麻辣双娇漫画

时间:2024-08-19 21:54:35编辑:流行君

日本动漫的全部名称有那些,求全的

80年代之前
1958年 《白蛇传》(日本第一部动画片)
1963年 《铁臂阿童木》(手冢治虫时代开始)
1963年 《铁人28号》(日本第一部超级机器人动画)
1972年 《魔神-Z》(日本第一部载人机器人动画)
1974年 《宇宙战舰大和号》(日本动画三大神作之一)(每话最后的离地球毁灭XX天成为经典桥段)
1978年 《银河铁道999》(第一部漫画改编的剧场动画)
1979年 《宇宙骑士》
1979年 《高达0079》(日本动漫第一次成为社会现象)(其后无特殊则高达系列省略)
1979年 《花仙子》
1979年 《多啦A梦》
1979年 《凡尔赛玫瑰》(第一部表露出百合感情的动画)

80年代
85年之前
1980年 《多啦A梦 大雄与小恐龙》(第一部使剧场动画每年一部系列化的作品)
1981年 《福星小子》(高桥时代开始)
1982年 《超时空要塞》(声优偶像化第一作)[画技突破分水岭]*注1
1982年 《机动战士高达剧场版3》(第一部正面露点动画)(泪流满面啊T T 富野你是天才……)
1983年 《猫眼三姐妹》(北条司发明三姐妹公式)
1983年 《美雪美雪》(安达充时代开始)
1983年 《DALLOS》[日本第一部OVA动画]*注2注3
1983年 《我是小甜甜》(第一部魔法变身动画(疑似))
1984年 《超时空要塞 可曾记得爱》(动漫歌曲第一次上音乐流行榜)
1984年 《风之谷》(吉卜力时代开始)
1984年 《乳霜柠檬》(第一部原创题材的18禁动画片)*注4
QUOTE:
注1:从80年代开始人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。而《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感,唯美的人物设计(以当时的水平而言),都是画面感觉达到了前所未有的高度。因此《超时空要塞》是公认的“动画画技突破的分水岭”
注2:OVA既“Original Video Animation”的简称。《DALLOS》一片成功为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场——录影带市场。
住3:该片监督押井守是提出OVA动画概念的第一人
注4:比《乳霜柠檬》更早的H动画在1982年就出现了,但是没有任何剧情,且以幼童作为主角,有违社会伦理,故动漫界并不承认它的历史成绩
1985年
《一休哥》(第一部人物传记)
《touch》(第一部成功的体育动画)
《媚·妹·Baby》(第一部带有感情描写的18禁动画片)*注5注6
QUOTE:
注5:原作只有十五分钟,但创造出来的娱乐效果却非同凡响。完成度极高的H场面甚至已经超越了当时所有动画水平直逼90年代中后期的水准。加之兄妹乱伦题材和女主角亚美的成功刻画,一度使该片成为业界的话题,亚美人气也水涨船高,整个80年代后期实际上的最受欢迎女主角就是亚美,之后甚至还推出了以亚美不含有H成分的剧场动画
注6:动画中的“亚美、翔んじゃうゥ~”一句台词成为流芳百世(????)的名台词,换掉亚美的名字后几乎能在每部H动画中听到,中文翻译“丢了丢了”也堪称神译= =! 一直沿用至今
1986年
《龙珠》(日本动漫第二次成为社会现象)(为了方便鸟山明交稿 ZF特意从鸟山明家到编辑部之间开了一条高速公路)
《北斗神拳》
《天空之城》
《相聚一刻》(第一部描写成人恋爱的动画)[日本动漫歌曲独立制作并发售模式成立]*注7
《A子计划》 (第一部女性做主角的机战动画)
《圣斗士星矢》(………………主角怎么都不会死的定理确定)
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注7:虽然《超时空要塞》中林明美延演唱了众多歌曲,《可曾记得爱》勇夺当年最佳金曲奖,但是传统的日本动画歌曲制作仍然局限在“动画附属品”的范畴之内,且极大多数依旧非常幼稚。然而随着饭岛真理(林明美声优)成功晋身演艺界,于是从《相聚一刻》的OP开始,日本动漫制作人开始尝试将日本动漫歌曲脱离动画而独立成为流行歌曲的方式制作,这为日后动漫歌曲的发展做出了了不可磨灭的贡献
1987年
《城市猎人》
《橙路》
《风与木之诗》(第一部………BL动画= =)(出现的太早了吧= =!比第一部纯百合出现的早N多……)
1988
《阿基拉》
《苹果核战记》
《魔神英雄传》(西米格好萌= =)(第一部RPG动画?)
《萤火虫之墓》
《龙猫》(龙猫正式成为吉卜力工作室的吉祥物 并成为LOGO)
《吸血姬美夕》(黑暗系动画开始发展)
《超音战士》[首创视觉残留渐进底片合成技术]*注8注9
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注8:首次使用底片合成时采用过渡形式的合成技术,从而使画面上视觉残留造成的生硬感大大降低,在当时达到了爆炸性的效果,从此该技术被纷纷效仿
注9:所谓视觉残留渐进底片合成技术,就是指每一帧都会在上面叠加一层半透明的下一帧图片图片,就是现在GIF制作中常用到的“过渡”效果,这在当时是创造性的发明
1989年
《勇者斗恶龙》(第一部游戏改编的动画)
《机器JC》
《飞跃颠峰》(OVA动画的巅峰时期到来)
《小魔女宅急便》
《乱马1/2》(第一部伪娘动画=v=)
《铠传》(中译《魔神坛斗士》)
《柔道少女》(第一部女生表演肢体接触的动画)(????)
90年代
1990年
《樱桃小丸子》(……)
《不思议之海的娜迪娅》(中译《蓝宝石之谜》港译《海底两万里》……)
《罗德斯到战记》(OVA)
《万能文化猫娘》(第一部主仆片?女仆意识开始觉醒!)
望采纳。。


布施步的简介

布施步 VC:杉田智和。性格执拗,要强,不服输;性子直,直率可爱。热衷内线单打方式,厌恶外线作战即三分球得分,前期漫画中被描述为“恍惚的上篮(成功后全场しーーーーん的一声)、 无精打采的扣篮”,呵呵~~到了后期漫画就热血很多了,自然是碰到强劲的对手缘故,遇强则强。湘南凭借精湛的内线单打技巧 & 熟练默契,一路顺利(就算射失,,往往能抢回前场篮板,再次进攻),在全国大赛县级选拔更是凭第一名出线,但在全国大赛八强赛中输给了同县出线的瑞穗私立高中(就是漫画主角所在球队啦),无缘进大赛四强。和瑞穗队员高阶远也是国中对手兼好友,高中时期关系继续延续;布施步的别扭、稳健扎实的打球方式与高阶远也的“诡计”多端、随意灵活的打球套路形成鲜明对比,又引发笑剧连连,使人捧腹。

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