推拉门模型

时间:2024-06-30 15:20:40编辑:流行君

3Dmax如何制作推拉门

  推拉门是在室内效果制作中经常要使用到的元素。那么,在3Dmax软件中,应该如何制作推拉门呢?

  打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【门】,点击【推拉门】,在作图区域绘制出一个推拉门模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型,完成后将模型的对象颜色设置为黑色();

  选中模型,点击【修改】,点击右边工作栏中推拉门的参数,设置好推拉门的大小。完成后,按图示设置好推拉门的门框和页扇的参数();

  点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个棕色的推拉门框材质,选中模型进行附加。完成后,点击鼠标右键【转化为】-【转换为可编辑多边形】();

  选中模型,点击右边【面】图标,框选推拉门部分的面()。按住键盘【Alt】键,去除门框部分的面。点击【材质编辑器】,按图示设置一个推拉门页的材质球并进行附加;

  点击右边工作区中的【面】图标,点选推拉门玻璃部分的面。点击【材质编辑器】,设置一个玻璃材质球并进行附加。完成所有步骤后,点击【渲染】,将推拉门渲染出图即可()。


怎么用3dmax制作玻璃推拉门b?3dmax制作玻璃推拉门的方法

3Dmax热门教程推荐3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程3dmax2018全套超详细零基础教程3Dmax2020+VR5.1现代极简客餐厅案例全流程(建模-灯光-材质-渲染-后期)3Dmax+VR-基础建模渲染教程3DMax2022游戏建模入门教程3Dmax零基础室内设计系统化建模教程3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。3dmax制作玻璃推拉门的方法单击镜像,镜像轴为X轴,并选择复制的方式。我们将它进行对齐的之后,进行复制的时候,它是没有空隙的。单击附加,将它进行附加,并将下面的线进行附加。单击镜像,镜像轴设置为Y轴,选择复制的方式,单击确定。执行2,切换到线段级别。我们将这两个线段进行删除。我们需要将中间的线进行描边,单击线进行创建。我们选择这个顶点,选择这个顶点,开启捕捉,将它与下面的点进行对齐。单击1,再次单击镜像工具,镜像轴为Y轴,单击复制。进入到顶点级别,选择这个顶点,打开捕捉,将它与右边的顶点进行对齐。对齐完成之后,我们再进行镜像设置,单击镜像,在弹出的对话框中单击确定。这样它们就是重合的了。单击附加,将这样的两条线进行附加。单击孤立当前选择对象。单击修改,勾选在渲染中启用和在视口中启用,并选择径向的方式,厚度设置为12mm。设置完成之后,我们单击孤立当前对象,进行退出。单击右键,选择全部解冻。然后选择后面的平面,按住Delete键进行删除。。选择这根线,单击对齐工具,对齐位置为X和Y位置,选择中心对中心的方式,单击确定。单击创建,选择矩形,并打开捕捉,从场景中这样的位置开始捕捉创建矩形。单击修改,选择挤出,挤出的厚度设置为3mm。我们将它的位置进行移动,与下面的部分进行对齐。我们发现模型的这一部分超出去了,我们需要进行修改。进入到顶点级别,选择出去的顶点,将它进行移进来,然后将右侧的顶点也进行相同的移动。我我们呢发现上面的点没有和它上面的边对齐,我们需要将它进行对齐,底部也是相同的操作。选择这些模型,按住Shift键进行复制,选择实例的方式,单击确定。单击创建,选择矩形在场景中进行创建,并开启捕捉,在这样的位置进行捕捉创建矩形。单击修改,点击编辑样条线,找到轮廓,并输入轮廓的数值为15mm。单击挤出,挤出的数值设置为30mm。单击对齐工具,对齐位置为X和Y轴,选择中心对中心的方式,单击确定。我们选择所有的物体,单击组,将它进行成组,并命名为门。打开捕捉,我们需要沿着X轴进行复制,单击F5,锁定X轴,然后按住Shift键进行复制,以实例的方式,单击确定。我们再次使用同样的方法进行复制。切换到顶视图,选择中间的两个门扇,执行F6切换到Y轴,将它大致移动到这样的一个效果。单击创建,选择矩形,并打开捕捉,在场景中这样的位置进行创建捕捉。单击修改,单击编辑样条线,进入到线段级别,选择这样的线段,按住Delete键进行删除。单击修改,选择样条线,在轮廓后面输入-60mm。单击挤出,挤出的数量设置为110mm。单击颜色,将它的颜色修改为这种颜色。这就是最终的一个效果。以上就是“3dmax制作玻璃推拉门的方法”了,想学3dmax就点击这个链接:


3DMAX是最好的软件吗?

蒙皮maya比max好用,其实用习惯了都差不多。maya是刷权重,max是框权重。想知道那个好,就去试试呗,你有基础很好懂,因为maya被auto收了,2013版的max和maya场景文件可以直接互导,这意味着两款软件互补,功能更加完善了。
而每款软件都有它的优势和缺点,比较靠前的版本max的材质是通道型的,而maya是节点,后者更加直观和灵活。于是新版的max也变成使用节点了。
max自带的骨骼很方便,有大量的动作库可以直接导入骨骼动作,而maya之前没有,2012版本后加入了骨骼小人和快速绑定以及正反动力学骨骼切换。调动作也大大方便了。
maya的建模功能也在某些地方比max方便强大,于是后面版本的max加入了石墨建模,仿照了maya的建模方式。
渲染器的话,maya对mentalray支持的好,max对v-ray支持的好。新近版本的maya应用了N卡渲染,不再只用cpu进行渲染了,在某些场景的渲染速很快。720P的画面,产品级质量下一帧渲染只用两三秒(前提是对个别特效和阴影提前处理,如先烘焙阴影贴图,否则阴影锯齿比较大)这对预览视频效果很有帮助。
除了这两款软件,还有一些不那么主流但是有自己独特魅力的三维软件。
比如Zbrush,雕刻建模,可以轻松处理千万以上的面也不卡。建模更加自由。也是次时代建模应用较多的软件,autodesk也仿照着推出了mudbox软件,功能类似。好就好在它这几款软件都能互相导,很方便。
国内大多游戏公司,建筑漫游公司,广告公司都用max,而且是max8 9等比较老的版本,因为老版本的插件很全,有些效果都是需要用插件来快速完成的。插件的丰富是max的优势,但何尝又不是延缓了新的图像技术更新呢?


3dmax门的模型怎么建模制作?

3dsMax是一个非常强大的3d建模工具,它非常强大,无论你是做动画还是纸上效果图,它都是一个很棒的软件。内置的渲染效果非常好。如果你是一个特效设计师,用这个软件建模是一个很好的选择。但要是你是一个3dmax新手的话,那么以下的教程就需要学习起来了,下面教大家3dmax门的模型的建模制作~3dmax门的模型建模制作教程:打开3dsMax以后的操作界面往往都会略有不同,但是不会影响我们的具体操作,这与我们使用的3dsMax版本有很大的关系从最上面的操作栏找到创建功能,打开创建就可以看到AEC对象,我们介绍的这个实体们就在AEC对象中,我们可以看到这个实体门分为三种类型,我们先来介绍其中的一种第一种实体门是叫做枢轴门,操作很简单选择好枢轴门以后,在操作界面的空白处点击鼠标左键,再进行拉伸就可以出现枢轴门,如图还有另外的一种门叫做推拉门,此门的操作方法和上面的操作方法都是一样的也是在操作栏点击鼠标左键进行拉伸,如图最后就是折叠门,操作方法都是一样的,我们会看到实体的图形这几种门都大致相同,具体的参数还得在右侧自己来设定好了,关于“3dmax门的模型怎么建模制作?”的内容就全部分享完了,大家学会了几种3dmax门模型的建模方法了呢?其实,基本上都是这样操作,没有很大的变动,希望大家都能够全部学会哦!

3DMax怎么创建多种门模型?3DMax创建多种门模型的方法

3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。3DMax创建多种门模型的方法门模型与楼梯模型一样都是现在效果图制作中必不可少的一些模型。当然,我们可以在网络上下载一些漂亮的模型。在3dmax中也自带了一些门,相对来说也比较简单,接下来我们进行一下了解以及如何制作多种门模型。首先我们找到创建,单击几何体,将对象切换为门。接下来,接下来我们可以看见门的类型有:枢轴门、推拉门、折叠门。我们先点击“枢轴门”,在场景中拖拽进行创建。之后,单击“修改”,设置一下数值,高度为2200mm,宽度为1800mm,深度为200mm,选择双门和翻转转动方向,打开角度为45°,选择创建门框,宽度为50mm,深度为25mm,接着打开页扇参数,厚度为50mm,门挺为100mm,底梁为300mm,并设置玻璃厚度为0.25。之后我们创建推拉门,单击修改。我们将它的高度设置为2200mm,宽度为1800mm,深度为200mm,勾选前后翻转和侧翻,打开60%,然后勾选创建门框,宽度为50mm,深度为25mm,在页扇参数中,将厚度设为50mm,门挺设为100mm,底梁设为300mm,设置有倒角和倒角的参数。接下来我们需要创建折叠门,点击修改,设置它的高度为2200mm,宽度为1200mm,深度为200mm,并勾选翻转转枢,打开45%,勾选创建门框,宽度为50.8mm,深度为25.4mm,在页扇参数中,设置它的厚度为50mm,门挺120mm,底梁300mm,并设置有倒角。折叠门就创建完毕。最后让我们来观赏一下模型的渲染效果图。以上就是“3DMax创建多种门模型的方法”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:


3dmax建模门的制作步骤

3DMAX中要创建门,请执行以下操作:1.在“对象类型”卷展栏上,单击用于要创建的门类型的按钮。2.根据需要选择选项,例如更改默认创建方法。禁用“创建门框”可消除门框。如果需要上倾门,则启用“允许侧柱倾斜”。3.在视口中拖动鼠标可创建前两个点,用于定义门的宽度和门脚的角度。4.释放鼠标并移动可调整门的深度(默认创建方法),然后单击可完成设置。5.移动鼠标以调整高度,然后单击以完成设置。

建筑施工图中推拉门怎么表示,(请画图),请专业人士回答,不是专业人士请自觉绕道

推拉门(有下承和上挂两种又分单扇双扇):1、俯视平面图:2、正立面图:3、生活图:推拉门是一种家庭常用门,指可以推动拉动的门。随着技术的发展与装修手段的多样化,推拉门从传统的板材表面,到玻璃、布艺、藤编、铝合金型材,从推拉门、折叠门到隔断门,推拉门的功能和使用范围在不断扩展。拓展资料:建筑施工图是用来表示房屋的规划位置、外部造型、内部布置、内外装修、细部构造、固定设施及施工要求等的图纸。它包括施工图首页、总平面图、平面图、立面图、剖面图和详图。施工图的绘制是投影理论、图示方法及有关专业知识的综合应用。因此,要读懂施工图纸的内容,必须做好下面一些准备工作:1、应掌握作投影图的原理以及形体的各种表示方法。2、要熟识施工图中常用的图例、符号、线型、尺寸和比例的意义。资料来源:百度百科-建筑施工图

天正建筑怎么插入推拉门

1、打开天正建筑2、在左边工具栏找到墙体,单击墙体。在墙体下方单击绘制墙体,单机鼠标左键绘制好墙体。天正建筑要有已经画好的墙体才能生成门窗,如已有在天正建筑画的墙体除外。天正不支持非天正软件画的图。比如下图中右边的即为T3图(就是用直线工具或其他非天正画的图),这样是不能插入成功的。此条是重点3、做完上述两条,然后找到左边工具栏门窗栏4、单击它弹出子选项,单机门窗弹出窗口5、在弹出的小窗口单击左手边图框里的图标6、在左边选项中找到推拉门,右边可进行更选门的样式这样就能解决问题了

天正怎么画推拉门?

问题一:用天正怎么绘制推拉门 所有门窗的图都有!用不着绘制!你点击“门窗”就可以看到一些了!

问题二:CAD中推拉门的画法

问题三:天正建筑怎么插入推拉门 是的,得有天正画的墙体,然后再插入门窗

问题四:天正2013图块图案里面有推拉门但门窗菜单里面没有推拉门怎么处理 你可以打开门窗选项菜单,在弹出的窗口中左侧部分小窗中单击左键,在弹出的“天正图库管理系统”中选择你需要的门窗样式。

问题五:天正我把门样式换成了推拉门 不知道怎么换回平常使用的普通门了 点击你所截图的菜单上的门的样式(就是截图上的门样式,黑色的那个),弹出天正图库管理系统,可以选择门的各种样式了。

问题六:天正怎么插入门窗 设置好门窗参数(型号等),鼠标移动到用天正绘制好的墙体上自由插入;注意,分解后的墙体是没法直接插入的~希望能帮到你~~

问题七:建筑平面,1:100的图,落地窗怎么画的啊?还有推拉门呢?? 按普通窗画落地窗的平面图,推拉门在建筑制图规范中有专门的图例。落地窗不同于推拉门,落地窗的下扇一般为固定扇,即使上部为推拉扇,终究还是窗,不能自由出入。如果能自由出入,则窗即为门了。

问题八:CAD嵌入式推拉门怎么画?求图 墙厚度要到180mm,分为60-60-60三段

问题九:天正中推拉门标注怎么改 开启方向还是尺寸啊?好好搜一下百度啊!!实在不行还有腾讯课堂会教你怎么用CAD!


阳台推拉门怎么安装

安装阳台推拉门可参考下面的方法步骤:1、找基准线。安装推拉门时,应该先利用水平线和坐标基准线测量水平位置,这是确保推拉门后期使用连贯性的前提与保障。2、门固定位置。将吊挂件上的螺栓及螺母拆下,把其套在工字钢滑轨上,用螺丝将工字钢滑轨固定在上梁底部,用膨胀螺栓或塑料胀管螺丝固定下导轨。3、固定挂件或轨道的安装。轨道的安装是为了确保推拉门顺畅的移动;在安装门扇时,将悬挂螺栓装入门扇上的专用孔内,用木模把门的导轨垫平,再用螺母将悬挂螺栓与挂件固定,或轨道用螺丝固定在地面上。4、检查。因为推拉门在使用过程中会承受各方面的力,所以在安装完成后,要进行检查,多试几次,以及观察门在推拉的时候是否顺滑。以上就是安装阳台推拉门的具体方法步骤,可以参考参考。

阳台门想做成推拉门,需要怎么做呢?

很多装修的业主在阳台上安装玻璃推拉门,以便在客厅也能很好地欣赏户外风景。对照明问题完全没有影响。事实上,装饰精美的阳台滑动门也能很好地提高客厅的等级。这不是去邻居家看别人家的门,然后再来看自己家。真后悔没有好好选择阳台滑动门。推拉门时,首先要确定阳台的大小,然后根据实际情况,将该阳台设计为小于推拉门高度的大小。由于每个家庭的阳台大小不同,对阳台推拉门的大小没有严格的规定。需要多大的尺寸和多少门可以根据实际情况自行决定。推拉门尺寸的高度通常在2.4米以内,可以制作4扇门,每扇门0.775米,效果好,非常漂亮,非常和谐。当然,阳台比a class=推拉门尺寸小的高度也可以到达横梁底部,从而提高室内的采光率。这种设计可以每2个做1.5米宽,每3个做1米宽的标准设计。确定滑动门的安装高度。一般来说,门的高度应该在2.07米以上。其中门本身的高度是1.95米,0.12米是轨道箱的高度。如果门的高度低于1.95米,就会感到闷闷不乐。推拉门的宽度问题,门的金大小在0.8米* 2米左右,这种结构使门比较稳定。如果门的高度超过2米,则可以在保持原始面积不变的情况下缩小门的宽度。制作几个推拉门,使门保持稳定和安全使用。定位基线和安装推拉门时,首先要用水平线和坐标基线测量水平位置。这是确保推拉门后期一致性的前提和保障。门固定位置,拆下吊坠上的螺栓和螺母,套在I字钢轨上,用螺丝将I字钢轨固定在上梁底部。使用膨胀螺栓或塑料膨胀螺钉固定滑轨。固定吊坠或滑轨的安装,滑轨的安装是为了确保滑动门的平稳移动。安装门扇时,将悬挂螺栓安装在门扇头上的专用孔中,用木头模具把门向下压平导轨,然后用螺母将悬挂的螺栓固定在吊坠上。或者,轨道用螺钉固定在地板上。推拉门在使用过程中能承受各方面的力量,所以安装完成后要对这方面进行检查,多尝试几次,并观察推拉门时门是否滑得好。

sketchup是什么软件

SketchUp又称“草图大师”,是一款可以用来创建、分享和展示3D模型的软件。不同于3dsmax的是平面建模。通过简单而详细的颜色、线条和文字提示引导系统,人们可以帮助他们跟踪自己的位置,完成相关的建模操作,而无需输入坐标。在sketchup中创建三维模型就像用铅笔在图纸上画画一样。sketchup本身可以自动识别你的线条,自动捕捉。它的建模过程简单明了,就是把线画成面,然后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法;Sketchup是一款适合设计师的软件,你可以专注于设计本身。人们通过熟练使用该软件,可以以其简单的操作和丰富的功能,完成建筑与景观、室内、城市、平面与环境设计、土木、机械与结构工程设计、中小型建筑与修缮模拟、游戏设计、影视视觉预览等多项任务。


SketchUp 软件是做什么用的

Sketchup是一套面向三维建筑设计方案创作过程的3D设计绘图软件。从业余设计、居家环境的改善,到设计大型且复杂的住宅区、商业区、工业区与都会区等计划,皆可用此工具进行,并获得立体视觉化的效果。扩展资料:在AEC软件应用程序领域中,特别是针对设计历程的探索(design explorationprocess),SketchUp居于领导的地位,世界各地的许多公司与学校皆采用此工具进行设计的工作。在SketchUp环境中,使用者不需要学习种类繁多、功能复杂的指令集,因为SketchUp有一套精简而强健的工具集和一套智慧导引系统。能大大简化了3D绘图的过程,让使用者专注于设计上。因此,SketchUp不需要在教育训练与支援上做巨大的投资,就能够以动态地、创造性地探索3D模型或材料、灯光的界面。

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