qq华夏战魂

时间:2024-08-24 17:53:37编辑:流行君

QQ华夏战魂合魂

合魂条件:
  1、两个性别不同的同类型的始魂可以进行合魂。
  2、进行合魂的两个始魂的可携带等级必须相同。
  3、需要两个人组队并对各自的战魂进行操作。
  4、战魂等级40级-79级时可以进行第一次合魂,80级-99级可以第二次合魂,100级及以上时可以第三次合魂。合魂的次数不叠加,即第一次合魂没有进行,则80级时仍然只能合魂一次。
如果满意我的回答,希望楼主采纳我的答案,不满意继续追问。


QQ华夏怎样获得战魂?

一、在战魂地图使用战魂道具摄魂。在战魂杂货商[百兽谷(12,17)]处购买战魂道具“魂帛”。
步骤1:右键点击使用“魂帛”将获得一个召魂的状态;
步骤2:当角色身上有召魂状态时在战魂地图(百兽谷,七星岭)击杀10头同一种类的怪物,将出现一个可捕获的“元魂”或者“始魂”。
步骤3:使用战魂道具“魂壶”对“元魂”或“始魂”进行索魂。索魂成功后,“元魂”或“始魂”将进入玩家的战魂列表中并且显示。
希望我的答案你能满意
谢谢啦
!
祝新年快乐!


QQ华夏战魂攻击怎么算?

其实很简单的,会有点长,耐心看完了就知道很容易算了。
首先是只算携带110的完美成长的战魂,这样算:
智力×3×(1+天赋取到百位÷10000)
简单讲比如你的战魂800智力,6666天赋。
那么算法就是800×3×(1+6600÷10000)=3984。
就这么简单。
接着扩展一下,怎么算会有多少智力:
常规110携带的攻击战魂的不可分配属性成长可以划分为3类,1类穷奇,2类神兽火麒麟,凶兽麒麟,小麒麟,金乌,星君,仙鹿,华夏熊猫,擎天神将,崩龙,应龙,3类吉祥天,不死鸟。
3类的区别是,1类1级升130级+388点智力,2类1级升130级+258点智力,3类1级升130级+194点智力。
完美成长1级升130级有473个可自主分配的属性点。
那么130级会有多少智力,就是先看你的战魂是什么,比如是穷奇,就是1级的智力+388+473就是130级时的智力了。
又比如是神兽火麒麟,就是1级的智力+258+473,就是这么简单。
接着扩展一下,天赋怎么算:
公式:
修为 修为天赋原始天赋比
1 1.009717
2 1.039713
3 1.091461
4 1.167723
5 1.272497
6 1.412691
7 1.595260
8 1.834812
9 2.146177
10 2.554288
好了这些合一起,算战魂的攻击就了如指掌了。
我们来算一下:
比如你有1只穷奇,2666的初始智力天赋,133点智力。
先算天赋2666×2.554288=6809。
系数取到百位是6800,÷10000,+1,就是1.68。
(这里要插一个题外话,比较2个战魂时,天赋不是盲目的比较越高越好,只要能卡在同一个属性段里就是一样的,比如7000天赋和6999天赋,看似差了1点,其实7000的系数是1.7,6999的系数是1.69,和6900的系数是一样的)
算智力,133+388+473=994智力。
合一起算:3×994×1.68=5009攻击。
很简单吧。
继续扩展,怎么算进阶的战魂攻击。
进阶最大的问题在于有魂器和内丹,我们只能算出不戴魂器和内丹的攻击。
进阶到100级有给363点可以分配的属性点。
再就是进阶盾战加208攻击,神医、暗巫加286攻击,斧战、法师、魔医、弓手加312攻击。
那么还是这只穷奇,2666的初始智力天赋,133点智力。
天赋2666×2.554288=6809。
系数取到百位是6800,÷10000,+1,就是1.68。
智力133+388+473+363=1357。
合一起:3×1360×1.68=6839攻击。
进阶选择职业是法师,那就是6839+312=7151攻击。
这就是不带魂器和内丹的进阶100级攻击了。
2023.1.29


QQ华夏什么战魂最好

华夏战魂经过几次大大小小的更改,到现在战魂瞬召,天佑更改,叫出十秒内不能用手动技能,战魂基本上定型了。在此说下战魂攻和防,同时对人物的攻防的影响。

一、战魂的攻击。目前来说,攻击最高的是崩龙,暴击最高的也是崩龙,120级修十,天赋2500以上的,法攻能到4500以上,这样的崩龙,放下手动群攻技能,加上战魂的普通技能,一秒内输出法攻9500以上,期间有两个暴击的话,这样的攻击就是两个字变态。

二、战魂的防御。防最高的,是火球,物防20000,法防一万五,让任何8档战士汗。这样的战魂基本上就是不死的小强了。崩龙在这方面就差多了,物防4000左右,法防5000,有所长就有所短嘛。

三、战魂对攻击的影响。崩龙到了一百多级,法攻能上4000多,一个人带上这个战魂,攻击让人不容小视。以前打不过的8档,现在有了战魂,也可以轻松取胜。在两方群P的情况下,带着战魂,在战斗的边缘,放下手动技能群攻,技能放出距离14,战魂完全可以不用到战斗中去放技能,伤害相当于法攻3000的神医生的雷,效果自然恐怖。并不是像传说中的群P时弱不经风,怎么才能让战魂发挥最大效用,要看控制的人了。有了战魂,让普通玩家拥有了比以前八档人更高的攻击。

四、战魂对防的影响。火球是战魂更改后最出风头的战魂,可以说,火球崩龙一个都不能少。火球最大的特点就是防,一百来级,物防到2万,法攻一万五,让任何人都会汗颜。名符其实的石头。有了高防,就来帮主人吸收伤害,手动技能庇护,12秒内吸收伤害50%,让你的防更加出色。对手如果只是一两个人,一般的火球就可以,如果是大型群P,那就需要更高防的火球了,修十也成为了必要。当血少的法师也有了暗的吸收伤害的狗,比暗的吸收伤害更高,法师还会怕谁。有了战魂,让普通玩家拥有了比以前八档人物更高的防。

五、攻防的相互转换。在对方在暗,你在明的时候,你需要的是防,这时,火球出场,守护着你。大型群P你冲锋的时候,你需要的还是火球,为你吸收伤害,让你战斗更加安全,在把对方一般角色都打回城,剩几个人在硬撑的时候,换上崩龙,你的攻击加一倍,对方更加难以招架。在需要防的时候,叫出火球来,庇护吸收伤害50%,相当于把对方降攻50%,你还会怕他吗?当对方的攻击都用过了,该你还手了,一个晕,崩龙出场,人物加崩龙,基本上都得回城。攻防体现在两个魂上。一个都不能少。这就是以后战魂发展的趋势!

总之,战魂的出现,让人物拥有了更高的攻击、更高的防御,战魂时代,没有战魂是万万不能的。攻防转换要看好时机,该攻的时候换上杀手崩龙,该防的时候换上火球,让你攻无不克战无不胜。当你拥有了8档、五星武魂,再带着130级的崩龙,高防的火球,你将是最强的人!

(出于华夏官网,华夏志2)


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