鬼王加点

时间:2024-10-02 18:59:24编辑:流行君

诛仙鬼王宗完美加点

  挂机加点: 130前可用此PK.

  新手点:9 点
  重击 2 点 必须加。才可以加警觉
  警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊
  一重 24 点
  疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
  厚土 8 点 气血上限永久增加10%
  血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的
  火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
  寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
  ★★二重
  24 点
  迅雷斩 1
  密云咒 6 点 防御永久增加35点
  御空术 2点 为下级技能必加。
  无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
  失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
  ★★★三重 24 点
  夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
  无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
  绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
  枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
  天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

  ★★★★四重 58
  霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
  虚空 3
  攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
  狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
  苍劫阵 9
  每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
  明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
  旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽
  追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"
  聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
  无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
  ★★★★★5重 10 点
  魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
  狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
  毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
  和青云群集用这个 ..~
  未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
  共计 149 点
  不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
  经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。


  天书加点

  戮魂 28 点

  狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度
  炽热 2 点 "炽热 0/2
  下一阶:
  被动生效
  火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
  修罗斩追加致命一击率2%。
  学习条件:
  人物修为达到25级
  狂魔达到2阶
  需要仙缘数1点"

  火舞 2 点 "火舞 0/2
  被动生效
  火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
  噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
  学习条件:
  人物修为达到25级
  炽热达到2阶


  业火 2 点 "业火 0/2
  下一阶:
  被动生效
  猛火咒的增加攻击效果提升2%。
  学习条件:
  人物修为达到45级
  炽热达到2阶

  噬血 2 点 "噬血 0/2
  下一阶
  被动生效
  噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  业火达到2阶


  "戾气 2 点 "戾气 0/2
  下一阶
  被动生效
  无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
  未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
  学习条件:
  人物修为达到45级
  业火达到2阶


  梦魇 2 点 "梦魇 0/2
  下一阶:
  被动生效
  噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
  毁天灭地额外追加致命一击率1%。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  噬血达到2阶


  孤注 2 点 "孤注 0/2
  下一阶
  被动生效
  修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
  未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  梦魇达到2阶


  魔刃 3 点 "魔刃 0/3
  下一阶
  被动生效
  增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  孤注达到2阶


  "亢龙 2 点 0/2
  下一阶:
  被动生效
  狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
  学习条件:
  人物修为达到105级
  噬血达到2阶


  "信念 2 点 0/2
  下一阶
  被动生效
  枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
  明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
  学习条件:
  人物修为达到105级
  亢龙达到2阶


  "末日 2 点 0/2
  下一阶
  被动生效
  无间寂冷却时间减少10%;
  毁天灭地追加人物基础攻击7%
  学习条件:
  人物修为达到105级
  信念达到2阶


  "乱舞 3 点 0/3
  下一阶
  被动生效
  单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
  学习条件:
  人物修为达到125级
  末日达到2阶

  魔曲: 6 点
  冰锋 2 "冰锋 0/2
  下一阶
  被动生效
  寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
  学习条件:
  人物修为达到25级

  魔心 2 "魔心 0/2
  下一阶:
  被动生效
  魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
  枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
  化血魔心每升一级增加防御3点。
  学习条件:
  人物修为达到45级
  冰锋达到2阶


  狂性 2 "狂性 0/2
  下一阶:
  被动生效
  天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
  学习条件:
  人物修为达到75级
  魔心达到2阶


  天命 2 点
  驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。


  以上就是本人满级鬼王的+法 ..~
  但是有些 .. 我也不知道怎么解释 ..
  暴汗 ..


梦幻新诛仙鬼王宗怎么加点好

梦幻新诛仙鬼王宗定位为物理输出类型职业,拥有强劲的单体和群体爆发能力,且因疯魔状态的加入,往往可以令鬼王宗得到最大限度的伤害增益。因此在加点上有两套方案,第一种是PVE建议10力,绝对的输出;第二种则是PVP,若是单挑一般推荐优先加点力和敏,若是群体作战则建议力敏、力敏耐、力敏体,玩家可根据需求选择。梦幻新诛仙鬼王宗技能是什么1、追风斩:近身攻击对方单体目标,造成物理伤害,并额外随机攻击一个敌方目标,如果你身上带有疯魔状态,那么还可以再额外攻击一个目标。2、疯魔啸:使自身获得6回合的疯魔状态,进入战斗后自动获得。3、百鬼乱:在疯魔状态下使用,近身攻击多名敌方目标,造成物理伤害后,进入调息1回合。4、修罗怒:在疯魔状态下使用,对敌方单体目标进行多次近身的物理攻击,并在释放后进入调息状态一回合,同时结束疯魔状态。5、伏龙鼎:在疯魔状态下使用,对地方单体目标造成物理伤害,并施加两个回合的伏龙鼎效果,施法后调息一回合,同时结束疯魔状态。6、魂灵阵:临时提高速度使自身获得1回合战吼状态,免疫封印,以及同时延长疯魔状态3回合。

诛仙鬼王技能和天书怎么加点

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话
鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;


《诛仙手游》鬼王天书的加点技巧攻略

诛仙手游 讲述了鬼王想复活兽神并颠覆青云的故事。玩家可扮演焚香,天音等门派,与张小凡等主人公一同,粉碎鬼王复活兽神、颠覆青云的阴谋。有很多玩家在玩鬼王的时候不知道如何加点,那么就和我一起来看看吧。 诛仙鬼王天书加点选择推荐 一聚鬼王 在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐) 第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点 第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点 此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。 天书方面 亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。 因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下: 魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点 戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点 解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。 直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下: 戮魂第一卷 炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点 戮魂第二卷 信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖) 因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出 然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。 最终结果: 戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点 戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点 戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点 戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点 戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论 二聚鬼王 在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG基本没有高V是二聚鬼王。 至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点 第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点 第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点 此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能 天书方面 要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。 天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点 天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点 天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点 天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了) 天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬 小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。 团战鬼王 喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点 第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1 第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满 剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能 天书方面 天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点 天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上 天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点 天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点 天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊 肉盾鬼王 喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1 第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满 剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能 天书方面 魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点 魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点 魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点 魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点 魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御

梦幻诛仙鬼王宗如何加点

鬼王宗介绍:鬼王宗在游戏中是升级比较辛苦的职业,适合手动玩家,门派特点是高物攻,易上手,反间做任务比较好用,装备较贵,大众职业。加点推荐:1、加力量五点:目前游戏中相对比较大众化的加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎;2、加力量4点,加敏捷1点:相对比较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势;3、加力量4点,体力1点:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,比较安逸;4、加3点力量,2点敏捷:具备速度,装备提升伤害之后,PK也强力。


梦幻诛仙鬼王怎么加点

  梦幻诛仙鬼王怎么加点   鬼王宗职业介绍:   这是一个练级比较辛苦的职业,前40级是个艰难的阶段,但是只要坚持到了40级,出狂鬼击,那就是镇妖的热门首选,并且对于剧情和副本,厉鬼夺魄技能那也是强中手,主要门派的.特点是最高物理攻击,横扫千军,后发制人,反间易上手,做任务最好用,缺点就是装备太贵,属于大众职业。   鬼王宗加点推荐:   5力:大众加点法,攻击较高,野外打怪、镇妖比较受欢迎。   4力1敏:倾向PK打法,与同门间较量有4力1体的优势,有一定的生存能力。   3力2敏:具备速度,装备提升伤害后,PK还是很强力的。   门派背景   鬼王宗为圣教其中一个分支,根据地位于狐岐山。三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的,不择手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。

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