4567a

时间:2024-07-08 04:18:09编辑:流行君

斗地主双方明牌,规则是可以炸,可以三带一,可以四带二,就不能三带二。农民先出牌,请问农民怎么才能赢

先打:34567,如果不要接着打3个3带10,最后因为不能3个带2个,所以农民赢!如果先打34567,地主要便得炸,,然后地主要么打3个9带J要么打单个,或者对子,不管地主打什么农民赢定了,除非你们的斗地主不能打一条龙即(34567)要不然农民只要不带头出单便赢。
拓展资料:
一、斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
二、叫牌的方法
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。


斗地主双方明牌,规则是可以炸,可以三带一,可以四带二,但不能三带

这不可能赢的。游戏起源斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。以上内容参考:百度百科-斗地主

vb 二维数组有什么用处 以及用法 ?

多维数组
有时需要追踪记录数组中的相关信息。例如,为了追踪记录计算机屏幕上的每一个像素,需要引用它的 X、Y 坐标。这时应该用多维数组存储值。

可用 Visual Basic 声明多维数组。例如,下面的语句声明了一个过程内的 10 × 10 的二维数组。

Static MatrixA (9, 9) As Double

可用显式下界来声明两个维数或两个维数中的任何一个:

Static MatrixA (1 To 10, 1 To 10) As Double

可以将所有这些推广到二维以上的数组。例如:

Dim MultiD (3, 1 To 10, 1 To 15)

这个声明建立了三维数组,大小为 4 × 10 × 15。元素总数为三个维数的乘积,为 600。

注意 在增加数组的维数时,数组所占的存储空间会大幅度增加,所以要慎用多维数组。使用 Variant 数组时更要格外小心,因为他们需要更大的存储空间。


趣味题:有十六张牌,分别为红桃A,Q,4,黑桃J,8,4,2,7,3,梅花K,Q,5,4,6,方块

答案:方块5
1、甲知道点数后不知道是什么牌,那这张牌的点数就是A、4、5、J、Q,若是其他点数甲就应该知道是什么牌了。
2、乙知道甲不知道是什么牌,那么这张牌的花色就是红桃或者方块,若是黑桃与梅花乙就不能确定甲不知道是什么牌。现在可以确定这张牌是红桃A、方块A、红桃4、方块5、红桃Q中的一张。
3、甲现在知道是什么牌,那这张牌的点数就不可能是A,只能是红桃4、方块5、红桃Q中的一张。
4、乙现在也知道是什么牌,那这张牌的花色就不可能是红桃,只能是方块。
所以最后的结果是方块5


文字类游戏有哪些?

字谜、对联、成语接龙、灯谜、脑筋急转弯等。1、字谜字谜就是以一个或几个汉字为谜底的谜语。这种谜语的编写或是利用了汉字的造字规律,或是利用了汉字形、音、义某一方面的特点,显得既有趣味,又有知识内涵。2、对联对联是要成“对”的,即由上联和下联所组成。上下联字数必须相等,内容上也要求一致,亦即是要上下联能“联”起来(平仄相对),两句不相关联的句子随便组合在一起不能成为对联。3、成语接龙成语接龙是中华民族传统的文字游戏。它不仅有着悠久的历史和广泛的社会基础,同时还是体现我国文字、文化、文明的一个缩影,是老少皆宜的民间文化娱乐活动。成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;因为成语接龙是作为一种广泛开展的群众性竞争游戏出现的,所以它应该有一个权威、严密的规范方法,以体现游戏的公平、公正,使佼佼者脱颖而出。4、灯谜灯谜是写在彩灯上面的谜语,谜语来源于民间口谜,后经文人加工成为谜,它在中国源远流长。春秋战国时期,出现了“隐语”或“瘦辞”。秦汉时则成为一种书面创作。三国时期,猜谜盛行。在宋代出现了灯谜。人们将谜条系于五彩花灯上,供人猜射。5、脑筋急转弯脑筋急转弯最早起源于古代印度。就是指当思维遇到特殊的阻碍时,要很快的离开习惯的思路,从别的方面来思考问题。现在泛指一些不能用通常的思路来回答的智力问答题。脑筋急转弯分类比较广泛:有益智类,搞笑类,数学类,成人类等。 脑筋急转弯是种娱乐方式,同时也是一种大众化的文字游戏。

文字游戏有哪些?

如下:1、字谜字谜就是以一个或几个汉字为谜底的谜语。这种谜语的编写或是利用了汉字的造字规律,或是利用了汉字形、音、义某一方面的特点,显得既有趣味,又有知识内涵。2、对联对联是要成“对”的,即由上联和下联所组成。上下联字数必须相等,内容上也要求一致,亦即是要上下联能“联”起来(平仄相对),两句不相关联的句子随便组合在一起不能成为对联。3、成语接龙成语接龙是中华民族传统的文字游戏。它不仅有着悠久的历史和广泛的社会基础,同时还是体现我国文字、文化、文明的一个缩影,是老少皆宜的民间文化娱乐活动。成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;因为成语接龙是作为一种广泛开展的群众性竞争游戏出现的,所以它应该有一个权威、严密的规范方法,以体现游戏的公平、公正,使佼佼者脱颖而出。4、灯谜灯谜是写在彩灯上面的谜语,谜语来源于民间口谜,后经文人加工成为谜,它在中国源远流长。春秋战国时期,出现了“隐语”或“瘦辞”。秦汉时则成为一种书面创作。三国时期,猜谜盛行。在宋代出现了灯谜。人们将谜条系于五彩花灯上,供人猜射。5、脑筋急转弯脑筋急转弯最早起源于古代印度。就是指当思维遇到特殊的阻碍时,要很快的离开习惯的思路,从别的方面来思考问题。现在泛指一些不能用通常的思路来回答的智力问答题。脑筋急转弯分类比较广泛:有益智类,搞笑类,数学类,成人类等。 脑筋急转弯是种娱乐方式,同时也是一种大众化的文字游戏。

斗地主+两个3两个5一个4一对王+对面445566怎么打过

亲您好 这组牌比较强,如果能够合理运用的话,就有赢的可能性。以下是一些策略建议:1. 首先,可以出对王,这样可以压制住对面的牌,让对手出牌受限。2. 如果对手出牌,可以考虑出两个3和一个5,这样可以打出一个三带一的组合。接着,可以出一个4,形成一个四带零的组合。这样可以把手中的牌先出完,等待下一轮的出牌机会。3. 在下一轮出牌时,可以考虑出两个5和一个3,这样可以打出一个三带一的组合。接着,可以出一个炸弹(即四张一样的牌),这样可以大幅度压制对手的出牌。4. 如果对手出牌,可以考虑不出牌,这样可以等待对手出完牌后再打出自己手中的牌。这样可以避免被对手反制【摘要】
斗地主+两个3两个5一个4一对王+对面445566怎么打过【提问】
亲您好 首先,你可以出一个炸弹,即4-4,来削弱对面的445566阵容;其次,你可以紧接着压过对面的3-3,采用3-3-3-3.5-5-5-5-2-2的序列顺序压过对面的牌阵;最后,你可以用最后两张牌4-2出牌,终结本局对局,拿下胜利。【回答】
没看懂【提问】
此时,最优打法是先出两个5,然后再出一个4,最后出一对王。若对手出的是三张,你需要出较大的牌;若对手出的是一对,你可以出大的炸弹;若对手出的是想“445566”,你可以出一个更大的炸弹。【回答】
我打对5 他打对6 我炸 然后出一个4? 对面出5 我要不起【提问】
对面就赢了【提问】
亲您好 这组牌比较强,如果能够合理运用的话,就有赢的可能性。以下是一些策略建议:1. 首先,可以出对王,这样可以压制住对面的牌,让对手出牌受限。2. 如果对手出牌,可以考虑出两个3和一个5,这样可以打出一个三带一的组合。接着,可以出一个4,形成一个四带零的组合。这样可以把手中的牌先出完,等待下一轮的出牌机会。3. 在下一轮出牌时,可以考虑出两个5和一个3,这样可以打出一个三带一的组合。接着,可以出一个炸弹(即四张一样的牌),这样可以大幅度压制对手的出牌。4. 如果对手出牌,可以考虑不出牌,这样可以等待对手出完牌后再打出自己手中的牌。这样可以避免被对手反制【回答】


斗地主:两个王、四个A、四个10、56789、对家四个2、四个k怎么能赢

您好,很高兴为您解答,亲,这局关键要让上家拆对A或者拆顺子。先出K(上家不出,拆A必输),再出6(上家不出,拆A拆顺子都输)。再出顺子7到K,上家只能接(不接的话地主再出6就赢了),然后上家出单,地主出2,对4,6,地主赢。
玩法
1.三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。

2.地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。【摘要】
斗地主:两个王、四个A、四个10、56789、对家四个2、四个k怎么能赢【提问】
您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会哦~【回答】
您好,很高兴为您解答,亲,这局关键要让上家拆对A或者拆顺子。先出K(上家不出,拆A必输),再出6(上家不出,拆A拆顺子都输)。再出顺子7到K,上家只能接(不接的话地主再出6就赢了),然后上家出单,地主出2,对4,6,地主赢。
玩法
1.三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。

2.地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。【回答】
希望以上回答对您有所帮助~ 如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~【回答】


4567都什么意思

4567是发烧拉稀的意思。4567是一个梗,乐谱上1234567分别对应do、re、mi、fa、so、la、si这七个音符,它的读音翻译成中文就是多、来、米、发、嗦、拉、稀。所以4567就是发嗦拉稀。网络语言包括中英文字母、标点、符号、拼音、图标(图片)和文字等多种组合。这种组合,往往在特定的网络媒介传播中表达特殊的意义。20世纪90年代诞生初,网民们为了提高网上聊天的效率或诙谐、逗乐等特定需要而采取的方式,久而久之就形成特定语言了。10 个阿拉伯数字所指代的意思如下:0——你,1——一、意、你,2——爱、饿,3——生、想、深、真、散,4——思、输、是、死、子、世,5——我、往、呜、舞、苦、惟,6——啦、了、聊、老、溜、理, 7——气、妻、亲、歉、去, 8——拜、别、不、吧、帮,9——就、走、救、加、久。

4567是什么意思啊 4567的意思介绍

1、4567是发烧拉稀的意思。4567是网络上大家爱玩的一个梗,乐谱上1234567分别对应do、re、mi、fa、so、la、si这七个音符,它的读音翻译成中文就是多、来、米、发、梭、拉、西,4567对应的音符是发、梭、拉、西,谐音翻译过来也就是发烧拉稀了。

2、4567是网上的一个段子,来源是一个网友说写请假条,请假条上写的是:老师,我生病了,4567了,不能上课,请批准。然后同学将假条给了老师,老师打电话到家里问4567是什么意思,网友说,昨天上音乐课了,4567就是汉语发烧拉稀的意思。


斗地主,地主:大小王一对5一个4一个3打农民:3个6一对5一个4一个3,农 民先出那个能赢?

大小王一对的赢。主要信息:斗地主游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家称为农民为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。零设置、零操作:对您的工作学习娱乐没有任何影响。进入游戏,它就为您服务,退出游戏,它几乎零内存占用,时刻等待为您服务。终极人性化设计:剩余牌、上家牌、下家牌分列显示,并将每次出牌分隔显示,让您更容易分析对手战术,自适应窗口,无需要人为调整。内嵌至QQ游戏界面中,由美工精心设计,清爽感觉让您振奋、耳目一新!内置,但不死板,您还可以根据自己的喜好,调整它的位置。功能更加开放,共享版几乎感觉不到限制,只是偶尔(10局左右)自动发言一次。终极服务:面对QQ游戏的频繁升级,天地人开发小组提供长期技术支持,正式版提供在线支持。斗地主记牌器是一款QQ斗地主游戏辅助软件,主要功能是自动记录玩家出牌历史,牌面情况,计算外面剩余的牌,分析可能存在的炸弹等。是您玩斗地主游戏的得力助手。

农民一张3张4对5对6,地主对王,对5一张3一张4

不管谁先出,地主都赢了,地主有对王。斗地主技巧:算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。堵牌,先看清自已的位置 ,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌。赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就几率算牌,在尽可能大的几率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。打牌,合理的利用自已的炸,多副炸就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

地主两王三9两J农民四3单牌4567两10四A农民怎么出牌能羸

农民赢。1、农民先出一个A1、地主不能两王炸,炸完地主显然就输了。2、地主不能不要,不要的话农民继续34567,剩333+10和AAA+10,地主也输了。3、地主只能拆两王,用一个王压住,农民选择不管,地主继续出。 (1)地主如果出一个J,农民继续选择不管,地主剩999+J+王,农民剩3333+4567+AAA+一对10。则无论地主继续出王,还是出999+J,农民都能管住,而且最终都能赢。(地主出王农民就炸,手上留有3个A可以跑掉自己的三张小牌,最后一张小牌最后一手扔。) (2)地主如果出一对J,农民用一对A管住,然后农民出34567、对10、333+A,赢。 (3)地主如果出三带一,农民直接管住,无单牌,赢。斗地主是纸牌游戏。关于阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在各地流行。斗地主起源于湖北武汉汉阳一带[,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当斗地主(2张)地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。

斗地主迷题解:地主一对王,一对J,三个9农民四个3带4567,一对10,四个A规则是:可以三带

农民有一千种赢法,但都是建立在地主出错的基础上的,农民比较低端的话,他出单地主接单,出对接对,然后炸了就能赢。或者看他的手牌数量,炸了赢。。。如果高端,对家定会出1个A,只要地主拆王这样打,怎么样都能赢。。 {对方出A,直接小王,再出一单,大王回收。(对方炸了,那么多单照样能赢。)直接就赢了。}
这指的是推理,因为推理绝对是地主赢。。
不过在实际操作中的话,一人一半的记录吧!


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