staruml活动图里可以用状态图的图案吗
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:是的,StarUML活动图可以使用状态图的图案。解决问题的步骤如下:1.首先,打开StarUML,在工具栏中选择“活动图”,然后点击“新建”按钮,新建一个活动图。2.在活动图中,可以使用状态图的图案,如“开始”、“结束”、“活动”、“分支”、“合并”等。3.在每个图案上,可以添加文字描述,以便更清楚地表达活动图的意图。4.在活动图中,可以使用箭头来表示活动的流程,以便更清楚地表达活动图的意图。5.最后,可以使用“保存”按钮将活动图保存下来,以便日后使用。个人心得小贴士:使用StarUML活动图时,要注意清楚地表达活动图的意图,并尽量使用简洁的图案和文字描述,以便更好地表达活动图的意图。【摘要】
staruml活动图里可以用状态图的图案吗【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:是的,StarUML活动图可以使用状态图的图案。解决问题的步骤如下:1.首先,打开StarUML,在工具栏中选择“活动图”,然后点击“新建”按钮,新建一个活动图。2.在活动图中,可以使用状态图的图案,如“开始”、“结束”、“活动”、“分支”、“合并”等。3.在每个图案上,可以添加文字描述,以便更清楚地表达活动图的意图。4.在活动图中,可以使用箭头来表示活动的流程,以便更清楚地表达活动图的意图。5.最后,可以使用“保存”按钮将活动图保存下来,以便日后使用。个人心得小贴士:使用StarUML活动图时,要注意清楚地表达活动图的意图,并尽量使用简洁的图案和文字描述,以便更好地表达活动图的意图。【回答】
如何使用staruml画活动图
1、打开StarUML软件,界面如下。选择“Empty Project”,单击OK。2、右键单击界面中的“Untitled”,选择"Add"》“Model”,命名为egg1。3、右键单击egg1,选择“Add Diagram”》“Use Case Diagram”,创建了一个用例图,命名为“用例图1”。4、点击左边工具栏中的工具,直接在右边空白处单击即可画出相应图形,并且可以为图形命名。5、右键单击所画图形,可以设置图形的属性,下面是成功的活动图。
在使用StarUML做顺序图,怎么画出那个参与者(小人)?
1、首先在打开的StarUML软件中,输入序列图的名称。如下图所示,双击此序列图名称,进入序列图的编辑界面。2、然后使用拖放的方式把原有的模型元素作为序列图的对象,可以被拖放的模型元素有参与者(Actor)和类(Class)这两种模型元素。3、接着增加新的序列图对象:在序列图的界面中,选择对象(Object)工具。4、然后输入对象名称,如下图所示,就完成了。
亿图图示在线作图-亿图如何绘制uml数据
平面户型图怎么画户型图的常见用途户型图在房地产、建筑行业方面的应用非常广泛,它也是很多购房者在看房时必看的图型,通过户型图可以了解到该房屋的结构布局以及整体的特点。1、结构布局:户型图可以为购房者展示户型的格局(几室几厅),面积多大、房屋的朝向是什么、房屋的所在位置是哪里。2、整体特点:户型图可以为购房者介绍该户型的特点,如房屋的采光效果如何、通风优势是什么、具体房间的功能区介绍、窗台的观景效果如何。户型图绘制方法作为专业的置业顾问,绘制户型图是一门必修课。跟着下面的步骤就可以快速的绘制出一幅专业的户型图。第一步:搜索并下载“亿图图示”软件,打开作图。或者直接打开浏览器搜索“亿图在线”,无需下载就能作图。第二步:在分类中找到“专业领域绘图”,再在子分类中找到“平面布置图”,选择一个模板并打开。第三步:点击画布中的文本框修改数据,左侧的符号库可以更换门、窗的代表符号。第四步:整体结构的户型图设计好了,点击右侧的属性面板一键更换主题颜色。第五步:绘制完户型图后,直接点击左上角的图标即可保存,也可以导出户型图为图片、Html、PDF、SVG、Word等格式。户型图绘制软件——亿图图示作为一款国产的综合性办公绘图软件,亿图图示可以绘制如户型图、思维导图、流程图、UML图、软件开发图、电子工程图、网络图等260余种图表,适合各种场景使用,且内置3000多个素材模板供你选择,绘图样式不重复。亿图图示支持Windows、Mac以及Linux系统平台操作,还可以打开浏览器搜索“亿图在线”,直接开始作图。亿图图示的操作简单,它能将一些复杂的图形图表的绘制过程简单化,使你的绘图更简单。想要绘制出一幅专业性的户型图,打开亿图图示就能开始绘制,选择一个户型图模板,即可开始创作。亿图如何绘制uml数据时序图绘制步骤使用「亿图图示」软件(需提前安装)绘制时序图,只需要4个步骤,具体内容如下所述:①运行软件,开启绘图双击启动软件,依次点击“新建”-“软件”-“UML模型图”-“创建”。②绘制UML时序图在左侧符号库里找到“UML序列”的符号,从中拖拽符号至画布中,再进行排列组合。③完成绘制输入文本,再修改样式,即可完成时序图的绘制。④保存或导出可以在软件“文件”中,保存源文件到电脑本地,也可以保存为其他的查看格式。另外,软件里还内置不少模板,可以免费修改和套用。亿图图示怎么画思维导图点开亿图图示软件,点击开始-思维导图,选择要画的思维导图。添加一个主标题作为整个思维导图的『出发点』。我们可以根据实际需要,点击主标题右上角添加树枝。然后在树枝上继续点击右上角添加子树枝。然后给树枝写上名字最后我们可以添加主题和气泡,让思维导图更加漂亮。
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如何使用visio2013如何绘制UML图
1、Visio画UML用例图步骤:在“文件”菜单上,依次指向“新建”、“软件”,然后单击“UML模型图”。在树视图中,右击要包含用例图的包或子系统,再指向“新建”,然后单击“用例图”。2、在“文件”菜单上,依次指向“新建”、“软件”,然后单击“UML模型图”。在树视图中,右击要包含用例图的包或子系统,再指向“新建”,然后单击“用例图”。3、在“入口”窗口中使用新打开的模板视图,查找最近使用的模板。样本图的启示。在OfficeVisio专业2007中,您可以通过打开新的入口窗口并使用新的“示例”类别来轻松地找到新的示例图表。4、本文使用的参考:原绘画UML,读取\\“V(第一声,音调,拉伸的手(点)短,一旦与过去不)\\一些人绘制流程,没有其他用途,看看人们如何使用。5、用uml工具,选trufunplatouml专业建模工具。学uml建模,上trufun.net,最专业详细的UML参考书,还有具体的uml模型案例,专业的uml2最新标准工具,一应俱全,还有专业的客服解
uml图在线画-如何使用visio2013如何绘制UML图
在线画UML图的工具有什么推荐的uml建模工具有rose。trufunplato等,你可以免费下载trufun试试。。他们有一款在线的uml工具如何使用visio2013如何绘制UML图Visio画UML用例图步骤:1.在“文件”菜单上,依次指向“新建”、“软件”,然后单击“UML模型图”。2.在树视图中,右击要包含用例图的包或子系统,再指向“新建”,然后单击“用例图”。此时会出现一个空白页,而且“UML用例”模具也会显示在最顶部。visio怎么画UML图1、首先笔者用来做例子的是2010版的Visio2、打开visio,选择如图红框中的“软件和数据库”选项3、进入之后,选择"UML模型图”4、选择右下角的“新建”5、在弹出的页面中,在左下角的“顶层包”上右击
UML系统建模与分析设计 刁成嘉 课后答案
UML系统建模与分析设计
第一章 系统建模与分析设计的演变
1、系统建模的三要素:方法、工具和过程
2、软件的分类:
按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件
按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件
按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件
按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件
按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件
3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。
4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型
5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善
6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性
7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程
8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程
9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递
10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成
11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程
课后习题:ACDB
1、 封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、
2、 封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。
3、 面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作
4、 使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是多态性
5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。
6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。
7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型
8、 面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。
9、 UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。
第二章 统一建模语言UML
1、UML的五种视图:用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图
2、UML的三大类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图
3、用例模型描述的是外部执行者主要用于需求分析阶段
4、UML的静态建模机制包括:类图、对象图、包图、构件图、配置图
5、UML的动态模型包括4种兔:状态图、活动图、顺序图、合作图
6、软件的开发过程即生命周期划分为开始、详细规划、系统构造、移交四个阶段。
7、UML开发过程中的核心活动成分是:分析、设计、实现、测试、配置和一些核心支持活动。
8、UML 开发过程的产物包括两大类:模型和文档
9、UML软件开发过程的基本特点:用例驱动系统、以体系结构为中心、螺旋上升式的开发过程、以质量控制和风险管理为目标
10、UML中的扩展机制包括三种:构造型、标记值和约束。构造型用于对模型元素进行分类,在已有的基本模型元素上定义新的模型元素。标记值也称特性规格说明,他和约束一起直接对摸个模型元素附加一些特性和语义。
11、软件项目开发过程包括的具体工作内容是:业务建模、需求分析、设计、实现和测试。
12、UML软件开发过程的基本特征是:以用力驱动软件开发全过程,以系统体系结构为中心,以质量控制和风险管理为目标,采用反复迭代、循环、渐增是的螺旋上升式开发过程。
习题:BBCDB
1、UML的软件以对象为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。
2、UML的静态图模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。
3、UML的动态模型图由活动图、顺序图、状态图和和作图组成
4、UML的最总产物就是最后提交的可执行文件的软件系统和相应的软件文档资料
5、在UML的需求分析建模中,用例模型图必须与用户反复交流并加以确认。
6、uML分析和设计模型由三类模型图表示,三类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。
7、UML的软件统一开发过程,即生命周期按时间顺序可以划分为,开始,详细设计,系统构造和移交四个阶段及阶段中一系列的循环重复。
8、UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流程包括的核心工作内容是,分析,设计,实现,测试和配置
9、UML中的五个不同的视图可以完整地描述出所建造的系统,这五种视图是用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图。
10、UML中有10中基本图可以完整地描述出所有建造的系统,这10中视图是用例图、类图、对象图、包图、构件图、配置图、序列图、活动图、状态图和合作图。
第三章 需求分析与用例建模
1、可行性研究:经济可行性、技术可行性和法律可行性。
2、需求分析的目的是深入描述软件功能和性能,确定软件设计的约束和软件同其他系统元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求。
3、用例图包含的模型元素有系统、执行者、用例以及他们间的不同关系,入继承、关联、依赖等。
4、执行者是指在系统外部与系统交互的人或其他系统
5、执行者分为“人”执行者和“外部系统”执行者两类。
6、UML中用例间的关联主要有4种:继承关联、扩展关联、包含关联和使用关联
7、UML的活动图示系统动态行为建模的图形工具之一,用来表示完成一个操作所需要的活动,或者是一个用例实例的活动。活动图实际上也是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一活动的控制流。活动图特别适合秒速动作流和并发处理行为。
习题:BACDB AA
1、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和法律可行性分析
2、UML的客户需求分析模型包括用例模型、类图、对象图和活动图组成。
3、UML客户需求分析使用的CRC卡上责任宜兰的内容主要描述类的属性和操作
4、UML客户需求分析产生的用例模型描述了系统的功能要求
5、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与用户反复交流并加以确认。
6、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用活动图
7、活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述多进程的并发处理行为
8、UML软件开发过程需求分析阶段产生的模型由三类模型图表示。他们是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。
9、CRC卡中的描述由类名、类特征、类类型、责任和协作者共五部分组成
10、软件项目的目的的可行性研究分析中,技术可行性研究包括风险分析、资源分析、技术分析三部分组成
11、在UML软件开发过程的需求分析阶段,建立用例模型的步骤分为,确定系统的范围和边界,确定系统的执行者和用例,对用例进行描述,定义用例之间的关系和审核用例模型。
12、用例图中以实践方框表示系统的范围和边界,在熊边界内描述的是用例,在边界之外描述的是执行者
13、用例模型中的执行者可以是“人”执行者也可以是“外部”系统执行者
14、用例模型中的用例之间的关联有使用关联、扩展关联。包含关联和继承关联
第四章 系统分析与对象类建模
1、根据建立的用户需求模型,在系统分析阶段要进一步确立三个模型系统模型:对象静态模型,对象动态模型和系统功能模型。
2、类之间的关系有关联、聚集、继承、依赖、细化等。
3、包是UML的模型元素之一,包可以包含其他包和类。包之间可以有关系,入依赖等。宝石一种分组机制,他吧一些模型元素组织成语义上相关的组,包中拥有或涉及的所有模型元素叫做包的内容。
习题BBCBB B
1、 UML的系统分析进一步要确立的三个系统模型是对象静态模型、对象动态模型和系统功能模型。
2、 UML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符完全不同
3、 类和对象都有属性,他们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必须有具体值
4、 UML系统分析阶段产生的包图描述了系统的系统体系层次结构
5、设计模式在面向对象系统设计中是设计方法的一种形式
6、“对象容器”设计模式对有限的对象进行管理,它不能修改对象
7、在UML软件开发过程系统分析阶段产生的对象模型有三种模型。他们是:对象的静态模型,对象的动态模型和对象的系统功能处理模型。
8、 在UML的对象类图中,类之间的关系有依赖、细化、关联、聚集和继承五种。
9、 共享聚集的部分对象可以是任何整体的一部分,表示事物的整体/部分关系较弱的情况,整体段的重数应该是n
10、在UMl软件开发过程的需求分析和系统分析阶段,建立对象类模型的步骤分为寻找确定对象类、定义接口、定义类之间的关系、建立对象类图和建立系统包图。
11、 组合聚集是指整体拥有它的部分,他具有抢的物主身份,表示事物的整体/部分关系较强的情况。部分生存在整体中,不可分离他们与整体一起存在或消亡。整体的充数必须是
12、系统分析是在客户需求分析规格说明的基础之上对其进行的分析
13、 类有实例,他的实例是一个对象。在UML中,包用来表示一个模型组织的分组机制,包没有实例。
第五章 系统设计与对象动态交互模型
1、消息分为四种控制流,分别是简单消息、同步消息、一步消息、和返回消息
2、顺序图用来描述对象间的交换行为。他注重消息的时间顺序,即对象间消息的发送和接收的顺序。顺序图还揭示了一个特定场景的交互,即系统执行期间发生在某个时间点的对象之间的特定交互,他适合描述实时系统中的时间特性和时间约束。
3、合作图和顺序图都可用来描述系统对象间的交互。顺序图强调的是一组对象间的操作调用的时间顺序,合作图则强调这组对象之间的关系。
习题CCADA
1、UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的优化
2、顺序图和合作图主要用与对用例图中消息流的建模,用他们来描述用例图的行为。
3、顺序图的模型元素有对象、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所有传递的消息,来对系统的行为建模。
4、顺序图描述一组对象之间消息的传递顺序
5、顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态交互模型
6、在UML软件开发过程产生的对象动态模型中消息有四种类型,他们是简单消息,同步消息、异步消息和返回消息。
7、顺序图和合作图用来表达对象之间的交互,是描述一组对象如何合作完成某个行为的模型化工具
8、进程是一个动作流,能够与其他进程并发执行
9、线程是内部的一个动作流,能够与其他线程并发执行
10、主动对象是一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动,可以独立并发运行
11、被动对象是一个必须由其他对象发来的消息进行触发才执行动作的对象。
12、交互图描述系统中对象间的交互行为。每一个交互都有发送者和接受者,他们可以是整个系统、一个子系统、一个用例、一个对象类或一个操作。
第六章 系统动态建模---状态模型
1、UML软件开发过程中产生的状态图描述了系统中一个对象所具有的各种状态和这个对象从一中状态到另一状态的转换,以及影响对象这些状态的事件等,它主要用来描述某个对象从一个状态到另一个状态编号迁移的控制流
2、活动中的事件 有entry事件、exit事件、do事件
3、状态的改变---迁移
习题BAABB
1、状态图可以表现一个对象在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移引起的动作。
2、状态图描述一个对象在不同事件的驱动下发生的状态迁移。
3、一个状态迁移图符可以有多个源状态或目标状态,他们可以把一个控制分解为并行运行的并发线程,或将多个并发线程结合成单个线程
4、活动图中动作状态之间的迁移不是靠事件触发的,
5、状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态状态模型
6、顺序状态表明状态之间的迁移时串行的,即一个接一个顺序迁移
7、状态图还可以用复合迁移的同步并发迁移图符来表示并发子状态
8、状态图中的进程是个动作流,能够与其他进程并发执行
9、在活动图中,虚箭线也成为对象流,对象流表示动作状态或活动状态与对象之间的关联
10、活动图即可以描述对象的动态行为,还可以用来描述用例
11、活动图中活动状态的迁移不是由时间按进行触发,一个活动执行完毕自动进入下一个多栋状态
12、状态图和活动图描述系统中某个系统对象的一系列状态变化
第七章 系统体系结构建模
1、在UML中,软件构件分为源代码构件、二进制构件和可执行代码构件构件图由这些构件、接口以及构件之间的关系组成。
习题ABBDA CD
1、系统体系结构式用来描述系统各部分的结构、结构以及他们用于通信的一种机制
2、UML可以描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的软件系统的分布
3、软件体系结构是对系统的用例、类、对象、结构以及相互间的交互和协作进行描述
4、硬件系统体系结构要对系统的构件、结点的配置进行描述。
5、构件时软件系统体系结构中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。
6、配置图由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件欲行时的体系结构。
7、配置图的基本元素有结点、构件、对象、连接、依赖等。
8、系统体系结构建模可以分为软件系统体系结构建模和硬件系统体系结构建模
9、构件时软件系统体系结构类、对象、他们间的关系和协作种定义的概念和功能在物体体系结构中的实现
10、软件构件分为源代码构件、二进制构件和可执行代码构件
11、构件图主要用于建立系统的静态模型
12、构件图中的构件没有实例,只要在配置图中才能标识构件的实例
13、配置图由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。
14、结点之间、结点与构件之间的联系包括通信关联、依赖联系等。
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软考-“软件设计师”的相关“视频”,谁能发我一份,如《软件设计师考试考前串讲》,新点儿的!
比特培训-25期(2017年下)-软件设计师培训视频,免费下载链接:https://pan.baidu.com/s/1flQFXr0OMRhgMKvfg-nNlA 提取码:5m0r软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才。还能够组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平,可聘任工程师职务。2004年人社部将高级程序员更名为软件设计师。