魔兽世界战士

时间:2024-09-15 23:16:03编辑:流行君

魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐

魔兽世界怀旧服中有不少老玩家纷纷回归,下面我为大家带来带来 游戏 中战士的天赋种族,感兴趣的小伙伴下面来和我一起看看吧。 魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 武器练级 20之前,撕裂3,偏斜2,冲锋2,偏斜3,过路天赋,偏斜也可以先挪2点给战术掌握,英勇打击只在副本输出才有机会用,练级和pvp几乎用不上。 20~21,压制2,30级之前的主要输出技能,练级前期多用撕裂和断筋来骗闪避。 22~26,重伤3,穿刺2,伤害的重要组成部分。 27~29,战术掌握2,双手专精1,收益有限,过路用,战术掌握2点即可,前面已经加过2点的话就给偏斜。 30,横扫,杀怪效率上档,副本毛伤害的核心,之后的主要输出方式改为双目标横扫加顺劈,顺劈的伤害也能触发横扫,一下可以砍4刀,有致死后再加入致死。 31~35,武器专精5,推荐斧系,爆击与穿刺重伤的契合度最高,而且这阶段最好的武器也是斧。 36~39,双手专精5。 40,致死,核心不解释。 41~45,残忍5,性价比最高的输出被动,三系都是必点。 20~45是武器天赋的成长期,45级成型,之后基本没什么有价值的伤害型天赋可加,到满级还有15点可选,大致有几个方向。 1、加其他的武器专精来适应武器更换,满级后再洗。 2、pvp向,加断筋,震耳嗓音,刺耳等辅助天赋。 3、副本输出向,加斩杀和英勇打击。 4、洗天赋,转狂暴或防护。 狂暴练级 20之前,残忍5,怒不可遏5,残忍不解释,另一个过路,推荐怒不可遏,也可换挫志。 20,刺耳,范围减速很实用,还能抓贼。 21~24,血之狂热3,战斗怒吼1,血之狂热的价值在于降低掉血速度,延缓死亡,是狂暴战野外持续战斗的基础,战斗怒吼前期技能等级低收益小,1点过路即可,后期再补。 25~29,狂怒5,乱舞的前置,必点。 30~31,拦截2,野外最实用的技能,练级过程中必点。 32~34,死亡之愿,战斗怒吼2,过路,死亡之愿是副本dps天赋,在野外只用于pvp,杀怪时尽量不要用,副作用太大。 35~40,乱舞5,嗜血,核心不解释。 41~42,狂暴之怒2,免费10怒在冲锋cd时可以起手拦截,最大化机动能力。 43~45,英勇打击3,主要的输出技能之一。 46之后,偏斜2,战术掌握2,战斗怒吼2,斩杀2,副手专精5,偏斜2,顺序可调整,推荐先出2点战术掌握,经常下副本扛怪的话副手专精可改成盾牌专精。 狂暴系中低层天赋都是辅助性质的,35级之前大多看不出有什么用,40级后配合乱舞和嗜血才体现出收益,算是基本成型。 40之后有两种选择。 1、如果之前没有加刺耳和拦截而是出斩杀或者副手专精的话,可以往武器系穿刺方向发展,满级直接点出标准的输出天赋,少洗一次,缺点是过路点数比较多,最快57级出穿刺,穿刺之前的点数提升很小,而且刚满级没什么装备基础也很难进团本,想快速练级的话不是很推荐。 2、按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋。 防护练级 20之前,盾牌专精5,血性狂暴2,预知3,防战的基础,2个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,3点过路,以后再补。 20,盾挡1,额外一次格挡,对于攻速2秒的boss来说相当于稳定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的区别就是能否读完一个大治疗,必加1点,后两点属于不稳定收益,通常不加。 21~23,复仇3,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验。 24,破釜沉舟。 25~26,嘲讽2,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减cd可大大提高容错性。 27~29,破甲3,常规仇恨技能,直到naxx阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点。 30,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但cd太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段。 31~39,盾墙2,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加。 40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路. 40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。 防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有1个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的bb,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队。 通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外pvp,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本。 以上就是我为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐最新相关资讯。

《魔兽世界怀旧服》战士什么种族好?

答案如下:1、战士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面联盟方最好的种族就是暗夜精灵,可以提高闪避几率,而闪避是防战最为重要的三维属性之一。在部落方最好的种族就是牛头人,拥有血量加成,虽然现在看来这点血量并不算什么,但是在60年代玩家血量本身就很低的情况下,这点血量就是能不能抗住那一下的关键所在了。2、DPS方面,基于魔兽世界60年代战士剑专是最强的武器天赋,因此拥有剑类武器专精的人类就是联盟方最好的选择了。部落方虽然兽人拥有斧类专精,但是斧类专精并没有剑类专精那么强势,因此用斧子的并不多,而部落方在PVE中输出表现最好的种族天赋就是巨魔的狂暴了,加速是一个很好的技能。3、PVP方面并没有最好一说,尤其是在面对不同职业的时候最强天赋也不尽相同,而通常意义上来说,联盟方战士在PVP方面最好的种族选择就是矮人和侏儒(60年代人类没有自利),矮人拥有石像形态(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。4、虽然部落方面最强种族天赋是亡灵的亡灵意志,但是战士对亡灵意志的依赖性并没有其他职业那么大,因此兽人的抗晕就成了部落战士PVP最佳选择,只是不太稳定。另外牛头人的践踏偶尔会达到不错的效果。

魔兽世界战士

嗯,作为一个老战士,我只针你的问题发表一些个人看法:
1、72级的情况下,武器战的DPS其实是比狂暴战要高的,你换了狂暴,打不高很正常,最好在80级之后,有一定的装备基础,至少有两把崩坏利斧了再换狂暴,后期肯定是狂暴比武器DPS高,但前期,特别是升级过程,武器的怒气更稳定,属性要求更低,所以打出的DPS更高。至于怎么打高狂暴战的DPS,NGA里有很多精华贴,慢慢看吧。在我看来,核心就是把属性弄好,了解自己的技能,了解BOSS的技能,然后在最合适的战斗时机开启技能和饰品,以最大化DPS,看似简单,但在高度紧张的战斗中,要面面俱到很难,所以,好的狂暴战,手感很重要,这样你有更多的时间来把握其它战斗细节。
2、战士确实不是很适合休闲,但也不是绝对,战士是一个在团队中表现远高于平时的职业,所以他很依赖团队,特别是狂暴战,防战更不用说了,团队副本是唯一的出路,一个人怎么打团队副本?但是既然是休闲玩家,那也就不用太追求高端的装备,这样的话其实什么职业都没所谓的,玩的开心就好了,你说你有两个不错的朋友,如果有一个是治疗的话,你可以尝试一下打竞技场,这样时间上会比较自由,不像公会活动那样要严格出勤,而且JJC获得装备要容易的多,是的,要打到高端很难,但打到1800,拿到一阶武器以及除肩和头以外的其它装备却要简单的多。战士的PVP很悲剧,但也很强大,看你会不会玩了。至于其它乐趣,因人而异了,像我和我周围不少朋友,都是从公测开始玩的,已经五六年了吧,对装备什么的早就看的很淡了,上线都是找朋友聊天打屁为主,有机会偶尔还会客串一下开荒RL之类的,我的一个朋友,难得有时间能上线钓钓鱼,看看风景也会很满足,我现在也上线不多,上来也就是打打战场和竞技场,在公会YY里听大家聊天打屁,开心一下就好了。
PS:乐趣其实无处不在,看你能不能发现了,特别的,WOW是一个很有故事的游戏,有机会,了解一下,你会发现很多别人忽略的东西。如果条件允许,尽量跟个公会,然后推倒LK,那种感觉值得记住很久。话说,WOW里的每一个BOSS,都有自己的故事,三天三夜也说不完,可是现在,还有多少人去在乎呢?
二区萨菲隆,一个光头的人类男战士。


wow魔兽世界战士

1、正义可以换378的装备,包括手腕戒指项链之类的散件,以及378T12的胸手腿部位。t12的头和肩需要火源副本掉战利品。
2、勇气点,每周上限1000,现在能换397的散件,包括戒指项链,手腕鞋子,饰品等,同样也能换397T13的手腿胸。T13的头和肩,需要龙魂副本的战利品。
3、此外,新3本出大量378级别的装备,包括双手斧,锤,单手锤(T用),防御盾牌,输出和防御饰品,各种散件等。新3本毕业的话,基本装备能成型了。
4、每周打监狱老3,能出各职业的手和腿的397的T13,以及404级别的s11的手和腿,和各种pvp的散件,包括戒指,项链,腰带,鞋子,手腕,披风,pvp饰品等。
5、每周打随机团队本,会出各种384级别的散件,饰品。最关键的是,他能掉384级别的战利品,可以用来换T13套装,手,头,胸,肩,腿都有。随机团队本的老7掉落390级别的各职业饰品。最后boss,掉落各职业的390武器,属性非常的不错。

赞达拉双本,需要平均物等346,新三本,需要物等352,随机团队本,需要372
所以楼主目前需要尽快提神装备等级,以便早日进入随机团本。
最快的方法,就是无限刷新3本,然后闲暇的时候,可以打打战场。拖把战场可以多去去,那边荣誉来的快。尽管pvp军装不用用来扛怪,输出也不怎么给力,但是凑凑装等还是可以的。当然,不推荐一身军装去打副本,尽管这么干的人不少。。


魔兽世界战士天赋选择

  果断双天赋。。。
  1 防御天赋 用来下副本 ,单挑JY 怪
  2 武器天赋 砍怪+杀人

  目前武器战士很给力。


  防御战士技能介绍:
  盾猛 ---- 战士最高仇恨的技能 ,暴击后的伤害也高 , 第一优先用的技能
  复仇 ---- 第二高的仇恨技能,天赋强化后可以打2个目标,伤害也还行。 第2优先使用的技能
  震荡波 -- 伤害不错,群体控制, 花费很少怒气 仇恨很高,CD时间长 , 有了就用。 群啦起手的第2个释放技能
  毁灭 -- 仇恨高,伤害不错,可以叠加破甲效果。 在前面几个技能都CD 的时候,就用这个。
  另外请保持 BOSS 身上3破效果
  顺劈 -- 3秒CD ,不占公共CD,雕文强化后,一次攻击3个目标。 群拉,使用的技能,切换 目标打顺劈, 是群啦的关键

  英勇打击 ---- 3秒CD ,不占公共CD,花费30怒气,天赋强化后,一次英勇暴击则下一次英勇必暴! 怒气多的时候,泄怒好技能。 另外高伤害==高仇恨 在怒气多的时候多用英勇 伤害高仇恨大,很不错。 但是怒气不多的时候,千万就不能用了。 不然你会陷入无怒可用的困境。


  战士群拉 ;
  1 开场前得准备, 怒气多点,才好放技能拉怪。 命令、战斗怒吼 有就吼一个,可以获得一些怒气,
  2 起手 , 英勇投掷一个目标,自己冲锋一个目标(这2技能不冲突,可以同时放) ,雷霆(放技能后的1.5秒公共CD 正好让怪聚集过来) ,震荡波 (把怪群体晕住) ,复仇 ,顺劈,挫志 ,撕裂,雷霆(第2个雷霆可以让所有怪都挂上撕裂) 这个时候怪醒了, 开格挡+血怒+盾反 (天赋加成后 成功盾反一个魔法 可以额外获得60怒气 , 成功格挡一次 可以获得额外15怒气, 开血怒让你获得怒气更多) 切换目标 打顺劈+盾猛或者复仇 , 同时 雷霆CD 一好,立刻放, 震荡波CD好了,可以再次群体晕住 (而且震荡波的仇恨很高啊)。 绝对不会有OT


  简单点说群拉 技能释放 就是 投掷+冲锋 -- 雷霆 --震荡波 -复仇 - 顺劈+撕裂 -搓志 之后雷霆CD好了 立刻放,切换目标打顺劈+盾猛或者复仇 。 顺劈和英勇2 技能不占公共CD, 也就是说可以同时打出 顺劈+盾猛 , 或者顺劈+复仇 或者英勇+盾猛

  战士单拉:
  更简单 起手一个盾猛,可以牢牢的拉住仇恨,尤其开了格挡之后的盾猛!
  3毁灭 挂上3层破甲,挂上撕裂,搓志挂上就行,快没了就补一个, 雷霆CD一好就放,可以刷新撕裂可以减速BOSS 攻击 , 主要就是盾猛第一优先,复仇第2优先,这2技能CD就打毁灭,怒气多就顺带打英勇 。保持前面说的 雷霆 撕裂 搓志 3破 效果就行

  单拉BOSS DK T 仇恨上的最迅速, 就这个 战士 比不过。。。其他没啥


wow战士天赋

我不经常PVE,我只说PVP的,PVE的相对于比较简单,找个牛B的MT,研究研究,照着加就好。
说的具体一点比较复杂,简单说明吧。
以下都是我个人观点。

武器
第一层:自己选择,5偏斜或3英勇2撕裂,前者生存能力强,后者伤害高,自己选择。
二层:自己选择,钢铁意志最好加满,我兽人种族天赋抗晕15%、头镶抗晕15%多彩宝石+钢铁意志15%,共减免昏迷时间45%。没有人能晕我3秒以上。其他种族的战士可以自己选择。
三层:强化压制必须加,压制伤害非常高。重伤必须加,流血伤害巨大,不可放弃。
四层:血之气息必须加,全靠压制呢。
五层:1点横扫,5点武器专精。推荐斧子,锤子。现在剑专不是特别BT了。
六层:创伤我认为要加,流血效果+30%呢,2点天赋,非常值得。武器掌握我认为要加,不然让盗贼,战士缴械你10秒,你就知道10秒有多漫长了。强化断筋自己选择,我个人加了,15%+雕纹10%=25%几率定身5秒,效果还行,几率不大,但出了挺恶心。
七层:1点致死,2点复苏必须的。
八层:1点主宰,2点冷酷突袭必须加,最爽的就是1秒一个压制,几乎全爆(三层强化压制)。强化致死我个人加了,这个看你自己的习惯。
九层:1点无尽怒气必须加,其他的自己选择。猝死个人认为不好用,费怒,伤害还行。血性狂乱自己选择。
十层:破坏能手5点推荐加满。
十一层:1点利刃风暴。

狂暴:
一层:3点全副武装,5点残忍。

所有的武器战天赋几乎全是这样,只是个人习惯不一样有些小改动,但都大同小异。时间久了你加出一套最适合你的天赋。

还有,天赋不是问题的根本,武器装备,宝石搭配也都会有影响。
更重要的是还有很多技巧,和操作,还有经验和意识。是更胜天赋和装备之上的。


加油!希望我的回答可以帮助你。

祝你游戏愉快!


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