50分求网吧举行穿越火线比赛方案
比赛的报名地点为**网吧
1,比赛选手以战队的形式参赛,报名时请携带有效证件(身份证),每支战队的人数为5人。在比赛正式开始1小时前到达赛场,进行签到,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。
2,参赛选手参赛时必须携带有效的证件(身份证)(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。
3,报名时在报名表上添上自己队的队员名及队名,
4,比赛场次以抓阄缺定比赛场次.选手不得重复选择.由**网吧统一时间进行安排场次及双方选手
1比赛方法 : 5 vs 5
2 回合 : 爆破模式之黑色城镇地图13回合
3 开始时以”抛硬币”方式决定角色(潜伏者,保卫者),优先选择角色.
4 胜利条件:以取胜回合数为准
5 地图为**网吧指定之地图
6比赛如果由于非故意不可抗原因造成断线,死机(少于或等于2人),当局比赛继续,如多于2人,比赛重新开始,如由于任意一方恶意断线,死机,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
※ 如有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有议意,可以在赛后提出抗议.
(1)所有选手必须使用网吧内现有游戏服务端,如使用自己安装的服务端引起的任何后果均由本人负责.
(2)禁枪:AN94违规者一经发现则取消当场比赛资格.
参赛资格
CF战队只有符合以下条件才拥有参赛资格:
每支队伍至少要五名成员。如开始比赛时因另一方人员不全,则由缺少队员一方决定是否继续比赛或者弃权本场比赛. 如有原因不能及时到场者应在赛前一天与不夜城网络取得联系并协商更改比赛时间(可延时1-5小时,延时后又未到场则视为弃权).
个人组比赛
1、比赛选手以个人的形式参赛,报名时请携带有效证件(身份证),在比赛正式开始1小时前到达赛场,进行签到,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。
2、参赛选手参赛时必须携带有效的证件(身份证)(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。
4、报名时在报名表上添上自己的姓名,
使用个人自由作战地图,比赛结束后,以得分为排名,
比赛场次以抓阄缺定比赛场次.选手不得重复选择.由不夜城网络统一时间进行安排场次及双方选手
每场比赛参赛选手设为2人,优胜者晋级,依次类推.
1比赛人数 : 4人 为一组,每组取前两名晋级
2 回合 : 个人竞技赛之沙漠灰地图 时间为10分钟
3 开始时以”抛硬币”方式决定角色(潜伏者,保卫者),优先选择角色.
4 胜利条件:以消灭敌人数为准
5 地图为**网吧指定之地图
6比赛如果由于非故意不可抗原因造成断线,死机,则比赛暂停,未掉线方跑回自己出生点,等待掉线选手上线后继续比赛,如由于任意一方恶意断线,死机,裁判员将视情况终止比赛,并判违规选手失败。
※ 如有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有议意,可以在赛后提出抗议.
(1)所有选手必须使用网吧内现有游戏服务端,如使用自己安装的服务端引起的任何后果均由本人负责.
(2)禁枪:AN94违规者一经发现则取消当场比赛资格.
参赛资格
未参加团队赛以外之所有人员均可报名参加,如开始比赛时因一方人员未到场则视为弃权本场比赛.如有原因不能及时到场者应在赛前一天与**网吧取得联系并协商更改比赛时间 (可延时1-5小时,延时后又未到场则视为弃权).
比赛规则
在举行比赛时,所有的参赛选手,必须遵守相应的比赛规则,否则按照比赛规则,给予相应的处罚。
1、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是应自己安装驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
2、参赛者不允许使用插件类及使用任何作弊或准作弊工具。一经发现有违反相关规定,立即取消该队比赛资格。
3、参赛者比赛时不允许在现场或服务器里有骂人捣乱等影响比赛行为。
4、裁判有权警告违反比赛规定的参赛者,警告无效后可以中止违反规定者的比赛资格。
5、现场观众比赛期间要听从管理人员管理,不得有任何喧哗吵闹及帮助正在比赛任意一方队员获悉对方队员之位置等影响活动的行为,否则管理人员有权驱逐该人离场。
7、不得有其他不符合比赛要求的行为,如有发生本规则未列明的情况,以现场裁判裁决为准.
穿趣火线大赛奖品设置
单人组
一等奖:1名100元会员卡或穿越火线点卡10000点
二等奖:1名50元会员卡或穿越火线点卡5000点
三等奖:1名30元会员卡或穿越火线点卡3000点
参与奖:50元上网卡
团队组:
一等奖:1人200元上网卡或穿越火线点卡20000点
二等奖:1名150元上网卡或穿越火线点卡15000点
三等奖:1名100元上网卡或穿越火线点卡10000点
参与奖:1名50元上网卡或穿越火线点卡5000点
注:单人和团队不可重复报名,只可任选其一.
我抄的 ................................奖项我自己写的 你可以根据自己的经济情况改变下
按这个来吧 我看挺靠谱。。
报名费。。这个 很多网吧都是免除的、如果你们那玩CF的很多。报名的人也很多话 就收个100.就按这个奖项 要是人少就50好了。把奖励下调50个百分点。
网吧求穿越火线活动方案
您好,其实网吧搞CF的活动是一定很受欢迎的首先地图就选择目前的百城比赛地图:沙漠1TD 供电所 巷战每个网吧可以先进行小区域的选拔,7个网吧各选一个队,再吸引一个市内实力的线下队伍队长可以由自己的队伍内定然后就是8个队伍选择在一个网吧统一比赛,网吧比赛可以选择分组循环赛,也可以单场淘汰之后决出 1 2 3 名就可以根据奖励总额分次发放奖励了 建议就是这么对,希望对你有帮助
电子竞技属于运动吗?
电子竞技属于运动。电子竞技的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这符合体育比赛中的技战术概念。选手通过刻苦的训练,提高自己的反应速度与团队配合,依靠技巧和技战术水平的发挥,争取在对抗中获得好成绩。在一家门户网站的调查中,5万名网友中有约70%认为电子竞技属于体育范畴。人们对电子竞技的认知然而,电子竞技虽然早就有了“体育”的名分,但在不少人的眼里,它的实质却是“游戏”。电子竞技源于电子游戏,至今仍属于广义的电子游戏范畴,目前常见的电子竞技比赛项目,也正是最流行的大型网络游戏,这一点是无法否认的。相比普通的网络游戏,电子竞技更强调智力对抗和竞赛元素,但实际上差别并不明显,人们很难对两者进行清晰的划分。此外,电子竞技对身体有害无利,丝毫不具备一般体育运动强身健体的功能,这也使人们很难认可它的体育属性。电子竞技选手训练中久坐,长时间盯着屏幕,颈椎、眼睛等容易受到伤害。以上内容参考:人民网——电子竞技算不算“体育”?
电子竞技是体育运动项目吗?原因有哪些?
电子竞技是体育运动项目,原因是因为这项竞技运动在我国已比较广泛开展起来,有了数千万的爱好者,也具备了一定的竞技水平,把它列为正式体育项目是为了适应这个项目进一步健康发展的需要。从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看,这个项目受到大众的广泛喜爱,在许多国家和地区已成为最有成长性的项目之一。由韩国、美国和法国为代表举办的世界三大赛事已经越来越受到全世界各国的关注。有的比赛,参赛国家和地区已经达到近百个之多。电子竞技运动产业在韩国、日本、美国、法国已经形成了巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要的地位。特别在韩国,电子竞技运动一直受到韩国政府的大力支持和扶植,WCG就是由韩国政府直接主导推动举办的赛事,早期的比赛,韩国的总统担任组委会主席,政府阁员纷纷出面摇旗呐喊。强大的财力和政府推动力,使WCG在短时间内发展起来,韩国的电子产品也随着比赛、随着WCG渗透到参赛的各国当中去。WCG甚至被称为电子竞技运动的“奥运会”。简介电子竞技运动在中国则还处于初级阶段,但是同样受到青少年的广泛喜爱,增长的速度极快。但是另一方面,与电子竞技运动发达国家相比,中国的电子竞技运动的竞赛市场处于一种自发而且无序的状态。由于缺乏统一的管理,目前不同的部门、地方都有各种各样标称中国的或者地域性的电子竞技运动会。由于赛事组织者对电子竞技运动会的概念、赛事设置理解不一样,于是各自为阵,既没有权威的品牌赛事,比赛的赛程、规则、标准等等也不统一,同时产业没有形成自己的商业模式和产业规模。这种状况既不利于电子竞技运动的普及和提高,也不利于相关产业的发展。