学C++需要懂物理知识吗?
需要懂一些物理知识。
如果仅仅编程的话对数学英语没什么要求,当然你的英语好的话帮助会很大,比如一些关键字啊,英文的MSDN(帮助)理解起来更快,但不会也无妨。学习编程和你的兴趣关系很大,只要很有兴趣一般都能学的好,就怕半路放弃,不知道你以前有没有学过其他的编程语言(c,java,汇编)如果有的话,再学另一门语言是非常快的。
如果没有的话,可能一开始比较痛苦(反正我一开始学C的时候,不知所云啊),主要是那时不知道计算的内部的一些机制。不过当你学过一段时间后,你就会慢慢入门了,也就觉得比较简单了。学编程关键在多练习,多上机。还有就是要不要有c作为基础,其实我觉得不一定非要先学c,c和c++是两个不同的编程思想,只不过他们的语法很相似。还有就是你学编程的动机,如果只是想知道如何编程话,其实可以先学c,c也是很强大的,要是想做应用软件,可以直接学c++。
大学物理c的问题
EK = Kl + KrEK = (1/2)mv² + (1/2)Iω²EK = (1/2)m(v² + R²ω²)(根据无滑动条件,v = Rω)EK = (1/2)mR²(ω² + v²/R²)EK = (1/2)Iω²我们还需要知道Coin在斜面上所获得的高度(h),以及它在那里的线速度(v)和角速度(ω)。根据机械能守恒定律,EK = Ep 可以将初始的Kinetic Energy表示为最终的Potential Energy:mgh = (1/2)Iω²因此,h可以计算为:h = (1/2)Iω²/mg接下来,我们使用力学的知识,考虑重力分解到平行于斜面和垂直斜面的两个方向。由于硬币没有滑动,只有行星齿轮的线速度等于角速度乘半径,可以推出平行于斜面的分力为:Fp = mg sinθ – f其中f是摩擦力。由于硬币没有滑动,摩擦力等于其引力的分量,即:f = mg cosθ代入上式中,可以得到平行于斜面的分力为:Fp = mg(sinθ – cosθ)【摘要】大学物理c的问题【提问】好的,请问有什么大学物理C方面的问题需要我回答的吗?【回答】【提问】这两题【提问】麻烦写在纸上发照片【提问】亲,平台不支持图片,请用文字具体表达下【回答】A coin with a diameter 3.00 cm rolls up a 30.0° inclined plane. The coin starts out with an initial angular speed of 60.0 rad/s and rolls in a straight line without slipping. If the moment of inertia of the coin is =1/2MR2, how far will the coin roll up the inclined plane?【提问】该问题可以应用动能定理和机械能守恒定理来解决。首先,确定物体的速度和Kinetic Energy。由于硬币在斜面上滚动而不是滑动,我们需要考虑转动动能。它既包括线性运动动能也包括角动量动能。它们的表达式分别为:Linear Kinetic Energy (Kl) = 1/2mv²where m is the mass of the coin and v is its linear speed.Rotational Kinetic Energy (Kr) = 1/2Iω²where I is the moment of inertia of the coin, ω is its angular speed.在给定的问题中,初始时Coin的质量和半径未知,但我们有限定条件:直径为3.00cm,因此半径为1.50cm。 另外,Coin的初始角速度为60.0 rad/s,也是已知量,以及其惯性矩,I = 1/2MR², 和坡度角度θ = 30.0°。现在,我们可以计算出初始时Coin的总机械能(EK),由于没有任何外力做功,因此它的值始终保持不变:【回答】EK = Kl + KrEK = (1/2)mv² + (1/2)Iω²EK = (1/2)m(v² + R²ω²)(根据无滑动条件,v = Rω)EK = (1/2)mR²(ω² + v²/R²)EK = (1/2)Iω²我们还需要知道Coin在斜面上所获得的高度(h),以及它在那里的线速度(v)和角速度(ω)。根据机械能守恒定律,EK = Ep 可以将初始的Kinetic Energy表示为最终的Potential Energy:mgh = (1/2)Iω²因此,h可以计算为:h = (1/2)Iω²/mg接下来,我们使用力学的知识,考虑重力分解到平行于斜面和垂直斜面的两个方向。由于硬币没有滑动,只有行星齿轮的线速度等于角速度乘半径,可以推出平行于斜面的分力为:Fp = mg sinθ – f其中f是摩擦力。由于硬币没有滑动,摩擦力等于其引力的分量,即:f = mg cosθ代入上式中,可以得到平行于斜面的分力为:Fp = mg(sinθ – cosθ)【回答】现在我们可以计算出物体受到的合外力以及由此导致的加速度,我们可以使用Torque和Newton第二定律来计算它的角加速度。根据约束条件,硬币不会滑动,而是沿着斜面滚动,因此需要考虑摩擦扭矩。由于硬币是均匀的圆盘,可以使用以下公式计算转动惯量I:I = 1/2MR²当硬币沿着斜面滚动时,摩擦力提供了角加速度的Torque。在该例中,摩擦力为f,Torque(τ)为r × f,其中r是硬币半径。因此,τ = rf = (1/2)MgRsinθcosθ根据Newton第二定律, τ = Iα,有:α = (1/2)gRsinθcosθ/I综合上述公式,我们可以将α代入到角动能守恒式子中,得到:h = ω²/(4g) x [(3/2)cosθ - sinθ] 代入数值得到h = 0.087 m因此,硬币滚行的距离(s)为:s = h/sinθs = 0.174 m因此,硬币将滚行约为0.174 m。【回答】