LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人杀人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
暮光之眼的打法,加点和出装。
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人杀人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL
出门: 中期:日炎不解释后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。天赋:高级护甲高级魔抗攻击力的大精华攻击力的魔抗技能加点:一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。
lol慎怎么出暴力装?
lol慎暴力出装:狂徒+兰顿+智慧末刃+冰仗+水银鞋。慎的70%伤害都是AP的,所以冰仗是第一选择,由于慎的被动类似NOC的被动,攻速越快触发次数越多,所以可以出智慧末刃。一般的输出装这两件就够了。剩下的是狂徒,兰顿必出,因为慎的Q回血是百分比,出到高血量以后会很值。如果实在是顺风可以出个法穿鞋+日炎。扩展资料:玩法分析:慎是个使用能量的坦克型英雄。你能在关键时刻用大招救下队友,仍然能够用眼花缭乱的E闪连招把敌人玩的团团转。或者还有可能是:按错闪现、什么都没嘲讽到、饮料倒在键盘上,悲伤的故事。他是纯近战,所以无法远程骚扰和补刀。取而代之的是,慎现在的战斗模式是围绕着对手不断游走机动,使用Q技能,让魂刃不停地从敌人身上穿过。当然对手肯定不希望出现这种情况,所以结果就会是对线的两人在线上你来我往,各自努力压制对方。慎可以使用奥义!影缚来强行突袭,施放嘲讽,然后再把魂刃拉过去。这样的打法可以使慎的伤害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲开对手的反击。慎的W技能在团战中作用尤为突出,这个技能可以使他的所有队友闪避对手的普攻。当然这些都需要高超的走位,而且技能的冷却时间也意味着在后期的团战中,机会可能只有一次。这是个很强大的技能,但只有在恰当的时机使用才能充分发挥作用。最后,慎的被动护盾是这个英雄技能库里的一个非常重要的部分,特别是在游戏进入后期的时候。达到16级以后,他能够不停地在其他英雄身上施放技能,然后这个护盾几乎就不存在冷却时间了。这就意味着,在高手的手里,慎会变成不死的超级肉盾。参考资料来源:百度百科—暮光之眼
lol无限火力慎怎么出装
九头蛇、水银鞋、振奋、兰顿、适应性头盔、反甲。巨九提供输出能力撑起血量,保证接下来快速的成型。出一双水银鞋,然后出两件防装是最好的,慎一般不死就能在团战或者单带上给敌方巨大的牵制作用。1、慎无限火力出装巨九+振奋+兰顿+亡板+头盔+智慧末刃;装备分析:慎并不需要做三相,巨九带来的伤害加成就已经够了;慎作为一个肉,出装肯定还是偏向防御性,毕竟攻击成长属性太低了。推荐:九头蛇、水银鞋、振奋、兰顿、适应性头盔、反甲。巨九提供输出能力撑起血量,保证接下来快速的成型。出一双水银鞋,然后出两件防装是最好的,慎一般不死就能在团战或者单带上给敌方巨大的牵制作用
英雄联盟暮光之眼打法
慎很变态的英雄,主要的技能是用Q的混线主Q二级学E三级W完了主Q,一般我的E也就是嘲讽只学一级的,因为等级高了时间也不会变长的,一般是上单为主打野没效率,出门一布甲五红个人技能喜欢带疾步加治疗,慎在混线的时候如果要去跟人对A记住一条,一定要E到人的,被嘲讽到的人会给你被动的回复能量,也就是可以EQW直接连上,如果E了没有嘲讽到人的话对线也就没有优势了,E还可以减少百分之五十的伤害的所以上单耗血一定要在三级用E和对方消耗,有大的时候对于个人的意识要很好,注意地图上的变化,一旦有自己人和别人在一起了,立马准备传送,不要害怕消耗大,你的大用好了完全在前期可以扭转局势的,装备一般是护甲鞋,回家看经济,不行的话龟壳可以的话直接腰带,出狂徒或者日炎,兰顿,春哥都是慎不可缺少的装备,反伤和自然根据对面的阵容输出来定,对于队友如果偏保护的话可以出烈日阳刚之匣说白了,慎就是利用他的大为队友制造额外的血量以及嘲讽,另外神的被动血越多伤害越高可以适当的撑血也行但不推荐,后期主要是抗性了,所以还是以抗性为主。纯手打望采纳.ID:黑血煞罗所在大区:艾欧尼亚
英雄联盟 暮光之眼攻略
暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 黄色 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。
LOL关于暮光之眼,他的厉害之处有哪些?能成神吗?
暮光之眼的优势:具有自身恢复能力(这在上单英雄中是非常重要的),不错的成长属性(后期较强)同时能够从攻速、AP、最大生命值中获取收益(这在LOL英雄里可是很珍贵的)。具有短CD的护盾技能,具有位移嘲讽减伤技能(E闪嘲讽),具有很强的支援能力,适合分推战术。
暮光之眼的缺点:对线能力偏弱,伤害太低(再加上基本出肉装所以没什么伤害),前期战斗力非常低。
目前来说由于最近几个版本加强过暮光之眼,所以他在近期表现还是非常不错的,特别适合当前流行的分推以及保人战术。但是由于技能冷却时间较长和前中期乏力导致了暮光之眼还是无法跟S2时期的巅峰状态相比,还不能成神。
暮光之眼的英雄技能
技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用【E奥义!影缚】或【Q奥义!暮刃】造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。
英雄联盟暮光之眼的技能
气合斩:
【被动技能,无快捷键。】
每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。
技能使用心得
现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。
利刃:
【快键键:Q】
对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。
消耗
60能量
冷却时间
3/3/3/3/3
射程
475
效果
对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。
该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。
技能使用心得
你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。
佯攻:
【快键键:W】
慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。
消耗
50能量
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
20
效果
慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。
技能使用心得
我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。
影袭:
【快键键:E】
慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。
消耗
120能量
冷却时间
10/9.5/9/8.5/8
射程
600
效果
慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。
每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。
技能使用心得
你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。
并肩作战:
【快键键:R】
慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。
消耗
无消耗
冷却时间
180/150/120
射程
5500
效果
施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
技能使用心得
你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。