数据库编程入门

时间:2024-07-03 05:44:10编辑:流行君

VB 老鸟们 VB的学习方法有那些?

在接触VB之前 我已经学过了C语言 如果你在接触新的一门语言之前 要是已经学过其他语言的话

那么这样刚接触新的一门语言 你也能够很容易上手 而且你学习也不会那么吃力(个人感觉的)

在学校学了C语言 当初接触的第一门语言是C语言 学习编程是很辛苦的事 尤其是新手刚接触的

不过辛苦还是值得 至少这为我现在学习VB编程还是提供了一些便利的条件的,比如编程的思想 编程的一般流程 还有算法的实现等等 这些都是通过我学习C语言后得到的一点经验。胡扯多了 我该说说我是如何去学习VB编程的 送给那些想学习VB编程的 但是又不知道如何入手的朋友

我前面已经说过了 如果你已经学过其他编程语言的话 那么在来学VB语言的话 那是很容易的

如果你没有接触过其他编程的语言的话 那你也可以学习VB编程 下面跟着我的学习路途去看看吧

1.学习VB编程首先要了解VB的开发环境(貌似这是废话 学习任何一门语言都需要熟悉开发的环境)

2.找一些相关的资料 比如视频 或者书籍 或者电子书都可以(视频的话我是看了西大的那一套教程,

找书籍的话 最好找一些基本入门的看看先)

3.入门基础极为重要 学VB的时候里面有些小概念需要理解的 比如 事件 方法 属性等等(不能因为这些

简单而忽视了 否则你到后头根本不知道在学什么)

4.基本概念清楚后 开始学习常用控件的属性设置 使用方法 以及相关事件(至少我觉得这样比较容易吧)

5.找一些例子看看 能够完全理解后 自己动手写出类似功能的工具来(当然视能力而行 别选择太难的了)

6.能够熟练的使用VB中的控件 那你已经入门了 想继续深入就要去学习VB的Windows API(因为VB本身

并不是面向对象的语言 微软把这些涉及系统的东西都屏蔽掉 这就是为什么很多人都觉得VB很容易)

7.基础入门了后 剩下的就是靠平时编写程序去积累经验了(如果你很少写程序那么没多久你可能就忘了)

最后给各位即将学习VB和正在学习VB的朋友一些忠告(PS:也是我学习VB的一些坚持吧)

VB很容易上手但是深入需要花费一定的精力 学习编程要有耐心 不是一两天的事情就可以搞定了

真正的程序靠的是积累的经验 学习编程需要多动手去写东西 就算你暂时不能写出自己的代码来

你去拿别人的代码来看看后在模仿都可以 但是千万别光拿来编译就完事了 那对你一点好处都没有

在学习VB当中可能会遇到许多的问题 我的解决方法是首先去找书中相关的资料 若是不能解决的话

上百度搜一下看看是否有答案 我建议学习VB的朋友找一些VB爱好者的论坛上待去 这样能够有利你

的学习


vb学习方法

《学习方法简介》:
1、掌握各科知识体系结构和特点,例如,文科侧重想象思维;理科侧重抽象思维。物理学侧重研究物体外部的运动规律和视觉能看到的事物变化状态;化学侧重探讨物质内部变化、运动的轨迹。
2、多角度观察、思考、分析事物。
3、学会联想。任何事物不是孤立存在的,彼此间都有一定的联系。
4、任何事物都有两个方面:阴与阳;正与反;物质与反物质;加与减;乘法与除法;微分与积分;可见于不可见;化合与分解……小到微观,大到宏观,莫不如此。
5、一切都在不停的变化、运动;一成不变的在宇宙里找不到。
6、不同问题,有不同的方法,不能生搬硬套。
7、不断学习新的方法,不断更新知识。
8、正向思维和逆向思维。
9、学习的诀窍:自学、发现、抓纲、多练。
10、智力:阅读力、分析力、归纳力、总结力、鉴赏力、发现力、观察力、记忆力、推理力、思维力、想象力。
11、学无定法,学必有法。
12、因事、因地、因人、因情况而异。
13、要善于观察事物、发现问题、思考问题、分析问题、判断问题、解决问题。


VB编程的必备技巧

对编程者来说,VB很容易上手,但要深入、灵活地驾驭它还要下一番功夫。笔者在这里介绍几个较为典型的编程技巧,希望能对广大VB爱好者有所帮助。

一.怎样创建自定义的光标

1.当在设计一个应用程序时,Visual Basic允许程序员将许多控件的MousePointer属性设计成12个预先定义好的鼠标光标之一。然而,有些程序员或许会希望显示一个预定义形状之外的光标。本文说明如何创建一个不同的鼠标指针(光标),包括为一个没有MousePointer属性的控件创建光标。

要在Visual Basic应用程序中将光标(鼠标指针)改变成个不同的形状,可以添加代码来改变希望监视的控件的MouseMove和DragOver事件。

MouseMove事件所包含的代码用于触发该控件的Drag方法。当鼠标在被选中的控件上移动的时候,轮流显示新的鼠标指针。当鼠标指针离开该控件时,则DragOver事件被触发。在Visual Basic程序中,可以重新复位此Drag属性,以便以前的鼠标指针能够被再次显示出来。

2.下面的样例程序实现当鼠标指针移动到一个文件列表框控件上时,将其改变成不同的形状。

首先采用缺省的方法建立Form1。在Form1上添加一个文件列表框控件,采用缺省的方法建立File1。将File1控件的DragIcon属性设置为所选择的.ICO文件。

将如下代码添加到File1的MouseMove事件中:

Private Sub File1-MouseMove(ButtonAs
Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
File1.Drag 1 ''icon on
End Sub
---- 将如下代码添加到Form1的DragOver事件中:
Private Sub Form-DragOver(Source As Control,
X As Single, Y As Single, State As Integer)
File1.Drag 0 ′icon off
End Sub
按下F5功能键执行此程序。得到的运行结果是:将鼠标指针移动到该文件列表框控件上时,程序将把所选中的.ICO文件作为缺省的鼠标光标;将鼠标指针离开该控件时,光标则会自动恢复为缺省的形状。

二.怎样在窗体上点鼠标右键产生一个弹出式选单(PopUp Menu)?

大家都知道,在Windows95/98/2000的桌面和许多流行软件的视窗中,当我们点鼠标右键时,会在鼠标的当前位置弹出一个快捷选单。许多爱好编程的朋友是不是也希望能在自己的程序里有类似的功能呢?其实,这并不困难。笔者经过一番努力,在VB下找出一个通用的方法,供大家分享。

要实现上述功能,需分两个步骤:

1. 利用VB的选单我器(Menu Editor)我你希望弹出的选单及子选单,注意,要将选单的Visible属性设置为:False。

2. 在窗体(Form1)的MouseDown事件中编写程序,来激发我好的选单,假设选单名为PopMenu,程序源码如下:

Private Sub Form-MouseDown
(Button As Integer, Shift As Integer,
X As Single, Y As Single)
If Button = vbRightButton Then
PopMenu.Visible = True
PopupMenu PopMenu
End If
End Sub
上述方法是针对窗体的,我们也可以针对任意控件,用鼠标右键点击控件时,也弹出一个快捷选单。方法也很简单,只要把上述代码放到相应控件的MouseDown事件中,就可以了。

三.怎样动态地在窗体上判断某区域内是否有控件存在?

在笔者的一个小程序中,想在窗体的某个区域输出数据,这就要求在这个区域内不能有其他控件存在,那么,怎么才能知道在窗体的某个区域内,是否有控件存在呢?

为了判断在窗体的某个区域中,是否含有控件,我们可以利用以下VB程序来实现:

Function GetControl(x1 As Single, y1 As Single,
x2 as Single, y2 as Single) As Control
Dim Control as Control
For Each Control In Form1
With Control
If (x1 〈= .Left) And (x2 〉= .Left) And _
(y1 〈= .Top) And (y2 〉= .Top) Or _
(x1 〈=.Left + Width) And (x2 〉= .Left + Width) And _
(y1 〈= .Top) And (y2 〉= .Top) Or _
(x1 〈= .Left) And (x2 〉= Left) And _
(y1 〈= .Top + Height) And (y2 〉= .Top + Height) Or _
(x1 〈= . Left + Width) And (x2 〉= .Left + Width) And _
(y1 〈= .Top + Height) And (y2 〉= .Top + Height) Then
Set GetControl = Control
Exit Function
End If End With
Next
Set GetControl = Nothing
End Function
注:(x1, y1)和(x2, y2)分别为选定矩形区域的左上角和右下角点的坐标值。
该程序通过计算窗体上所有控件的四个角的位置来判断控件是否与选定区域相交,并返回相交的控件。


VB6.0初学者的10个编程小技巧

1、如果一行程序太长,能不能换行?

   VB的程序代码是允许换行书写的,只要在每次换行的最后一个字符加上换行字符“_”就可以了。例如:

  Sub PicMove()

  Frm.Picture2.Left = Frm.Picture1.Left + _ ’加上换行符

  Frm.Picture1.Width

  End Sub

  2、 如何在设计的时候清空存在的图片?

  用鼠标点中该图片,在属性窗口中选中Picture属性,按Del键便可清空图片。


  3、 Visual Basic 如何注释一段较长程序代码?

  VB注释程序代码的符号是“注释:”,只要在某行程序前面加上“注释:”,就可以注释该行程序。但如果程序代码很长的时候,一行一行地注释令人觉得难以忍受。VB本身提供了这个功能,在主菜单“视图”选项的“工具栏”下,选中Edit,VB的界面会出现一排工具按钮,其中的手形图标按钮后的两个按钮用于“设置注释块”和“解除注释块”。

  4、怎么实现鼠标一移上去就出现小提示窗口的功能?

  VB 里每个控件都有ToolTipText属性,只要加上一行程序就可以了。

  例如:Label1.ToolTipText = "这是提示!"。

  5、 如何获得当前软件的运行磁盘目录和命令行参数?

  VB里面有个系统对象叫App。App.Path就是当前软件的运行目录。而命令行参数存放在一个系统变量里面,叫Command。程序语句如下:

  Label1.Caption=App.Path

  Label2.Caption=Command$

  6、我想换掉鼠标显示的形状,怎么做?

  VB提供的系统控件一般都有MousePointer和MouseIcon属性。我们可以寻找自己喜欢的*.ICO,*.CUR文件,实现的程序如下:

Screen.MousePointer= 99 ’用户鼠标类型
Screen.MouseIcon=LoadPicture("C:\ABC\1.ICO") ’读取鼠标的图标文件

  7、如何设置程序的错误出口?

  On Error语句用于程序的错误出口处理。一般的处理方法有两种:

  1) 遇到错误跳转到某一行程序去执行,On Error GoTo someline。

  例如:

  On Error GoTo ERR_LINE

  ...

  Label1.Caption=“正确执行”

  ERR_LINE:

  ...

  Label1.Caption=“出错了!”


学习编程如何快速入门?

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:1、语法。2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。具体方法包括:1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript、读Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记。3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。

新手怎么开始学编程

新手可以从以下几个方面开始学习编程:1.选择一门编程语言:根据个人喜好和需要,选择一门编程语言作为入门语言。目前比较流行的编程语言包括Java、Python、C++等,可以根据自己的需要进行选择。2.学习编程基础知识:学习编程的基础知识,例如变量、数据类型、控制语句、函数等。可以通过参考书籍、在线教程、视频教程等途径进行学习。3.练习编写简单的程序:从编写简单的程序开始,例如计算器、打印语句等,逐渐提高难度,掌握更复杂的编程技巧。4.加入编程社区:加入编程社区可以与其他编程爱好者交流经验,获取更多的学习资源和实践机会。5.持续学习和实践:编程是一个不断学习和实践的过程,需要不断地提高自己的技能和知识,跟随技术的发展潮流。【摘要】
新手怎么开始学编程【提问】
新手可以从以下几个方面开始学习编程:1.选择一门编程语言:根据个人喜好和需要,选择一门编程语言作为入门语言。目前比较流行的编程语言包括Java、Python、C++等,可以根据自己的需要进行选择。2.学习编程基础知识:学习编程的基础知识,例如变量、数据类型、控制语句、函数等。可以通过参考书籍、在线教程、视频教程等途径进行学习。3.练习编写简单的程序:从编写简单的程序开始,例如计算器、打印语句等,逐渐提高难度,掌握更复杂的编程技巧。4.加入编程社区:加入编程社区可以与其他编程爱好者交流经验,获取更多的学习资源和实践机会。5.持续学习和实践:编程是一个不断学习和实践的过程,需要不断地提高自己的技能和知识,跟随技术的发展潮流。【回答】


新手如何入门编程?

首先,入门编程需要一个循序渐进的过程,需要先了解基本的编程语法,从解决基本的数学问题开始,进而展开编程语言的学习。其次,入门编程要构建一个初步的编程思维。所谓的编程思维就是通过编程语言来解决问题的思路和方式,简单的说就是一个抽象的过程。锻炼编程思维一个最为有效的办法就是完成大量的实验,通过对于实验的不断总结从而形成自己的编程思路。所以,学习编程如果有捷径的话,那么就是不停地做实验。最后,入门编程需要有一个完整的知识结构,这个知识结构涉及到操作系统、计算机网络、数据库、算法设计和数据结构,在当前的大数据、云计算时代背景下,还需要掌握大数据和云计算的相关知识,尤其是IaaS和PaaS。这些知识完全可以在学习编程语言的过程中同时学习,这些内容的掌握程度对于编程能力会有较大的影响。最后,目前编程语言比较多,对于基础比较薄弱的初学者来说,可以从Python语言开始学起。推荐教程:北京尚学堂Python400集,内容多并且系统。从入门开始,适合小白上手,有项目,不枯燥。老牌机构讲师,专业并且干货多。在他们的官网上或者B站上都有,可以去看看,评价不错,是我目前看到的最值得推荐的教程。跟对人,选对书!我是码农阿勇,一个致力于分享编程知识的平台!编程的话,是一种技能,理论上,和其它技能学习的方式都差不多,以练习为主,但注意的是,编程有个编程思维的东西,你得用这个思维去理解,否则,是入不了门的。练习编程思维这种感觉,就像是武侠小说里面的任督二脉,编程思维会了之后,你就开始真正入门了,它就像你的地基,至于其它语言,都是在上面建房子而以。我记得大一刚入门编程时,全班半期考就一个人及格,就是因为编程思维,大家大脑转不过弯。对了,如果你数学基础好,这里是有加分的,如果基础不好也没关系,慢慢的,一边编程,一边也会提高你的数学能力。现在网络比较发达,资料很多,你可以找几篇编程思维的文章看下,语言不限。选择一门语言我是二十年前上的大学,所以当初的入门语言是C语言,如果你不是科班出身,我觉得就不要选C了,科班会教很多语言,我数了下,当年学了有不下七、八种语言,其实用的不多,有些也淘汰了。你可以选择当下最热的语言进行,个人建议Python,学习Python的话,即使你不是做编程工作,它也可以成为你的助手。当然,如果你对Web开发比较感兴趣,你也可以学习JavaScript。学习的话,可以看书和上网查资料,但对于新手来说,直接看视频是比较好的,基础视频基本是不用钱的,可以上慕课网,搜索些基础视频,一边看视频一边写代码,记住,编程是个工程活,一定要写代码,不写的话,看完就忘。开始一个项目语言学会后,不代表你会编程,你可能会写几行代码,或者一些小工具,但要做项目,是需要掌握一个语言生态体系的,而生态体系,又需要找一个方向。我这边举个Web方向的例子,你想做Web前端开发,你得知道什么是HTML、CSS、JavaScript什么是ES6、7等什么是NPM、Node.js什么是模块化、什么是组件化、什么是函数式编程什么是React、什么是Vue等等当然,这些可以是你做完项目后知道的,也可以是你买本成体系的专业书籍知道的,是的,开始项目后,才开始你的成长之路,这时候,你得开始读书了。如果你不喜欢读书,那真的不适合编程了,编程真正上体现了什么叫做终身学习。如果你没有比较好的项目,我建议,你如果学习JavsScript的Web方向编程,建议你做个Web版本的ToDO试下,一个比较简单,但是可以涉及很多方面的项目,网上也有很多例子,你可以一边做一边学习。如果是Python,我建议你先做爬虫类的项目,自己做个电影站之类的工具,爬取一些数据,试验下。不断的坚持最后就是不断的坚持了,你会碰到很多问题,这些问题,你一定得去Google和StackOverflow,然后经常翻一翻Github上别人的一些代码,基本上就开始成长之路。先要了解编程是要干什么。编程,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。对于计算机来说,一切不过都是数字。那我们编写代码的目的其实就是告诉计算机两件事,一是有哪些数,二是该怎么算!因此程序的组成也就是两个部分:数和数的组织方式,即数据结构,和运算的逻辑,即算法。而所有的编程语言就是要把这两个部分的内容表达好。一个完整的编程语言,一般会包含如下内容:数据的声明与类型、运算符与关键词、3大语句(赋值、选择、循环)、数据结构、方法、类等。其中数据的声明与类型、数据结构是用于表达数和数的组织方式;剩余的除了类以外则是表达运算的逻辑;而类是最特殊的,它既包含数据结构又包含运算逻辑。有了以上对编程语言的整体了解了以后,就是逐个理解掌握相关的知识点。而这些知识点往往是一个拉一个,理解了一个后面那个也就好理解:一切根源是数。数要分类型->类型,数要存储->变量、常量,数之间有关系->数据结构,数要计算->运算符,数要按照规则计算->3大语句,计算规则要整理出来重复使用->方法,数与方法关系紧密要在一起->类、封装,类与类之间有相似性->继承,继承的各子类有差异->多态,封装、继承、多态搞到一起->面向对象编程我们要把握这些语言知识点之间的这种脉络,知道他们因何而来,又会往哪里去发展,最重要的是知道它们的出现是为了解决什么问题。在掌握语言的基础上,还要学习如何运用计算机的资源。计算机资源是由各种平台进行封装,以SDK的形式提供的。编程语言是一种表达的能力,而JDK、AndroidSDK等SDK则是资源的使用,也就是表达的内容。我们要分清语言与资源的区别,才能最终运用自如。学习其实就是一个学会分类的过程,知道哪是哪,知道分门别类,找起来才不会找错。在学习编程时往往会遇到一个难题:计算机专业相关的知识点非常多,看起来又高深莫测的样子。要能够掌握而且快速掌握大量的编程知识,我们要有一个干净利落的切入角度。我们首先要弄清楚一个问题:什么是知识?知识就是解决问题办法的总结。我们接触到的所有知识都是为了解决某个问题才出现的,你知道了那个问题,明白了别人解决问题的思路,这个解决办法也就掌握了。很多同学陷入知识的海洋弄得云里雾里辨不清方向,就是因为不知道这些个知识是干嘛用的,不知道它们是为解决什么问题而出现的。而计算机技术里的很多知识更是这样,为了解决问题而出现,出现就是一大串。你不知道它要解决什么问题,就等着被绕晕吧。所以我们先要把编程中遇到的问题找出来,再理解这个问题是怎么解决的,而这个解决的办法就是所谓的“知识点”。因此要经常发出“灵魂三问”这种学习的方法叫做“面向问题的学习方法”。用这种学习方法,在学习中接触到新知识的时候,马上意识到这是某种问题的解决办法,并且从问题切入,相信很快就能把新知识理解并加以运用。最后,也最根本的一条,编程的学习是拿来用的,也只有会用才能真正掌握语言,理解编程相关知识。想学编程的话,可以来看看我发布的零基础学编程课程,学起来既简单又很好玩喔。传统的教室培训有许多好处,但它不适合持续学习的模式或当今IT人员繁忙的日程安排教室学习有时需要提前几个月安排,具体取决于课程可用性和员工的工作重点而且,固定时间的小组培训课程也不太可能是最适合你学习速度的理想之选课程的许多部分甚至可能与你在企业中的特定职业角色无关随着业务和IT需求的快速变化,你是否能够确保在教室培训结束后马上就能用到课堂上学到的知识?你是否需要在不久的将来刷新一些知识,例如在实施和升级之前或是在解决新出现的业务问题时?一次性教室学习的局限性使其非常不适合今天的许多IT专业人士数字化培训正在迅速普及,因为它非常适合时间紧迫的IT人员,能够满足其持续学习的需求它可以让您只在您需要的时候学习您需要的东西,无需参加整个课程或花时间前往异地按照您自己的节奏,根据需要随时暂停和重复分段按照您自己的时间表,根据您的工作日历将培训分成几天或几周数字化学习的越来越显著的优势在于其地点上的灵活性你可以在自己的书桌前、员工培训室或家庭办公室中舒适地学习也许你经常外出,往返于业务地点或客户项目现场?或者在日常通勤中学习?无论在哪里学习,自考总是不建议的,谁试谁哭我建议你可以选择一门简单的容易入门的语言python。头条上一搜一大把入门视频。可以帮你快速找到编程的乐趣和感觉。最重要的是建立你的自信心。有了兴趣和自信以后,如果还想深入和提高。就可以尝试学习数据结构和算法。头条里也有很多视频教程。这样可以帮你步入专业。之后你可以尝试学习Java或者go。多学一门语言可以让你有不同的体验和认识。之后你可以尝试学习架构知识,阅读DDIA。我正在分享阅读这本书,挑战的是英文版。你可以到我的主页里看看。想学编程,首先得选一门编程语言,常见的编程语言有:c/c++,擅长性能,但是开发效率低java,性能略差,但是开发效率较高,基础库非常完善,可用框架非常多。python,性能差,但是开发效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因为这个。js,主要用在前段,后端可以用但是很少。php,主要用在后端。go,主要用在后端,兼顾性能和开发效率。dart,非常有竞争力的编程语言,flutter框架使用的语言,未来跨平台领域大有可为Kotlin,goole力挺的替代java开发androidapp的编程语言。还有很多。根据自己的需求,选择一门,然后学习基础语法,基本用熟练,然后就可以尝试一些简单的项目了,这个时候一定要多阅读别人的代码,学习别人的数据结构的设计,语法的运用之类的,同时也要自己多动手练习。做出来几个简单项目后,你的自信心会大增,兴趣也会更加盎然。接着就可以尝试稍微复杂点的项目,实现自己设想的一些idea了。如果你选择在工作中提升,切记:工作可能会让你失去编程的乐趣。但是,记住,这不是编程发生了变化,而是压力、质疑、辛苦等让它失去了乐趣。希望你能坚持下去,终能拨开云雾,进入新的更高的境界。PS、AI是UI设计师必不可少的两项技能,对于想要学习UI设计的人来说,首先就是要学会使用PS和AI。如何才能快速学会这两样呢?下面,千锋UI设计培训就给大家分享20天学会UI设计(PS+AI)入门教程。课程介绍本套课程主要讲解了PS的工具使用,介绍了蒙版,通道,滤镜,图层样式和图层混合模式等的基础和应用案例。重点讲解了AI的基础使用方法,并结合AI软件讲解了如何进行品牌形象设计。学完课程可以让你熟练使用PS,掌握人像修图,高级抠图,图像合成,海报制作,轻质感图标制作等。熟练使用AI软件,并能掌握logo设计、名片设计、单页、折页、易拉宝等设计,掌握VIS手册的组成及设计制作。课程目录第1章PS1.初识Adobe2.PS的版本迭代3.PS入门介绍和用途04PS界面及工作区介绍05PS首选项设置06文件的新建与打开07文件的存储和格式08图层的认识09图层的分类及功能10PS软件的基本操作11移动工具的基本使用12图层的对齐13图层的分布对齐14选框工具及选区的加减运算15选框与填色的综合使用16选区的羽化17套索和多边形套索工具18磁性套索工具19魔棒工具的使用20快速选择工具21选择并遮住-细化毛发22抠头发23PS的色彩范围24裁剪工具25透视裁剪工具26切片及切片选择工具27图框工具28画笔工具29画笔面板30定义画笔预设和载入画笔31颜色替换工具32橡皮擦工具33背景橡皮擦34魔术橡皮擦工具35污点修复画笔工具36修复画笔工具37修补工具38内容感知移动工具39红眼工具40仿制图章工具41图案图章工具42历史记录画笔工具43渐变工具44油漆桶工具45钢笔工具的基础使用46形状工具的基础使用47形状工具的应用48布尔运算应用49布尔运算应用250文字工具51字符和段落面板52路径文字53模糊与锐化工具54涂抹工具55加深减淡工具56海绵工具57图层蒙版58剪贴蒙版的应用59蒙版的应用60图层蒙版的应用-加倒影61色相饱和度62色彩平衡63可选颜色64色阶65曲线66通道67通道应用-抠头发68表面模糊滤镜69高斯模糊滤镜70动感模糊滤镜71径向模糊滤镜72扭曲-波纹73扭曲-极坐标74扭曲-球面化75风格化-风76风格化-凸出77液化78液化-瘦脸79高反差保留磨皮80图层样式(一)81图层样式(二)82图层样式(三)83图层样式(四)84图层样式(五)85溶解模式86去亮、去暗型原理解析87去亮型应用案例88去暗型应用89叠加和柔光模式90图层混合模式应用(一)91图层混合模式应用(二)92什么是AI93界面分布和功能介绍94新建文档95打开文件96存储文件97AI的基础操作98填色与描边99矩形工具组100选择工具与直接选择工具101卡通形象绘制102魔棒与套索工具103钢笔工具组104剪刀与刻刀工具105文字工具106直线工具组107画笔工具组108旋转与镜像工具109摩天轮插画制作110形状生成器111形状生成器的应用112形状生成器应用(二)113实时上色工具114实时上色工具的应用115渐变工具116混合工具117混合工具的应用118渐变与混合工具的应用119路径查找器(一)120路径查找器(二)121路径查找器的应用122AI综合应用-MBE风格图标123综合应用-logo图标的制作124综合应用-炫彩字制作125综合应用-2.5D字体126综合应用-偏移路径127综合应用-圆形切图形128综合应用-剪切蒙版制作纹理背景129综合应用-网格工具制作渐变背景130综合应用-符号131综合应用-飞出的粒子132综合应用-流光星球133综合应用-炫彩渐变线条134AI夜景插画-背景打造135AI夜景插画-树木制作136AI夜景插画-树木制作(二)137AI夜景插画-月亮和萤火虫制作138AI夜景插画-麋鹿制作139AI夜景插画-叶子制作140什么是字体141字体设计的重要性与方法142字体的性格143基础造字法144矩形造字法145钢笔造字法146几何元素法147笔画减细法148形象替代法149笔画的简化150了解LOGO设计151LOGO设计创意手法152首字母创意手法153首字母创意手法(二)154具象手法155徽章设计手法156徽章设计手法(二)157名片设计规范158名片设计排版设计159名片设计(一)160名片设计(二)161名片设计(三)162名片设计(四)163什么是DM单页164DM单页制作规范165DM单页页头设计166DM单页排版设计167DM单页页头设计168宣传单页设计(二)169三折页设计规范170三折页设计(一)171折页设计(二)172折页设计(三)173折页设计(四)174易拉宝设计规范175易拉宝设计(一)176易拉宝设计(二)177企业VIS178基础识别系统179应用设计系统编程是个很广泛的词吧,编程其实是有很多语言的,如果不看语言的话,大致也可以分为前端与后端(注:其实编程不只是前端和后端,但是新手入门的话,建议还是从前后端会比较容易点,之后就会牵扯到框架等复杂的技术)。前端是指Web页面(网站页面)或app等前端界面,后端就是负责实现前端的功能业务,将前端需要的数据返回给前端显示或做出反应。新手编程入门可以从这几点出发:1.知道自己想要做什么编程(前端或后端);2.知道是前端还是后端之后,还要知道想要先从什么语言入手。前端的话,建议可以先从HTML+CSS入手,后端的话,建议可以从C#入手,这只是本人的建议,并不是绝对的;3.知道了自己想从哪个语言入手的话,就可以上官网查看文档,看demo,如果还是不明白的话,就可以上网去搜索该语言的入门视频,现在网络教程都是很详细的;4.编程入门之后就可以尝试去实现下自己想的页面或功能,这会增强自己的信心。编程语言其实是有共通性的,如果你做到后面的话,就会发现学习其它语言就会快很多了,新手入门,不要急,慢慢来,坚持就会有收获的。刚开始学习编程语言,要怎么去做,动手编写一个编译器,学习一下较为底层的编程方式,是一种学习计算机到底是如何工作的非常有效方法。编译器通常被看作是十分复杂的工程。事实上,编写一个产品级的编译器也确实是一个庞大的任务。但是写一个小巧可用的编译器却不是这么困难。踏出了编程入门教程第一步,接下去怎么做就全看自己了。可以按照文章所指导的全部做一遍,然后制作一个更加复杂的编译器。需要去写一个更加精巧的语法树来生成汇编代码。接下去的几步分别是:(1)允许返回任意的值(比如,return3;一些可执行代码);(2)添加对“非”的支持(比如,return~1;一些可执行代码)。每一个额外的特性都可以教你关于C语言的更多知识,编译器到底是怎么执行的,以及世界上其他编写编译器的人是如何想的。这是构建babyc的方法。Babyc现在已经拥有了if语句,循环,变量以及最基础的数据结构。下面给大家展示一下国内最权威的.net训练营学习路线图:

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