gman

时间:2024-07-01 16:08:59编辑:流行君

g-man的介绍

半条命1和半条命2中的G-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱,你还可以用模型查看器或穿墙看到里面有一些文件和一把9MM手枪(半条命1)。他第一次登场是在半条命1中。G-Man最广为流传的就是他的古怪行为和常人外表下的未知能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着主人公戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。

G-MAN到底是什么人???

G-Man,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他关注着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。

从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白,但拥有一双炯炯有神的碧色眼睛。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。

G-Man古怪的说话方式与他的外貌,暗示在各种报告里面出现的黑衣人的行为,在半条命和半条命2 里,G-Man的外观和身体状况似乎并没有随时间改变(半条命和半条命2的时间线相差20年)。

值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。不管是在半条命或者半条命2中,他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government Man”(政府机关人员),所以,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑色高地的背后负责人,但是随着剧情的发展,真正的负责人浮出水面:布林博士。

G-Man可以在其他人惊慌失措的时候,流露出一种平静,G-Man还可以冷静地弄直自己的领带或为用手翻西装领子。半条命2的动画师道?伍德(Douglas Wood)说:“我希望玩家永远都不知道G-Man是属于哪个阵营。不过我会帮他向弗里曼说声抱歉,因为他“很后悔”把弗里曼博士拉进这种情况,但他最后会摆出一个傻笑,让你不断推测他的真诚。 ” 在画出G-Man的面部表情前,伍德花了数周在一面镜子前练习表情。

Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。另外,玩家推测他的身份,有些玩家认为是“Government Man”,也有些玩家则认为是戈登·弗里曼的未来版(G-Man=Gordon Freeman),而制作团队Valve没有表示这两个说法那个是正确,还是两个都不正确。

玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:
名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon Freeman
他和弗里曼的眼睛都是绿色的
他可能是来自于未来的弗里曼
他并没有出现在黑山科学家的合影上
可能是一个名叫“Slick”的科学家

G-man到底是谁还需要官方剧情进一步深入下去。


GMN是什么意思

GMN——一种多媒体通信服务------------------------------------------------------------------------------------ 伴随着Internet的快速发展,Internet已经逐渐演变成一个可容纳各种多媒体应用的全球化网络平台,因此,作为Internet中最重要协议的IP协议必将在下一阶段Internet网络环境发展中发挥巨大作用。但是为了能够达到这一目的,现有的Internet体系结构必须按照以下三点做相应的调整: 在端到端的基础上支持足够的吞吐量(throughput); 确保那些请求特定级别服务质量的应用程序的服务质量; 提供高度安全的通信环境。 ----为了解决以上这些问题,促进开发新的多媒体应用,包括 NGI(Next Gerneration Internet)、Internet2和Abilene Projects等在内的许多组织在这一方面做了大量的研究工作,力图在网络概念或者相关技术使用方面提出一些创新的思路与方法。目前,各大电信运营商从自身发展出发,也已经开始在运用新技术的同时,自己开发下一代的网络技术,因此目前的多媒体网络技术可谓百花争艳。 ●GMN服务概念----日本的NTT在1997年引入了一种称为GMN(Global Megamedia Network)的网络服务概念,GMN概念实际上是一个R&D(研究与开发)目标,以便能够构建下一代的多媒体网络。这种多媒体网络将允许共享信息服务的渗透,而NTT也希望将这一特性作为未来商业演变的关键性因素来发展。GMN概念的目的是生成一个高吞吐量并且能够让用户以可以承受的成本方便、容易地使用多媒体通信的、安全的网络环境。 ●网络体系结构----GMN具有分层的服务体系结构,为了能够提供一个灵活多变且高质量的平台以支持引人注目的多媒体服务和共享商业信息,GMN具有以下三个设计目的: 高性能实时传输容量是兆字节级的信息(如在1秒内传输10M字节的信息块); 高度功能化,从而使得用户的多媒体网络易于使用,并且能够满足用户的需要; 与现有的电话相比,能够为用户节省开支。 ----GMN的分层服务平台提供网络应用程序共享的功能。物理传输网络是用作支持具体传输能力的网络,包括永久虚连接和交换虚连接,而那些特权用户则可以按照所需的应用程序在其上构建上层服务。 ----GMN体系结构的分层如下图所示。 ----图中,多协议路由器网络(R对应的那层网络)为基于协议的可变传输提供网络层的功能,这一层支持IP 作为具体特性的IP流量进行传输,与此同时,它也支持可变的增强型服务,如近用户组(closed user group)(IPCUG)和介质访问控制MAC,通过桥接方式支持Intranet 和Extranet。这一层也能够让用户很容易地构建并增强他们的逻辑网络。 ----GMN中间件服务器(MS)用于提供不同种类的用户支持,这些服务器具有必要的高性能以提供共享信息服务,他们的特性包括移动管理、支持即插即用的网络、会话管理和用户身份认证。 ----GMN中应用程序服务器(AS)将直接协助用户应用程序的运行,如数字内容发送、用户管理和电子商务活动所需的电子货币等。 ●应用----1998年,NTT的研发部门提供了一个称为GMNnet的测试网络,测试在GMN中提出的技术,并验证GMN服务和应用的服务质量。如在NTT和Keio 大学与Keio研究生学院合作进行的远程教育实验(1997~1999)中,NTT的远程教育系统和自学系统进行了真正的教育实验;在NTT与美国斯坦福大学、Kyolo大学于1998 年10月到1999年9月的合作中,用虚拟现实系统实现最终的自然通信环境;另外的应用还包括在数字博物馆中的应用等。GMN的第一个目标就是提供一个增强的Internet服务,并因此提出了一套称为GMNCL的技术。在不久的未来,基于GMNCL技术的商业服务有望为用户提供服务。 ----GMN清晰的分层体系结构允许服务平台的每一层独立发展升级,从而使得GMN服务能够无缝升级。GMN目前正在试图继承Internet的环境,以便GMN的用户能够感受到Internet的开放性:既能够从现有的基于Internet的解决方案中平滑地过渡到GMN中来,也能够利用GMN体系结构和相关技术使得多媒体服务提供者更容易开发应用程序,从而在一定程度上降低他们的运营风险。


GM的汉语意思是什么

在大多数中国网民的认知范围里,GM是Game
Master的简写,意思是游戏管理者
GM也可以是(Galactomannan)的简写,意思是半乳甘露聚醣半乳甘露聚糖,或者叫做半乳糖甘露聚糖。
我个人认为楼主打的这个赌意义不大,因为英文词汇这种东西简写方式太多,不同的情况下,GM就代表了不同的意思,这要看实际场合了,例如还有
总经理可以是GM,是(general
manager的缩写),美国通用汽车公司也可以是GM,(
General
Motors的缩写)。
就好比我们中文一个字或者一个词,放在不同的地方,不同的背景,就会有不同的寓意..
满意请给分:)


半条命中的G-MAN是个什么样的人?

  G-Man
  半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。

  G-Man其人
  从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。

  值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。
  Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。

  [编辑]登场游戏
  [编辑]半条命1
  在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。

  非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。

  在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。

  [编辑]半条命:对立力量
  G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。

  在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。

  值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。

  [编辑]半条命2
  半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。

  G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。

  在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。

  半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN] 接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开, [G-MAN]: 以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角 说: 咱们,走着瞧.. 看来[G-MAN]是敌是友还有待考证 [NEW]

  G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。

  值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。

  在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。

  [编辑]半条命2:劫后余生
  尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。

  [编辑]游戏中出现地点清单
  黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。

  [编辑]半条命1
  Black Mesa Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。
  Anomalous Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。
  Unforseen Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。
  Office Complex(c1a2b)
  We've Got Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。
  Power Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。
  Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。
  Lambda Core(c3a2c):B层内。
  [编辑]半条命:对立力量
  Boot Camp(ofboot1):第二层的右手边。
  Welcome to Black Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。
  Welcome to Balck Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。
  We're Pulling Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。
  Pit Worm's Nest(of4a4):窗外。
  Foxtrot Uniform(of5a4):桥上。
  The Package(of6a4):还是窗外。
  [编辑]半条命:蓝色偏移
  Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。
  [编辑]半条命2
  A Red Letter Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。
  Route Kanal(d1_canals_01):电视中。
  Water Hazard(d1_canals_06):7号车站。
  Water Hazard(d1_canals_06):大显示屏。
  Water Hazard(d1_canals_12):汽船上。
  Water Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。
  We Don't Go to Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。
  Highway 17(de_coast_03):17号公路上。
  Nova Prospekt(de_prison_02):窗外。
  Anticitizen One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。
  Anticitizen One(de_c17_03):屏幕上。
  [编辑]推测的背景
  玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:

  名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon Freeman
  他和弗里曼的眼睛都是绿色的
  他可能是来自于未来的弗里曼
  他并没有出现在黑山科学家的合影上
  可能是一个名叫“Slick”的科学家
  [编辑]多面人G-Man
  “我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。
  “我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。
  “你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。
  “如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。
  G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life Model Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:

  3根铅笔
  一些纸
  带着皮套的9mm手枪
  一些大的认证卡


gman马桶人怎么画

要画Gman马桶人,您可以按照以下步骤进行:1. 准备绘画材料:纸张、铅笔、橡皮擦、绘画工具(例如彩色铅笔、水彩笔等)。2. 在纸上用铅笔轻轻勾勒出Gman马桶人的基本形状。他通常有一个圆形的头部和一个类似马桶的身体。3. 根据勾勒出的轮廓,继续绘制Gman马桶人的细节。他的头部上有两个大眼睛和一个嘴巴。身体上可以画上一些细节,如按钮、手臂等。4. 用橡皮擦去铅笔线条,并用彩色铅笔或水彩笔给Gman马桶人上色。您可以选择使用类似Gman马桶人的颜色,如绿色或灰色。5. 最后,细致地润色和修饰绘画,使其更加生动和真实。请记住,这只是一种简单的方法来画Gman马桶人,您可以根据自己的想法和创造力进行调整和改变。祝您画得愉快【摘要】
gman马桶人怎么画【提问】
要画Gman马桶人,您可以按照以下步骤进行:1. 准备绘画材料:纸张、铅笔、橡皮擦、绘画工具(例如彩色铅笔、水彩笔等)。2. 在纸上用铅笔轻轻勾勒出Gman马桶人的基本形状。他通常有一个圆形的头部和一个类似马桶的身体。3. 根据勾勒出的轮廓,继续绘制Gman马桶人的细节。他的头部上有两个大眼睛和一个嘴巴。身体上可以画上一些细节,如按钮、手臂等。4. 用橡皮擦去铅笔线条,并用彩色铅笔或水彩笔给Gman马桶人上色。您可以选择使用类似Gman马桶人的颜色,如绿色或灰色。5. 最后,细致地润色和修饰绘画,使其更加生动和真实。请记住,这只是一种简单的方法来画Gman马桶人,您可以根据自己的想法和创造力进行调整和改变。祝您画得愉快【回答】
我还是有些不太明白,回答能否再详细些?【提问】
1. 准备绘画材料:纸张、铅笔、橡皮擦、绘画工具(例如彩色铅笔、水彩笔等)。2. 在纸上用铅笔轻轻勾勒出Gman马桶人的基本形状。他的头部通常是一个圆形,身体则类似一个倒置的圆锥形,类似马桶的形状。3. 根据勾勒出的轮廓,继续绘制Gman马桶人的细节。他的头部上有两个大眼睛,可以给眼睛上方画上一对眉毛。他的嘴巴可以简单地画一个弯曲的线条,也可以根据个人喜好增加细节,如牙齿等。4. 绘制Gman马桶人的身体和手臂。身体的底部通常比头部更宽,可以在底部画上一些装饰,如按钮、开关等。手臂可以简单地画出弯曲的线条,也可以增加手指的细节。5. 用橡皮擦去铅笔线条,并用彩色铅笔或水彩笔给Gman马桶人上色。根据个人喜好,可以选择使用绿色或灰色等颜色。6. 最后,细致地润色和修饰绘画,使其更加生动和真实。您可以加深轮廓线,调整颜色的明暗,增加阴影和光线效果等。希望这次解答能够更加清晰明了。如果还有其他问题,请随时提问。感谢您的理解!【回答】


怎麽计算化学的half-life

zeroth order reaction t-half=C0/(2k) e.g. 2NH3=N2+3H2
first order t-half=ln2/k e.g. SO2Cl2=SO2+Cl2
second order t-half=1/(C0*k) e.g. 2NO2=2NO=O2

where C0 is the initial concentration and k is the reaction constant.

reaction的order是experimentally determined,所以这里就不说了。
关于half-life的推导,就是简单的积分。
比如zeroth order -d[C]/dt=k 上下限分别是C0/2和C0,t-half和0。
积分之后得到C0/2k

如果没有学积分的话,就不要管这些了,学过积分以后,这个很容易推出。


HalfLife著名的僵尸村的名字是?

《HalfLife 2》中的僵尸村名字是莱温霍姆,虚拟的东欧城镇。里面居住了从联合军控制的17号城逃出的人。莱温霍姆已经被联合军势力发射了装填猎头蟹的导弹,彻底的消灭了这里的反抗势力,而这里的主要怪物则是猎头蟹和僵尸,这些怪物袭击人类,试图将城市变成一座死城。在消灭了无数怪物之后,戈登见到了莱温霍姆的守护者,格尔高利神父。他帮助戈登消灭敌人,并且引导戈登离开城镇。但神父的生死还是个未知数。戈登在莱温霍姆遇到了成群的僵尸,这说明莱温霍姆之前有许多人类居住。扩展资料莱温霍姆的主要妖怪是猎头蟹和僵尸。1、猎头蟹一种半寄生式的生物。 Headcrab来自于虚构的XEN星球,是该行星上的本土物种,平时除同类之外会攻击任何活体(Headcrab有时候也会攻击同类),并寄生在活体上(前提是活体比较完整),使之成为比僵尸更恐怖的傀儡,其自身也在个体上繁殖。2、僵尸一种常见的攻击型亡灵生物。僵尸只能生成在主世界的亮度等级小于等于7的地方。当玩家或者村民进入它们的攻击范围时,它们就会向玩家或村民前进并抬起手试图接触以进行攻击。

半条命2的介绍

《半条命2》(Half-Life 2)是Valve公司历时5年开发打造的第一人称射击游戏,于2004年10月正式发行。《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。

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