男法

时间:2024-07-01 10:19:10编辑:流行君

dnf男法师转什么职业好

冰结师刷图和PK都挺好的,很综合,而元素刷图很暴力,PK则缺乏一定控制力,PK时候略显劣势(女法有冰墙,PK时候可以保护,但男元素就一个瞬移,且缺乏贴身技)
前期,中期冰结师具备压倒性优势(对元素来说),首先:前,中期来看,玩家装备都处于过渡期,而且现在不比过去,练级已经很快了,因此中低级时期玩家不会弄太好的装备,输出不足的情况下元素缺乏控制,不是太好用,尤其是前期技能,装备跟不上,刷图也会比较吃力;而冰结师有控制系技能,输出靠持续而不是瞬发,前期中期占优势。不过到后期尤其是60以后,元素的技能逐渐体现出威力,而装备体系逐渐形成也支持元素后期的发展,60以后的元素刷图压过冰,恐怖的输出是优势。
但PK方面,至少月长石打过的职业来看:前期的(40以内)元素不值一提,怎么打都是压倒的,但冰不好大;中期(40-60)元素还是一般,但冰却很强悍;后期(60-69),元素逐渐强化但PK还是感觉一般般,除了大技能有所威胁(不过一般人不会给元素拖到你CD全满还能丢几次技能的情况),冰感觉没有前期那么强悍;完结期(70)......咳咳,月长石的剑魂打这两个职业都是切菜....毕竟魔法职业防御太低了,几刀下去就打残了。不过总体感觉,冰结师在PK时候要比元素有优势,刷图后期元素比冰洁有优势,看你主要是PK还是刷图了。


dnf男法 哪个职业好?

从目前情况来看,次元法师的呼声最高,大多数的玩家们也表示都预约了次元,主要次元的伤害还是很高的,不过由于技能衔接不是很好所以操作感的话可能较差。风法的话搬砖不错,而且伤害不错而且是大范围伤害。故事背景在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

男魔法师中三觉哪个厉害?

男魔法师中冰洁的三觉相对来说会厉害一些。三觉针对非常好用的小技能冰弓给予了改动,霸体和增加冲击波都只能算作附送的,最重要的是未被冰矢命中的敌人将受到更打的冲击波伤害,这点让冰洁清小怪能力呈直线上升。另外得到改动的是被戏称为“真·三觉”技能的冰魄旋枪,相信精通冰洁的小伙伴一定非常清楚。本次改善了冰魄旋枪的演出时间,虽然不能再让二觉被动打出爆炸输出,但是这优秀的技能形态完全可以作为主力技能了。最后要提到的不是三觉主动技能,而是95级技能——冰心无情,两把巨大的冰刺相当帅气,并且整个动画演出时间极短,攻击更是只有一段,可以说冰结在三觉后的爆发大大加强,非常适合当下版本。扩展资料:被称为猛毒法师的血法师三觉改动的小技能较为鸡肋,并没有较大的加强爆发和续航能力。血蝠之袭变为了群体攻击,对于原本范围技能较多的血法师来说作用较低;狱血之牙可以在被吸收血气的怪物脚下生成,对于攻击非虚弱状态怪物时加强了技能的命中率。可以说血法三觉后的优点就是,小技能改动后整体的加点和技能连招几乎不会受到改动,不会影响小伙伴们的操作习惯。另外加强较大的与冰洁相同,都是95级技能演出动作较快,可以瞬间打出较高爆发,非常适合打桩和打虚弱怪物。

dnf男法师 元素爆破师技能怎么加的

  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7420
  剩余SP:50

  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0


  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之生,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级1
  魔球连射,等级:30
  强制-魔球连射,等级:1
  瞬移,等级:1
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26
  属性保护,等级:1
  元素之力,等级:8
  雷光链,等级:10
  雷光屏障,等级10
  暗域扩张,等级:10
  冰晶坠,等级:10
  地炎:10
  元素锁链:11
  爆破集中,等级:3
  元素轰炸,等级:13
  魔力燃烧,等级:23
  旋炎破,等级:10
  强制-旋炎破,等级:1
  冰晶之浴,等级:10
  黑暗禁域,等级:10
  元素冲击,等级:1
  -------【通用】--------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  魔法背击,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  说明:因为元素环绕这技能是减少伤害,所以我推荐不加,加了减少伤害,本来就少,没什么用处,不就僵硬和减少速度防御,根本不需要,一个瞬移都跑到哪去了,我喜欢瞬移刷怪,把他们弄得团团转,自己也死不了,瞒好玩的一个新角色,剩下的SP可以看下自己哪个比较顺手就加下吧,反正后面等级是要用到的,至于QP你想吖,一个魔法师能加什么呢?不就是智力,精神,命中,回避,恢复MP,属性攻击是必须的,所有攻击这些可以自己安排下吧!如果你是RMB玩家尽量别加恢复MP,虽然MP后面很多用但我觉得有点浪费有钱买MP就OK的!这个是纯属模拟器自己模拟的,我就是这样加点的!
  本人:广东3 7只70
  广东7 1只70
  百度:笨笨


男元素爆破师的技能怎么加点最合适

我来跟你说吧 本人根据网上一些其他加法以及自身试验 洗过3次点总结出的方案 送给你!
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于属性变换技能!)
魔法炮:+1或不加 用处不大,+1的原因是在光属性下感电伤害很高,一般配合连射用杀绿名或BOSS!看个人习惯。

专职
属性变换:满
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,刷图PK真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞和强化地炎使用 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期控不住怪)
黑暗禁域:满 (这个技能有优点,缺点也不少 但建议楼主还是满上 本人经过几次洗点最后选择的也是满上 首先技能伤害还可以 中规中矩 成长也不错 其次使用率不低 一个常用的技能 而且还有SP的情况的下 为何不满呢?留着SP又不能下崽)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害确实很好,但实用性非常渣 渣的不能再渣了 并且元素爆破不缺输出技能 对建筑类怪倒是还是可以 但对付建筑类怪我们有神技地炎 愿意留着玩+1点 反之不加)

主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个技能都满上

特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 暗域扩张
通用技能
魔法暴击和蹲伏 如果上面完全按我提供的方式加 魔法暴击没有SP满 本人选择少加2级旋炎破 满了魔法暴击 差2级的旋炎破无伤大雅!

这是本人最终的刷图加点 PK也能用 刷图个人感觉非常不错 没有什么欠缺 玩的很爽!适用于贫民 平民 小康 如果楼主是土豪 那么可以从旋炎破中扣除大量SP来加满魔球连射并出强化 否者魔球连射只+3即可 网上有很多70级亲身测试的视频 楼主不信我可以自己去查查 +3与+30魔球连射之间的差距 几乎是微乎其微 如果有土豪级装备的支持下 差距还有一些的 否者只+3出强


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