生化魔人 扎克

时间:2024-09-12 03:22:50编辑:流行君

lol生化魔人扎克技能有哪些

细胞分裂[ 被动 ]
每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[ Q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[ W ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[ E ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1100

扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[ R ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。[1]


英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap 请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾 我就是认为这个英雄很强势 说真的我真的懒得解说这个英雄 因为打字很累 很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下 他的出装吧 先说他的属性加成  原始生命: 455(每级+95)  物理攻击:54(每级+3.375)  生命回复:12.5(每级0.55)  攻击速度:(每级1.6%)  物理防御:(每级3.5)  法术抗性:(每级1.25)  原始移动335 呵呵 有点废话 但是废话 你们 不是也不知道嘛  .扎克的4个技能和被动  被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.   当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒  Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量   法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%  W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量  法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)  E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12  范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3  R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)  技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP) 还算全面吧 但也是废话 你们还是不知道 这个英雄上单、打野都很强势 我们就先说打野装 (选)!!! 破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了. 振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd 日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄 狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄 符文壁垒:团战装备 兰顿之兆:比较后期的装备 根据对面真阵容来出 瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择. 兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量 配合冰杖效果更佳 钢铁烈阳之匣:团战装备. 虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个 深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!) 下面说打野! 出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副e q一点就好 主要为了前期gank的减速 中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下 有人玩扎克喜欢出疾行鞋 我不怎么推荐 但也是 纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋 逆风局也可以改为 忍者鞋 对面控比较多的话 水银鞋 鞋子 其实一点也不着急出 就要个草鞋 也差不多 以前 我见一煞笔法师 我草 我真是服了 身上 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是 对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有 你要那法术穿透 干嘛 破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备 振奋盔甲:必出! 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的 煞笔勿喷) 幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备. 后期装: 兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个. 狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的. 钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势. 瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!! 神装: 真的不好说 看局势 看对面阵容 看。。。 所以不便说 讲一些扎克打野的小技巧 2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开. 当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围. 如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点. 还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方. 燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲 如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中. 扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼. 行了 楼主 这些 东西 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的 出装 我以后会给大家补上的 扎克 很牛 我没说错 不只是我说! 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说

LOL扎克出装有什么新思路

  在最近的比赛中,SS战队打野选手Sofm使用了很多坦克打野英雄,但他的出装思路似乎和其他打野选手有些不同。在夏季赛中,他的瑟庄妮、古格拉斯和扎克都是直接打野刀后出雅典娜的邪恶圣杯,可谓是让人百思不得其解。但事实上,这个奇葩出装套路背后也是有原因的。我们查阅了Sofm在韩服排位的战绩,他目前最强王者721胜点排名35,他的扎克打野出装思路很喜欢雅典娜的邪恶圣杯、骑士之誓甚至山岳之容等团队保护型装备。   Sofm的韩服战绩   这也是和扎克、瑟庄妮的英雄定位有关,保护队友在战场存活,尽可能为队友制造输出空间。虽然目前SS战队在夏季赛的成绩不算太理想,但Sofm在排位中的表现可谓是大杀四方。这也是得益于他的新出装思路,发挥了奇效。   1.圣杯野区团战的威力   雅典娜的邪恶圣杯一向是非常鸡肋的装备,除了璐璐、卡尔玛这些英雄会出,一方面是为了冷却法强,另一方面是为了回血和护盾加成。在最近这件装备重做了,而且在游戏中竞争力更强。新版圣杯的被动效果调整为类似灭世者的死亡之帽对于法师的重要性,每+25%基础法力值回复提供5点法术强度。而圣杯自身是增加100%基础法力值回复,可以说圣杯这件装备自己本身就是20法强了。   没有携带任何方法强符文的扎克在野区拥有41点法强   这意味着如果你后续出了其他法力回复装备的话,这个收益会更高,例如救赎、炽热香炉之类。但对于打野英雄而言,很多人忽略了打野刀的另一个被动,在野区增加150%基础法力值回复。对于出了圣杯的打野英雄而言等于多出了30法术强度,即使扎克这种英雄没有蓝条,但是装备的额外法力值回复,也能够转化为法术强度,提高野区团战的威力。   此外,圣杯的治疗效果也基于你造成伤害的鲜血充能比例,在最新版本从对英雄造成是20%伤害提高到25%伤害,所以说扎克、瑟庄妮和古格拉斯造成的伤害越高,存储的鲜血充能数值越高,之后转化为治疗效果就越强。对于这些法师坦克英雄而言,他们非常渴望冷却缩减,而且圣杯附送的法强在大部分情况的野区团战中能够提高自己伤害。   2.石裔誓约的回血效果   很多玩家一定好奇,扎克、瑟庄妮、古格拉斯又不是艾翁和奈德丽,他们没有给队友护盾和加血效果,怎样能够触发回血效果呢。这通常有两个方法解决,第一个是出救赎、钢铁烈阳之匣、山岳之容这些有护盾或治疗效果的装备,其次就是通过新天赋石裔誓约来起到回血效果。   SofM的天赋   石裔誓约自从重做以来就很少玩家使用,事实上它是一个保护队友很强的英雄,你造成减速效果就能够标记队友,队友攻击被标记目标就会获得治疗效果,而且这个治疗效果是没有冷却限制。也就是说,只要你不断造成减速效果,队友就一直可以获得治疗效果,从而触发圣杯的被动效果获得额外回血。   Sofm使用的这些英雄,扎克、瑟庄妮和古格拉斯都有很强的控制技能,基本上可以在团战中一直减速敌人。此外石裔誓约的回血效果是基于你的最大生命值,这三个打野英雄都是熔渣巨人打野装,后续也会出很多血量装备。打野位置比辅助位置有更好的`经济,所以他们血量也会更高,更加适合石裔誓约。   03 3.骑士之誓  在这个版本中,钢铁烈阳之匣和救赎的效果都削弱了很多,钢铁烈阳之匣要玩家出了很多血量装备后收益才高,而救赎要玩家堆了很多回蓝装备后收益才高。这使得骑士之誓通常成为最强的辅助装备,不但辅助位置爱出,甚至上单和打野位置也出,Sofm也是对这件装备情有独钟。   骑士之誓允许玩家代替队友承受伤害,减伤效果是不会受到重伤的影响,这是比起直接治疗效果要强。而且转移的伤害百分比数值在坦克英雄身上通常没有脆皮身上那样影响大,尤其这是一个ADC主导的版本,有了骑士之誓可以更好保护己方凯特琳、维鲁斯不被对手的嘉文四世或者雷克顿秒杀,他们后续可以通过石裔誓约和生命偷取装备吸起来。   队友可以不断地吸血   此外Sofm使用的坦克辅助通常需要开团,而ADC在后面疯狂输出时也可以为骑士之誓的使用者回复生命值,在圣杯救赎等装备的被动提供回复效果时能够有更大收益。最重要的是,在7.12版本中骑士之誓多了10%冷却缩减,这对于不能出冰拳冰心的扎克而言,无疑是前期非常优秀的冷却装备。

LOL扎克怎么出装?

新英雄扎克已经登录美服测试服了,登陆国服的时候大概在4月上旬。扎克是英雄联盟新近推出的一个英雄,在美服已经登录,在国服还没有登录,但是应该也快了,今天给大家说一下这个英雄怎么出装,这样在国服登录的时候就可以不用自己摸索,这个出装仅供参考。
这个英雄定位是一个打野英雄,当然出门装推荐是标准的打野出门装打野刀+5红药出门。提高清野速度加一定的恢复能力。
第一次回家推荐做出鞋子+精魄石。这个英雄的gank能力有,但是因为没有稳定的控制,所以不推荐直接5速鞋子,精魄石提高打野速度非常不错。
中期核心
忍者足+破碎幽灵之精魄+日炎。忍者足具后期可以换成水银鞋子,破碎幽灵之精魄石扎克的第一个大件,日炎可以提高护甲和血量,并且有一定的伤害,所以推荐作为第二个大件出,
后期核心
兰顿+冰心。这两个装备都是针对ADC的装备,如果对方的ADC很废的话可以不用出,但是基本上ADC后期都是可以起来的。
其他可选
狂徒这个不用说了撑血装,大多数的英雄都可以出。军团盾在对方AP伤害比较高的时候可以出。
望采纳


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