古墓丽影3怎么玩?古墓丽影3操作
古墓丽影3操作方法大全 奔跑,前进 前进箭头 后退(即后跳一小步) 向下箭头 右转 向右箭头 左转 向左箭头 步行 Shift/R1 与方向键配合使用。Lara将自动在裂口边缘停下,不会掉下去。 在尖刺丛、碎玻璃等处使用,可以安全通过。 跳跃 Alt/Command或Apple/方形 (在一些组合动作中非常有用,见下方的关于组合动作的说明) 左移或右移 Delete/Page Down 3代可用Shift/R1 + 左右键 4代后,你可以随意使用这两种操作左右移动 翻滚/倒转 End,小键盘上的5 或同时按前进+后退/[\]/圆形 劳拉落地滚翻,爬起时面对与刚才相反的方向 收拔枪 (空格/三角形) 古墓丽影4 & 5中还可用于收起望远镜和丢弃照明棒。 使用望远镜可以在物品栏中选择(见TR4 & 5菜单&物品栏的说明) 动作键 Ctrl/X 包括开枪,捡拾物品,拉开关,使用钥匙等。 还可以用来激活望远镜的照明(TR4 & 5)。 (在一些组合动作中也很有用) 观察键 小键盘上的0 + 方向键/ L1 + 方向键) 观察键(在一些键盘上标为Ins)可以让Lara查看周围的状况,方向键指向的是相反的.方向。 照明棒/扔掉照明棒 (TR3 & 4中为逗号) (选择 + R1) 按一次取出并点燃照明棒,再按扔掉。 手持照明棒时仍然可以攀爬和游泳,但是照明棒熄灭或者需要使用武器时得扔掉它。 蜷伏/下蹲 (3代新增) (句号/L2) 单独按下,劳拉会下蹲,此时可以使用无需两手持握的武器,如手枪,Uzi等。 组合动作 动作 操作 说明 原地起跳 跳跃 + 前进 越过2格距离(游戏画面其实是由一个个“格子”构成的) 跑跳 前进 + 跳跃 越过3格距离 跳抓 往前跳跃 + 动作键 后跳 跳跃 + 后退 侧翻 跳跃 + 左/右 安全下落 动作键 + 后退 背对边缘,下去时按动作键抓住边缘,再放开落下,可以减少从高处落下受到的伤害。 面对边缘的安全下落 动作键 + 翻滚 面对边缘,离开2步的步行距离,翻滚,按动作键抓一下边缘再放开落下 猴子荡,横越 动作键 + 左/右 抓住墙壁可攀爬的蔓藤、横木等东西时,使用方向键可以荡到想去的地方。 3代开始,Lara可以抓住头顶上方的岩壁表面荡到想去的地方 从边缘爬上 动作键 + 前进 悬挂着时可以攀上上方的平台,在地面时用于越过低矮的障碍 推/拉障碍物 动作键 + 前后键 站在箱子之类可移动的障碍物前,按下动作键Ctrl, 劳拉会做出一个推的姿势,再按前进或者后退推进或者拉出障碍物 倒立 动作键 + 步行键 + 前进 悬挂在平台边缘,按步行键shift再按向上,来个倒立再上去 燕式入水/鱼跃 步行键 + 跳跃键 + 前进 在水边使用这个动作Lara会来个漂亮的燕式入水。 如果是在陆地上,使用这个动作是鱼跃,可以用来躲避一些机关 空中翻滚 跳跃 + 前进/后退 + 翻滚 前跳或者后跳跳起后在空中按翻滚键end,可以来个空中翻滚。 如果是前跳,也可以用后退代替end;后跳则可用前进代替end。 此时按下动作键仍然可以抓取边缘。有时候会需要从一个梯子跳抓背后的梯子。 攀爬 动作键 + 方向键 在梯子或者可攀爬的墙壁前,按下动作键。 配合方向键可进行攀爬,此时还可跳跃,按下跳跃键,就能从梯子或者墙壁处起跳,来个后跳。 空翻入水 步行 + 跳跃 + 前进/后退/翻滚 与燕式入水操作相似,按住翻滚或者后退键,如果离水面的距离够大,会连续做几个空翻入水 爬行(3代新增) 句号/L2 + 方向键 爬行时无法使用任何武器,但是按空格键停下后可以使用无需两手持握的武器,如手枪,Uzi等。 要爬进平地上的矮洞,按下动作键 + 下蹲键 + 前进。 要从一个矮洞落到下面,需要背对出口,以安全下落方式落下(动作键 + 后退)。 加速(3代新增) 问号键/R2 + 方向键 跑动中按下加速键可以加速跑;此时按下跳跃将来个俯冲; 如果在加速跑中按后退,劳拉会做出一个急刹车的动作 游泳 动作 操作(PC/Mac/PSX) 说明 潜入水中/潜水 Alt/Command or Apple/三角形 + 方向键 按下跳跃劳拉会扎入水中,在水下与方向键配合控制劳拉游泳 水下转动 方向键 左右键控制劳拉转向,前进键为对准底部,后退键对准水面 水下翻滚 End,或者小键盘上的5 或同时按下前进和后退/反斜线符号\/三角形 同陆地上的操作相同,主要用于在狭小的水道或者拉下水下开关后转换方向
古墓丽影3怎么玩攻略
导语:《古墓丽影3:劳拉的冒险》是由Core Design开发的动作冒险电子游戏,是《古墓丽影》系列的第三部作品,1998年11月该游戏的PlayStation和Windows版本正式发布,并在2009年通过PS网络在北美重新发布,欧洲版则是在2011年3月,故事紧接着劳拉在上一次冒险后,重新探索四片分散在世界各地的陨石碎片。下面介绍一下游戏攻略。 按键攻略 跑,前进 前进箭头 后退(即后跳一小步) 向下箭头 右转 向右箭头 左转 向左箭头 步行 Shift/R1 与方向键配合使用。Lara将自动在裂口边缘停下,不会掉下去。 在尖刺丛、碎玻璃等处使用,可以安全通过。 跳跃 Alt/Command或Apple/方形 (在一些组合动作中非常有用,见下方的关于组合动作的说明) 左移或右移 Delete/Page Down 3代可用Shift/R1 + 左右键 4代后,你可以随意使用这两种操作左右移动 翻滚/倒转 End,小键盘上的5 或同时按前进+后退/[\]/圆形 劳拉落地滚翻,爬起时面对与刚才相反的方向 收拔枪 (空格/三角形) 古墓丽影4 & 5中还可用于收起望远镜和丢弃照明棒。 使用望远镜可以在物品栏中选择(见TR4 & 5菜单&物品栏的说明) 动作键 Ctrl/X 包括开枪,捡拾物品,拉开关,使用钥匙等。 还可以用来激活望远镜的照明(TR4 & 5)。 (在一些组合动作中也很有用) 观察键 小键盘上的0 + 方向键/ L1 + 方向键) 观察键(在一些键盘上标为Ins)可以让Lara查看周围的状况,方向键指向的是相反的方向。 照明棒/扔掉照明棒 (TR3 & 4中为逗号) (选择 + R1) 按一次取出并点燃照明棒,再按扔掉。 手持照明棒时仍然可以攀爬和游泳,但是照明棒熄灭或者需要使用武器时得扔掉它。 蜷伏/下蹲 (3代新增) (句号/L2) 单独按下,劳拉会下蹲,此时可以使用无需两手持握的武器,如手枪,Uzi等。 组合动作 动作 操作 说明 原地起跳 跳跃 + 前进 越过2格距离(游戏画面其实是由一个个“格子”构成的) 跑跳 前进 + 跳跃 越过3格距离 跳抓 往前跳跃 + 动作键 后跳 跳跃 + 后退 侧翻 跳跃 + 左/右 安全下落 动作键 + 后退 背对边缘,下去时按动作键抓住边缘,再放开落下,可以减少从高处落下受到的伤害。 面对边缘的安全下落 动作键 + 翻滚 面对边缘,离开2步的步行距离,翻滚,按动作键抓一下边缘再放开落下 猴子荡,横越 动作键 + 左/右 抓住墙壁可攀爬的蔓藤、横木等东西时,使用方向键可以荡到想去的地方。 3代开始,Lara可以抓住头顶上方的岩壁表面荡到想去的地方 从边缘爬上 动作键 + 前进 悬挂着时可以攀上上方的平台,在地面时用于越过低矮的障碍 推/拉障碍物 动作键 + 前后键 站在箱子之类可移动的障碍物前,按下动作键Ctrl, 劳拉会做出一个推的.姿势,再按前进或者后退推进或者拉出障碍物 倒立 动作键 + 步行键 + 前进 悬挂在平台边缘,按步行键shift再按向上,来个倒立再上去 燕式入水/鱼跃 步行键 + 跳跃键 + 前进 在水边使用这个动作Lara会来个漂亮的燕式入水。 如果是在陆地上,使用这个动作是鱼跃,可以用来躲避一些机关 空中翻滚 跳跃 + 前进/后退 + 翻滚 前跳或者后跳跳起后在空中按翻滚键end,可以来个空中翻滚。 如果是前跳,也可以用后退代替end;后跳则可用前进代替end。 此时按下动作键仍然可以抓取边缘。有时候会需要从一个梯子跳抓背后的梯子。 攀爬 动作键 + 方向键 在梯子或者可攀爬的墙壁前,按下动作键。 配合方向键可进行攀爬,此时还可跳跃,按下跳跃键,就能从梯子或者墙壁处起跳,来个后跳。 空翻入水 步行 + 跳跃 + 前进/后退/翻滚 与燕式入水操作相似,按住翻滚或者后退键,如果离水面的距离够大,会连续做几个空翻入水 爬行(3代新增) 句号/L2 + 方向键 爬行时无法使用任何武器,但是按空格键停下后可以使用无需两手持握的武器,如手枪,Uzi等。 要爬进平地上的矮洞,按下动作键 + 下蹲键 + 前进。 要从一个矮洞落到下面,需要背对出口,以安全下落方式落下(动作键 + 后退)。 加速(3代新增) 问号键/R2 + 方向键 跑动中按下加速键可以加速跑;此时按下跳跃将来个俯冲; 如果在加速跑中按后退,劳拉会做出一个急刹车的动作。
古墓丽影3的介绍
《古墓丽影3:劳拉的冒险》是由Core Design开发的动作冒险电子游戏,是《古墓丽影》系列的第三部作品,1998年11月该游戏的PlayStation和Windows版本正式发布,并在2009年通过PS网络在北美重新发布,欧洲版则是在2011年3月,故事紧接着劳拉在上一次冒险后,重新探索四片分散在世界各地的陨石碎片。游戏在世界范围内售出650万份。
古墓丽影3的操作问题
说得好像是热带雨林第一关吧?是吧?我记得好像是慢慢走过去之后就有平台的,跳起来摁动作键不就抓住了吗,然后那个荡的地方用蹲起也是爬不上去的,要按住动作键然后再摁右,等到上面没有当的东西的时候再按上就可以了~~~哦 你的会不会是抓住一个平台之后摁上没有反应啊╯﹏╰ 这个问题我也遇到过,一种方法是同时按住跳键就可以上去啦,另外一种就是凭运气^_^||| 但是我玩的时候玩过好几关之后这个毛病就没有了,不知道是不是RP好^_^|||