The Nordic Twilight,制作人还是老搭档Sascha Paeth和Miro。这是一张完全Luca个人化的专辑,其音乐较之RHAPSODY更重,更丰满,我个人认为这张才是Luca最好的作品,以吉他为主导的交响力量金属。同年Fabio也发行了一张自己的个人专辑,而鼓手Daniele Carbonera则离开了RHAPSODY,取而代之的是Alex Holzwarth。随后RHAPSODY重新集结起来首次踏上征程,与STRATOVARIUS,SONATA ARCTICA一道进行巡回演出。
2000年11月,RHAPSODY的第三张专辑Dawn Of Victory发行。这张专辑在商业上比他们以前的专辑更为成功:在德国的排行榜上达到了32名,甚至在荷兰到了第4的位置。Dawn Of Victory的音乐显然比上一张专辑更具有进攻性,不过基本上还是延续了他们以往的风格,出于对好莱坞电影音乐的喜爱,RHAPSODY经常将真实的管弦乐队编入他们本已豪华瑰丽的音乐中,这支意大利乐队称自己的这种独特风格为好莱坞金属(Hollywood Metal),估计是好莱坞的大片看多了。但无论叫他们什么,RHAPSODY的日益强大是显而易见的。
在RHAPSODY的下一张专辑到来之前,乐队当然不会冷落了如此爱戴他们的歌迷。2001年乐队发行了一张名为Rain Of A Thousand Flames的MCD。Luca解释道:"这个想法其实早就有了,不过我不想把它做成类似一首新歌加一堆歌迷早就知道的老歌的那种玩意儿,我要让歌迷觉得物有所值。"的确是物有所值,40多分钟的长度足以说明这一切,另外值得注意的是在这张MCD中首次使用了意大利语,Luca对此的解释是此时用母语更能准确直接地表达自己的音乐理念。目前,乐队正在Gate-Studio录制他们的全新专辑,预计2002年2月底发行。至于是否还会像以前那样轰动,我相信RHAPSODY这个名字就是品质的保证。
Rhapsody 和 Rhapsody of fire是同一支乐队吗?(意大利交响金属乐队)至今出过 多少专辑?
是同一个乐队 最初乐队叫Thundercross,之后改名为Rhapsody ,现在叫Rhapsody of fire 有9张录音室专辑 2张EP 一张现场和2张demo。 列表见下:Studio albumsLegendary Tales (1997)Symphony of Enchanted Lands (1998)Dawn of Victory (2000)Rain of a Thousand Flames (2001)Power of the Dragonflame (2002)Symphony of Enchanted Lands II – The Dark Secret (2004)Triumph or Agony (2006)The Frozen Tears of Angels (2010)From Chaos to Eternity (2011)[edit]EPsThe Dark Secret (2004)The Cold Embrace of Fear – A Dark Romantic Symphony (2010)[edit]Compilation albumsTales from the Emerald Sword Saga (2004)[edit]Live albumsLive in Canada 2005: The Dark Secret (2006)[edit]DVDsVisions from the Enchanted Lands (2007)[edit]DemosLand of Immortals (1994)Eternal Glory (1995)
IBM Rational Rhapsody是干什么的,如何使用,看什么参考资料?
这是业界领先的嵌入式、实时系统开发,及高可靠性和安全性关键型软件开发的解决方案,可以改善您在嵌入式和系统开发方面的生产力,可以满足从生命周期当中的需求捕捉到实现和开发的全程需要。
对于系统工程师,Rational Rhapsody Architect for Systems Engineersbase edition 带来了采用 SysML/UML 的需求分析管理功能,包括了可用于商业案例的 Parametric Constraint Evaluation 模块。Rational Rhapsody Designer for Systems Engineers 还包括了设计验证模拟功能。
对于软件开发人员,Rational Rhapsody Architect for Software base edition 提供了逆向工程和支持 C、C++、Java 和 C# 的代码框架生成功能。Rational Rhapsody Developer 可以实现基于统一建模语言(UML®)和系统建模语言(SysML)的模型驱动系统开发(MDSD),并提供支持完整的 C、C++、Ada 和 Java™ 开发语言的主机和目标模拟环境,包括面向实时操作系统或资源受限目标(如微控制器)的行为图的代码生成。
用于软件开发的,资料可能得找IBM才有。
如何在电脑上运行Rational Rhapsody的多个版本
在安装的过程中,我们只能选择4个版本中的其中一个版本来安装
选择安装其中一个版本后,创建Rhapsody.exe的快捷方式->右键单击->选择属性
修改红色框内的参数即可调整不同版本,无需卸载重新安装;若需要运行不同的版本,复制多个快捷方式,将参数设为四个不同的版本即可。
-dev_ed 是 Rational Rhapsody Developer 修订版。
-system_architect是 IBM Rational Rhapsody Architect for Systems Engineers 修订版。
-architect是 IBM Rational Rhapsody Architect for Software 修订版。
-lang=参数可以是 ada、c、cpp 或 java(如果某种语言对产品可用)。
IBM知识中心的的说法是在如下位置C:\Documents and Settings\All Users\Start
Menu\Programs\IBM Rational\IBM Rational Tools\IBM Rational Rhapsody
复制不同版本的快捷方式,修改相应的参数;查找C 盘半天找不到\Documents and Settings这个文件夹;百度查一下方知,Windows 7下已无次文件夹,这是XP系统下的文件夹组织方式;
Windows 7下已更改为:C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs
\IBM Rational\IBM Rational Tools\IBM Rational Rhapsody 8.0.6
IBM知识库中的教程虽然齐全,程序版本虽然更新,但是教程中的图、例子都是老版本的程序设计的,并未跟上更新,一些地方会产生误导。
Rhapsody的功能
支持UML2.0支持UML2.0的增强功能。如今Rhapsody更加适合做系统建模,增强了实时建模关注的在调度、性能、时间(UML Profile for Schedulability, Performance, and Time)上的扩展;支持UML2.0新增的关键内容,例如Ports, Information Flows, Sequence diagram enhancements,Profile,Free Flowing Activity Diagrams等。支持面向功能分解的结构化建模方式在国防、航天航空、通讯、汽车、医疗领域,Rhapsody广泛的用于系统建模,系统建模无需关注软件实现的细节,更关注高层的功能划分、结构分解、行为规范和需求分析。Rhapsody为系统工程师提供模块图(Block Diagram)捕获总体系统结构。在Block Diagram中,可以进一步增加系统结构的细节,达到自顶向下设计的目的。同时支持传统的软件建模常用的数据流的概念(Flows)。Flows是连接不同Block的单向或者双向的数据流,可以携带不同类型的数据项。Flows 和Functional Block可以很容易支持C4ISR结构框架。图一 数据流和功能模块建模(Block Diagram)模型/代码的相关模型/代码相关是Rhapsody特有的技术。模型/代码相关是Rhapsody特有的技术。软件代码实现不再是一个单独的依靠手工编写的过程。在Rhapsody中,软件代码可以由模型动态生成;反过来,代码的修改也可以反映到模型中来。模型可以产生高质量的代码,这种代码既可以作为系统模型验证的代码,也可以是系统最后提交的代码,并且这些简洁、可读性好的代码可以在其他商业IDE中很容易的被调试。图二模型/代码相关(点击看动画)可执行的模型Rhapsody可以让UML模行动起来,就是说Rhapsody代码在目标机上运行的同时,运行情况动态反馈到设计模型中来,例如基于状态图的断点设置、在顺序图上捕捉不同对象之间的消息映射等等。在进行设计级调试的同时,Rhapsody支持与代码级调试工具的联合调试。通过模型级/代码级联合调试、验证,能够直观地尽早发现系统的设计错误或缺陷,从而较早地确定或降低项目风险。图三:可执行模型,可以在构件系统时对设计进行调试和验证(点击看动画)实时框架一般嵌入式应用中有60-90%的代码用于内务处理,如状态机的实现、任务间的通信、容器类的实现、设计模式的应用、时钟机制的运用等等。这些代码被反复的编写,耗费了程序员的大量精力。在Rhapsody中,这些代码可以通过实时框架来自动实现。实时框架是一个垂直框架,提供了一套为嵌入式和实时应用专门选择和优化的设计模板。实时框架使得设计得模型与操作系统无关,通过实时框架,应用程序可以方便的从一个实时操作系统移植到其他的操作系统。同时,实时框架可以被配置和扩展,以适应用户自己特别的操作系统和中间件。图四:实时框架结构对C语言的专门优化Rhapsody 6.0包含大量的C语言的优化和增强功能,体现在对于实时框架调用和VTBL的优化、使用inline和macro加快调用速度,更重要的是增加了Interrupt-Driven Framework(IDF,中断驱动框架),这样,Rhapsody模型可以运行在8位/16位无操作系统CPU及基于各种DSP的目标机上。逆向工程Rhapsody可以很方便的把利用其他工具开发产生的代码引入模型中,做为模型的一部分,从而提高开发效率,提高以有技术的利用率。文档自动生成Rhapsody可以生成高质量的中文文档,可以生成软件应用所需的框架结构、运行库、编译文件、通讯方式、实施策略等。而且模型和代码的一致性更保证了文档和代码的一致性,为我们顺利的完成开发、后期经验的累积提供了很好的平台。可以通过定制模板,来生成适合具体工作要求的文档。需求管理在项目的整个生命周期中,捕获、跟踪与管理用户需求及需求变化的流程是项目成功的基础。Rhapsody 6.0提供了需求管理套件GateWay,可以编辑、跟踪和管理项目中建立起来的所有需求,以保证产品结果符合客户定义的需求,与Word、Excel和PDF有很好的集成。需求管理在开发周期中是自始至终都存在的,而且需求管理同项目管理式密不可分的。有明显的事实可以说明减少需求的错误对应用软件开发人员实现按时且在预算内交付高质量软件的目标是最有效的行动。为了建造高质量的系统,首先必须定义需求,然后使开发来满足需求。需求不仅仅是对技术人员很重要,对其他人员也很重要。基于模型的测试扩展的MDD理应包含MDT(Model Driven Testing),Rhapsody ATG(Automatic Test Generation自动测试生成)提供高覆盖率的测试用例,用于MC/DC分析,符合Do178B标准。ATG生成的测试用例提供给Rhapsody附加模块TestConductor,也可以输出给第三方的测试执行工具如VectorCast、LDRA等执行测试。图五:基于模型的测试工作原理团队开发的广泛支持使用Rhapsody,开发团队将可以无缝和高效的在模型驱动的开发环境合作开发,Rhapsody的集成开发技术,将系统级和软件级的设计、代码和文档进行共享、重用以及集成变得十分容易。使得开发团队通过网络或者局域网进行很好的协作。开放的软件Rhapsody 6.0是开放的系统,可以很容易的用Rhapsody作为核心,构造一个协同的适合团队开发的和强实时性要求的 嵌入式软件开发环境。Rhapsody是一个开放的、可定制的、可扩展的设计平台。Rhapsody提供与市场上提供的优秀的 配置管理工具、需求管理跟踪工具和测试 分析工具的接口,如ClearCase、PVCS、CVS、Doors等。另外,利 用Rhapsody的API和XMI数据接口,Rhapsody可以与开发工具链上的任何工具相连接。加上Rhapsody提供的可视化的模 型区分与合并功能,真正使团队协作成为可能。同时,Rhapsody提供对标准的XML格式的支持,方便开发者共享他们 的设计成果。总之,开发人员对于合作设计和远程团队开发的选择不会因为Rhapsody而受到任何限制。图六:开放的Rhapsody根据第三方的报告,Rhapsody正在迅速成为国防/航空航天领域首选的MDD(模型驱动开发,Model Driven Development)开发环境,在一系列项目中被作为主要开发工具来使用,如Joint Strike Fighter (JSF), Future Combat Systems (FCS) and F-22等,同时在通讯、医疗、汽车和消费电子等领域赢得快速持续的增长。C4ISR新一代标准DoDAF应用平台美国I-Logix公司是全球领先的自动化解决方案供应商,旗下最新发布的Rhapsody DoDAF是完全遵从美国国防部DoDAF标准的执行建模工具组件。支持所有DoDAF中定义的26种“产品”。DoDAF目的在于确保架构说明可在不同组织和专业领域间比较和关联,其中包括多国任务、多军种联合作战和业务领域。它通过操作面、系统面和技术标准面三种视图面为系统架构描述提供了规范。I-Logix同期发布Rhapsody ATG自动测试生成组件,全面支持DoDAF测试用例自动生成。Rhapsody TestConductor提供可执行模型自动驱动测试功能。具备高级文档同步功能,自动生成或同步文档,支持DoDAF标准。DoDAF-美国国防部架构框架C4ISR系统,也称为“军队指挥自动化”系统。美军新时代军事转型的核心,是从以平台为中心转向以网络为中心,并将“网络中心战”列为未来的主要作战样式,提出了开发建设将陆、海、空和太空的各种传感器系统、指挥控制系统和武器系统集成为一体的系统之系统。为此,美国制定了(DoDAF)标准,替代了C4ISR AF2.0框架成为目前最新的美军C4ISR系统标准。
Rhapsody的其他成员
Dominique Leurquin-节奏吉他Sir Jay Lansford-旁白,1997年-2002年Christopher Lee-旁白、主唱, 2004年至今Thunderforce-鼓手,2000年-2002年Sascha Paeth-贝斯手,曾参与作品 Legendary Tales 和 Power of the DragonflameRobert Hunecke Rizzo-贝斯手,曾参与作品 Legendary TalesPaul Hendrick-特雷门琴(Theremin),曾参与作品 Legendary TalesBrandon Lavigne-口哨出演,曾参与作品 Dawn Of VictoryRobert Davenport-长笛,曾参与作品 Power of the Dragonflame