天空左岸

时间:2024-07-26 16:14:10编辑:流行君

天空左岸的第二章 “天空左岸”的传说(续)

人们普遍认为“天空左岸”与大劫难之间有着必然的联系,但究竟“天空左岸”如何导致了古大陆的毁灭,不同信仰的人也会给出不同的答案。一些保守的教徒认为古埃雅文明将探索的目光投向了神的领地--天空,这引起了众神的愤怒与恐慌,因此制造了大洪水毁灭了他们。很多魔法学者则认为,为了建造和维护“天空左岸”,消耗了过多的魔法,破坏了世界的环境与自然的平衡,最终导致了灾难的发生。前面所提到的神秘的影子教会,在其圣经里关于“天空左岸”更有详细和独到的见解:他们认为,“天空左岸”并不是一座真正的城市,而是埃雅帝国魔法学院的一个研究项目,他们利用魔法与精神创造了一个的虚幻结界,其建造的最初目的很简单:用来方便人们交流。也就是说,人们可以到居住地的神殿里,在魔法师的帮助下将自己灵魂引导到“天空左岸”,在那里直接与他们想进行交流的人对话,从而跨越地域的阻隔。这个技术首先在军事上得到了广泛的应用,后来逐渐延伸到帝国的日常经济生活中,到后来甚至被用作娱乐,进而导致了灾难。修习影系魔法的一些学者发明了一种造梦术,他们在“天空左岸”中开辟了一片领域,当人们的灵魂进入到其中后,可以真实的体验到他们所营造的梦境,人们可以化身为勇士、公主、帝王等等,立刻拥有现实生活所梦想得到的一切,享受现实生活无法体验的种种快乐。这个功能很快受到了广大人民的欢迎,脱离平凡枯燥的生活,到虚幻世界中过足瘾,上至王公大臣,下至平民百姓,各个都沉迷于其中、乐此不疲,同时也给其创造者带来了无比丰厚的利益。但是天空之城的负面作用很快显现,人民过于陶醉于这种娱乐方式,而无法或者不愿面对真正的现实生活。帝国统治者其实很早就认识到这个问题,但是鉴于其带来的巨大收益以及作为一种很好的控制人民精神的手段,而没有引起足够的重视。后来,一系列连锁反应发生了,生产力大大下降,疾病灾害蔓延,叛乱四起,很多原本在强盛健康的帝国躯壳下不明显的裂缝开始扩大。尽管帝国最终下决心封印了“天空左岸”,但其走向崩溃的步伐却已经无法阻挡。新元前的最后几十年,两场突如其来的大洪水淹没了古大陆无数的城市良田,在灾害过后,为了抢夺剩余的领土和资源,整个大陆充满了罪恶,暴力、贪婪、仇恨等人类的丑陋本性暴露无遗,其间还发生了之前所提到的惨无人道的“精英计划”。也许一切都是神的旨意,最后的洪水与地震彻底将这个颓废的大陆从地图上抹去,同时又在新大陆上保留了文明的种子。影子教会认为,神的这种行为实际上是帮助我们的文明走出歧途,并重新给我们以改过的机会,因此,他们也称那场劫难为“大救赎”“天空左岸”可能永远是一个不解之谜,它象征着辉煌、超越、毁灭以及对自然的敬畏。尽管如今它可能已经不复存在,但作为历史长河上一个重大转折点,其对新大陆文明的方方面面带来了不容忽视的影响。

天空左岸的第二章 “天空左岸”的传说

勿庸置疑,我们的祖先在古代埃雅大陆上曾经创造了辉煌的文明。但到了今天,别说考古取证,人们连埃雅大陆的具体位置都众说不一。所有关于古大陆的历史都是靠着众多民间传说和主观臆测而编纂起来的,包括“天空左岸”。在普遍认可的说法里,古大陆原位于新大陆的东南方大约五千里的地方,面积大约是新大陆的五分之一。我们的祖先起源于古大陆北部红河冲击平原上的农牧民族,在几千年的漫长岁月里,凭借着勤劳勇敢和智慧,逐渐征服了整个大陆,建立了一个又一个的城邦。到新元前500年左右,西部内陆城邦骆汗日益强大,最终击溃了所有敌人,统一了几乎整个大陆,建立了强大的帝国联盟。古大陆文明开始进入了鼎盛时期,尤其在宗主城邦骆汗,经过几个世纪的征服掠夺,积累的财富造就了庞大的贵族阶级,他们不劳而获,享受着纸醉金迷的生活。同时,古大陆的贤者对于自然本身奥秘的研究也取得了突破性进展,他们掌握了如何运用人体自身的潜能结合各种的魔法材料而发挥出强大的能力。帝国的统治者看到了这一研究的深远意义,开始建立完善的教育体系,大量培养魔法人才,支持他们进行更加深入的研究,并将研究结果广泛运用在军事领域以及人民的生产生活中。魔法的运用大大促进了帝国的发展,带领整个文明步入了黄金年代。至于我们祖先的魔法理论到底发展到什么程度?是否超过了现今的水平?已经无据可考,如果抵达新大陆的幸存者真的是一群流放者的话,他们恐怕没有带来多少有价值的学术资料,因此现今的魔法技术大多是在近几百年重新发展出来的。可以说,大劫难使得人类对魔法理论的探索研究至少停滞了一千年。“天空左岸”可以说是古大陆魔法技术发展的结晶,在大多数传说中,“天空左岸”是一座高高漂浮在云层之上的、充满浪漫古典气息的城市,帝国组织了大量的魔法师经过了一个世纪的研究建造而完成,关于“天空左岸”的用途、形状等则是众说纷纭,可能是祭坛、军事要塞、帝王灵寝等等。当然,传说归传说,有些当代学者也认为其实“天空左岸”不过是一座建造在高山之上的城堡甚至可能只是一座很高的塔,因为新大陆的魔法技术也不过就能利用圣晶石和魔晶石之间的相互作用将大型飞艇送上天空,但要是将一块陆地与城市一起托上云端,实在是不可想象。如果埃雅文明的魔法程度真的达到这个程度,他们就不会直到毁灭也没仍未发现新大陆了。

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《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
[编辑本段]1 游戏特色
1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗中文LOGO系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。龙之谷因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
[编辑本段]2 游戏背景
邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。职业原画在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。 一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女, 试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。 而勇士偶然介入这一争斗中。 勇士啊,阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。
[编辑本段]3 职业介绍
《龙之谷》职业分为:战士、弓箭手、牧师、魔法师这4种。职业较少,而且职业性别固定,选择职业时要特别注意这一点。 现在已经开发了转职 各职业2种 分别是剑圣 战神 箭神 游侠 贤者 祭司 元素师 魔导师
3.1 战士(Warrior)
性别:男《龙之谷》战士的职业技能图[1] 职业特征 给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。 职业背景 出身于乡村,依靠出色的才能,光靠一把武器从事佣兵生活的少年。性格直率,充满正义感,像孩子一样,从来不会掩饰自己的感受。容易相信别人,虽然偶尔会因此受伤,但很快就会克服伤痛,重新站起来。是坚韧不拔的热血英雄。 介绍 战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用) 力量:9 敏捷:6 智能:5 体质:8 使用武器:大剑、锤、斧
3.2 弓箭手(Archer)
性别:女《龙之谷》弓箭手职业技能职业特征 给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。 职业背景 阿努?阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士 介绍 弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。 初始属性: 力量:6 敏捷:8 智能:6 体质:6 使用武器:短弓、十字弩、长弓 职业简析: 推荐升级技能: 主动技:2连射(强力的起手技升级增加攻击距离) 旋风腿(连招技攻击强并能击飞敌人) 多段射击(连招和单体攻击强劲)聚能射击(超高的攻击伤害`远程群伤技就是聚力时间效长群P效果不错) 被动技:虚晃一枪 (攻击比较高而且可以打倒地的敌人)
3.3 牧师(Cleric)
性别:男 职业特征 近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高《龙之谷》牧师技能,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。 职业背景 贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。 初始属性 力量:7 敏捷:5 智能:6 体质:9 牧师武器有3种:权杖,连枷,魔杖。 职业简析 牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。
3.4 魔法师(Sorceress)
性别:女职业特征 远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。 职业背景 拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。 介绍 魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用) 初始属性: 力量:6 敏捷:7 智能:9 体质:5 使用武器:法杖、书籍、宝珠、傀儡 职业简析: 魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人,这时就轮到魔法师尽展所长了。
[编辑本段]4 游戏系统
《龙之谷》游戏中主要的特色系统有:成就系统、PVP系统、地下城系统、纹章系统、任务系统等。
4.1 游戏界面
1、基本信息:头像、等级、名称、HP/MP、复活宝玉(复活时消耗)、女神的庇护(为队友复活消耗)《龙之谷》游戏界面2、频道地区:当前所在频道和地区 3、任务追踪:当前正在执行的任务摘要和方向指引 4、邮件提醒:当有未读邮件时显示,提醒前往城镇内邮箱收取。 5-12、常用功能:由左至右依次为人物属性、所持道具、技能列表、社交面板、任务列表、查看地图、成就面板和系统面板 13、经验值槽:显示当前角色的经验值信息 14、疲劳值槽:进入副本时消耗,疲劳值为0时无法进入副本。 15、攻击状态:按Tab键切换攻击/非攻击状态。 16、鼠标状态:按Ctrl键切换鼠标状态(正前方四角箭头或鼠标光标) 17、便捷地图:显示当前场景小地图,可按“+/-”按钮调节显示区域大小。
4.2 任务系统
在龙之谷的游戏世界中,各式各样的任务将成为指引玩家前进的路标。 主线任务将引导玩家探索各个地下城,同时逐步深入整个龙之谷世界的核心。从进入游戏时的剧情动画衍生开来的一系列故事,将随着主线任务这根线索,逐渐展现在玩家面前。笼罩在阿特里亚大陆之上的阴云之后,到底隐藏着怎样的真相呢,主线任务将引导玩家去一一挖掘。 支线任务系统将为玩家提供丰富的奖励,在新手村的几个支线任务将引导玩家更深入的了解游戏系统和功能。随着剧情的深入,越来越多的支线任务开始为玩家提供丰厚的奖励。
4.3 纹章系统
纹章[2]是龙之谷的特色系统之一。通过挑战高难度的副本,玩家可以获得用于合成纹章的特殊道具。 通过特定的npc合成纹章并装备后,就能获得纹章自带的特殊技能。 这些技能往往是对玩家默认技能的强化和补充。在PVE或PVP时能发挥出独特的作用。 1.纹章提供的额外技能 目前的版本中,玩家可以合成的纹章为“狮蝎纹章”。 这个纹章为不同职业提供不同的额外技能: 战士:闪光斩(LV1) 弓箭手:动物朋友(LV1) 魔法师:魔力爆发(LV1) 牧师:正面袭击(LV1) 2.合成纹章所需的材料 所有职业合成本职业的纹章,都需要同样的材料: 宝玉:克鲁鲁之宝玉 这个材料只能在地下城“祈祷者安息处”中,由最终的Boss掉落。 纹章:纹章A 这个材料只能在地下城“狂暴野兽的巢穴”中,由最终的Boss掉落。 需要注意的是,“狂暴野兽的巢穴”是一个需要任务开启的特殊副本哦。 玩家需要完成特定的任务才能进入这个副本。 3.合成纹章的步骤 首先,在城镇中寻找纹章合成的NPC。 和NPC对话,打开纹章合成的面板。 右键点击纹章A,将它放置到面板上。此时将出现四职业的纹章供玩家选择。 选定需要的纹章后,系统将提示玩家放入宝玉,同时告知玩家合成成功的几率: 单击组合后,就纹章就开始组合了: 组合成功,对应的纹章就出现在玩家的物品栏中。 打开角色面板,右键点击纹章,就会装备上。此时,玩家的技能栏中,就出现纹章附带的技能了。 将技能拖放到技能栏中,就能使用该技能了。
4.4 地下城系统
地下城系统[3]是《龙之谷》中玩家冒险的主要场所。 在整个游戏过程中,玩家将在主线任务的指引下,依次探索每一个地下城。击败各式的Boss,并获得丰厚的经验值和物品奖励。 在每一个城镇周围,都有与玩家等级相符的许多地下城。 进入地下城入口后,将打开地下城的选择界面。 注意:同一个入口可以通往多个地下城,在进入地下城入口时,别忘了再选定要去的地下城和难度。 通过地图面板(使用快捷键M打开,可方便的查看地下城入口,以及通过该入口可到达的地下城。) 注意事项: 1、 每次进入地下城,以及进入地下城的下一个场景都将消耗疲劳值。疲劳值消耗光以后,将无法进入地下城。如果进入地下城的某一场景后疲劳值消耗光,则在该地下城接下来的场景中,将不再消耗疲劳值。 2、 使用“放弃关卡”,“切换频道”或“退出游戏”等方式退出地下城,都会受到装备耐久度损耗的惩罚。 3、部分和主线任务有关的地下城,在杀死Boss后,还需要完成相关的主线任务才能生成通关界面。 《龙之谷》地下城入口及等级列表: 下表标记了所有的地区、地下城入口、地下城和怪物等级: 地区名称 地下城入口 地下城名称 怪物等级
雪霜坡道 霜风峡谷入口 霜风峡谷 1~3
雪霜坡道 霜风峡谷入口 霜风森林 6~8
融解森林 魔法师之路 帕雷利娜安息处 3~5
融解森林 魔法师之路 马里安殿堂 7~9
融解森林 魔法师之路 佩奥里斯塔魔法研究所 18~20
融解森林 寂静修道院正门 寂静修道院回廊 5~7
融解森林 寂静修道院正门 寂静修道院正殿 18~20
水晶谷 叹息峡谷入口 叹息峡谷 10~12
水晶谷 叹息峡谷入口 不归之路 20~22
水晶谷 袭击者巢穴入口 袭击者巢穴 9~11
水晶谷 袭击者巢穴入口 袭击者埋伏点 14~16
狂风森林 墓穴入口 墓穴 5~7
狂风森林 墓穴入口 墓穴集会场 16~18
狂风森林 狂风神殿入口 古代神殿遗迹 3~5
狂风森林 狂风神殿入口 古代神殿发掘场 7~9
狂风森林 狂风神殿入口 神殿礼拜堂 16~18
阴影森林 阴影森林小径 阴影森林山麓 1~3
阴影森林 阴影森林小径 阴影森林中心 6~8
灰色废墟 遭到侵略的圣域入口 森林圣域 12~14
灰色废墟 遭到侵略的圣域入口 圣域中心 22~24
堆满落叶的湖岸 遗忘寺院入口 沉睡者神殿 14~16
堆满落叶的湖岸 遗忘寺院入口 祈祷者安息处 22~24
堆满落叶的湖岸 死亡森林入口 死亡森林 12~14
堆满落叶的湖岸 死亡森林入口 死亡盆地 20~22
堆满落叶的湖岸 狂暴野兽的巢穴 狂暴野兽的巢穴 22~26

4.5 PVP系统
PVP[4]竞技场是玩家在挑战地下城,消灭怪物之外,进行PVP的场所。简单来说,就是玩家之间相互挑战的场所。 一提到竞技场,可能很多玩家就会想到“高端职业玩家”,想到“竞技水平”。但龙之谷的竞技场是不论等级,不论职业,甚至不论操作水平高低的玩家,都能获得独有乐趣的地方。 和其他类似动作游戏不同的是,龙之谷的PVP可容纳8vs8的多人对抗模式。 加入竞技场 龙之谷中,玩家需要通过“圆形大剧场”这个PVP专用频道进行PVP。通过以下途径可进入这个PVP专用频道: 1. 在登录游戏后选择“圆形大剧场”频道直接进入 2. 进入游戏后,按Esc键唤出系统面板,选择“频道选择”进入 3. 在游戏界面下,按Ctrl键,切换出鼠标,点击屏幕右上方的“切换频道”进入
4.6 成就系统
《龙之谷》的成就[5] 当玩家制作物品、强化物品、击败Boss、通关地下城,甚至在地下城中死亡时,屏幕上都可能突然冒出一个闪亮的提示信息来,这就是《龙之谷》独有的成就系统了。 龙之谷里的成就可分为以下几类: 一般成就:和各类可能使用到的游戏功能相关的成就。 关卡成就:在特定的地下城中满足一定要求后获得的成就。 探索成就:探索龙之谷中的各个地图时获得的成就。 活动成就:可按日或按周完成的特定成就,往往和消灭特定的怪物有关。
4.7 怪物系统
龙之谷怪物难度及AI——5种难度的场地 《龙之谷》中各场地的难度分为5个阶段,从初级开始慢慢升级。一个场地又由几个地域组成,最后挑战最终地域的BOSS怪。 威胁玩家的怪物人工智能(AI) 怪物具有多种AI和攻击形态,一次同时遭受不同种类的怪物攻击时,可能会瞬间倒地。因此,通过组队来分担角色和设定位置十分有必要。 龙之谷怪物特征—— 游戏中受到强烈攻击的怪物的‘反应动作(reaction)’也是值得一看的。 手拿盾牌的‘Orc’用盾牌挡掉玩家的攻击,趁玩家在惊讶于被挡掉的攻击时进行反攻,但是连续的攻击会破坏盾牌,没有了盾牌的Orc连连后退,最后落败。 《龙之谷》的怪物智商非常高。每个怪物有着不同的人工智能,如,悄悄绕到玩家的后面,成功地进行快速连击攻击后逃跑,把玩家吞进肚子里,关起来,在无敌状态下打滚等。 长得像狗的怪物‘Hound’还会在玩家体力不支倒下时,抬起一支脚小便,做点小小的恶作剧。
[编辑本段]5 游戏攻略
5.1 职业搭配
1.魔法师 魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。 因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了。 2.弓箭手 弓箭手的攻击方式是线型攻击。攻击的范围完全取决于弓箭手选择目标和瞄准目标的能力。从这一点而言,FPS游戏的玩家能很快上手弓箭手。 由于灵活的移动速度和可移动中攻击的特性,让弓箭手成为唯一能单人无损通关地下城的职业。但代价则是漫长的战斗时间,以及随之而来的低评价。很多时候,会让人觉得得不偿失。 因此,和他人组队,协助擅长范围攻击的队友,对漏网的怪物进行精确打击则成了弓箭手的专长。 3.战士 战士的攻击简单、粗暴而极具魄力。最适合战士发挥实力的场合,是在战斗开始之初,小怪大量聚集的时候,战士可以用强力的技能进行瞬间突破,并对前进范围上的大批怪物造成大量伤害。 但战士对自身的保护不足。因此在进行这种单枪匹马的突破时,如果不能保持移动速度,很容易受到侧面甚至后面的怪物的攻击。因此,战士需要其他队友来对付侧翼的敌人,才能毫无后顾之忧的对付正前方的敌人。[6] 4.牧师 牧师是队伍中的多面手。能为队友回复少量HP,并提供增加攻击力的增益效果。 牧师攻击距离和覆盖范围可算是所有职业中最小的一个。但攻击速度却相当快,也是技战术最多样的一个。 对付少量的怪物时,牧师可以通过快捷的攻击动作和多样的技能转换将敌人玩弄于指掌中。但对付大量的怪物时,攻击范围小,缺乏大范围覆盖的技能的问题就表露无遗。龙之谷因此,牧师适合作为队伍的组织者,随时弥补战线的漏洞和缺憾。
5.2 转职系统
1.战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2.弓手 箭神: 弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3.法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4.牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。不过攻击力还是低。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,是擅长攻击的职业。
6 安装说明
6.1 配置需求
硬件类型最低配置推荐配置CPUPentium III 1.6Ghz以上Intel Core 2.0Ghz以上内存512MB以上1GB以上显卡Geforce 5700 以上Nvidia 7600 以上DirectX9.0 C以上硬盘剩余空间至少4GB
6.2 软件信息
游戏客户端 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista 更新时间:2010-06-12 文件大小:1.34G


谁知道星际争霸怎么玩啊?

  操作方法:
  鼠标点击,鼠标右键移动(A 在前进时用A选择地点,所经过的地方遇到敌人会马上开火(大多数时候您都应该用A键来移动)
  M 在逃亡时或想偷偷绕过敌人时才用M键来移动
  P 是巡逻按键,通常用来打开地图
  H 相信很多人也少用的键,但是在关键时刻也很有用,功能是固定不动
  SPACE 建议您每隔一段时间按一下,功能是显示最近状况
  R 当控制着的SCV按了“R”后就转入修理的状态了。特别对于地堡还没满员的很适用,不会让你的svc也进入地堡了!
  C 这个热键只在选中了的是“民工”时起作用。比如我选取了 一大群的“民工”准备逃离。其中有的“民工”挖了一块矿有的没有。我想要把其中挖好矿的“民工”把矿放回基地再逃离,其他的没挖好矿的“民工” 现在就逃离。你不会一个个的点了“民工”让它去放矿吧!这时你按“C”就对了!所有拿着矿的“民工”会把矿放回基地,没拿的民工继续跟着你逃离。
  TAB 按了“TAB”的作用是在小地图上隐藏或暴露地型。
  CTRL+数字键 部队编队
  CTRL+鼠标左键选部队 选中屏幕中全部此种部队
  CTRL+C 以当前选择的部队为中心
  CTRL+ENTER 在联网对战时可以只传消息给盟友
  Shift+F2 给地面位置编号
  Shift+F3 给地面位置编号
  Shift+F4 给地面位置编号
  Shift+其他功能键 比如:可以按住了“SHIFT”再按“A”进攻到地图上的某一点,不放“SHIFT”键再按“P”到地图上另一点。这样做后就可以使你的部队在打完第一个点后立刻会到第二个点去巡逻。
  )
  过关条件:
  消灭所有敌人(发展壮大自己,然后消灭敌人)
  《星际争霸》英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
  (一)操作


  游戏原画(12张) 鼠标左键:
  左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(<=12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。例如:想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标。再用左键点击一堆矿石即可。
  鼠标右键:
  1)通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。
  2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。
  3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。
  键盘热键:
  兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。
  (二)玩法
  1、与电脑对战的秘籍
  进入游戏按下 Enter
  power overwhelming =无敌
  operation CWAL=快速生产建筑
  show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯
  the gathering = psionic stuff 法力能量无限
  game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法
  staying alive =任务无法完成
  there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)
  whats mine is mine =矿产增加500
  breathe deep =瓦斯增加500
  something for nothing =除魔法外所有科技升级1次
  black sheep wall =地图全开
  medieval man =单位无限生产
  modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
  war aint what it used to be =关闭战争迷雾
  food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
  modify the phase variance=可造所有东西
  以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
  2、任务版跳关秘籍
  输入 ophelia 然后按下 Enter,再输入想选择的关卡名称。


EVE荣耀的公会历史

2008年-EVE荣耀 大事记1.【EVE荣耀】诞生2008年6月28号进驻 17173 天空左岸 诸神黄昏服 (原名【EVE重生】)保持联盟第一直至服务器关闭2009年4月因服务器关闭而撤出。杰出贡献成员:晨曦·黑龙王 晨曦·自由 晨曦·杀手 大树 晨曦·马辉 晨曦·关天曰 晨曦·解脱 晨曦·泰坦2.【EVE荣耀】先遣队2008年10月-12月先后进驻 霸图,王朝战争,逐鹿天下,但因游戏本身太不完善而撤出游戏。杰出贡献成员:晨曦·巴顿 晨曦·翔 晨曦·大地 晨曦·祥子 晨曦·十年3.【EVE荣耀】第二分支2008年12月22号进驻 GOGO 天空左岸 万人空战服保持联盟第一直至合并服务器2009年6月 因服务器不合理合并而撤出。杰出贡献成员:晨曦·咖喱 晨曦·星河 晨曦·少帅2009年-EVE荣耀 大事记4.【EVE荣耀】第三分支2009年1月15号进驻 17173 天空左岸 极速风暴服,保持第一联盟直至关服2009年4月 因服务器关闭而撤出。5.【EVE荣耀】第四分支2009年3月19号进驻 网元网 星际帝国 纵横宇宙服,长期保持第一联盟2009年9月 因服务器关闭而撤出。6.【EVE荣耀】第五分支2009年4月9号进驻 商战:飞黄腾达 大时代服,长期保持第一商会2009年10月因服务器长期未维护,无人气,而撤出。7.【EVE荣耀】第六分支2009年4月21号进驻 武林英雄17173一服,长期保持第一武馆2009年8月,因无人气,而撤出。8.【EVE荣耀】第七分支2009年4月21号进驻 英雄之城 龙之救赎服,长期保持第一公会地位2009年8月,因无人气,而撤出。9.【EVE荣耀】第八分支2009年5月13号进驻 英雄之城 蜗牛电信4区,长期保持第一公会地位2009年8月,因无人气,而撤出。10.【EVE荣耀】(测试分支)2009年5月4号进驻 指挥官2146 测试服2009年6月,因无人气,而撤出。11.【EVE荣耀】(测试分支)2009年5月6号进驻 云之秘境 不删档封测服,保持第一公会,声势浩大。2009年6月,因游戏不完善,而撤出。12.【EVE荣耀】(测试分支)2009年5月22号进驻 黑暗契约 封测服,保持第一公会至公测,长达近1年保持至公测,开辟新分支13.【EVE荣耀】(测试分支)2009年4月8号进驻 征战天下 封测服2009年6月,因转战新游戏而撤出。14.【EVE荣耀】第九分支2009年5月27进驻 机甲战争 官方三服游戏内表现:保持联盟排名第一直至现在15.【EVE荣耀】第十分支2009年6月3号进驻 王朝战争 逐鹿春秋服游戏内表现:曾夺得联盟排名第一,现今排名第五16.【EVE荣耀】第十一分支2009年6月3进驻 三国风云 169服游戏内表现:保持联盟排名第一直至现在17.【EVE荣耀】第十二分支2009年6月10号进驻 英雄之城 蜗牛电信8区游戏内表现:曾夺得联盟排名第一,现今排名第二18.【EVE荣耀】第十三分支2009年6月11号进驻 昆仑世界S15服游戏内表现:现今排名处于第一,第二之间波动(和敌对公会旗鼓相当)19.【EVE荣耀】第十四分支2009年6月28号进驻 机甲战争 公测服游戏内表现:保持联盟排名第一直至现在20.【EVE荣耀】第十五分支2009年7月4号进驻 昆仑世界 S16服游戏内表现:现今排名处于第一,第二之间波动(和敌对公会旗鼓相当)21.【EVE荣耀】第十六分支2009年7月8号进驻 逍遥三国志 S2服游戏内表现:保持联盟排名第一直至现在22.【EVE荣耀】十七分支2009年7月10进驻 星际帝国 银河堡垒服游戏内表现:保持联盟排名第一直至现在23.【EVE荣耀】十八分支2009年7月10进驻 明朝时代 官方新服游戏内表现:保持家族排名第一直至现在24.【EVE荣耀】十九分支2009年7月20进驻 昆仑世界 S19游戏内表现:保持家族排名第一直至现在25.【EVE荣耀】二十分支2009年7月21号进驻 封神无敌 新服游戏内表现:现今排名处于第一,第二之间波动(和敌对公会旗鼓相当)26.【EVE荣耀】二十一分支2009年8月11号进驻 昆仑世界 S20游戏内表现:保持家族排名第一直至现在27.【EVE荣耀】二十二分支2009年8月12号进驻 封神无敌 新服游戏内表现:现今排名第二28.【EVE荣耀】二十三分支2009年8月25号进驻 封神无敌 新服游戏内表现:现今排名处于第一,第二之间波动(和敌对公会旗鼓相当)29.【EVE荣耀】二十四分支2009年9月12号进驻 封神无敌 新服游戏内表现:现今排名处于第一30.【EVE荣耀】二十五分支2009年9月15号进驻 黄金国度 不删档测试服游戏内表现:现今排名处于第一31.【EVE荣耀】二十六分支2009年9月15号进驻36计 二服游戏内表现:现今排名处于第一32.【EVE荣耀】二十七分支2009年10月23号进驻封神无敌 云游四海服游戏内表现:现今排名处于第一33.【EVE荣耀】二十八分支2009年10月28号进驻士兵突击 建国大业服游戏内表现:现今排名处于第一34.【EVE荣耀】二十九分支2009年11月2号进驻36计 官方10区游戏内表现:现今排名处于越国排名第一35.【EVE荣耀】三十分支2009年11月3号进驻黄金国度 S1服游戏内表现:现今排名处于第一36.【EVE荣耀】三十一分支2009年11月18号进驻封神无敌 三宵斗法服37.【EVE荣耀】三十二分支2009年11月26号进驻36计 游戏网10区38.【EVE荣耀】三十三分支2009年12月2号进驻士兵突击 2服开国盛典39.【EVE荣耀】三十四分支2009年12月3号进驻黄金国度 S4黄金权杖40.【EVE荣耀】三十五分支2009年12月4号进驻36计 哥们12区2010年-EVE荣耀 大事记43.【EVE荣耀】三十八分支2010年1月7号进驻魔晶幻想 电信5区游戏内表现:帝国排名第一直到现在44.【EVE荣耀】三十九分支2010年1月13号进驻36计 yeswan6区游戏内表现:排名第一直到统一服务器45.【EVE荣耀】四十分支2010年1月13号进驻征战天下 XXP 7区游戏内表现:排名第一直到现在46.【EVE荣耀】四十一分支2010年3月2号进驻昆仑世界 23区游戏内表现:排名第一直到现在47.【EVE荣耀】四十二分支2010年3月2号进驻天策 1区游戏内表现:排名前三48.【EVE荣耀】四十三分支2010年3月9号进驻天策 2区游戏内表现:排名前三49.【EVE荣耀】四十四分支2010年3月12号进驻商周霸业 1区游戏内表现:排名前三50.【EVE荣耀】四十四分支2010年3月27号进驻诸神黄昏2 2区游戏内表现:排名前第一,新人类绝对霸主51.【EVE荣耀】四十三分支2010年3月29号进驻天问游戏内表现:排名第一直到现在52.【EVE荣耀】四十四分支2010年3月30号进驻征战天下 XXP 9区游戏内表现:排名前二53.【EVE荣耀】四十五分支2010年4月7号进驻黄金国度 C1区游戏内表现:联盟排名前一,王国排名第一54.【EVE荣耀】四十六分支2010年4月9号进驻魔塔世界 21区游戏内表现:排名第一直到现在55.【EVE荣耀】四十七分支2010年4月15号进驻傲视天地1区游戏内表现:排名第一直到现在56.【EVE荣耀】四十八分支2010年4月28号进驻英雄之王游戏内表现:排名第一直到现在57.【EVE荣耀】四十九分支2010年4月29号进驻战国风云 龙腾虎跃游戏内表现:排名第一直到现在58.【EVE荣耀】五十分支2010年5月6号进驻星际警戒游戏内表现:排名第一直到现在59.【EVE荣耀】五十一分支2010年5月12号进驻战国春秋游戏内表现:排名第一直到灭赵国后撤出解散60.【EVE荣耀】五十二分支2010年5月28号进驻千军破S2游戏内表现:排名第一直到现在61.【EVE荣耀】五十三分支2010年6月12号进驻千军破S4游戏内表现:排名第一直到现在62.【EVE荣耀】五十四分支2010年6月17号进驻侠侣天下游戏内表现:排名第一直到现在63.【EVE荣耀】五十五分支2010年6月30号进驻36计(游族61区)游戏内表现:军团战力第一保持至百日轮回64.【EVE荣耀】五十六分支2010年7月进驻傲世天地(逐浪6区)65.【EVE荣耀】五十七分支2010年7月13号进驻天策21区游戏内表现:联盟保持排名第一直至合服66.【EVE荣耀】五十八分支2010年8月12号进驻36计(迅雷54区)游戏内表现:统一全服67.【EVE荣耀】五十九分支2010年8月14号进驻远征OL(网络游戏)游戏内表现:帮派排名第一保持长达2个月68.【.EVE荣耀】六十分支2010年8月17号进驻天策26区游戏内表现:联盟排名保持第一至今,有望统一全服69.【EVE荣耀】六十一分支2010年9月13号进驻恶魔争霸一区游戏内表现:保持联盟第一至今70.【EVE荣耀】六十二分支2010年9月20号进驻十二封印游戏内表现:保持帮派第一直至退服71.【EVE荣耀】六十三分支2010年9月28号进驻极光世界游戏内表现:保持帮派排名第二直至合服72.【EVE荣耀】六十四分支2010年9月30号进驻傲世天地(要玩122区)游戏内表现:保持联盟第一至今73.【EVE荣耀】六十五分支2010年11月26号进驻飘渺西游(51WAN3区)游戏内表现:个人排名榜前十占据七人74.【EVE荣耀】六十六分支2010年12月8号进驻魔神战纪一区游戏内表现:保持联盟排名第一至今75.【EVE荣耀】六十七分支2010年12月13号进驻英雄远征(91WAN3区)游戏内表现:保持帮派排名第一至今76.【EVE荣耀】六十八分支2010年12月23号进驻霸天OL 一区游戏内表现:保持联盟第一至今77.【EVE荣耀】六十九分支2010年12月27号进驻傲剑一区游戏内表现:保持帮派排名第一至今2011年-EVE荣耀-大事记76.【EVE荣耀】七十分支2011年1月1号进驻梦幻穿越(贺岁一区)游戏内表现:保持帮派排名第一至今77.【EVE荣耀】七十一分支2011年1月7号进驻极光世界游戏内表现:排名第三帮会至今78.【EVE荣耀】七十二分支2011年1月12号进驻帝国荣耀(测试)游戏内表现:目前服务器已经关闭,等待开服中79.【EVE荣耀】七十三分支2011年1月14号进驻傲剑-牛A平台78区游戏内表现:保持公会排名第一至今80.【EVE荣耀】七十四分支2011年1月25号进驻海洋时代2-新浪21区游戏内表现:保持第一商会至今81.【EVE荣耀】七十五分支2011年1月27号进驻傲世天地-要玩192区游戏内表现:保持公会排名第一至今82.【EVE荣耀】七十六分支2011年2月17号进驻帝国文明15区游戏内表现:保持公会排名第一,有望统一全服83.【EVE荣耀】七十七分支2011年2月20号进驻傲剑-牛A平台78区游戏内表现:保持公会排名第一至今84.【EVE荣耀】七十八分支2011年2月25号进驻傲视天地-油网11区游戏内表现:保持势力内公会排名第一,有望统一85.【EVE荣耀】七十九分支2011年3月2号进驻千军破-昆仑在线65区游戏内表现:保持势力内公会排名第一,有望统一86.【EVE荣耀】八十分支2011年3月18号进驻小小忍者-新浪2区游戏内表现:无公会系统,个人排名前50,晨曦开头会员占6人。87.【EVE荣耀】八十一分支2011年3月22号进驻海洋时代2-新浪27区游戏内表现:开服不超过1星期,暂不评论

有什么好玩的网页游戏

好玩的网页游戏有《贪玩蓝月》、《征途》、《九阴绝学》、《星尘传说》、《RO仙境物语》等。1、《贪玩蓝月》是一款集经典与创新的传奇游戏,采用2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。突破以往传奇游戏的桎梏,再度重现英雄合击的经典版本。2、《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。3、《九阴绝学》是2016年哥们网打造的传奇武侠游戏,该游戏主张“追溯游戏原心”理念,构建出了一个简约脱俗,令人荡气回肠的武侠世界,让玩家在公平透晰的角色成长中,畅享均衡丰富的竞技乐趣。与此同时,《九阴绝学》。4、《星尘传说》是一款由成都星漫科技开发、盛大代理的奇幻类大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,该游戏于2009年12月11日正式公测。5、《RO仙境物语》是一款由韩国Gravity与游人网络、骏梦游戏联合开发的《仙境传说》(简称《RO》)系列的续作,该作于2015年5月11日正式公测。

好玩的网页游戏排行榜都有那些游戏?

好耍的网页游戏排行榜:植物大战僵尸、灵剑传说、少年名将、仙语奇缘、火影忍者、舰队。
1、植物大战僵尸:一个看似简单实则极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。
2、灵剑传说:一个庞大的剧情背景,身临其境的游戏体验,野外BOSS无限击杀,高自由度的PK模式,战斗酣畅淋漓。
3、少年名将:全3D视角的恢弘战役场景,随心操控麾下部队,百种武将选择搭配倾尽策略。
4、仙语奇缘:一款仙侠角色扮演类游戏,游戏拥有诸多福利,上线就能领取。
5、火影忍者:游戏以动漫原着为基础,还原了一个岸本笔下的忍者世界。
6、舰队Collection:游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。


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