太阁立志传5快速升家老怎么操作?
快速升家老的办法有很多,就是看你用的怎么样了:1、最好做的工作就是修补(拼积木很容易的嘛,只要脑子正常),很容易就得很高(最多120)的功勋。劝诱也不错,如果有100%的把握,也很容易,如果目的地距离不远,比修补花的时间(20天)还要少,而且大名通常都是让你去劝诱相对容易很多的浪人。2、说说5代对不同身份功勋最高值的设定足轻组头(40)- 足轻大将(80)- 侍大将(120)- 部将(160)- 家老(200每种身份的最高功勋只能是该身份能够做的最高等级工作获得,下面将具体分析: 足轻组头:其他工作都不用做,只做修业,提高任何技能2级(可以是单个技能2级,也可以是两个技能各1级),就可以获得最高40的功勋,而且是“素晴らしい”,可以获得大名赏赐。刚开始时,人物技能不多,需要很快提升,做其他工作都没做修业容易,而且也没有修业这样容易获得最高功勋,你还得挤出时间去锻炼技能。修业工作本来就是在锻炼技能,合乐而不为?这里我建议去学忍术,原因后面有分析。\r\n 足轻大将:最好做的工作是抛点调查(忍术相关),只需要去城里看看,就可以拿到最高功勋(忍术3级以上,忍术很容易提高),很短的时间就完成了,剩下很多时间去锻炼技能。相反,军资金调达和训练都是费力不讨好的事,军资金调达太费时间,训练需要的相关军事技能很多,早期根本不具备,而且这两个工作都很难到最高功勋。\r\n 侍大将:最好做的工作还是忍术相关的(破坏,放火,流言),很容易达到最高功勋,因为你已经有忍术至少3级。而治安向上和征兵却没这么容易。工作剩下的时间继续去锻炼技能,这里建议锻炼筑城技能。\r\n 部将:建议去做补修(筑城技能应该在3级以上,当然如果你大名手下应该有筑城3级的人,不然你学不到),当然也可以做新田和矿山开发(但这两个技能在后期没什么用,都可以让手去做,筑城更重要一些,叫手下去补修筑城通常都是费时费钱不讨好)。外交方面也可以做,但变数很大,比如朝廷工作,和花钱有关,为了最高功勋,有时候得自己贴很多钱(上千贯),所以不推荐。3、还有一个加功勋的办法就是每次评定都去对大名方针提意见,如果被采纳会有额外的50功勋,所以当你发现大名分配的工作不是你想要的,你可以顺势进言改变,不但可以做自己想做的工作,获得最高功勋,还可以获得50的额外功勋。平时多去招几个部下,在进言时会附和你,增加成功率。\r\n 用以上办法,最快可以在2年半左右升到家老。
太阁立志传5的“转”怎么学?
1:上泉信纲没死前拜他为师,向他学习秘笈技能学到\x0d\x0a 2:上泉信纲死后可以去名胜冥想,前提是剑术4星,触发剧情后打败两个自己就可以学到转了。\x0d\x0a\x0d\x0a 太阁立志传5技能一共分16种,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。\x0d\x0a 1,技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。具体对应如下:\x0d\x0a 统率——足轻,骑马,铁炮,水军;\x0d\x0a 武力——弓术、武艺、忍术;\x0d\x0a 政务——建筑、开垦、矿山、算术;\x0d\x0a 智谋——军学、辩才;\x0d\x0a 魅力——礼法、茶道、医术。\x0d\x0a 2、五围数值对应的技能等级:\x0d\x0a ≥70: 可修练至4级★★★★;\x0d\x0a 60~69:可修练至3级★★★☆;\x0d\x0a 50~59:可修练至2级★★☆☆;\x0d\x0a 40~49:可修练至1级★☆☆☆。\x0d\x0a <40: 别想了,原来什麽样就怎麽样了。\x0d\x0a 这里所指的修炼是指主角以外的人物,比如黑田官兵卫,武力55,你让他修业的时候,武力对应的三项技能——弓术、武艺、忍术就只能修业到2级,但自己玩的时候就可以修业到四级。这里还有几个特殊情况:\x0d\x0a 1,可以通过卡或者道具加能力。比如你把村雨(+15武力,我一般都赏给他)赏给黑田,那么他的武力就达到了70,可以学习弓术、武艺、忍术到4级了。\x0d\x0a 2,有些人物天生技能就超过了其可以修习的上限。象山本勘助,武力只有44,但天生忍术3级,政 务只有52,天生建筑4级。\x0d\x0a 3,有时候会有亲密武将来家里向你学习建筑,矿山等技能(必须你的此项技能是四级,建筑,军学,辩才,矿山,弓术我都遇到过请教的,但足轻却从来没有,请高手补充),你玩小游戏很出色的话,多知道几次可以让对方技能到四级。不过一个比较被动——你只能等他上门,不能主动指导(三国志10就可以主动指导他人);二是这样指导他不能获得相应卡片(比如你让小六自己修习弓术到四级,他可以学会五月雨击,但指导他学会的就学不到这招)。\x0d\x0a 接下来就是16项技能的逐一说明了:\x0d\x0a 1,足轻,就是步兵。\x0d\x0a 学习地点:同势力或同盟,支配,支持势力(如忍者海贼支持的大名)的亲密武将或浪人。自己是浪人则可以找任何技能比自己高的亲密武将学习。推荐人物/四级代表人物:柴田胜家(爱好武具),竹中半兵卫(爱好艺术品),服部半藏等等。\x0d\x0a 小游戏解说:模拟战,不难。\x0d\x0a 可得卡片:坚守,奋斗,联手,强行突破,一齐攻击,均为合战卡片,其中后两张非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a 学习时有利技能:军学,弓术,辩才(威吓,呵呵),算术(拉拢,嘿嘿),忍术(啥也不说了)\x0d\x0a 职业:武士忍者海贼必修,剑豪选修(好像做兵法指南需要?)其余不必学。\x0d\x0a 2,骑马。\x0d\x0a 学习地点:任意町的马屋。\x0d\x0a 四级代表人物:佐竹义重,伊达正宗,岛胜猛,福岛正则等。\x0d\x0a 小游戏解说:躲避飞矢,四级时有点难度。\x0d\x0a 可得卡片:骑马突击,赤备突击,骑射突击,均为合战卡片。其中骑射突击非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a 学习时有利技能:无\x0d\x0a 职业:武士选修(本人很少带骑马队或骑铁队战斗),其余不必学。\x0d\x0a 3,铁炮\x0d\x0a 学习地点:铁匠铺(一共五个町有:小田原,井之口/岐阜,杂贺,鹿儿岛,姬路,长船) 四级代表人物:明智光秀,织田信长,杂贺孙一等等小游戏解说:铁炮打靶,角度5-10度,耐心一点还是不难。\x0d\x0a 可得卡片:早合,组击铁炮,急所击,三段击,狙击,铁炮乱射,吊瓶击。其中急所击为个人战铁炮秘技,其余均为合战技能。后三个非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a 职业:武士海贼铁匠必修。剑豪选修。其余不必学习(除非你想用火绳枪当防身武器)。\x0d\x0a 4,水军。\x0d\x0a\x0d\x0a 学习地点:海贼_。\x0d\x0a 四级代表人物:九鬼家隆,小早川隆景,小西行长,岛津义弘等。\x0d\x0a 小游戏解说:模拟海战。超级容易:现学习拉拢(学算术时获得),再在修习时对主将拉拢,OK!不过要求你的官职能带那么多兵,四级是2300(自己1000+拉拢1300),武士侍大将以上就可以了,其他的自己看看,高手补充。\x0d\x0a 可得卡片:操船心得,乘船不晕,疾风船,船头奥义,操船术秘技,一齐射击,浸水,焙(bei)烙,水上突击,水上拖延,蝴蝶之阵。后7个非海贼不可通过学习获得。(一齐射击强啊,可惜了。。。不过小早川隆景,藤堂高虎,继田信长等天生持有此卡,小六带有焙烙,其余不清楚)\x0d\x0a 职业:海贼必修,武士商人选修,其余随意吧。想拿齐名胜卡必须修到四级拿到船头奥义。\x0d\x0a 5,弓术。\x0d\x0a 学习地点:同步兵。\x0d\x0a 四级代表人物:柴田胜家,服部半藏,六角义治等等。\x0d\x0a 小游戏解说:弓箭射鹄,有点难度,武力高的很容易,低的靶太小。不过是固定靶,多试试吧。\x0d\x0a 可得卡片:火矢,强弓,刚弓,五月雨击,弓箭乱射。除刚弓(单挑秘技)外都是合战卡片。弓箭乱射非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a 职业:武士忍者海贼必修,剑豪茶人(专职茶人好像有一个情节与弓术有关)选修。其余不必学。\x0d\x0a 6,武艺。\x0d\x0a 学习地点:町的道场(推荐京和奈良的)。\x0d\x0a 四级代表人物:上泉信冈,柳生等各路剑豪。\x0d\x0a 小游戏解说:个人战。学习医术,忍术,算术等技能可以大幅降低难度。新手或武力较低推荐装备苦无修行。\x0d\x0a 可得卡片:铁壁,刚力,强袭,连续斩,当身,拔突。强力的个人战秘技只能通过拜师获得,这里将这一方面省略,可以参考其他帖子。\x0d\x0a 职业:全职业必修。(日本战国时代治安不好啊,多学点防身技能)\x0d\x0a 7,军学。\x0d\x0a 学习地点:同步兵。\x0d\x0a 四级代表人物:竹中半兵卫,黑田官兵卫,真田昌信等等。\x0d\x0a 小游戏解说:连连看。不难,一般从上面开始消起。\x0d\x0a 可得卡片:沸水,神速,伏兵,恢复,风林火山,车悬,钓野伏,影武者。\x0d\x0a 后四个非主角不可通过修习获得,主角也只有向有这些卡的人拜师学习。\x0d\x0a 其中风林火山和钓野伏一般找真田昌信学习,车悬可找宇佐美定满或上杉景胜学习,影武者可找黑田官兵卫学习。钓野伏还可找岛津兄弟学习。\x0d\x0a 职业:武士忍者海贼必修,剑豪选修(做兵法指南需要),其余不必学。\x0d\x0a 8,忍术。\x0d\x0a 学习地点:各忍者里。\x0d\x0a 四级代表人物:百地三大夫等忍者。\x0d\x0a 小游戏解说:搜索人物。都知道按F10暂停吧,呵呵。其实不作弊也不难。\x0d\x0a 可得卡片:忍足,二连苦无,陷阱,半月。这四个任何职业都可于任何忍者里学到。其余的独门忍术(每个里三个)则有条件了:每个里的第一个独门忍术任意职业可学习,其余的两个必须加入相应里才可学习。(有专门的讨论忍术学习的帖子,这里不赘述了,只把我从网上搜到的结果列一下:)\x0d\x0a 羽黑里\x0d\x0a 1.早驱 在山地中移动速度加快。\x0d\x0a 2.同士讨伐 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。\x0d\x0a 3.十字投 耗气8格的个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。\x0d\x0a 黑胫巾里\x0d\x0a 1,变装 “流言”的命中率和效果增加。\x0d\x0a 2,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。\x0d\x0a 3,韦驮天之术 耗气3格的个人战秘技,增加主角的移动范围。很强大。\x0d\x0a 轩猿里\x0d\x0a 1,暗示 “劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。拉拢人才必备。\x0d\x0a 2,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。\x0d\x0a 3,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。\x0d\x0a 户隐里\x0d\x0a 1,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。\x0d\x0a 2,暗杀 合战特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。\x0d\x0a 3,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。\x0d\x0a 透波里\x0d\x0a 1,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。\x0d\x0a 2,特技破术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。\x0d\x0a 3,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,非常好的特技。\x0d\x0a 风魔里\x0d\x0a 1,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。\x0d\x0a 2,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。\x0d\x0a 3,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。\x0d\x0a 甲贺里\x0d\x0a 1,拔石 “城破坏”的命中率和效果增加。\x0d\x0a 2,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。\x0d\x0a 3,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。\x0d\x0a 伊贺里\x0d\x0a 1,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。\x0d\x0a 2,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。\x0d\x0a 3,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。\x0d\x0a 根来里\x0d\x0a 1,点火 “放火”的命中率和效果增加。\x0d\x0a 2,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。\x0d\x0a 3,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。\x0d\x0a 钵屋里\x0d\x0a 1,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。\x0d\x0a 2,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。\x0d\x0a 3,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。\x0d\x0a 外闻里\x0d\x0a 1,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。\x0d\x0a 2,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。\x0d\x0a 3,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。\x0d\x0a 山潜里\x0d\x0a 1,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。\x0d\x0a 2,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。\x0d\x0a 3,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。配合忍犬。\x0d\x0a