刺客信条评分最高的一部
刺客信条评分最高的一部是《刺客信条:奥德赛》。《刺客信条:奥德赛》在2018年一发售就给与了9.2分的高分,一举打破之前刺客信条的历史记录。这里不妨说前几作的评分,颇受好评的艾吉奥的三部曲之二《刺客信条2》为8.9分,神话三部曲的第一步《刺客信条:起源》为9分,至于枭雄、大革命等其它作品也只有8分左右。而9.2分的评价也使它成为了整个刺客信条系列中分数最高的一作,看来IGN对刺客游戏的转型还是很偏爱的。简评:《刺客信条:奥德赛》在整个游玩过程中虽偶尔有bug,但其世界构建、环境渲染和沉浸的过程仍然取得了极大的成就。它所建立的那个神奇的古希腊在主线任务结束后仍具有极高的探索游览价值。它的游戏机制混搭得恰到好处,无可比拟。《刺客信条:奥德赛》给该系列确立了新的标杆,有资格成为“史上最佳开放世界动作RPG”。
龙之信条的游戏评测
游戏的场景是做得非常出色的,花草树木都栩栩如生,配色也很舒服。场景中还有一些残垣断壁,估计游戏的背景是在欧洲的中世纪。 初步体验7分:人物建模稍差,但建筑物、野生动物和风景设计的非常好。画面表现6分:这事谈起来就复杂了。从外表来看,风景华丽,怪物惊人,但却有着让人不容小觑的图像问题。音效表现7分:进入时的日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代,还好如此。游戏性8分:出色的战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在,也是让你一直玩下去的动力。耐玩性8.5分:《龙之信条》是那种你越玩就越想玩的游戏,游戏流程大约35小时长。如果你迈过了15小时的门槛,就肯定想把整个游戏打通关。总分7.5分:好最后点评:《龙之信条》是个奇怪的游戏,它做了一些非常勇敢和有趣的事情,但由于有些技术上的问题,因此仍然让人感觉有些瑕疵。游戏中的战斗是最棒的实时RPG战斗系统,拥有出色的多样性和自由性,这是整个游戏的基石。这应当配合以一个吸引人的奇幻剧情和一系列出色的人物和角色。《龙之信条》拥有成为经典ARPG的潜力和规模,但一些技术性的问题限制了它。尽管如此,如果你愿意坚持下去,本作中依旧有许多让你值得玩的亮点。 游戏图片 相关报道《龙之信条》被游戏网站GamesBeat评选为2012年度五大原创游戏之一,其余四部作品为《羞辱》、《旅途》、《忍者印记》和《尘埃:幸福的轨迹》。
刺客信条评分最高的一部
刺客信条评分最高的一部:《刺客信条:黑旗》。《刺客信条:黑旗》它属于刺客信条全系列的第六款作品,归属于第四代续作之一。在经历了长时间的刺客角色之后,黑旗尝试了一些不同的东西,首先介绍了一个海盗主角,然后是一个刺客,随后的冒险也随之展开。在加勒比地区引入了一个大型娱乐沙箱游乐场,以具有大量的宝藏和任务的岛屿为特色,并且升级系统,使狩猎野生动物和鱼叉的想法不再是一件苦事。它并没有将航海作为最终目标,而是基于《刺客信条3》的海战框架,将航海冒险变成《黑旗》的亮点。游戏测评《刺客信条4:黑旗》能带给系列粉丝玩家的快乐时光比前几作都要长,即便该作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,玩家不会感觉自己在游戏中无事可做。除了没有让玩家留下深刻印象的主线故事之外,《刺客信条4:黑旗》的世界中还是充满很多奇妙的探索、秘密和冒险的。