新倩女幽魂网游

时间:2024-10-03 02:08:11编辑:流行君

新倩女幽魂花钱多吗

问题一:新倩女幽魂烧钱吗? 个人感觉比起其他国产免费游戏,倩女幽魂还是比较省钱的。我玩了将近6个月至今还只花一百块,基本上包裹上都有那么几件紫装、鬼器。我还在新区练习了一个小号,总得算起来,现在投入的时间和那点点钱已经换了很多牛的装备,反而赚了。这个游戏要自己摸索赚钱的门道…游戏赚钱没那么难。

问题二:新倩女幽魂烧钱吗? 想要玩的牛,必须钱到位

问题三:倩女倩女幽魂多人玩吗?听说很烧钱是不是 作为一个资深的倩女玩家我可以给你点建议,如果你想走平民玩家是可以不花钱的,因为游戏里面可以从任务活动里面来获得经验和钱以及装备,但是如果你想比武或者玩到打架犀利的那种就要花钱了,如果你只是卡69级玩,花个几千一套小鬼也就有了,不能说储下无敌,但是还是算可以不是被随便欺负的那种,毕竟每个区不一样,大神也不一样吗,有的是舍得在69级投几万人民币甚至更多的。以此类推,卡89、109、129、150级别越高 花钱也就越多(如果你想很牛逼的话)。并且根据职业不一样花的钱也会不一样,70+以上的号就可以用70绝技以及120级的绝技,每个职业的绝技都值不同比例的钱,或多或少,也要看你选择的服务器的开区时间以及总体水平。
如果还有想问的请追加问题,感谢采纳。

问题四:新倩女幽魂烧钱吗? 倩女幽魂,不论是1、2还是新倩女幽魂,都是很烧钱的。
里面烧钱的大神也很多。
当然啊,平民也多。

问题五:倩女幽魂好玩啊,烧钱吗? 《倩女幽魂》的真实写照 我写在论坛上的帖子 很火 但是被删除了 内容都是真实的 如果单从烧钱上来说 没钱别玩 没见过这么黑的游戏 原因就是里面的赌博机制
●老虎机
这游戏的最高明也是最邪恶之处 莫过于它是将现实中的老虎机化于无形 用于倩女 了解这一点以后 我真的很佩服WY人的智慧 用这样隐蔽的手段是可以最大限度地榨取玩家的钱
一种现象既然存在了 那必然有它存在的理由 我并不对赌BO行为嗤之以鼻 但会敬而远之。 我从小就开始就跟玩伴以很多方式赌着玩 如今已是而立之年 事实上直至前3.4年前的时候 我还挺喜欢赌 后来便不碰了 现在游戏里又碰到了赌BO 其实早该离开 庆幸的是我并没有被榨取太多 这个系统的罪行 无须我细数 跟这游戏认真的人都懂的
当然 做游戏 最终目的就是盈利 把利润最大化 这也是你们应该做的 任谁也不可能每天窝窝头咸菜滴去创造那遥远到模糊的经典 从一定意义上来说 “经典”二字只是一种信仰 也仅此而已
●搬石头砸自己脚的幸运系统
从接触游戏的第一天起 我就认为这个幸运系统是影响游戏寿命的东西 至今 我仍然这么认为
从大局上说 装备系统是游戏内容的精髓所在 容不得含糊 玩游戏 除了装备和PK 到底还能剩下些什么 如果硬要说还有 那也只是少数人追捧的东西 成不了主流 这也就能解释为什么异人这个职业人数最多 而刀客的评价最高 我一直都反感别人拿CAO作来说事 因为我认为这批人在变相滴说自己的智商高于别人 是可笑的行为 对于刀客 我以前就说过他是最好的职业 可能是我太爱刀 总是约莫滴感觉着 刀是力与智的结合 如果硬要说游戏里真的存在“CAO作”这个词汇 我也只能说非刀莫属 当然这是我个人的感觉 不能代表什么
还是回来说幸运吧 潜规则里 这个系统实际上把玩家分了三六九等 由于幸运装的难求 势必会造成有幸运和没幸运 幸运高和幸运低的贫富差距 这个贫富差距 会直接影响玩家对游戏的热情 且随着时间的积累会造成贫富差距越来越大 最终形成装备产出 受少少数人控制的局面 我玩这个游戏的前半年没堆幸运 前半年的时间 我很少很少见到自己打怪能出紫 几率少到几乎为零 这事实说明 不堆幸运或者想不到堆幸运的玩家 就会被 *** 裸剥夺掉打装备的乐趣 不敢想想 如果玩游戏少了这个乐趣 会多出多少的枯燥
玩你们游戏的人有多少 你们可以自信地说很多 但是 享受到打装备乐趣的人有多少 你们再给我自信一个看看?全民打装备才是给游戏加分的王道
再则 你们能做到在受幸运系统控制的情况下 装备的产出量处于良性状态吗?我告诉你们 你们做不到 没有人能做的到 你们可以设置多少的幸运有多少的凋落几率 但是你们能确定游戏在每个阶段幸运玩家的数量和幸运数值是多少吗 这个数值是动态的 不可能被捕捉到 这样就会造成你们只能根据装备的贬值程度做被动的表面处理 如此被动情况下 你们为装备保值做的绑定系统 又有多大的存在价值呢 换来的是否只是被骂太黑呢
●多如牛毛 只求量不求质的任务
还没说这个事呢 我心里现在都在害怕 一年的的不眠夜 恶梦一般 我不知道我是什么熬过来的
有人细数过这游戏有多少任务吗?有人计算过每天把所......>>

问题六:坑爹的倩女幽魂太烧钱了! 倩女幽魂不是烧钱,是跟赌博一样的坑钱,丁三石坑钱根本没有下限,各种坑,而且装备不保值,几万打造的号,几千都卖不出去,点技能还是小钱呢,最坑钱的是乾坤袋,洗装备、满属性、强化,而灵兽更是什么都要钱。各种坑爹。在越南倩女居然上市,但越南人多精,玩玩一看,根本没人玩了

问题七:新倩女幽魂甲士烧钱吗? 倩女幽魂甲士好玩吗?甲士在倩女ol里扮演的就是MT,属于门派神机营。群嘲技能多,防御高,攻击相对较低,近战职业。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。群P中可将对方和自己交换位置达到把对方DPS拉到己方人群的作用,靠着本身防高自己还能跑回来。 组队需求:甲士能抗,很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等。 群战需求:较高(能换能拉) 装备需求:甲士对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。

问题八:新倩女幽魂哪个职业不烧钱点.贫民玩家的选择 ①纯输出:倩女的输出职业包括射手,方士,异人,画魂【射手异人画魂方士都有除开输出之外的控制技能,但是比起刀客等,算是纯输出了,所以归纳为纯输出,而且对于小白来说也只能算是纯输出】
此类职业比较适合性格比较冲动,勤快,杀怒性比较强的孩子初玩。
②纯辅助:倩女的辅助职业包括甲士,侠客,医生,魅者【分类理由同上】
此类职业比较适合性格较稳重,杀怒新比较弱的孩子初玩。
③特殊型职业:
a,刀客:个人认为刀客输出辅助输出双赢职业,但两方又并非极致,操作性也比较强,个人认为比较适合老玩家玩(比如说玩了很久倩女或者同类游戏玩过很熟练的)
b,医生:医生输出可以很高,但是也可以走纯辅助路线,而且个人觉得两方面都能堆到很极致,但是一般平民纯辅助路线,根据实际情况描述,医生适合萌妹子玩(并不像多说)
c,偃师:偃师属于高防有宝宝但是宝宝伤害并不是很溜的职业,在PVE的情况下输出不算高,但是PVP情况下是随便带走脆皮的职业,也就是高输出全靠本体,并不好分类,适宜人群感觉是男孩子初玩比较好

问题九:新倩女幽魂和剑三有什么区别?为什么剑三要钱可新倩女幽魂不要钱?是不是剑三比新倩女幽魂好呀? 倩女是免费游戏,免费游戏大多道具花钱。
剑三是点卡游戏,除了点卡月卡其它都很少花钱。
个人一直在玩儿剑三,隔壁寝室也有玩儿倩女的,感觉剑三画质玩儿的人都比倩女好很多。推荐剑三~满意请采纳。

问题十:新倩女幽魂异人烧钱吗? 如果你是幸运异人 是很恼火的, 因为 幸运高 , 攻击上不去,想打死怪,就要靠宝宝, 其实 升级 各种 灵 也挺费钱的,


新倩女幽魂花钱多吗?

问题一:新倩女幽魂烧钱吗? 个人感觉比起其他国产免费游戏,倩女幽魂还是比较省钱的。我玩了将近6个月至今还只花一百块,基本上包裹上都有那么几件紫装、鬼器。我还在新区练习了一个小号,总得算起来,现在投入的时间和那点点钱已经换了很多牛的装备,反而赚了。这个游戏要自己摸索赚钱的门道…游戏赚钱没那么难。

问题二:新倩女幽魂烧钱吗? 想要玩的牛,必须钱到位

问题三:倩女倩女幽魂多人玩吗?听说很烧钱是不是 作为一个资深的倩女玩家我可以给你点建议,如果你想走平民玩家是可以不花钱的,因为游戏里面可以从任务活动里面来获得经验和钱以及装备,但是如果你想比武或者玩到打架犀利的那种就要花钱了,如果你只是卡69级玩,花个几千一套小鬼也就有了,不能说储下无敌,但是还是算可以不是被随便欺负的那种,毕竟每个区不一样,大神也不一样吗,有的是舍得在69级投几万人民币甚至更多的。以此类推,卡89、109、129、150级别越高 花钱也就越多(如果你想很牛逼的话)。并且根据职业不一样花的钱也会不一样,70+以上的号就可以用70绝技以及120级的绝技,每个职业的绝技都值不同比例的钱,或多或少,也要看你选择的服务器的开区时间以及总体水平。
如果还有想问的请追加问题,感谢采纳。

问题四:新倩女幽魂烧钱吗? 倩女幽魂,不论是1、2还是新倩女幽魂,都是很烧钱的。
里面烧钱的大神也很多。
当然啊,平民也多。

问题五:倩女幽魂好玩啊,烧钱吗? 《倩女幽魂》的真实写照 我写在论坛上的帖子 很火 但是被删除了 内容都是真实的 如果单从烧钱上来说 没钱别玩 没见过这么黑的游戏 原因就是里面的赌博机制
●老虎机
这游戏的最高明也是最邪恶之处 莫过于它是将现实中的老虎机化于无形 用于倩女 了解这一点以后 我真的很佩服WY人的智慧 用这样隐蔽的手段是可以最大限度地榨取玩家的钱
一种现象既然存在了 那必然有它存在的理由 我并不对赌BO行为嗤之以鼻 但会敬而远之。 我从小就开始就跟玩伴以很多方式赌着玩 如今已是而立之年 事实上直至前3.4年前的时候 我还挺喜欢赌 后来便不碰了 现在游戏里又碰到了赌BO 其实早该离开 庆幸的是我并没有被榨取太多 这个系统的罪行 无须我细数 跟这游戏认真的人都懂的
当然 做游戏 最终目的就是盈利 把利润最大化 这也是你们应该做的 任谁也不可能每天窝窝头咸菜滴去创造那遥远到模糊的经典 从一定意义上来说 “经典”二字只是一种信仰 也仅此而已
●搬石头砸自己脚的幸运系统
从接触游戏的第一天起 我就认为这个幸运系统是影响游戏寿命的东西 至今 我仍然这么认为
从大局上说 装备系统是游戏内容的精髓所在 容不得含糊 玩游戏 除了装备和PK 到底还能剩下些什么 如果硬要说还有 那也只是少数人追捧的东西 成不了主流 这也就能解释为什么异人这个职业人数最多 而刀客的评价最高 我一直都反感别人拿CAO作来说事 因为我认为这批人在变相滴说自己的智商高于别人 是可笑的行为 对于刀客 我以前就说过他是最好的职业 可能是我太爱刀 总是约莫滴感觉着 刀是力与智的结合 如果硬要说游戏里真的存在“CAO作”这个词汇 我也只能说非刀莫属 当然这是我个人的感觉 不能代表什么
还是回来说幸运吧 潜规则里 这个系统实际上把玩家分了三六九等 由于幸运装的难求 势必会造成有幸运和没幸运 幸运高和幸运低的贫富差距 这个贫富差距 会直接影响玩家对游戏的热情 且随着时间的积累会造成贫富差距越来越大 最终形成装备产出 受少少数人控制的局面 我玩这个游戏的前半年没堆幸运 前半年的时间 我很少很少见到自己打怪能出紫 几率少到几乎为零 这事实说明 不堆幸运或者想不到堆幸运的玩家 就会被 *** 裸剥夺掉打装备的乐趣 不敢想想 如果玩游戏少了这个乐趣 会多出多少的枯燥
玩你们游戏的人有多少 你们可以自信地说很多 但是 享受到打装备乐趣的人有多少 你们再给我自信一个看看?全民打装备才是给游戏加分的王道
再则 你们能做到在受幸运系统控制的情况下 装备的产出量处于良性状态吗?我告诉你们 你们做不到 没有人能做的到 你们可以设置多少的幸运有多少的凋落几率 但是你们能确定游戏在每个阶段幸运玩家的数量和幸运数值是多少吗 这个数值是动态的 不可能被捕捉到 这样就会造成你们只能根据装备的贬值程度做被动的表面处理 如此被动情况下 你们为装备保值做的绑定系统 又有多大的存在价值呢 换来的是否只是被骂太黑呢
●多如牛毛 只求量不求质的任务
还没说这个事呢 我心里现在都在害怕 一年的的不眠夜 恶梦一般 我不知道我是什么熬过来的
有人细数过这游戏有多少任务吗?有人计算过每天把所......>>

问题六:坑爹的倩女幽魂太烧钱了! 倩女幽魂不是烧钱,是跟赌博一样的坑钱,丁三石坑钱根本没有下限,各种坑,而且装备不保值,几万打造的号,几千都卖不出去,点技能还是小钱呢,最坑钱的是乾坤袋,洗装备、满属性、强化,而灵兽更是什么都要钱。各种坑爹。在越南倩女居然上市,但越南人多精,玩玩一看,根本没人玩了

问题七:新倩女幽魂甲士烧钱吗? 倩女幽魂甲士好玩吗?甲士在倩女ol里扮演的就是MT,属于门派神机营。群嘲技能多,防御高,攻击相对较低,近战职业。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。群P中可将对方和自己交换位置达到把对方DPS拉到己方人群的作用,靠着本身防高自己还能跑回来。 组队需求:甲士能抗,很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等。 群战需求:较高(能换能拉) 装备需求:甲士对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。

问题八:新倩女幽魂哪个职业不烧钱点.贫民玩家的选择 ①纯输出:倩女的输出职业包括射手,方士,异人,画魂【射手异人画魂方士都有除开输出之外的控制技能,但是比起刀客等,算是纯输出了,所以归纳为纯输出,而且对于小白来说也只能算是纯输出】
此类职业比较适合性格比较冲动,勤快,杀怒性比较强的孩子初玩。
②纯辅助:倩女的辅助职业包括甲士,侠客,医生,魅者【分类理由同上】
此类职业比较适合性格较稳重,杀怒新比较弱的孩子初玩。
③特殊型职业:
a,刀客:个人认为刀客输出辅助输出双赢职业,但两方又并非极致,操作性也比较强,个人认为比较适合老玩家玩(比如说玩了很久倩女或者同类游戏玩过很熟练的)
b,医生:医生输出可以很高,但是也可以走纯辅助路线,而且个人觉得两方面都能堆到很极致,但是一般平民纯辅助路线,根据实际情况描述,医生适合萌妹子玩(并不像多说)
c,偃师:偃师属于高防有宝宝但是宝宝伤害并不是很溜的职业,在PVE的情况下输出不算高,但是PVP情况下是随便带走脆皮的职业,也就是高输出全靠本体,并不好分类,适宜人群感觉是男孩子初玩比较好

问题九:新倩女幽魂和剑三有什么区别?为什么剑三要钱可新倩女幽魂不要钱?是不是剑三比新倩女幽魂好呀? 倩女是免费游戏,免费游戏大多道具花钱。
剑三是点卡游戏,除了点卡月卡其它都很少花钱。
个人一直在玩儿剑三,隔壁寝室也有玩儿倩女的,感觉剑三画质玩儿的人都比倩女好很多。推荐剑三~满意请采纳。

问题十:新倩女幽魂异人烧钱吗? 如果你是幸运异人 是很恼火的, 因为 幸运高 , 攻击上不去,想打死怪,就要靠宝宝, 其实 升级 各种 灵 也挺费钱的,


《新倩女幽魂》出了手游,它和端游最大的不同是什么?

不同于端游注重塑造广博而深邃的游戏世界,倩女手游立足于轻松休闲的娱乐玩法,利用破碎化的时间,将玩家从繁重的端游日常任务中解放出来是手游的初衷。手游与端游画面都采用了幽深的中国古典风格,有所区别的是端游对于画面的选择有柔和以及艳丽2种,而端游整体上偏向于柔和的画风。倩女手游在游戏的背景音乐方面对端游进行了完美继承,无论是关宁的江山争霸,还是杭州的断桥听水,玩家都可以在手游听到熟悉的音乐,找到属于自己端游的记忆。“你是否还记得,那一年月夜下,兰若寺的那场相遇?”这是宁采臣和聂小倩故事的开始,同时也是《倩女幽魂》手游与我们相识的开始。完整的原版剧情继承,全流程NPC真人配音,人性化的任务流程,无一不显露出倩女手游的精致与完美。在手游中,玩家不仅可以重温当年看过的故事,在游戏配音及过场动画的作用下玩家更会有一种身临其境之感。目前倩女手游不删档测试开放6大职业,异人、射手、方士可以进行性别选择,相对于端游的10大职业手游还有很长一段路要走。手游继承了端游的装备系统千变万化、自由掉落的特点,装备属性随机和抽冰玩法堪称手游史上最具有趣味性的装备系统。与端游相同,手游中也加入了宝石以及石之灵系统,通过对装备开孔并按照一定要求镶嵌宝石即可获得强大的石之灵效果。不同的是手游中宝石最高等级可以达到10级,相应的最高石之灵等级也会达到10级,极具挑战性,并且手游中首饰也可以进行开孔镶嵌宝石而不是纹饰。手游中虽然也开通了灵兽系统,并加入了灵兽资质、技能、悟性以及成长等内容,但是灵兽种类减少,而且携带要求更改为等级而不是修为,对于玩家实力提升极大的附体系统目前还未在手游中得到实现,不过手游中创造性地加入了灵兽修为系统,在灵兽80级之后才可以进行修为提升,对于灵兽后期玩法多样性是一种很好的补充。

上一篇:过江龙纹身

下一篇:没有了