口袋忍者攻略

时间:2024-09-18 20:39:28编辑:流行君

口袋忍者怎么玩

1.创号的时候不妨多建一些小号,后期无论是任务还是卡忍战都会用的到。
2.第一个人物木木建议大家选择小樱。新手指引可以直接跳过。经过招财猫、终结谷探险、万里和百里任务之后大家应该会有2个a忍了。
3.然后可以花时间提升等级,个人建议升到5级比较好。因为5级之后就可以参加竞技了。然后在装备方面我们可以主刷缝针关卡,会出忍刀。不用刷太多,基本够用就行。
4.百里和万里是必做的任务。如果小伙伴们有足够的时间话可以去打历练。最好都能2星通关。
5.如果上面的步骤都能坚持下来的话,用1到2个星期应该是会抽到2到3个s忍者。这里木木给大家推荐艾、三雷、柱间、长门 、三火或卡卡西这几个s忍。它们是比较实用的!
6.等我们升到10级左右,就可以用之前游戏过程中存下的卷轴来修炼主力队员。另外这时候我们应该有了300左右的元宝,那么现在就可以进行首刷了。因为首刷是一定会出s忍的。所以这时候我们应该有3到4名s忍。
7.等到11级之后,我们就可以进行忍战了。(当然小伙伴们也可以选择进行卡忍战)。另外要提醒下小伙伴们等到11级以后打历练就要小心了,千万不能勉强。
8.如果能完成上述的所有步骤,那么小伙伴们应该可以进入本区的排行榜了。只要能进入排行榜可都是有元宝奖励的哦!这里木木建议大家尽量不要用元宝去抽忍者,结局我相信大部分是很悲惨的。还是把元宝拿去开箱子,提升装备等级吧。这样性价比较高。
9.最后提醒大家每天中午的佩恩来袭最好要参加,在佩恩来袭中得到卷轴就可以慢慢提升队伍实力。提升实力之后可以提高排行榜排名得到元宝。这样可以形成一个良性循环。


口袋忍者怎么玩

1.历练篇
历练是口袋忍者升级,得装备,忍术,银币的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,忍术残卷。历练闯关一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到你过不了的那个为止。然后回头打,专打有忍术装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。这些打完要是还有体力的话就打经验和银币多的。玩口袋忍者很多玩家都有个误区,认为银币不重要,其实银币非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧,暴击六吧。所以前期银币的合理使用和赚取是很重要的。赚取银币的方式有很多,主要是靠忍战每五关的奖励,历练过关奖励和卖装备。要不后期你有装备而强化不起的时候就有得难受的了。
2.忍战篇
这游戏的忍战是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么忍战总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。下面我要说的是忍战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。说到忍战不得不说说卡忍战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。这种宁当鸡头,不当凤尾的做法我也不是很反对,这也是口袋忍者的系统特色决定的。但我要告诉大家的是,游戏后期有万花筒和A级防具武器掉落哦。卡是可以卡,但别卡太久,要不你会失去很多玩口袋忍者的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。你想拿元宝,我可以告诉你们个另类方法,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区你等级最高,别人都打六人阵,你已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝你很快就回本了。
3.忍术篇
口袋忍者的忍术有很多,但是一人只能装备两忍术,怎么选择就是关键问题了。首先你先确定你四个要培养的重点队员,为什么是四个下面队员培养篇我会解释。先把他们四个自带的忍术强化了,再垃圾的都强化,因为他们将是你的主力战将,出生忍术本人又很容易施展,所以必须强化。忍术的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,群体攻击忍术适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招。单体忍术平衡型的S队员,也就是攻击和查克拉都很高的队员才能打出秒人的伤害来。关于忍术还得说说强化,也就是参悟。忍术强化需要大量的忍术,前期历练打的垃圾书都要留着,后期出了好忍术就猛强吧,这才是好钢用在刀刃上。
4.队员修炼篇
队员的修炼不是顶着一两个修炼,因为后期都是八打八,就算你两个队员再厉害,两轮也只能秒四个人,拼查克拉一样熄火。所以本人建议选四个人平衡修炼,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而修炼的方式,推荐一元宝修炼,不推荐十元宝的,十元宝放弃一次很伤的。四个重点队员只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期修炼卷轴会有的,但潜力却是一定的。


口袋忍者最新S级人物厉害程度排行榜一览

口袋忍者吧,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关口袋忍者吧的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 口袋忍者里总共有29个S级人物,那么对于这些牛逼的卡总是会有各种排名,当然这些都是仁者见仁啦,不能说谁一定就比谁强。下面就谈谈个人对于口袋忍者S级人物排名的看法,前5名。 No.1波风水门 初始:血80 攻30 防10 查50 总170成长:血22 攻5 防5.2 查8 总40.2羁绊成长:39.6 5.9 8.1 8 61.6我最喜欢的四代,哈哈,被我放到了第一的宝座,虽然有我个人因素在内但是不妨碍四代的强力实力,替补系统开放让预言之子这个天下第一大羁绊更加实用,可以看到血羁绊全开的四代单单血成长就达到了可怕40,甚至力压一些人的总成长了,大R们可以无视飞雷神的羁绊,放上一个攻击成长高的S武,这样四代总成长达到了61,防御成长也达到了8.1,在我看来是一个队伍二号位的不二人选,但是四代也存在他的缺点那就是废卷子,而且四代并不是7500人物,也让他变得普及起来,所以四代正式封神。 No.2长门 初始:血300 攻200 防1 查360 总861成长:血8 攻9.1 防0 查15 总32.1羁绊成长:12.6 15.3 0 16 44长门同学登上了第二的宝座,你问我为什么?替补系统的开放可以说是大大加强了长门同学,长门同学可以羁绊全开,当然他的防御羁绊是摆在那里给人看的,而且这样长门同学即使防御成长为0也让长门同学的成长达到了44,而且攻击成长更是达到了15.3,力压十尾,而且难能可贵的是长门同学并不是绝版人物,不管是谁都有机会入手,更增强了长门同学的位置,所以把长门同学放到了这里。 No.3十尾 初始:血40 攻20 防10 查30 总100成长:血8 攻10 防2.2 查21 总41.2羁绊成长:9.7 14.5 2.6 27.3 54.1十尾,一个存在于跨服大神阵容中的神,能有十尾的无一不是大神的存在,十尾本身就可以羁绊全开,所以替补阵容推出对于十尾同学的影响不是很大,即使不大十尾也已经够给力了,当然外道魔像的羁绊并不推荐大家开出来毕竟是加防御羁绊而且算出来只是加了区区0.4成长,完全不如放一个攻击BUFF,而且来了羁绊的十尾总成长达到了54.1,这样虽然初始较低当时并不妨碍十尾发挥,而且攻击成长达到了14.5更是强力,之所以放在这里主要是实在是太难得了。 No.4宇智波鼬 初始:血180 攻180 防60 查360 总780成长:血8 攻7.8 防3.1 查12 总30.9羁绊成长:9.6 12.1 3.9 16.2 41.8鼬神,人气爆棚的鼬神,替补系统的推出鼬神是一个很大的受益者,羁绊全开的鼬神,成长给了出来,可以说唯一的缺点就是血量了,12.1的攻击成长,3.9的防御增长,还有家族天才羁绊终于可以开出来了,让鼬神的羁绊全开总成长达到了41.8,让鼬神力压泉奈的原因是鼬神相对于容易入手不需要坑爹的7500,即使小R的阵容中也会出现,当然鼬神也很吃羁绊还是要开出羁绊才给力,当然即使不开羁绊想用的话也可以,毕竟7.8的攻击成长和3.1的防御成长也很不错了。 No.5宇智波泉奈 初始:血180 攻148 防64 查240 总632成长:血8 攻8 防4 查13 总33羁绊成长:10 11.2 4.6 16.2 42泉奈同学荣登第五宝座,话说一个被二代干掉的家伙居然能有这么高的排位真是让人费解,泉奈与小老头一样,优秀的攻防成长被大家所熟知,替补系统开放二火是替补位的热门人选,我们的泉奈也可以羁绊全开了,羁绊全开的泉奈11.2的攻击成长和4.6的防御成长更是给力,总成长也达到了42,十分给力,大R们考虑入手了哦!

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