古墓丽影10视频攻略

时间:2024-08-25 00:10:52编辑:流行君

古墓丽影十周年有通关的吗?感觉这游戏好难啊

古墓丽影十周年有通关的吗?感觉这游戏好难啊 我通关了,真的很难,很费时间,断断续续打了半年才搞定,中途都不想打了,不过真的很好玩啊,有同感吗? PSP游戏古墓丽影十周年的通关秘籍 有一个能攀爬,要是不想下去拿东西,那就直接在上面跳到柱子顶上,记得动作要快 古墓丽影十周年第5关 希腊那一关一共分5个小关,你具体说的是哪一关啊...??最好说的具体点。 如果你觉得哪里觉得都不好过找不到路建议你去各大视讯网站搜寻视讯攻略,相信肯定能搜到不少攻略的。而且生动形象,该怎么走怎么打都很直接的说。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 圣方济各堂是希腊关卡里第一个小关,前边的大厅应该对LZ构不成难度,重要的是在后边一个竖直空间里的四扇门。 每扇门都是由不同的希腊神话中的神作为主题,象征四位神明保管着4把开启最底层大门的钥匙。而开启每个主题房间的开关都在不同位置,两个在最上层两侧一进去就能看到,一个在最底层,还有一个在靠近下边的地方。而开启每个房间的大门以后只要仔细观察门周围的情况,你就不难发现进门的路线。进去以后你还会发现里边有一道小门,拉动右侧的开关以后你会发现门还是打不开。这里就要拉下开关以后跳到门上等门升上去以后在有三声机关活动的声音的最后一声跳跃才能进到上边的洞口(说白了就是倒数三秒的最后一秒起跳才行)爬过后跳下就是房间内部了。而每个房间的机关都各不相同用语言叙述的话太过繁琐LZ也未必会看得明白,所以建议LZ还是去看看视讯攻略,看完就明白了怎样进行探索。 《古墓丽影》的探索最关键的地方就在于要多多观察。在这里的话除了观察可以攀爬的路线以外就是看见有铁环或者可以射击的地方要试一试,这样不可能的路线就变成了可能。特别是初次接触游戏的玩家探索更是一件麻烦的事情,不过这也是游戏的乐趣所在。 像这种游戏的视讯攻略在网上多的是,但是如果LZ懒得去找或者找不到,那我就随便推荐一个优酷的地址吧。(视讯下载速度速度可能会因当时网速的关系影响观看,如果不满意就换一个) 古墓丽影十周年好玩吗? 额,我不知道你评论好玩不好玩的标准,但你说玩古8“觉得画面非常好”,那至少说明楼主还是比较在意画面的。那先说画面吧。如果开到最高画质的话,总的来说还是不错的。难度呢,比古8难点,有的地方还是比较棘手的。个人觉的还是周年好玩点吧,毕竟古8比较简单,玩玩就没什么了。。。想想其实玩多了还是一样的,没什么感觉了。。。呵呵。 古墓丽影十周年和古墓丽影7哪个好玩 古墓丽影7我觉得好玩,它画面是古墓系列最好的,操作也改为W S A D 模式,更方便操作,难度虽有降低但也只对关卡而言,更适合刚玩古墓系列的新手,剧情更为巨集大,动画增强,支援手柄。 总的来说,古墓丽影7传奇我觉得更好玩,也更耐玩,虽然我没玩过古墓丽影十周年版,但7新的创新一定更好,不管你玩不玩古墓丽影十周年,古墓丽影7传奇也必定要玩一下,相信一定有新的感受! 古墓丽影十周年配置 最低配置: 作业系统: Microsoft Windows 2000, XP, Vista CPU: Pentium 3 1.4Ghz or Athlon XP 1500+ 记忆体: 256MB (for Windows 2000/XP) 512MB (for Windows Vista) 显示卡: 100% DirectX 9.0c patible 64 MB 3D Aelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series) 音效卡: Microsoft Windows 2000/XP/Vista patible sound card (100% DirectX 9.0c -patible) DVD光碟机: (4x) DVD-ROM drive 硬碟: 3GB free disk space 推荐配置: 作业系统: Microsoft Windows XP, Vista CPU: Pentium 4 3.0Ghz or Athlon 64 3000+ 记忆体: 1GB RAM 显示卡: 100% DirectX 9.0c patible 64 MB 3D Aelerated Card with Pixel Shader 2.0 (GeForce 6000 series / Radeon X series) 音效卡: Microsoft Windows XP/Vista patible sound card (100% DirectX 9.0c -patible) DVD光碟机: (4x) DVD-ROM drive 硬碟: 3GB free disk space 游戏应该可以玩,不行就把阴影和抗锯齿调低或者关掉。 现在游戏都挺恶心的,对配置要求越来越变态了,看看辐射一的画面和配置价效比,无语了 求PSP版《古墓丽影十周年》 古墓丽影十周年攻略 视讯攻略::v.youku./v_show/id_XNzUwMzQwOTI=. 图文攻略::games.sina../j/h/2007-08-09/10244467.s 希望对楼主有用。 古墓丽影十周年秘鲁 没听懂你说的是哪个地方 请补充详细 总的来说 反方向一般是指方向键的[下] 古墓丽影十周年服装 当然可以,首先要在游戏中得到古代神器,不是古代制品。 然后到克劳馥庄园,走上楼梯左行,进入较远的房间。这是劳拉的卧室。走到房间中心,右行,就是劳拉的更衣间,有点乱哦o(∩_∩)o...哈哈。进入按E进入选择页面。下面自己应该能行。


古墓丽影十周年纪念隐藏物品获得方法

古墓丽影周年纪念有很多宝物,这八个是比较重要的:
1、第一大关(秘鲁)第一小关(山间洞穴)关尾通过左右两边的机关开门后先别进大门,沿刚才的路爬上来到第二层,再穿过通过3根横杆来到劳拉刚刚拉下第二个吊石机关的地方,这时看到高台上有个闪光的东西。别着急。跳抓右边墙岩缝,到第二层岩缝时反跳抓背后横杆,这时横杆会转过90度,再转的同时再按跳键,劳拉会抓住左边一个较高的岩缝(这里跳抓住横杆后要迅速脱手,不能等劳拉转过完整的一圈,否则达到目的),平移到尽头跳抓前面横杆(注意大门打开时这根横杆向前伸长了,因此如果大门没有打开,是无法跳到这个根横杆上的),再翻跳到对面墙岩缝,跳抓更上层,反身跳抓横杆,再跳回刚才一边的更高层岩缝,爬上,来到一个高台,这时可以拾起古代遗物(虎鲸瓶);
2、第一大关(秘鲁)第三小关(失落的山谷)打开瀑布后先不要游进大门。这时可以爬到原来的河上游(捡齿轮的)用旁边的横杆跳到一个开关处,打开水下的门(门在开关的正下方),由于水流不再湍急,劳拉可以轻松跳入水中,拿到古代遗物(科洛杯);
3、第二大关(希腊)第三小关(弥达斯宫殿)第一个进入的房间的一个角落有一个遗物凹室,前面的斜坡就位于取得本房间铅块路线的最末端,但是斜坡下降的速度非常快,要及时登上斜坡跳进凹室的难度比较高。当启动二层机关后不要急着跳过去,把之前的那个挡住开关可以拉动的箱子推到斜坡柱子下的缺口处抵住就可以阻止其下降。沿路线再走一遍,最后在凹室里被石块挡住的地方可以取得古代遗物(雅典猫头鹰雕像);
4、第二大关(希腊)第三小关(弥达斯宫殿)在火室观察里侧的水面及其上的墙壁能找到一条清晰的路线,以水池右侧的房间为起点,贴着墙壁起跳抛出抓钩并荡到角落的石条处,然后顺着墙壁来到里侧圆柱的背后,利用一个斜坡跳跃跳进柱子背后的凹室。这里的开关能使圆柱继续上升并露出藏在圆柱底部的狮鹫头饰物。拉下这个开关。跳进水里,用最快的速度游回岸上,然后用最块的速度赶到狮鹫首饰器处。这是一个限时机关,圆柱会很快(大约50秒的时间后)降回原来的高度,所以劳拉的动作越快越好,可能或多或少要无视那些火焰造成的灼伤;
5、第三大关(埃及)第一小关(哈蒙神庙)关尾开门后先别忙离开。拿完古代遗物再走。找到出口右边第一个石块。爬到石块上,跳抓它原来所在柱子上的裂缝。然后是上面一道。转过两个转角,返身跳抓后面的凸条。跳抓下一个柱子,转过角,跳抓到上一层裂缝,返身跳到第一个方尖碑顶端。一个一个地跳过所有方尖碑,从最后一个上跳抓柱子的裂缝,转过角,放手落到下一层裂缝。右移,爬进另一个房间,捡起大药包和古代遗物(猫制木乃伊);
6、第三大关(埃及)第三小关(司祭盎圣域)荷露斯雕像的两膝之间有一个稍矮的台阶,上面放着一个可移动石块,将它就近推入水中。下到两座雕像之间的水底扳动最初的那个开关使得水位再次下降。然后来到荷露斯雕像的脚底,将石块贴近限时栅栏门摆放。用相同的方法一路登上阿努比斯雕像的第二层上,然后经过两座雕像之间的横杆,再次来到安克上,使得栅栏门打开。动画结束后仍然马上右跳入水中,爬上荷露斯雕像的底座,快速经过刚摆好的石块跳入栅栏门内。借助墙上的裂缝再次来到荷露斯雕像的第二层上。站在刚才推下石块的稍矮平台上,沿最右侧挂下,然后放手,劳拉会抓住荷露斯雕像膝盖上的裂缝。右移转过膝盖到头,右跳抓住墙上凹室中的安克开关。动画提示荷露斯雕像靠墙侧的一个栅栏门打开了。先不用着急去取。重新回到阿努比斯雕像上扳下开关,使得水面上升,再按照之前的路线回到荷露斯雕像的第二层上。这次上升,刚好淹没刚才阿努比斯雕像开关所在的凹室,这样,我们就能在那里天花板上的开口处爬上,进入更高的房间了。游泳到达那里,爬上水面。从这里我们可以到达两座雕像肩乃至头的高度。注意右侧的装饰甲虫,走过去跳抓并马上向上跳一层。然后后跳并不停顿的跳过两根横杆来到对面的墙缝。左移到头,爬上平台。(现在到了雕像肘的高度)跳抓右侧的墙缝,再向上跳两级,后跳抓平台边缘并爬上。向前走,两座雕像中间的墙上有一个安克机关,如果启动它,我们就能随着水面的再次上升而进入最终的司祭盎大厅了。但是别忘了刚刚打开的栅栏门。现在先去拿古代遗物,(当然启动安克之后潜水去拿也可以。)跳到另一侧荷露斯雕像脑后的平台上,走到对面的墙跟前,可以看见三级裂缝。借助它们挂下去,就来到了打开的门旁边。落下去拿到古代遗物——荷露斯雕像。借助墙角的岩石跳抓墙缝,右移回到平台,并原路返回安克机关旁边;
7、第四大关(失落之岛)第一小关(纳特拉的矿井)拿到手枪后,原路返回到开始的瀑布处,把绑在空中的两个箱子的绳子射断,其中一个箱子掉到地上打开了,得到里面的古代遗物:苦难祭杯。原路返回;
8、第四大关(失落之岛)第二小关(大金字塔)关末的房间,开门后进门后(别走太进去,进去就过关了,拿不到了)往头上看时有个可以攻击的机关,拔枪打下后地板被砸破,出现一斜坡,滑下去到桥的下方,抛抓钩勾住桥下的金属环,晃到对面,进入一个洞,得到大药包,往里有一个爬梯,爬上就可以得到古代遗物出来后,原路返回,跳过地上的坑,向前走结束本关。

就这麽多,还有小宝物说不玩了,辛辛苦苦找了这么多希望有帮助^__^


古墓丽影10崛起第十节研究基地怎么过

是气象站拯救约拿
这关这样走,在营地搜刮之后学会宽头攀爬箭矢,现在软木表面也可以爬了。向着目标前进到补给小屋,从旁边的软木往上爬,继续前进风雪会变大,到达山洞之后进剧情。
然后继续向前,穿过索菲亚的通道,从另一条通道登上峭壁,前往圣三一的基地。沿着卡车痕迹上山遇到2个背向劳拉的敌人,分别射杀或从背后暗杀掉。
继续前进遭遇第二波巡逻的敌人,由于一开始的落点会在树上,搞清楚这几个敌人的巡逻路线之后可以在起点往前走一点的高台上逐一暗杀,前面还有几个在高台看不到的敌人,借助草丛前进到前方的岩石上先射杀没戴头盔的敌人,有头盔的敌人则从高处跳杀之。
清完周围的敌人之后借助攀爬箭矢继续向上,遭遇第三波敌人,先等带头盔的敌人往前走,然后立刻从背后暗杀没带头盔的敌人,之后爬上大石头将周围的敌人逐一射杀或暗杀。清理完敌人后继续上爬,见到两辆卡车和气象站的大门,门口还有一个带头盔的敌人,背后暗杀之后进入气象观测站。
在气象观测站大本营整装一下继续前进,潜水穿过障碍物,出水前顺手把边上的敌人暗杀掉,回到地面在暗杀掉另外一个。继续前进遭遇一大波敌人,这边同样推荐分别暗杀,草丛是很好的掩体,不要急优先解决落单的敌人,凑堆的敌人可以用毒箭解决,暗杀削减掉一部分敌人后就不怕会面对大量敌人的围攻。
进入气象站继续前进,找到地图并从监视器发现约拿正在拷问,离开气象站通过绳索前往监狱区,这段没有岔路,遇到的2个敌人也是背向劳拉,一直向着目标地前进即可,到达监狱区往前走一点进入剧情。
剧情后向前走一段,2个敌人破门用霰弹枪近距离轰杀,一小段跑酷继续向前,正面遭遇3个敌人同样用霰弹枪配合近战轰杀,前进进入剧情。剧情后劳拉落水,接下来的一大波敌人是火力强大的重甲兵,尽量保持在水下行动,推荐从水底分别暗杀,削减一部分敌人火力后可以适当上地面借助烟雾暗杀剩余敌人,直到清除所有敌人,完成后成进入剧情


古墓丽影10崛起第十节研究基地怎么过?

是气象站拯救约拿
这关这样走,在营地搜刮之后学会宽头攀爬箭矢,现在软木表面也可以爬了。向着目标前进到补给小屋,从旁边的软木往上爬,继续前进风雪会变大,到达山洞之后进剧情。
然后继续向前,穿过索菲亚的通道,从另一条通道登上峭壁,前往圣三一的基地。沿着卡车痕迹上山遇到2个背向劳拉的敌人,分别射杀或从背后暗杀掉。
继续前进遭遇第二波巡逻的敌人,由于一开始的落点会在树上,搞清楚这几个敌人的巡逻路线之后可以在起点往前走一点的高台上逐一暗杀,前面还有几个在高台看不到的敌人,借助草丛前进到前方的岩石上先射杀没戴头盔的敌人,有头盔的敌人则从高处跳杀之。
清完周围的敌人之后借助攀爬箭矢继续向上,遭遇第三波敌人,先等带头盔的敌人往前走,然后立刻从背后暗杀没带头盔的敌人,之后爬上大石头将周围的敌人逐一射杀或暗杀。清理完敌人后继续上爬,见到两辆卡车和气象站的大门,门口还有一个带头盔的敌人,背后暗杀之后进入气象观测站。
在气象观测站大本营整装一下继续前进,潜水穿过障碍物,出水前顺手把边上的敌人暗杀掉,回到地面在暗杀掉另外一个。继续前进遭遇一大波敌人,这边同样推荐分别暗杀,草丛是很好的掩体,不要急优先解决落单的敌人,凑堆的敌人可以用毒箭解决,暗杀削减掉一部分敌人后就不怕会面对大量敌人的围攻。
进入气象站继续前进,找到地图并从监视器发现约拿正在拷问,离开气象站通过绳索前往监狱区,这段没有岔路,遇到的2个敌人也是背向劳拉,一直向着目标地前进即可,到达监狱区往前走一点进入剧情。
剧情后向前走一段,2个敌人破门用霰弹枪近距离轰杀,一小段跑酷继续向前,正面遭遇3个敌人同样用霰弹枪配合近战轰杀,前进进入剧情。剧情后劳拉落水,接下来的一大波敌人是火力强大的重甲兵,尽量保持在水下行动,推荐从水底分别暗杀,削减一部分敌人火力后可以适当上地面借助烟雾暗杀剩余敌人,直到清除所有敌人,完成后成进入剧情


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