vr case

时间:2024-07-24 03:58:17编辑:流行君

什么是软件和什么是硬件

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同
硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。
软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同
硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。
对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。
软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件任然是定制产生的
硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。
尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。


软件和硬件的区别?

硬件和软件的区别:一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。三、软件产品的成本构成与硬件产品不同硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。五、大多数软件仍然是定制产生的硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。扩展资料:硬件:计算机的硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机的硬件应包括5个基本部分,即运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。控制器应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。软件:电脑的外观、主机内的元件都是看得见的东西,一般称它们为电脑的「硬件」,那么电脑的「软件」是什么呢?即使打开主机,也看不到软件在哪里。既看不见也摸不到,听起来好像很抽象,但是,如果没有软件,就像植物人一样,空有躯体却无法行动。当你启动电脑时,电脑会执行开机程序,并且启动系统」,然后你会启动「Word」程序,并且打开「文件」来编辑文件,或是使用「Excel」来制作报表,和使用「IE」来上网等等,以上所提到的操作系统、打开的程序和文件,都属于电脑的「软件」。软件包括:1、应用软件:应用程序包,面向问题的程序设计语言等2、系统软件:操作系统,语言编译解释系统服务性程序硬件与软件的关系:硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。1、硬件和软件互相依存硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。2、硬件和软件无严格界线随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。3、硬件和软件协同发展计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。参考资料:软件-百度百科硬件-百度百科

“vr”蓝牙手柄怎么连接?

共分三步。1、先打开手机的蓝牙界面,打开蓝牙,手机会自动进入搜索设备状态,如果手机系统不会自动搜索设备。可以点击下方“搜索设备”按钮。2、在手机搜索设备的时候。拿起游戏手柄,按住手柄的“LOGO”键+"X"键,进入待蓝牙待配对状态,此时LOGO键右上方指示灯不断闪耀。3、当手机上看到手柄设备名称,即可放松手柄,点击即可连接。连接成功后“LOGO”键闪烁灯常亮。当手柄配对过手机,下次打开手柄会自动连接手机。

vr蓝牙手柄连接

共分三步。1、先打开手机的蓝牙界面,打开蓝牙,手机会自动进入搜索设备状态,如果手机系统不会自动搜索设备。可以点击下方“搜索设备”按钮。2、在手机搜索设备的时候。拿起游戏手柄,按住手柄的“LOGO”键+"X"键,进入待蓝牙待配对状态,此时LOGO键右上方指示灯不断闪耀。3、当手机上看到手柄设备名称,即可放松手柄,点击即可连接。连接成功后“LOGO”键闪烁灯常亮。当手柄配对过手机,下次打开手柄会自动连接手机。

最终幻想7重制版第十三章全收集 第十三章物品全收集

最终幻想7重制版,第十三章的收集品有:5个防具,4个魔晶石,2个配件,巴雷特的武器——巨炮,以及蒂法的武器——秘银拳套。 第十三章收集品: 1、防具:哥特式手镯 第13章/任务:残存的希望/区域:第6区贫民窟(中央区)。从武器商店购买。 2、防具:法师护腕 第13章/任务:残存的希望/区域:第6区贫民窟(中央区)。从武器商店购买。 3、防具:重型护腕 第13章/任务:残存的希望/区域:第6区贫民窟(中央区)。从武器商店购买。 4、防具:巫师手环 第13章/任务:残存的希望/区域:第6区贫民窟(中央区)。从武器商店购买。 5、魔晶石:敌人招式 第13章/任务:残存的希望/区域:第5区贫民窟(中央区) 完成【战斗报告#16】之后与第五区贫民窟魔晶石商店旁边的查德利对话,即可从查德利处购买这块魔晶石。 重点:建议在获取之后一直装备上这块魔晶石,这样就能习得敌方招式,从而解锁【敌方招式大师】奖杯。 6、配件:幻兽护符 第13章/任务:伙伴的安危/区域:爱丽丝家宅2楼 爱丽丝的卧室里有一个宝箱,配件就在箱子里。 7、防具:重型护腕 第13章/任务:伙伴的安危/区域:下陷道路下层(班迪特的书房) 在遇到隧道中第一个人类敌人之前,通过小路可以找到一个宝箱,防具就在箱子里。 8、唱片:On Our Way 第13章/任务:伙伴的安危/区域:绿意公园 穿过隧道区域后进入一片新的区域,里面有好多人,可以从商店花50G购买这张唱片。 9、武器:巨炮(巴雷特) 第13章/任务:伙伴的安危/区域:绿意公园 穿过隧道,来到第陆区贫民窟。从武器商店花费2500GIL即可购买到此武器。 10、配件:疗愈颈链 第13章/任务:孤身一人的巴雷特/区域:地下实验室B4(研究员入口) 触发巴雷特孤身一人的剧情后,爬上第二架梯子,破坏左边的岩石可找到宝箱,配件就在箱子里。 11、魔晶石:寒气 第13章/任务:去找威吉/区域:地下实验室B2F(D型样本培育室) 在巴雷特与蒂法汇合并打穿推进器后正前方你会看到一些笼子,魔晶石很显眼,用巴雷特打穿笼门即可。 12、魔晶石:抗性 第13章/任务:去找威吉/区域:地下实验室B2(D型样本培育室) 从【魔晶石:敌方招式】所在位置往下一个楼梯的方向走,在右侧的笼子里可以找到。 13、唱片:Main Theme of FFVII 第13章/任务:去找威吉/区域:地下试验室B1(休息室) 可以从剧情必经之路的贩卖机处购买(就在与一群大虫子战斗之后)。 14、武器:秘银拳套(蒂法) 第13章/任务:寻找威吉/获得方法:击败BOSS【匿名者】后即可获得。

最终幻想7重制版第十五章全收集 第十五章物品全收集

最终幻想7重制版游戏,第十五章收集品有:1张唱片收集品:Lurking in the Darkness,1个配件:附魔戒指以及防具:机械手镯。 第十五章全收集 1、唱片5:Lurking in the Darkness 章节15/任务:前往圆盘上层/区域:中央塔1F 在主要道路上有个贩卖机,可以从贩卖机处购买此唱片。 2、配件:附魔戒指 第15章/目标:通往更高处/地区:距1层110M(中央塔楼–8F) 经过第二台自动售货机之后,使用钩索跳到更高的楼层。使用第二个钩索后,走到西侧角落,那里有一个隐藏钩索点,使用钩索跳上去,到达支架处,再下一层就能找到宝箱,配件就在箱子里。 3、防具:机械手镯 第15章–击败螺旋飞行重炮后即可获得。

从产品经理视频中学到什么

产品的前期规划,产品设计,产品实现,产品的迭代优化。1、根据市场调研,包括行业趋势调研、竞品分析等,建立商业需求文档;对用户需求调研,包括目标群体的研究,需求挖掘,聆听用户的需求倾诉等等,建立产品需求文档,对以上两方面分析得出的结果对产品进行布局和规划,确定产品的定位、功能要点的定义、规划和设计等等,建立产品路线图。2、主要是产品设计的整个流程,包括产品策划,交互设计,UI设计,视觉设计等等,都要跟进。3、包括产品的开发、上线,属于产品研发过程中的项目管理,在这一阶段里,体现的更多的是产品经理的管理能力、沟通协调能力,毕竟敲代码不能产品经理亲自上手,主要负责跟踪开发进度,出现问题时能够及时友好地进行沟通协调。4、这个就很好理解了,任何产品都不能一次就成,那是不完美的,产品上线后也要及时获取用户的反馈,不断对产品进行更新优化,才是能促使这个产品走的更远的关键之一。


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