动漫外包

时间:2024-08-26 00:14:30编辑:流行君

什么是动画外包?

动画外包通俗点就是动画的制作策划部门将要制作的动画的其中一段的内容构思
(主要就是分镜)打包交给动画工作室,再由工作室的人来将其绘制成动画。这

段要绘制的内容就叫做外包。这个也是一般动画的制作流程中的一步,很多动画

都是由不同的动画工作室完成的这个所谓的外包组成的 原画

负责根据分镜表或画面构成 将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿。是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被成为“关键动画”。步骤为:由分镜表上的指示与时间长度,把画面中活动主体的动作起点与终点画面以线条稿的形式画在纸上,前后动作关系线索、阴影与分色的层次线也在此时以彩色铅笔绘制。原画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度,其动作设计直接关系到未来动画作品的叙事质量和审美功能。动画的不可替代性正式建立在这一环节,即能否令角色获得性格,完全要靠原画的功力。正因如此,该工作对画技的要求很高,所以多由一些高手担任,有的作画监督和人物设定也会自己画原画。

动画
负责按照分镜表指定的时间间隔绘制填补原画与原画之间的过程的动作画面,连接原画之间的变化关系,并将序号填写准确。如:从一个人举手到将手放下的动作,原画只需画出手举起和放下时的两个状态,而动画需要把这个动作细细分割,将动作轨迹的每一步全数画出。将这个线条稿印到赛璐珞片上后,便可进行上色作业。

所以说原画是影响整个动画的最关键因素,人物走形与否都跟原画有着密切的关联,而动画则是个比较无奈的职位。不管原画走形、崩坏与否,都必须以原画为标准绘制。


如何看待日本动画外包

日本动画大部分工作都是靠外包来解决的,而那些外包任务,8o%会落到中国公司手上。确实,就算在动画领域,中国算是世界的加工厂(但老实说这个称号并不是什么光荣的事)。这代表着中国在产业链上还处于低端地位。
实际上,一般来说,日本动画公司只有背景部分才会完全外包,而背景画画得再好,对中国动画制作能力的提高也没有多大帮助,对动画的整体也不会有太大影响。当然最近几年,一部分原画和中间画也会交给代工公司解决,但基本上都是一些公式化的构图而已。
举个栗子,日本动画经过多年发展,将许多基本动作简化为4帧,比如走路、跑步、跳跃等等。这些动作都是有定式可套的,虽然看上去很呆板,但看tv动画没人会在乎这些细节。而真正的非常规构图,尤其是战斗,都需要大量的经验,才能将动作画好。而这类技术含量高的工作,对动画观影感受影响大的地方,日本动画公司都会留给自己人做……


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