泰坦之旅加点攻略

时间:2024-08-14 21:18:08编辑:流行君

泰坦之旅——死灵攻略

泰坦之旅亡灵怎么加点中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略死灵攻略一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。这个职业有两种选择:BB主攻或自己主攻,两种加点有不同。下面会提到BUG修复的问题。补丁在百度泰坦之旅吧有下载。我推荐你打,没坏处的。基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。专精加点大地专精地心居民——加点max+max+1+max火山爆发——加点max大地附魔——加点max+max+0岩石爆炸——加点max石化——加点1+0炽火盾牌——加点1火焰之环系——放弃。自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。泰坦之旅死灵+自然怎么加点越详细越好谢谢了!!1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。2、法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。3章4章开始加自然系的BUFF补血和减抗。这条路线的核心就是三重射击简单粗暴,装备要求比较高。由于尸巫的技能是百分比伤血,一但减抗堆起来之后,完全成为BOSS杀手。3、死灵+自然。个人认为这个才应该叫召唤者。三只狼,一个仙女,一个巫妖,再加上那个外星人。就是靠召唤生物输出,自己偶尔扔个瘟疫过去。开荒还是用自然吧。后期才能用到死灵。因为自然太费点了。

泰坦之旅咒术师加点 完整的 重谢

大地开荒的话,主大地附魔和岩球,火焰奔腾比较慢,但也有人喜欢;中后期岩球洗掉,因为要用三重。石化一点就够保命,中后期火山是绝招。然后地心负责在前面抗怪。死灵专精开荒的话,当然是光环+三重,吸血前期好用,中后期可以洗掉节省点数,开始尸王虽然脆,但也顶些用。没有加骨疫是因为两个专精一起玩的,主要靠大地的火焰攻击,没有带增加活力伤害的装备。虽然有人说后期咒术师应该重活力,但是火焰也很好,何况还有最强大的尸王+地心+大气。扩展资料:咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,唯一的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是秒杀boss的利器。这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。属性方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。不过如果专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。

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