金甲虫二代

时间:2024-07-17 17:12:39编辑:流行君

魔蝎金甲虫二鼠标和牧马人鼠标那个比较好,最先出的是哪个?

这两个还真是差不多,引擎都是入门级的A3050,微动都是国产欧姆龙白点,上市时间都是去年的6、7月份,目前的价格也应该都是168。总之一句话都是比较坑的鼠标。
其实100多的入门级游戏鼠标就两款可选的,一个是性价比高的狂蛇(灯厂的鼠标居然是最有性价比的可见这块市场多乱了),一个是最实用的G100(罗技的光荣传统,不求性能,只要耐用)。


魔蝎冰龙鼠标怎么样?性价比高么?

在PLU我估价的时候给这个鼠标估的150……200价位,魔蝎作为一个新品,无论肿么宣传都不可能打破MX518和Razer炼狱蝰蛇这两座大山的。而且宣传过度反而会有反作用何况魔蝎冰龙是一款大鼠标,而518和蝰蛇都是大鼠标。这明显有种班门弄斧的感觉。做工不好说,但是看见那个山寨感强烈的灯我就没兴趣了……A3060这个芯片多少年前就有了……而且貌似也只是红外传感而不是激光……何况dpi还是2000往下的老配置……本来我个人是指望它是填补G1到518之间空白的这么一个鼠标来着,一看标价200+我当场就失望了……作为推荐你买鼠标的人来讲,如果你喜欢新事物,可以尝试Razer炼狱蝰蛇,虽然都说鼠标有双击的臭毛病,但是换微动是每个烧友必备的技能,所以不算什么。而Razer一贯的骚外观,你懂的。装X利器。另外蝰蛇一个缺点是非主流的dpi,只有450 900 1800 3500这几个可选,而不是传统的400 800 1600 2000,这让很多玩fps的人很蛋痛。但是用习惯了就差距不大了……如果你喜欢沉稳的做工,那可以选择MX518。罗技的用料做工绝对不会让你失望,而518也是一款经过长时间市场检验的稳定产品,值得信赖。换句话说无论如何也轮不到冰龙的……如果你实在喜欢这个UFO的灯光,我建议你观望一阵子……先拿个罗技G1凑合一下吧……


雷蛇的地狱狂蛇、炼狱蝰蛇和魔蝎的金甲虫2哪款更适合打星际2

你好,帮你简单分析一下这几个的优缺点吧,希望楼主自己考虑一下。

地狱狂蛇让人最满意的地方就是它的尾部是隆起来的,能够紧紧的顶住手心的支撑点。
地狱狂蛇只有缺点就是只有3个DPI设置,没有蝰蛇那么多。同时它的灯会一直亮,感觉不是很炫。

炼狱蝰蛇隆起的部分是腰部,然后尾部迅速下滑。由于尾巴不能贴合手心,可能就感觉很空。
炼狱蝰蛇DPI多了一个800。两款都适合玩星际,把它调到1800或3500都可以。

金甲虫2呢最大的有点就是炫,其次就是手感很轻,可控性一般,属于比较灵活类的。

这个鼠标的选择,还是要看自己的喜好,我稍微说了一点,希望对你有帮助!

如果满意,希望能采纳,谢谢~~


魔蝎 金甲虫二代 和 雷蛇 地狱狂蛇 该选哪个?还是其他较好的推荐一下

两个鼠标我都有。这几天刚买的金甲虫2,买贵了,138,之前有过99,好在包邮包了一个顺风,心里平衡点。两个相比金甲虫2手感好一些,主要是狂蛇太轻了,拿在手里没感觉,而且我的镜面的稍微一出汗就脏兮兮的。但是狂蛇也不错。另外,狂蛇是激光鼠,金甲虫是光学,但是我没用出差别来。起码在100+这个价位上的激光引擎跟游戏用的光学引擎没什么大的差别的。外观金甲虫漂亮一点,有呼吸灯,表面材料也很不错。如果有机会都去实体店试试,看看哪个合你手型。另外,razer的售后不错,我的狂蛇坏过两次,都是直接去店里给换了(这质量。。。还是我人品。。。),网上买保修麻烦一些。


星际争霸1兵种

1、狂热者:是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。2、龙骑士:远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。3、光明圣堂武士:其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。地面单元:狂战士:突击武士。龙骑士:增援武士。高级圣堂武士:幽能武士。黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。

星际争霸1全部兵种

星际争霸1终极兵种:Protoss(神族)地面终极-金甲配合运输机爆破骚扰有一定实用价值,但是炮弹会被地形,单位卡住造成空炮,炮弹还需手动制造,还花钱,如果不幸忘了造或者断粮的惨剧一出悲剧上演了(实用指数7,鸡肋指数4)。空中终极-运载舰TVP不二利器,凭借其不错的速度,变态的射程,8射程放出舰载机,然后母船可以飞离目标12格射程舰载机依然保持攻击,也是星际争霸系列游戏中唯一能运动中攻击的单位,在TVP中利用地形以及射程。几乎神一样的存在,但是在PVPPVZ中由于闪电仲裁蝎子黄雾红血自杀机的存在,所以被克制一般不用。(实用指数7,鸡肋指数0)。游戏剧情世界观几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。

星际争霸,各个种族的反隐单位

一、建筑反隐单位:1.人族:防空塔、雷达。2.虫族:对空地堡。3.神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。二、移动反隐单位(反隐兵种):1.人族:科技球,科技球具有保护罩、辐射、反隐等技能,可以提供电子战的有利支援2.神族:观察者(obsver),又叫“小叮当”。3.虫族:宿主(Overlord)。 相关介绍:在《星际争霸2》中,人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。扩展资料各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能,例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样。而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?

一、建筑反隐单位:1、人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。2、虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。3、神族:光炮。二、移动反隐单位(反隐兵种):1、人族:科技球(ScienceVessel)。(要先做飞机场VS,再做科技球前提建筑VI,然后就可以在飞机场VS生产科技球了)2、神族:观察者,obsver,简称OB,很多地方叫“小叮当”。(要先做飞机场VR,然后再做OB的前提建筑VO,然后就可以在VR里生产OB了)3、虫族:宿主,即Overlord。(直接在主基地里生产就可以了,不过最好升级速度) 三、具备隐身能力的单位:1、人族:幽灵。女妖2、神族:黑暗圣堂武士,神族观察者,不具备隐身能力的单位和建筑在妈妈船的覆盖下。3、虫族:没有隐身,但是可以埋地,除飞行单位,其余虫族地面部队均可埋地,但需要研发相关科技,虫族菌毯瘤也是隐身的,但是如果在变形过程中,就无法隐身。虫族有变异虫可以隐蔽自己为敌人的初级兵种,比如枪兵或者狂战士。 扩展资料星际争霸2的隐形能力:与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能。例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。星灵的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。母舰可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的母舰。星灵的隐形一直就是持续的。异虫虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。参考资料:百度百科-星际争霸2

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