Android Support Library 23.2有哪些新东西
应该意识到这不是一个库,而是一套库的集合 ,它们旨在无需新平台的情况下,提供API的向后兼容版本以及新功能。 23.2 版本添加了一些新的支持库,同时还为现有的库增加了新特性。
支持Vector Drawable 和 Animated Vector Drawable
Vector drawables 让你可以用一个定义在XML里的矢量图象替换多个png资源。而之前这一用法只局限于Lollipop以及更高的设备,VectorDrawable和AnimatedVectorDrawable现在可以分别通过两个新的支持库support-vector-drawable 和 support-animated-vector-drawable得到。
Android Studio 1.4 中介绍了一种通过 在编译时生成png 的办法对vector drawable提供了有限的支持。为了禁用这个功能(节省支持库的空间,真正受益于新的库),你需要在 build.gradle文件里添加vectorDrawables.useSupportLibrary = true :
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// Gradle Plugin 2.0+
android {
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
需要注意这个新的属性只有2.0版本的Gradle Plugin中才有。如果你正在使用Gradle 1.5 ,则应该使用
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// Gradle Plugin 1.5
android {
defaultConfig {
generatedDensities = []
}
// This is handled for you by the 2.0+ Gradle Plugin
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
你可以使用兼容到API7的VectorDrawableCompat和兼容到API11或者更高的AnimatedVectorDrawableCompat。鉴于安卓加载drawable的方式,并不是每个接受drawable id的地方(比如在一个XML文件中)都支持加载vector drawable。幸好,AppCompat 添加了几个功能让你更容易使用新的vector drawable。
首先,当你和ImageView(或者例如 ImageButton 和 FloatingActionButton这样的子类) 一起使用AppCompat的时候,你可以使用新的app:srcCompat属性来饮用 vector drawable(而任何其它drawable则用 android:src):
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<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
并且,如果你要在运行时动态的改变drawable,你可以使用和之前相同的 setImageResource() 方法 - 这点并没有变。使用AppCompat和app:srcCompat是在app中集成vector drawable最简单可靠的方式。
你会发现在Lollipop之前直接在app:srcCompat之外引用vector drawable会失败。但是AppCompat却支持其它drawable 容器比如StateListDrawable, InsetDrawable, LayerDrawable, LevelListDrawable, 或者 RotateDrawable加载vector drawable。使用这种间接的方法,你可以在这种情况下使用vector drawable,比如TextView的 android:drawableLeft 属性,本来在正常情况下,它是不支持vector drawable的。
AppCompat夜间白天主题
虽然在能各个版本的app中使用矢量图像已经是一个很大的变化了,但是这个版本还在AppCompat中添加了一个新主题:Theme.AppCompat.DayNight。
Android Support Library解释
tags: android support library Google官方 开发者网站 有一篇文章专门解释了这一系列Support Library,网络上的很多文章都翻译自它。文章地址在 这里 。 下面是我自己的一些总结。 最主要的原因就是: 为了能在低版本的Android系统上使用高版本的SDK才具有的新功能、新特性 。比如,Fragment,ActionBar、Material Design风格等。 Google把这些高版本SDK才具有的新特性打包进Support Library,当开发者想使用这些新特性,又需要兼容老版本Android系统时,就可以引入Support Library。当然,这些打包进Support Library的新特性,全部都被完整的包含在了最新的Android SDK中。所以如果开发者的App仅支持最新系统,也可以不引入Support Library。 Google为了使开发者可以方便的引入Support Library,把它们做成了依赖包的形式,通过Gradle可以很方便的引入,例如: 除了最主要的原因,还有其他几点原因,可以参考Google 官方文档 对此的解释。 Android Support Library只是一个名称,并不是一个真正的library,它由多个具体的library集合而成。每个单独的library都包含一些新特性,可以支持不同版本的Android系统,可以被单独引入。 一般来说,每个Support Library包含的新特性都是不同的,它们交叉互补,以插件化的形式提供对低版本系统的支持。 支持Android 1.6(API level 4)及以上。它包含了最多的新特性,典型的有: 引入: 支持Android 2.1(API level 7)及以上。由一系列独立的v7包组成,可以分别引入。 依赖 v4 Support Library 。现在在Android Studio中新建一个工程,默认就会引入这个library。而它又依赖v4 Support Library,所以v4 Support Library也会被默认引入工程。 这个库主要的作用就是提供对 Action Bar 的支持。 使用: 提供了 CardView 控件,一种Material Design风格的卡片形控件。 使用: 提供了 GridLayout 类,一种网格布局控件,与LinearLayout,RelativeLayout同级。 使用: 官方文档的解释是:用来控制多媒体流的分发。但是实际中基本很少用到,有兴趣的可以参考 官方文档 。 提供了 Palete 类,可以从一张图片中提取出它的主色调。 使用: 提供了 RecyclerView 类,一个类似ListView,但是比ListVIew性能更好的控件。一般用来展示大量数据,可以完全替代ListView。 使用: 提供了一系列API,用于支持创建Material Design风格的首选项页面。官方有一篇 指导文档 ,但是感觉虽然方便了开发,但是灵活性和可定制性不高。 使用: 它是Android官方用来方便开发者在应用中实现 Android Material Design 风格的UI而提供的支持库,里面有很多Android官方提供的Material Design风格的 轮子 。主要的轮子有: Google开发者博客上还有一个 视频 ,专门介绍了这个库。 使用: 提供支持多个dex文件的功能,解决方法65536的限制。 使用: 支持Android 2.2(API level 8)及以上。 感觉一般的应用级开发用不到(也可能是我太弱鸡了),具体还是参考 官方文档 吧。 支持Android 3.2(API level 13)及以上。这个library是为在平板上使用 Fragment 而设计的,现在应该几乎用不到了。 使用: 主要是添加了首选项Fragment类- PreferenceFragment 和首选项接口- PreferenceFragment.OnPreferenceDisplayDialogCallback , PreferenceFragment.OnPreferenceStartFragmentCallback , PreferenceFragment.OnPreferenceStartScreenCallback 。与 v7 Preference Support Library 搭配使用,参见 官方文档 。 使用: 提供对注解的支持。 使用: 提供了一些 API ,用于添加和管理自定义tab。 使用: 添加了百分比布局控件,如 PercentFrameLayout , PercentRelativeLayout 。 使用: 提供了在电视平台上,构建首选项页面的接口,作用类似于 v7 Preference Support Library 与 v14 Preference Support Library 。 使用: 提供了在电视平台上,用于构建用户界面的一系列重要控件。以下是一些关键的类: 使用: 在电视平台上,添加了用于做内容推荐的一系列 API 。 使用: