战国basara3下载

时间:2024-08-25 14:26:54编辑:流行君

战国BASARA3的游戏详情

一 戦国ドラマ絵巻”戦国ドラマ絵巻“相当于是前作的天下统一和故事模式的结合。玩家可以自由选择战斗的路线,遇到不同行的敌人,根据选择,将会影响到故事的发展和结局。二 自由合战“自由合战”是对已经打完的合战进行选择性的再次挑战。 1 德川家康德川军兼东军总大将,在小牧长久手之战被丰臣秀吉打败之后,就一直隐忍归顺在秀吉的旗帜下,后来为了阻止秀吉将战火扩展到整个世界而举旗反抗,并决意以羁绊之力治理乱世而打倒秀吉。。2 石田三成 石田军兼西军总大将,自从侍奉秀吉以来,就一直把秀吉当成神明一样敬仰崇拜着,当秀吉因为家康的叛乱而被打倒的时候,一度被复仇驾驭。3 伊达政宗占据奥州东部的年轻武将,与部下片仓小十郎等待天下大势变化并伺机而动。在丰臣秀吉全盛时期,于小田原城之战为了打倒秀吉而进军,却被石田三成完败,被逼投降秀吉并使得自己于奥州的实力大幅削弱。于再度来临的乱世,曾经被击落的独眼龙再度出击,以击败石田三成为目标。4 真田幸村武田军年轻的总大将。与德川家康决战前,病倒的武田信玄将甲斐的未来托付给了真田幸村。尊敬的信玄的突然病倒导致自己突然失去了目标与方针,为看不到的目标而拙劣地指挥着军队。为了武田军的命运以及保护遭受苦难的国民,面对周围的变化,苦恼地为了支撑武田军而战。5 武田信玄原名武田晴信(1521年12月1日-1573年5月13)甲斐武田氏第十九代家督,任甲斐守护且具有卓越的军事才能被人称作“甲斐之虎”,与“越后之龙”上杉谦信可谓一时瑜亮,1536年11月晴信首次上战场,1541年6月在家臣支持下流放父亲信虎到骏河继承了家督职位,信玄所举“风林火山”之军旗(意为:其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山)为武田军的象征,曾经5次和上杉谦信在川中岛会战被认为是日本战国时期最惨烈的会战,1573年信玄攻下野田城后病情恶化4月在信浓的驹场病逝 享年53岁,上杉谦信得知信玄死后大哭了三天并说失去了一生的对手6猿飞佐助猿飞佐助是以上月佐助这个角色为基础所虚构出来的小说人物,是一名擅长忍术的甲贺流忍者 也是真田十勇士之一7织田信长死去的织田信长从地狱带着地狱军团回归,真正的“第六天魔王”。关于织田信长为何回归,官方也没有做出明确的解释。 PS3版 移动 视角 常技 固有技 固有奥义 启动战刻 暂停及菜单 左摇杆、方向键 右摇杆 █ ▲/方向键/r1/L1+▲ R2 L2 START BASARA技究极BASARA技防御及反弹回避跳跃受身挑衅ΟL2+ΟL1L1+摇杆X被击飞的时按X键SELECTWII版双截棍摇杆:跑动控制A:通常技B:固有技(方向键+B、A+B、Z+B衍生出其他三种固有技能,Z+A+B为固有奥义)晃动手柄:Basara技(感应度可在设定中调节)C键:跳跃Z键:防御/视角重置(方向键+Z躲避)十字键:视角转动+键:暂停(查看技能/攻略指导/设定/退出)-键:战极发动1键:挑衅经典手柄左摇杆:跑动控制右摇杆:视角转动y键:通常技x键:固有技(方向键+x、L+x衍生出其他两种固有技能)a键:Basara技b键:跳跃L键:防御/视角重置(方向键+L躲避,L+x键第四个固有技)R键:第三个固有技Zl:战极发动Zr:固有奥义+键:暂停(查看技能/攻略指导/设定/退出)-键:挑衅

战国BASARA3

战国婆娑罗3本来就是一款恶搞游戏,很多地方与史实有极大出入,楼主不用太上心。
从战国婆娑罗中“お市(阿市)”的番号“幻妖言惑”就可以看出お市(阿市)是一个魔女型的人物,反常规与女性喜爱的人设与剧情是战国婆娑罗的卖点,这也是CAPCOM与KOEI&Tecmo竞争战国题材的游戏的方针策略(主要是战国BASARA与战国无双的对决)。
以下附上お市(阿市)与鹤姫(つるひめ)简介:
阿市(お市、1547年8月23日~1583年年6月14日),被号称为日本战国第一美女的女子。阿市一生中最悲哀的便是不能与自己最心爱的丈夫浅井长政在一起吧,虽然是政治婚姻,但是浅井长政却是深爱着阿市。浅井长政死后,阿市过了10年孤寂生活。后无奈下嫁给柴田胜家,可惜结婚一年不到,战乱之火无情地吞噬了阿市。那抹倩影,在乱世中飘零。
鹤姫(つるひめ、大永6年(1526年)? - 天文12年(1543年?)),生卒年不详、战国时代的人物、伊予国大山只神社(爱媛县大三岛)的大宫司・大祝安用的女儿。哥哥为大祝安舎和大祝安房
原来的大祝氏、为伊予河野氏的一门。战国时代、周防大内氏在中国地方和九州地方的势力扩大、而在濑户内的大祝氏势力也跟着扩大。大祝氏历代担任神职的人从未上过战场、但当有战争发生时会从一族中选出一个人来代理主公出战。1534年(天文3年)当大内氏侵略之时、哥哥安舎就以代理人的身分出战并且击退大内军。


战国BASARA2的游戏操作

1、 故事模式 武将的小传,每人5-6章 2、 天下统一模式 为统一天下而挑战其他领主 3、 自由合战模式 前两个模式已通过的关卡会在这儿出现 3、 大武斗会模式 故事模式任何一人通关后出现,共100层 4、 角色资料鉴赏 各种收集要素会在这儿集中 5、 各种设定 手柄按键设置等设定 一、故事模式通关后会获得隐藏武将,各隐藏武将出现条件如下: 人物名称 出现条件 前田庆次 初始人物 伊达政宗 初始人物 真田幸村 初始人物 丰臣秀吉 初始人物 长曾我部元亲 初始人物 织田信长 初始人物 かすが 初始人物 まつ 前田庆次故事模式通关 森兰丸 伊达政宗故事模式通关 猿飞佐助 真田幸村故事模式通关 竹中半兵卫 丰臣秀吉故事模式通关 毛利元就 长曾我部元亲故事模式通关 明智光秀 织田信长故事模式通关 上杉谦信 かすが故事模式通关 前田利家 まつ故事模式通关 岛津义弘 森兰丸故事模式通关 武田信玄 猿飞佐助故事模式通关 本多忠胜 竹中半兵卫故事模式通关 ザビー 毛利元就故事模式通关 浓姫 明智光秀故事模式通关 いつき 上杉谦信故事模式通关 宫本武藏 天下统一模式点数累计至50点 另,游戏中还会出现8个特殊NPC武将,他们是:片仓小十郎、风魔小太郎、北条氏政、お市、本愿寺显如、德川家康、今川义元、浅井长政。在每位武将故事模式的第四关,达成特别恩赏条件后会取得该武将的专用道具,此道具的获得与游戏难度无关,而仅能在此模式取得。故事模式通关后,宝物库会增加该武将的片头、片尾CG。二、天下统一模式进入此模式后,首先将随机选择“财宝配置”,选定后每一国的物产将会确定。随着战斗的不断深入,各项财宝会不断升级。在本模式通关后,可获得所使用武将的第二套服装。三、自由合战模式前两个模式中获得胜利的关卡会在此模式追加,此模式可用己方任意武将选择已获得的任意关卡开始游戏。在此模式中获得的武勋、小判及各种道具均可继承并应应用于其他模式。值得注意的是在自由合战中虽然也能获得特别恩赏,但所有专用道具并不能在此获得。四、大武斗会模式此模式为隐藏模式,在任意武将故事模式通关后追加。此模式共100层,每过一层后HP和BASARA槽会继承至下一关,每战斗10层可选择中断储存一次,储存后结算经验加成。每层完成后会有一个轮盘赌一样的“命运之轮”,上有“小吉”、、“吉”、“大吉”等字样,转到相应字样会有一些奖励,反之则无奖励。奖励内容有加HP、加BASARA、加战极等。在大武斗会模式中,50层通过追加奖励第三套防具,100层通过追加奖励第八把武器。 固有技:固有技由△键发动,初始只有两个,伴随着武将升级而增多,最多7个。每次出战只能选择2个装备。武器:有8种武器,第一武器是初期装备;第三、五、七武器需在道具屋购买、解除封印后获得;第二武器在普通难度下可于故事模式或自由合战中取得豪华武具获得;第四武器在普通模式下取得豪华武具获得;第六武器必须在究极难度下于天下统一战中获得;第八武器在大武斗会100层通过后获得。每种武器都有100级(显示为MAX),等级越高攻击力越高,高等级武器在战斗中获得,取得后会自动覆盖低等级武器。大多数武将第三、第六两把武器附加有该武将的得意属性(少数例外,如毛利元就第八武器带光属性)。防具:有3种防具,第一防具在道具屋购买;第二防具在普通模式在天下统一中取得豪华武具获得;第三防具在大武斗会50层通过后获得。每种防具都有99级(显示为MAX),等级越高防御力越高,高等级防具在战斗中获得,取得后会自动覆盖低等级防具。道具:共有120种特殊道具。每位武将初始只能装备2件道具,随着等级的提升,最多能装备5件道具。在本作中想要获得新的武器和防具等物品,必须首先在商店里购买以解除封印,否则获得的道具会自动转化为钱。钱的来源主要是靠战场击破敌人而得,所有人的钱是通用的。 布阵界面可以观看到敌方的兵力分布,一般是用红色圆点显示,同时面对两股势力作战时,增加黄色圆点显示。商店中可购买到一些特殊物品,首先是三份和成长相关的物品:“元気ごはん”、“ 力うどん”和“顽固せんべい”,分别对应“体力”、“攻击力”和“防御力”,“ 元気ごはん”每次加“体力”1000,“力うどん”每次加“攻击”40,“顽固せんべい”每次加“防御”20,三种道具都只有10个,价格都不一样,售完为止,价格表如下: 第一份 500元 第二份 1000元 第三份 2000元 第四份 3000元 第五份 4000元 第六份 5000元 第七份 6000元 第八份 8000元 第九份 10000元 第十份 20000元 其它商品的价格如下: 编号 商品名 价格 4、 第三把武器 8000 5、 第五把武器 28000 6、 第七把武器 70000 7、 第一套防具 10000 8、 呼运のお守り 青 3000 9、 一重のほうび 水 3000 10、 金满贮金箱 白虎 3000 11、 战国武艺全集 二の卷 3000 12、 热唱ぴわ 15000 13、 连击扇子 18000 14、 心技一体の两枚刃 21000 15、 ごますり棒 24000 16、 韦驮天抄 27000 17、 王将の奇迹 30000 18、 2度目のくじ引き券 35000 19、 万年冰の水晶 40000 20、 白金切符 50000 21、 源内の苏生术 60000 22、 あぶく钱の财布 70000 23、 才藏の笹 80000 24、 升天香炉 90000 25、 逆鳞手甲 100000 26、 清正の虎皮 150000 27、 觉醒の烧印 200000 这儿的多数道具要满足一定条件才能购入。 战斗界面战斗界面的右上方是小地图,小红点一般是各种兵长,大红点是武将,闪光的兜形图案则是指对方主将位置;左上方是敌军血槽;左下方是自己的血槽和BASARA槽,圆球是战极显示;右下方显示获得赏金数、击破数和武勋。BASARABASARA技具有巨大伤害,靠攻击敌方并导致其损血慢慢储备,储满时可发动。红血状态时,BASARA槽会自动自动增长,但速度较慢,慎用。“戦极ドライプ”升级后可发动比平时更强的究极BASARA。戦极ドライプ戦极ドライプ按L2键触发,触发后全面提高操作角色的各项能力。每击倒100人可储满一次,储满时画面左下角的圆球会变为金色并沸腾。“戦极ドライプ”可以不断存储并提高等级,最高3级,等级的数字会在圆球上显示,等级越高“戦极ドライプ”发动时间越长。HIT连击数。本作中大量物品都需要先在道具屋中购买后才能在战场上获得或升级(有很多物品想买的话必须满足特殊条件),所以钱对每个玩家都很重要。在游戏的设定中,连击数的增加可以使小兵身上也落下“小判”,通过这种方式赚钱无疑是很有利的,下面的表格是连击数和连击称号的对应表: 连击数 称号 80 hits Ready 100hits Go 200hits Double 300hits Triple 400hits Basara 500hits Fever 连击数达到“200hits”后,所获金钱会X2;连击数达到“300hits”后,所获金钱会X3;连击数达到500hits后,更是会发动“BASARA FEVER”,此时金钱会极大增加。战后结算战役中会获得一定的战利品,获得的物品包括玉手箱、豪华玉手箱、小判等,在战后结算时会出现以下状态,有的物品被封印,这说明你还未满足入手条件解封;有的物品显示“济”,表示该物品你已获得,已获得的物品会转化为米表(经验)或小判(钱),然后统一结算。

战国BASARA X的游戏信息:

战国BASARA X游戏《战国BASARA X》是《战国BASARA》系列作品。平台:街机、PS2发行日:2008年4月(大型机台)、2008年6月26日(PS2)开发商:CAPCOM,CAPCOM所谓的经历3年之久的原创2D对战格斗游戏《战国 BASARA X(Cross)》日前公布了多张游戏画面。本作由格斗天尊CAPCOM与Arc System Works(代表作:《罪恶装备》系列)强强联手打造,将以细致2D点阵绘图来呈现原作3D无比华丽的战国武将英姿。本作目前仅公布了系列中的10名武将,其中还包括了《战国 BASARA 2 英雄外传》中的新角色,相信届时还会有更多隐藏人物可用。另外游戏还有其独特的‘援军系统’,对战时可呼叫各自的援军角色助阵,进行攻击、反击与必杀技。援军角色的等级会根据呼叫时的对战残余时间而变化,时间越少等级越高,擅加利用一发逆转也是可能的哦。

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