tilt brush

时间:2024-08-12 08:39:19编辑:流行君

怎样在HTC Vive上开发应用

VR素材可分为两类: 第1类是App开发阶段使用到的美术、动画、灯光、声音等资源,这是做游戏者最关注的素材。我们常称上述第1类素材为: 人为素材(Artificial Material)。且称第2类素材为:真实素材(Real Material)。在VR游戏体验应用上,两类素材区分并不明显。但在VR行业应用(如VR教育)的开发上,明确区分两类素材,就很关键了。
那么,如何调整HTC Vive开发流程,来满足的巨大需求呢? 必须从古典的游戏开发思维,更上层楼进入开发思维才行。当今在HTC vive平台上,许多开发者的思维还停留在VR游戏上,但VR行业应用开发潮流已经超越游戏思维的范畴了。开发者必须站在非游戏行业的需求来优化其开发流程,才能正确有效地开发出。 也能加速HTC Vive在游戏之外的广泛行业应用与发展。
由于HTC Vive的传统开发流程,其最大的缺陷是:在开发段(Development-time)把R素材(即Real素材)绑入到App里。 所以我们首先要仔细分辨R素材与App之关系。R素材与App之关系就是:水与水龙头之关系。App是水龙头;R素材是水;R素材平台是水库;Internet是水管。例如,MCU(台北铭传大学)所研发/创造的知识内容(课件),其实就是VR的R素材。R素材(课件)是用户在全球各地教室里执行App时,实时从素材平台下传,从App显示出来。MCU的R素材随时创新、实时呈现在全球各教室。VR App只不过是一种新潮而多样化交互的水龙头。
Part-2. 打造开发的Vive SDKU3d编辑器的用途有二:1)制作A素材;2)开发App。于此,从App开发者视角来看编辑器。在VR开发者终端电脑(即开发环境)的内存里,有编辑器(U3d)的软件模块,以及A素材(即Artificial素材)。 当开发者启动了编辑器(U3d)软件,其UI就呈现于屏幕上,其中主要有三个窗口区域: 接着,进行程序设计,出现一个编辑窗口,让开发者进行编辑App,主要工作就是编辑脚本代码(Script) 编辑脚本的目的是要让Vive框架(及幕后的Vive OS)来调用(call),然后指示渲染引擎对素材进行运算和渲染,并调用平台(框架)的API。进行编辑脚本时,开发者会点选所要的素材名称,写入脚本代码里,这是UI的部分。此外,还会点选Vive平台API名称,写入脚本代码里。在试行脚本时,Vive平台会透过Vive App框架来调用脚本,处理用户交互的输入事件(Input Event)部分。 接着,就由脚本来指示如何响应(Response)了,包括3D视觉图像的渲染,以及听觉、触觉等输出(Output)了。 以上是古典的编辑器机制和运作模式。现来创造一个VR SDK,首先由软件程序员(programmer)来进行程序设计,撰写出R素材平台的App框架,并订定其强势型API。 透过编辑器的插件(Plugin)来增添编辑器一个新功能,以便将R素材平台的强势型API呈现于编辑器的UI画面上。 接着,开发者进行编辑App,主要工作就是编辑脚本代码(Script)。进行编辑脚本时,开发者会点选所要的素材名称,写入脚本代码里,这是UI的部分。此外,还会点选R素材平台API名称,写入脚本代码里。 在试行脚本时,Vive平台会透过Vive App框架来调用脚本,处理用户交互的输入事件(Input Event)部分。此时,脚本透过R素材API来请求R素材App框架来协助。 R素材App框架拥有控制权,一方面与云平台通信,取得所需要的R素材。另一方面,透过强势API来调用脚本代码。于是,脚本代码就指示引擎来进行3D图像处理和渲染。以上,改善了HTC Vive传统开发环境的局限,从游戏开发的迷思中,迈向行业应用开发之路。


什么是htc vive

  htc vive是什么   htc vive主要由是一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统组成的,通过这三个部分可以给使用者提供不错的沉浸式体验。在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200,这种2k分辨率很好的`降低了画面颗粒感,使得画面更加清晰细腻,就算是近视的朋友没有戴眼镜也能清楚看到细节。控制定位系统是不需要借助于摄像头的,主要靠激光和光敏传感器来确定动物体的位置,可以让用户在一定的范围之内走动。   使用要注意哪些问题   htc vive最重要的注意事项是不能让儿童使用。   htc vive在使用的时候可能会看到密的、紧张的、与真实生活内容非常相似的内容,可能会让您的大脑和身体产生真实的反映。因此如果身体状况不好的人,还是要避免佩戴HTC Vive查看此类内容,避免发生不良的副作用。同时,在放置的时候要放在儿童不能触及的地方。   htc vive是什么?正如其他VR设备一样,HTC Vive主打的也是沉浸式的游戏体验。不过在消费版上他们新增了一项Vive电话服务,可以让使用者在佩戴头戴显示器的状况下接听电话、回拨未接来电、接收短信并快捷回复,还可以查看日历邀请。这样即使身处虚拟世界当中,你也会被一串电话铃声迅速的唤回到现实世界当中,免得耽误了什么事情。   以上就是有关htc vive是什么的简单介绍,如果您有兴趣,可以带上这个设备,可以体验一下虚拟现实游戏。

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谷歌最近发布了一款VR专用的绘画软件《Tilt Brush》可实现在虚拟空间进行3D作画,感觉这满满的黑科技将会对未来的数码作画艺术带来一场新革命!

  《TiltBrush》虚拟现实作画工具是一款获得“Proto Award”最佳图形界面奖(Best GUI)的项目,《TiltBrush》基于虚拟现实头显HTC Vive开发,让你在一个立体画布上作画,用手去操作你要变现整个世界,《TiltBrush》应用强大的以注视点为基础界面,这种虚拟现实里以菜单为驱动的界面,可以让你获得前所未有的逼真度。


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