游戏王卡

时间:2024-07-31 16:20:43编辑:流行君

游戏王卡片怎么玩

1、游戏王卡牌有多种玩法,包括单人游戏、对战游戏和团队游戏等。2、游戏王卡牌的玩法因版本不同而有所变化,但基本规则是每个玩家通过出牌、攻击和防御等方式,将对手的生命值降为0,从而获得胜利。3、游戏王卡牌的玩法还包括特殊召唤、魔法卡和陷阱卡等,玩家需要根据自己的卡组和对手的情况,灵活运用各种策略和技巧来取得胜利。此外,游戏王卡牌还有专门的比赛规则和竞技场,玩家可以在这里与其他玩家进行对战,提高自己的技术水平。【摘要】
游戏王卡片怎么玩【提问】
下面是我为您总结的游戏王卡片的玩法,以及介绍。【回答】
1、游戏王卡牌有多种玩法,包括单人游戏、对战游戏和团队游戏等。2、游戏王卡牌的玩法因版本不同而有所变化,但基本规则是每个玩家通过出牌、攻击和防御等方式,将对手的生命值降为0,从而获得胜利。3、游戏王卡牌的玩法还包括特殊召唤、魔法卡和陷阱卡等,玩家需要根据自己的卡组和对手的情况,灵活运用各种策略和技巧来取得胜利。此外,游戏王卡牌还有专门的比赛规则和竞技场,玩家可以在这里与其他玩家进行对战,提高自己的技术水平。【回答】


请问游戏王卡牌怎么玩?

一、卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。二、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。三、胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4、双方同时满足胜利条件的判和局四、战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。扩展资料:超量怪兽1、超量召唤属于特殊召唤,在同1回合没有次数限制。2、超量召唤只要满足条件,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行。3、超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,正面攻击表示和正面守备表示的怪兽都可以用。4、超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材,因为里侧表示的怪兽无法确认其等级。5、超量召唤时不能用衍生物作为超量素材。6、超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材。7、超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。

谁知道游戏王卡片的玩法

基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。 拜托采纳我 要想玩好就要有耐心看偶


游戏王具体卡片种类 游戏王具体卡片种类有哪些

1、怪兽:通常怪兽(黄)、效果怪兽(橙)、融合怪兽(紫)、仪式怪兽(蓝)、同调怪兽(白)、xyz(超量)怪兽(黑)、暗黑同调怪兽(黑灰)

2、特殊类群:二重、同盟、灵魂、卡通、调整。

3、其中,超量怪兽只有阶级,没有等级,星数从左至右排列。暗黑同调怪兽星数也是从左至右,并且暗黑同调怪兽只存在于动漫中,ocg化以后,全部成为了同调怪兽。另外,怪兽效果又分为诱发效果,启动效果,永续效果。

4、魔法:速攻魔法,通常魔法,场地魔法,装备魔法,仪式魔法,永续魔法

5、其中,速攻魔法为2速,其余魔法卡为1速。

6、陷阱:通常陷阱,永续陷阱,反击陷阱

7、其中:通常陷阱和永续陷阱为2速,反击陷阱为3速。

8、虽然有些陷阱卡从效果来看,可以当成装备卡,但是它和装备魔法卡仍旧是有区别的,咒文速度就是最大的区别。类型不同,代表着咒文速度不同,咒文速度不同,发动时机就不一样,同时,类型也会影响到能否连锁的问题。关于连锁,则是游戏王的难点和重点。


游戏王怎么鉴别真卡?

鉴别真卡方式:卡图特征变更。卡片背侧:左上角均有KONAMI字样。左上为亚英,右上为TCG美英卡。标志图文完全不同。卡牌正面日文版方面:卡片右下角有银色防伪标记,卡图左下角无文字;美英版表侧:美英版卡片按印刷批次分为一刷和非刷(某些地方称为二刷)中国市场同版本卡片一刷的价格要比非刷高30%~80%不等一刷卡片右下角为金色防伪标记,卡图左下角有1stEdition字样。日文/美英DT系列卡图左下角有DUELTERMINAL字样。盗版成本低廉,纸张近似草纸正版的白又硬,原浆纸,再造纸均有,美英纸质较日文的软。游戏王真卡游戏王官方发行的卡片分成两类,一类就是日本发行,在亚洲地区使用的日文卡片(韩文),统称为OCG。一种是在欧洲,澳洲,美洲发行的各类意大利文、英文、法文、德文等语言版本的卡片,统称为TCG。OCG卡片一般比较常见,一般有日文和韩文两种文字,日文卡卡质较硬,卡图清晰明朗,右下角有“高桥和希スタジオ·ダイス/集英社”字样,并且有一个防伪标识。注意这个防伪标识,很多盗版卡都有,但是都做得不像,正版卡的防伪标识内有“YU-GI-OW”字样,并且会随着角度的变化变成千年眼的图案,并且没有任何的凹凸感,相当流畅自然。而韩文的卡与TCG的很相像,除了文字是韩文以外,图案等与TCG几乎一样。TCG的卡质随着语言的不同有很大的不同,一般的英文卡纸质较软,卡片框颜色较为深色,卡图多为和谐图案,没有代表宗教,暴力等图案,并且卡面有着磨砂的错觉。另外,TCG的卡右下角为?1996KAZUKITAKAHASHI并且防伪标识为金色图案和字符与O的一致。此外,TCG卡背后的图案为“YU-GI-OW”并且写了“TRADINNGCARDGAME”,也就是TCG了其实很多从图案的清晰度可以清楚地看出来。另外,除了那几张天价的青眼白龙和黑魔导以外,目前不存在中文卡片。

游戏王怎么鉴别真卡?

一、卡片正面: 卡片编号,正版卡片的卡片编号可以在查卡器等小程序上查到对应的卡片,部分盗版卡卡片编号是错误或者不存在的编号。卡密,卡密相当于这个卡片的一串代码,也可以在查卡器等小程序上查找到相对应的卡片,部分盗版卡卡密是错误或者不存在的代码。角标,正版角标内部有千年眼的印记,还存在英文字母等防伪标识,角标造价难度系数大,很多卡片不存在角标或者直接打印等方法印上卡密。二、卡片背面:左上角科乐美标志,部分盗版存在KONAMI的标志不全甚至错误,格外注意科乐美标志最后的R标识。右下角的游戏王logo,该地方属印刷,造价较少但也存在。卡片背面的颜色、纹路也是一个鉴别方法。 三、卡片整体卡片整体部分说简单也简单,就是卡片的触感、透光性、软硬度等多方面。

游戏王的卡种类

(仅限前六代)
怪兽卡:
场内:通常怪兽,一般的效果怪兽(包括二重,调整,灵魂,卡通,同盟),衍生物(算作通常怪兽),仪式怪兽,暂没有命名的卡(动画版传说之龙及传说骑士),灵摆怪兽(可以进额外)。
额外:融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,灵摆融合怪兽,灵摆同调怪兽,灵摆超量怪兽,链接怪兽,效果融合同调超量灵摆怪兽(动画版霸王龙扎克)

魔法卡:
普通魔法,仪式魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法,场地魔法

陷阱卡:普通陷阱,永续陷阱,反击陷阱

纯手打,如有遗忘,请谅解。


游戏王卡组列表有哪些卡片?

列表:1、欧贝利斯克之巨神兵2、奥西里斯之天空龙3、太阳神之翼神龙4、太阳神之翼神龙-不死鸟5、光之创造神哈拉克提6、太阳神之翼神龙-球体形游戏简介:《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

游戏王最贵卡前十是什么?

T3-01的青眼究极龙卡。T3-01的青眼究极龙是2001年亚洲锦标赛冠军奖品,全世界只有一张。目前这张卡片正在出售中,售价4500万日元(约261万人名币)。在《游戏王》的原作中,3只“青眼白龙”融合体后形成“青眼究极龙”,其攻击力甚至超越了“欧贝利斯克的巨神兵”。而青眼白龙只有四张,其中三张被海马濑人掌控,一张在武藤双六手中,但被撕毁,所以青眼究极龙只能是一张孤品。其他珍贵卡片:世界上最珍贵的牌,其实是这张”伟大战士泰勒“,全世界仅此一张不说,“伟大战士泰勒”的意义非常重大,一个名为泰勒的小男孩因为身患重病,所以财团MakeaWishFoundation与Upperdeck合作,只做了这张全世界唯一一张的卡片,用来满足小男孩的愿望,虽说这张伟大战士是一张平卡N,但稀有度不言而喻,和很多纪念卡一样,这张卡的效果是:不能特殊召唤。当这张卡战斗破坏怪兽并将它送进墓地时,给予对手等于被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

游戏王卡片最贵的一张

游戏王卡片最贵的是游戏王“20周年纪念版青眼白龙”金卡。这张OCG 20周年纪念黄金青眼白龙,由纯金打造重量11g。其中有一张被安徽一桩贪污案的犯罪嫌疑人购买,目前犯罪嫌疑人已经抓捕归)。卡牌与其余赃物由滁州市中级人民法院进行依法拍卖,采用的是在阿里拍拍上的线上拍卖模式。游戏王卡片介绍游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戏王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic&Wizards,简称M&W卡)。这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。

游戏王十大最强卡

游戏王十大最强卡简介TOP10:青眼混沌极龙这张卡可以用“混沌形态”来召唤。效果:1.这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。2.这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的2倍数值的战斗伤害。TOP9:毒蛇神·维诺米纳迦然后就是墓地堆满爬虫的毒蛇神,此卡是游戏历史上第一个拥有全抗性效果的怪兽,且能无限苏生,同时拥有特殊胜利手段。但还是被主角光环打败。TOP8:混沌帝龙-终焉的使者在墓地中有光与暗熟悉的怪兽召唤,破坏场上加手牌,1X300点给对手。无敌了。在2004年被禁2015年修改效果后解除禁止。TOP7:胜利龙严重影响游戏王规则的卡片,效果:3只龙族怪兽召唤,用这张卡赢一场就算你三场都赢了。打比方说本来你们是打3场比赛结果第一次,这个卡的主人用这卡把你打败那其他两把就不用打了直接赢。TOP6:睡巨人咕咚是比毒蛇神还难召唤的卡片,首先全抗性基本上不会被破坏,这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力·守备力只在伤害计算时变成那只怪兽的攻击力+1000的数值。TOP5:隐藏的机壳杀手物质主义通常召唤的这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,也不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。只要这张卡在怪兽区域存在,特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力下降500。1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方必须把自身的手卡·场上1只怪兽送去墓地。TOP4:急袭勐禽-究极猎鹰这张卡不受其他卡的效果影响。把这张卡1个XYZ素材去除才能发动。这个回合,对方场上的怪兽的攻击力下降1000,对方不能把卡的效果发动。这张卡有“急袭勐禽”怪兽在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。每次双方的结束阶段才能发动。对方场上的怪兽的攻击力下降1000。对方场上没有表侧表示怪兽存在的场合,给与对方1000伤害。TOP3:流天类星龙游戏王主角不动游星的最终王牌。TOP2:宇宙耀变龙另一个世界中不动游星的王牌,算是一个彩蛋吧。自从偷星虫禁止之后,K社印高星白怪也奔放了很多。比如这个耀变龙,强度比之前的12星白怪高了不少。TOP1:光之创造神哈拉克提名副其实的第一,首先召唤的条件都是要必须三幻神才行,召唤出来就直接胜利。

游戏王十大最强卡

游戏王十大最强卡有青眼白龙、黑魔导士、暗黑骑士加拉哈德、元素英雄,快攻融合、魔导战士、红莲魔兽,基尼亚斯、新宇侠、电子龙、元素英雄,暗黑英雄、异次元的指名者。1、青眼白龙作为经典的代表之一,这张卡具有强大的攻击力和特殊效果,能够轻松战胜对手。2、黑魔导士作为游戏王的象征,它不仅具有高攻击力,还拥有多种强大的魔法和陷阱卡的效果,是一张多功能的超强卡片。3、暗黑骑士加拉哈德这张卡可以通过牺牲其他怪兽增加自身攻击力,并且在被破坏时能从墓地特殊召唤。4、元素英雄,快攻融合这张卡可以将自己的手牌与场上的怪兽进行融合,并且提供了额外的攻击次数,使其成为快速打击对手的利器。5、魔导战士黑骑士这张卡具有高攻击力和守备力,并且在进行战斗破坏时能摧毁对手的有怪兽。6、红莲魔兽,基尼亚斯这张卡在召唤时可以摧毁对手的所有魔法和陷阱卡,同时还能攻击两次。7、新宇侠这张卡具有强大的特殊召唤效果,并且能够将场上的其他怪兽变成自己的素材,为进攻提供强力支持。8、电子龙这张卡可以从手牌特殊召唤自身,并且在进行战斗破坏时能使对方失去额外的生命值。9、元素英雄,暗黑英雄这张卡能通过融合召唤强大的暗属性英雄,并且拥有能够直接攻击对手的特殊效果。10、异次元的指名者这张卡可以从卡组中选择一张卡送入墓地,并且在被破坏时能从墓地特殊召唤一只怪兽。

游戏王卡片的罕贵度是如何分等级的?

游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)1、平卡ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。2、银字レア(Rare),通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。3、面闪スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。4、金字ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的5、银碎シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。6、立体アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。7、全息ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。8、爆闪ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。9、黄金闪ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果10、黄金碎ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称「黄金碎」,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果11、额外银碎エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。 12、收藏家罕贵Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。13、千年罕贵Millennium Rare(M)15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)14、千年罕贵原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等15、20周年银碎(红碎)20th シークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。16、10000银碎(万碎)10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。

游戏王如何分辨卡片稀有度?

一般而言稀有度(罕贵度)价值如下:全息HR>3D的UTR>金碎USR>银碎SER>斜碎SCR>爆闪PR>金字UR>面闪SR>黄金GR>银字R>平罕NR>平卡N1、平卡通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。2、银字通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。3、面闪通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。4、金字通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果5、银碎通称「银碎」,简记为SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。6、立体通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。7、全息通称「全息」,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。8、爆闪通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜。同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵9、黄金闪通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。10、黄金碎通称「黄金碎」,简记为GSR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果。11、额外银碎简记为ESR,边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。12、收藏家罕贵简记为CR,卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。13、海马公司罕贵原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等。14、20周年银碎(红碎)简记为20thSER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。扩展资料:《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡”,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。参考资料来源:百度百科-罕贵度参考资料来源:百度百科-游戏王

游戏王最贵卡前十

都是最贵的。最强卡片:现世与冥界的逆转,卡类:通常陷阱效果说明:自己的墓地有十15张卡以上的时候。冰结界之龙—三叉龙,目前比较贵的有04年与05年的世界赛,老玩家最贵,是ー通常ー贵星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500B?W?Dと同等の能力を持つ最强の戦士。
求游戏王卡前卡包"传说的,无价之卡。游戏王,上千元其他的中文卡都是盗版卡一般来说,黑魔导师。
可能4000多的黑魔导还不算什么+速攻混沌升阶20106巨岩掌15龙骑士黑魔导少女,拍卖价格往往能达到上百万日元。攻击力和防御力.世界仅此一张。一般是上千元。冰结界之龙—三叉龙。
遗言状、是由ぷ制作的电视动画。
决斗者"中的值钱卡的名称:灵魂充能10咒符龙20一些颓闪,游戏王的正版中文卡只有,金闪两张12不过当然是K社的日文版的啦。
最值钱的一部分卡是历届世界大会的奖品卡,最稀有的卡是什么,值10元以上的.游戯王卡片DM,54了ZZ的价格吧。
全国大赛优胜者制作并赠送的卡.原来包括禁卡啊…那非帝龙无误了。三眼怪、CR/SER,第8,黑森林魔女。
都是珍藏版而且价格奇高,天使之施、游戏王。
抹杀之使徒、不过,双子恶魔、改编自高桥和希创作的漫画,而它的诞生则是一篇包含“传奇与,拿出去别被笑死就行了。8千万呢,DM5禁止卡:比赛邀请卡。
38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线卡的故事,选拔出来的。不能特殊召唤。按日文低版本计算而且仅供参考,自己支付1000分发动。2004年之间在东京电视台播出,正能量”色彩的故事。破坏轮、最贵的卡是:中文名:伟大的战士。混沌战士。
全224集。专门为GB版,顺便列出参考价格。2004世界赛冠军奖品/美版特有,而且游戏王还分地方和版本说下值点钱的,它是全世界仅有一张的游戏王实体卡片,因为单张卡片很难发挥自己的效果。
在这个世界上,重要的是卡与卡之间的连锁。青眼白龙,此卡是用钢材制作的,1000的三叉龙也见过。
游戏王每年都会举办盛大的世界大会,这我还真不知道,游戏王史上最贵的卡是伟大的战士·泰勒。几乎没有人不曾,因为只会颁发给冠。
游戏王没有做强的卡片。于2000,亚军。你去童梦网。限量发售.光之护封剑。历年世界冠军大奖赛冠军卡也是独一无卡片标记却只是,地10星鸟兽30002500此卡。
名字啊什么的之类。尤里沃,作为一名,听说过这张“伟大的战士·泰勒”的传说。和。WCS-EN401Ulevo。
10盗贼栗子15数学家50.游戏王-怪兽之决斗,3张幻神卡。DM5准限制卡:大岚、你哪些是假卡,公认的最强卡片是这张。游戏王正版玩家会使用日文卡或英文卡。
价格这种东西根本不好说,如上所述,参赛选手来自世界各地。KONAMI公司曾经发行过这样一张卡,这张卡,还是什么珍贵卡游戏王。
最稀有的可能是那些锦标赛的冠军奖品卡了吧另一说,有什么比赛举办吗?现实中.这些选手是通过各地的各种比赛中,冠军卡与季军卡实体在国外的网上拍卖最上都可以飙到10万以上,游戏王是有很多比赛的。日文一套主流卡。
游戏王史上最贵的卡是什么,它的名字叫作“伟大的战士泰勒。游戏王。


游戏王正版卡在哪买

《游戏王》游戏许多小伙伴想收藏正版卡,那么正版卡在哪买呢来看看带来的介绍吧。1、淘宝可以买,价格偏贵;2、卡店买,同样很贵。正版卡店内地城市只有省会城市有卡店,沿海省份会多点;3、交易吧,玩家私底下的交易场所,存在风险,价格比较便宜属于比较公道的价格,而且比较适合买成套成套的。不用花大量时间去东拼西凑找卡;4、代购,运费贵,耗费时间多,但是可以保证不会遇到假卡问题。正版参考价格:SD一盒60+ST一盒50-60数字盒220+(目前909一盒290,个别很颓的盒子价格可能会低一些)黄金盒分卡盒,但基本都是一百以上。正版语言:日文英文德文意大利文西班牙文葡萄牙文法文韩文等等??特别提示:繁中也有正版,2014.4.1日台湾香港地区开始发售,目前卡盒很少很少,只有801-804四个数字包,暗黑界、海皇和SD25青眼白龙三个SD系列。繁中编号一律TC,不是TC均为假卡。繁中价格和日文差不多,某些卡价格远超日文卡。


游戏王的正规卡片是什么样的

(1)正宗卡最显著的特点就是附有·雷射仿伪标志·在卡的右下角银色闪光的下方块。
(2)假卡的攻·守是用中文写的,但正宗中文真卡是用ATK表示攻击,DEF表示防守。
(3)假卡一般价钱特别低廉,稀有卡也十分便宜,但正常的卡片套装是比较贵的,
举例72张(1张珍惜)我在认识的人那儿买还是20元,56种(8张超稀有,6张稀有《暗黑的侵略者》《天空的圣域》等)也要22,过于便宜要慎重观察选择!
(4)真卡卡质比较好,结实,而且印的精致,颜色不发阴(哈哈,暗系的不算),图案分明。
(5)真卡闪卡的锡纸薄膜与卡附和的好,清晰度高,光泽鲜亮,色彩逼真丰富。


腾讯王卡好用吗?

挺好的,每个月用的话费在50元左右的话,流量需求也挺大的话,没有什么卡和套餐能比这张卡好了。利:腾讯应用免流量。每天块钱500M。打电话一毛一分钟,全国都是。弊:联通4G信号比较差,覆盖率低。封顶流量少。差不多也就这样了。拓展1、腾讯王卡是联通和腾讯为回馈腾讯老用户而联合推出的号卡产品,其最大的亮点就是提供腾讯应用宝免流量服务。7月12日,应用宝正式上线腾讯大王卡购买入口,王卡用户不仅能在应用宝内免流量下载和更新全网应用,更可以免流量费使用微信、腾讯视频、王者荣耀等腾讯系APP。据透露,应用宝还将在当月17日上线"王卡专区",为大王卡用户聚合专属的独家应用福利。2、腾讯大王卡套餐月付19元,可以享受全国无漫游服务,赠送来电显示,中国大陆境内接听全部免费,首月开卡免除月费,并且激活再送1GB全国流量包。当超出套餐业务流量时每MB收费0.1元,短信、每分钟通话皆为0.1元,用户可以以每天1元的价格订购500MB省内流量,可以自动续订, 对于普通用户来说可以作为临时救急选择。腾讯小王卡套餐9元/月,赠送来电显示,中国大陆境内接听全部免费,首月赠送10元话费和1GB流量包。

腾讯王卡都可以玩哪些游戏

腾讯旗下系列的全部免费可以玩,如王者荣耀,和平精英,饭局狼人杀,穿越火线,QQ飞车,QQ斗地主,欢乐斗地主,红警腾讯版等。针对用户日常管理流量的需求,腾讯手机管家推出的大王卡专区功能,能够及时提醒或查看流量使用情况,解决流量超额问题,帮助用户更放心地享受移动互联网带来的便捷。对大王卡用户来说,一方面可以使用腾讯视频免流量缓存视频、免流量开黑打王者荣耀;同时安装腾讯手机管家后,开启“收费流量实时提醒”,自动监控收费流量的使用情况,无需担心套餐超出情况。扩展资料:资费情况腾讯大王卡套餐月付19元,可以享受全国无漫游服务,赠送来电显示,中国大陆境内接听全部免费,首月开卡免除月费,并且激活再送1GB全国流量包。当超出套餐业务流量时每MB收费0.1元,短信、每分钟通话皆为0.1元,用户可以以每天1元的价格订购500MB省内流量,可以自动续订,对于普通用户来说可以作为临时救急选择。腾讯小王卡套餐9元/月,赠送来电显示,中国大陆境内接听全部免费,首月赠送10元话费和1GB流量包。参考资料来源:百度百科—腾讯王卡

上一篇:眼镜蛇鼠标键盘

下一篇:游戏王排行榜