超级机战学园

时间:2024-08-06 08:58:39编辑:流行君

超级机战学园金手指

4134-超级机战学园(日) 金手指!
游戏编号名称:4134J- 超级机战学园【日】
游戏ID:C2YJ E52F310A

--------------------------------------杂项码
::金
121947AC 000003E7

::银
121947AA 000003E7

::画面进出高速化
020205F0 E3A01001
02020624 E3A01001

::和敌人接触后按A才战斗
521D8F5C EBFFF676
021D8F94 EA00000A
D0000000 00000000
521D8F5C EBFFF676
94000130 FFFE0000
021D8F94 CA00000A
D2000000 00000000

::按住R无视障碍物
521D7CA0 EBFFFF80
021D7CA8 1A000005
D0000000 00000000
521D7CA0 EBFFFF80
94000130 FEFF0000
021D7CA8 E1A00000
D2000000 00000000

--------------------------------------------[SELECT]全开码
::全卡9枚
94000130 FFFB0000
D5000000 09090909
C0000000 00000087
D6000000 02194548
D2000000 00000000

::卡拥有率100%
94000130 FFFB0000
D5000000 0000FFFF
C0000000 00000023
D7000000 021947AE
D2000000 00000000

::全强化零件x99
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0219478C 63636363
02194790 63636363
02194794 63636363
02194798 63636363
0219479C 63636363
021947A0 63636363
021947A4 63636363
221947A8 00000063
D2000000 00000000

--------------------------------------------战斗码
::时间不减
521E065C E2411001
021E065C E1A00000
D0000000 00000000

::小队消费0
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0201DEC4 E3A00000
D0000000 00000000

::AC-50
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0221CCD4 E3A00032
D0000000 00000000

::[A]更改能力值,[B]调整能力值[L]结束调整
5220AE28 E3A0000D
0220AE28 E3A00013
D0000000 00000000

::1回合内可无限选择武器
521E60F4 E59D0004
021E60F4 E3A00006
D0000000 00000000


超级机战学园的战斗流程

在超级机战学园里,学生们要用他们手上的装置与对手展开“超级机器人对战”的模拟战斗系统,并以取得胜利为目的。是本作的核心内容,现在为玩家们从战斗开始都结束进行详细的流程解说。小队选择在战斗开始之前,首先要进行出击小队的编制,玩家可以编入最大5 台机体进行战斗,不过每台机体都设有固定的数值点,而出击机体的合计数值不能超过15点,所以玩家要好好的考虑如何搭配。在战斗开始时,玩家另外要从中选择两台机体作为首发。决定战斗方针战斗采取回合制形式进行,在每回合开始时都需要玩家确定战斗方针,战斗方针共有5 种类型,各方针之间相互克制的关系,因此玩家要根据实际情况细心选择,双方决定后会以胜(胜ち)、负(负け)、和(引き分け)来进行战斗方针评定,胜方会获得10点机体行动所需的行动值“AP”,和的情况下双方都必会变化,战斗方针取胜将有利于游戏的战局。行动选择之后就开始各机体单位的回合行动了。在一回合中是可以进行多次行动的,但由于不同的行动会消耗其所需的AP值,因此玩家需要有效地对机体作出指令,这也是为什么说战斗方针的取胜将有利于战局的原因了。战斗开始在行动中选择“战斗开始”后,对战将正式展开。在这里敌我行动将不存在先后顺序的关系,完全取决于各的自指令执行速度。在游戏下屏画面的下方设有行动槽,自己单位的行动顺序会一目了然。玩家要预测对手的下一步行动,进行相应的对策,例如预读对手的攻击时机,然后使用“必闪(ひらめき)”等等。战斗动画使用武器攻击时,画面就会切换到战斗动画中,这里也是“机战”系列的精髓;敌方单位被击破后,将会出击下一个机体单位,反之亦然。把敌方小队所属的所有单位击破后,将会取得战斗的最终胜利。机体特性所有的机体单位都有属于自己的机体特性。机体特性会在特定的条件下自动发动、实现如提升单位的能力、波及地形的影响等等効果。下面是一些利用机体特性的连武器特性各单位所持有的武器数量不同、玩家可给每一个武器设定武器特性。武器特性有如多回使用后提升攻撃力及命中率、或使得敌人陷入状态异常等等。指令(コマンド)战斗中使用的指令除了攻撃及防御外还有很多其他指令。変形交换修理援护

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