WOW元素萨满和增强萨满选择
4.3移除了闪电链的CD后,我认为元素萨的输出循环和以前大为不同了。在多目标的战斗中,特别是55和积分。(人都是一坨坨的。)让闪电链大放异彩啊。闪电链让轰天雷叠地非常快。特别是人品好的,在2个GCD,甚至1次闪电链触发过载就叠满了。- -!奥格木桩瞬间爆发能到8W。
循环变的多样化,爆发点也很多。一种是开场火震后一个大火球接无脑闪电链加9层轰天雷然后再穿插大火球。但是这种情况,没有好大腿痛苦术和暗牧有保护性dot在的情况下,火震很容易就被驱散。使得大火球的爆发循环被延后。
还有一种就是直接开场火震大火球后无脑闪电链加无脑轰天雷。爆发点在于轰天雷。但是轰天雷由于爆的问题,并不一定能给出我们所期望的爆发。
4.3移除闪电链CD后,依靠闪电链A人及触发所带来的回蓝是很客观的。还有过载的惊喜。
打木桩,纯粹无脑闪电链加轰天雷,蓝是无限的。但是穿插了大火球和元素释放后,蓝好像稍微回的有点少。
我觉得S11中2346是非常适合元素萨的。因为2346非常注重阵地战,使得元素萨可以在后面放心地无脑输出。加之有痛苦术的无偿保护火震,是循环非常舒服且高爆发的。
本来我觉得术3远能打,但是现在想了想术3远中,是很依赖术士的暗怒,不管是救人还是杀人。但是毁灭术没有无偿,所以很容易被驱散献祭,导致没有伤害。同时萨满的火震也被驱散了,被迫进入上图中纠结的循环中。但是如果是痛苦术的术3远,我觉得没有暗怒,很容易被冲破队形。
还一个就是元素萨,痛苦术,法师的3读条队伍。这个我也不是很清楚。要清lindas来写一下这个组合的心得。
积分的话,我觉得4.3的伤害将会非常可观。会让那些看不起元素的人刮目相看。
增强的话PVE好点吧
wow7.3元素萨满怎么点天赋?
1、烈焰之路:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。2、阵风:位移技能,不解释。3、陷地图腾:控制向层天赋,小伙伴们可根据副本需求进行选择即可。4、先祖迅捷:想常驻急速的,首选先祖迅捷,想要瞬间爆发出极高伤害的,就选择元素掌握。5、元素融合:练级首选,后期点元素尊者。6、风暴元素:除了CD过长之外,其他方面收益都是极高的。7、引雷针:施放闪电箭和闪电链时有几率生成引雷针提高雷系技能伤害;如果追求单体伤害最大化就点升腾,因为升腾有暴击的加成了。wow7.3元素萨满PVE副本天赋加点(阿古斯版本)第一层:烈焰之路:提高熔岩爆裂的伤害,也即是提高主要输出技能的伤害!烈焰之路可以算是单体最强天赋了。第二层:阵风:这一层都是和位移相关,选择第一个是因为cd较短,跑位用。第三层:险地图腾:这一层主要是控制,第二个稍微好用点,你也可以自行选择,对dps影响几乎无第四层:先祖迅捷:被动提供6%的急速,收益最高,操作顺手倒不是很明显,想顺手点的可以选择余震,返还30%的漩涡值。第五层:元素融合:提高烈焰震击的触发概率,配合第一层天赋使用,更多的打出熔岩爆裂并提高伤害第六层:元素回响:配合第五层,第一层天赋,让熔岩爆裂使用次数增加第七层:升腾:配合前面第六层,第五层,第一层的天赋,让熔岩爆裂更进一步的强化,达到最大的输出
2.43版本魔兽世界萨满升级什么天赋好
关于2.43版本魔兽世界萨满升级什么天赋好相关资料如下tbc2.43增强萨天赋魔兽世界TBC中,玩家要优先保证命中能达到怪才能尽情的制造伤害,如果打不中再高的伤害都是空谈,那么魔兽世界tbc增强萨需要多少命中?下面就给大家带来魔兽世界tbc怀旧服增强萨命中等级达标要求。《魔兽世界》tbc增强萨需要多少命中魔兽世界增强萨需要多少命中增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中,保证技能命中就可以了。2. tbc增强萨天赋加点魔兽世界TBC鸟德天赋加点推荐平衡41+恢复14的组合,鸟德在TBC中的强度可圈可点,这套天赋不但输出强力而且在一定情况下还可以补足一些治疗上的匮乏,而且蓝量也不需要太过精准的把控。天赋加点推荐平衡41+恢复14的组合,鸟德在TBC中的强度可圈可点,这套天赋不但输出强力而且在一定情况下还可以补足一些治疗上的匮乏,而且蓝量也不需要太过精准的把控3. tbc 增强萨满 天赋TBC版本中各职业在面对73级boss的时候需要17%的命中才能达到满命中。但是实际上会存在1%的强制未命中。所以只要16%命中就能让你的大部分攻击能命中boss。而元素萨天赋给6%,天怒图腾3%,所以只要7%命中就可以达到要求。另外如果你是德莱尼萨满,种族天赋自带1%命中,只要6%命中就可以。
魔兽世界 现在4.3增强萨满变成怎么样了
1.火舌武器不再提升法术伤害。现在提升使用者的非物理伤害5%。
2.闪电箭现在有了新的法术特效。
3.削风术的基本冷却时间现在从6秒延长为15秒。
4.强化熔岩暴击现在让熔岩暴击能将烈焰震击的减益效果扩散到最多4个邻近目标。此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击减益效果的目标。
5.强化熔岩暴击现在提升熔岩暴击的伤害15/30%。此提升会直接算入熔岩暴击的技能中。
6.思想迅捷已经重新设计。思想迅捷现在让增强萨满获得等同55%攻击强度的法术能量。增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。
7.气旋武器现在也能因被完全吸收的近战攻击而触发。