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时间:2024-06-28 03:11:33编辑:流行君

魔兽世界和魔兽争霸的区别

  1、《魔兽争霸》是暴雪出品的即使攻略类游戏,游戏总共有两个种族:人类和兽类。人类是专门挥剑弄枪的,而兽类则是用斧之类的原始工具,两个种族会进行激烈的斗争。

  2、《魔兽世界》是暴雪出品的网络游戏,角色扮演类网游,属于大型多人在线角色扮演游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

  3、魔兽世界与魔兽争霸两者游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。


魔兽世界和魔兽争霸有什么区别

《魔兽世界》和《魔兽争霸》之间的区别有以下几点:1、玩法不同《魔兽争霸》是属于一个即时战略类型的角色扮演游戏;而《魔兽世界》则是属于一款大型的多人在线的角色扮演类的游戏。《魔兽争霸》是PTF类游戏,而《魔兽世界》就是MMORPG游戏了。2、联网模式不同《魔兽争霸》是个弱联机游戏;《魔兽世界》是强联机线上网游。3、剧情不同《魔兽争霸》的剧情发生在《魔兽世界》之前,可以说没有《魔兽争霸》,就没有《魔兽世界》的故事。暴雪宣布结束和网易的合作:2022年11月17日,暴雪中国官方微博发布公告称:各位暴雪游戏的国服玩家,我们很遗憾地通知大家,随着我们与网之易公司现有授权协议的到期。自2023年1月24日0点起,所有《魔兽世界》、《魔兽争霸III:重制版》、《星际争霸》系列,《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》及《暗黑破坏神 III》国服游戏都将停止运营。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发与发行则由两家公司另外的协议所涵盖。

魔兽争霸3冰封王座实用秘籍

一、thedudeabides-怪物平静二、iocainepowder-快速死亡 三、pointbreak-清除食物限制 四、strengthandhonor-无敌环境 五、allyourbasearebelongtous-直接胜利 六、whosyourdaddy-神化模式 七、sharpandshiny-研究升级八、motherland-选择等级九、daylightsavings-设定白天的时间十、thereisnospoon无限魔法十一、lightsout设置晚上时间十二、daylightsavings白昼连续开关十三、greedisgood=黄金木材各加500单位十四、KeyserSoze=加黄金十五、LeafItToMe=加木材十六、PointBreak=加人口上限十七、iseedeadpeople=显示全部地图十八、WhoIsJohnGalt=研发加速十九、WarpTen=快速建筑二十、thedudeabides-技能无CD模式扩展资料:场景地图该资料片沿用了《魔兽争霸3》。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。其中水面资源在对战情况下无法通行,但是在战役中有船只以及部分特定单位(如娜迦)可以穿行。地图上的树木除了作为资源,还可以用攻城武器进行破坏。在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。

魔兽争霸3冰封王座 秘籍如何使用

进入游戏里面按下回车输入秘籍再按一下回车即可。魔兽争霸3冰封王座秘籍只可以在单人游戏中实施,在多人模式秘籍不可以使用。魔兽争霸3冰封王座取消秘籍的话,再次回车输入刚刚的秘籍再次回车即可取消秘籍。魔兽争霸3冰封王座秘籍输入是不分大小写。扩展资料:魔兽争霸3冰封王座秘籍列表:1.WarpTen:直接完成建造。2.IocainePowder:直接让目标死亡。3.WhosYourDaddy:使自己变成无敌。4.KeyserSoze:得到指定黄金。5.LeafItToMe:得到指定木头。6.GreedIsGood:得到指定黄金+木头。7.PointBreak:得到食物。8.ThereIsNoSpoon:得到无线的魔力。9.TheDudeAbides:技能不需要cd。10.RiseAndShine:将时间变成黎明。11.LightsOut:将时间变成黄昏。12.DaylightSavings:更改时间。13.SharpAndShiny:升级建筑。14.Motherland:升级人物。15.somebobysetupusthebomb:直接击败敌人。16.AllYourBaseAreBelongToUs:直接胜利。

《魔兽争霸》和《魔兽世界》的关系是什么?


《魔兽争霸》、《魔兽世界》都是暴雪游戏,使用的是同一个历史背景。《魔兽世界》游戏以暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。故事背景:世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战。身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。

魔兽争霸全部秘籍

1.thedudeabides - 平静2.iocainepowder -快速死亡3.pointbreak - 清除食物限制4.strengthandhonor - 无敌环境5.allyourbasearebelongtous - 直接胜利6.whosyourdaddy -神化模式7.sharpandshiny - 研究升级8.motherland - 选择等级9.daylightsavings - 设定白天的时间10.thereisnospoon - 无限魔法11.lightsout - 设置晚上时间12.daylightsavings - 白昼连续开关13.greedisgood =黄金木材各加500单位14.KeyserSoze =加黄金15.LeafItToMe =加木材16.PointBreak =加人口上限17.iseedeadpeople =显示全部地图18.WhoIsJohnGalt =研发加速19.WarpTen =快速建筑20.无敌并一击必杀: whosyourdaddy21.无限能量: thereisnospoon22.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor23.地图全开: iseedeadpeople24.立即胜利: allyourbasearebelongtous25.立即失败: somebodysetusupthebomb26.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme27.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)28.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)29.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)30.快速建造: warpten31.无人口上限: pointbreak32.快速研究技能: whoisjohngalt33.快速升级: sharpandshiny34.解除科技树限制: synergy35.将时间直接设定到白昼: riseandshine36.将时间直接设定到夜晚: lightsout37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]38.让时间永远停留在白昼: daylightsavings39.等级选择: motherland [种族] [等级]扩展资料:开秘籍常见情况——1、必须在单人游戏里玩的时候才能用秘籍,在局域网里是不行的。2、进入单人游戏后,按回车键,会出现发信息的那个对话框,然后输入秘籍即可3、有的地图是有限制,有的原版RPG图不允许玩家在单机模式下作弊的,有的屏蔽了作弊码,有的作弊就直接游戏结束。4、全部秘籍大小写均可。注:GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]参考资料:百度百科-魔兽争霸3

魔兽争霸秘籍大全

魔兽争霸秘籍大全:iseedeadpeople 显示地图 strengthandhonor 不会被判定战败 pointbreak 无人口上限(注意要用多兵营) thedudeabides 减少魔法使用间隔时间 synergy 解除科技树限制 itvexesme 不会胜利 whosyourdaddy 无敌且一击必杀 greedisgood # 增加指定数量的木头和金币 如:greedisgood 10000 leafittome # 增加木头 keysersoze # 增加金币 allyourbasearebelongtous 立刻胜利 somebodysetusupthebomb 立刻失败 iocainepowder 快速死亡 whoisjohngalt 研发加快 WarpTen 加快建造速度 sharpandshiny 所有研究升级 thereisnospoon 无限能量 riseandshine 早晨 lightsout 晚上 DaylightSavings (x) 设定时间(X可为数字,也可以不输入) motherland (种族) (关卡) 关卡选择(如: motherland human 06) TenthLevelTaurenChieftain 结局arthas音乐(PH3) -creepmeout 不详 whosthebomb (颜色) 指定颜色的队伍立即死亡 魔兽世界是一款非常有意思的游戏,它的玩法有非常的多供各个玩家选择。1、PVE和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法。2、PVPPVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。有的玩家并不喜欢和人联机,对于这种内向的玩家,只要自己专心的搞好装备,每天固定的下本刷套装就好了,也是一个消磨时间的好方法。3、走遍地图的每个角落魔兽游戏的一大精髓就是它的剧情够吸引人,而且地图也非常的大,它能满足玩家说走就走的旅行愿望。在魔兽世界里可以走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情4、做任务在你环游艾泽拉斯的同时,可以和每一个NPC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。实在是想不到干什么?你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了。

魔兽世界几几年出的

魔兽世界是2003年出的。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。扩展资料:2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。参考资料:百度百科_魔兽世界

魔兽争霸什么时候出的?

开始时间如下:1、第一版魔兽争霸世界是1994年11月上线;2、魔兽争霸2:黑潮在1995年12月上线;3、魔兽争霸2:黑暗之门在1996年4月上线;4、魔兽争霸3:混乱之治在2002年7月上线;5、魔兽争霸3:冰封王座在2003年7月上线;6、魔兽世界正式上发售在2004年11月上线;7、魔兽世界国服上线在2005年5月上线;8、2007年9月6日,燃烧远征上线,等级提升到70级,出现德莱尼和血精灵两个种族;9、2007年8月公布,2008年11月,巫妖王之怒上线,等级提升到80级;10、2010年8月31日,巫妖王之怒,在大陆正式上线;11、2011年7月,大灾变,大地的裂变,浩劫与重生上线,等级提升到85级,出现地精种族和狼人种族;12、2012年3月6日,公布熊猫人之谜资料片;13、2012年10月2日,熊猫人之谜国服正式上线。


DOTA和魔兽有什么区别啊?

一、性质上的区别:Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。魔兽争霸 则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。DOTA:魔兽:二、游戏背景的区别:《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。三、配置要求上的区别:DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II400MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G 魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium42.4GHz以上、显示卡需支持DirectX8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。参考资料来源:百度百科—DotA(魔兽争霸Ⅲ的DOTA)参考资料来源:百度百科—魔兽争霸

DOTA与魔兽世界有什么关系?

首先:魔兽世界是暴雪公司基于魔兽争霸1、2、3游戏剧情世界开发出来的网络游戏,剧情与设定基本上是承接魔兽争霸的(比如你在魔兽争霸3:寒冰王座战役中玩到最后也就知道阿尔塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的头盔坐上了王座,继承了其力量成了巫妖王,但也就至此为止了。而在这之后的故事以及阿尔塞斯的死都可以在网络游戏魔兽世界:巫妖王之怒中知悉)。\x0d\x0a\x0d\x0a其次:你玩的DOTA又是玩家在魔兽争霸3:寒冰王座的地图编辑器中自己做出来的一幅RPG地图,里面很多英雄的造型本来就是魔兽争霸3:寒冰王座中的,自然让你感觉跟魔兽世界像了,而且作者或许在作图的时候也自己引入了燃烧军团等大量剧情或者人物设定,自然会让你感觉好像两者很像。\x0d\x0a\x0d\x0a最终:其实两者没有任何关系,要说有关系也就只有魔兽争霸3:寒冰王座跟魔兽世界有关系,两者都是暴雪公司开发的(当年横扫游戏界的暴雪三部曲:星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸全是出自暴雪)。


《魔兽争霸》秘籍是什么?


1、将时间直接设定到夜晚:lightsout2、设定具体时间:daylightsavings [小时数]3、让时间永远停在白昼:daylightsavings4、无限能量:thereisnospoon5、任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor6、快速死亡:iocainepowder7、清除食物限制:pointbreak8、无敌环境 :strengthandhonor9、设定白天的时间:daylightsavings10、黄金木材各加500单位:greedisgood

《魔兽争霸》秘籍是什么?


《魔兽争霸》秘籍是如下:1、thedudeabides:平静2、iocainepowder:快速死亡3、pointbreak:清除食物限制4、strengthandhonor:无敌环境5、allyourbasearebelongtous:直接胜利6、whosyourdaddy:神化模式7、sharpandshiny:研究升级8、motherland:选择等级9、daylightsavings:设定白天的时间10、thereisnospoon:无限魔法

魔兽官方对战平台有哪些?

魔兽争霸的平台人数比较多的有三个,魔兽官方对战平台,11对战平台,腾讯对战平台,人数都差别不太大,但是魔兽官方对战平台的体验最佳,因为没有任何广告,还举办各种比赛,而且很多魔兽地图开放了天梯模式。人数最多的对战平台应该是浩方,然后是VS对战平台,但是相对来说VS对战平台比较稳定,玩dota,澄海,真三这种游戏因为有惩罚制度,所以逃跑的人比较少,浩方逃跑的次数比较多,但是相对来说你要是玩防守那种那个RPG,浩方人比较多!注意事项:这个副本里怪物势力分为两方,一方是以席瓦莱恩男爵为首的幽灵军团,一方是以阿鲁高为首的狼人军团,前者被后者屠杀后,成为幽灵形态,依旧无意识的在保卫影牙城堡,后者则成为影牙城堡的新主人。阿鲁高曾经是肯瑞托这个魔法师组织的一名成员。在第三次魔兽战争中,达拉然这个美丽的城市被阿尔塞斯领导的亡灵天灾攻陷并杀死了大法师安东尼达斯。在不断的失败和恐惧中肯瑞托成员们为了寻求更强大的力量来保护自己,推举阿鲁高进行对远古魔兽的召唤。在阿鲁高日以继日的召唤中,贪婪而又凶猛的魔兽沃根被召唤了出来。

魔兽争霸对战平台用哪个好?


推荐魔兽争霸官方对战平台,才出来一年左右,不分服务器,不分网络,不分地图版本,不分魔兽争霸版本,可以断线重连。可以随时万人观战(就是看别人玩),游戏不受主机影响,即使原来开房的主机掉了,卡了也没关系,游戏中个人卡不影响其他人,主机掉了其他剩下的继续,无广告等等,现在玩的人愈来愈多。即时战略《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点。并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

《魔兽争霸》各种版本有什么不同?

魔兽争霸1:人类与兽人\x0d\x0a从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸2:黑潮\x0d\x0a《魔兽争霸2》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸2:黑暗之门\x0d\x0a《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。\x0d\x0a\x0d\x0aPS:我没记错的话,这两代只有两个种族,就是人类跟兽人.\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸3:混乱之治\x0d\x0a3代是一个质的飞跃~~在战略游戏中首先加入的英雄系统~~首创.战略+RPG~\x0d\x0a模式,你去网吧玩,会经常看到有人玩3C之类的..就是指这个了~其实这只是地图的类型~~~\x0d\x0a3代的的种族,亡灵,人类,兽人,树精灵.四个~~~还有就是.3D画面..恩.前两代我没记错是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相关的评论来看看~\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸3:冰封王座\x0d\x0a怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看一看Blizzard的资料片的历史,就不难理解为什么玩家会对《WarcraftIII:TheFrozenThrone》抱以如此高的期望值了。去年的即时策略游戏谈不上有什么精品,但是现在Blizzard为《WarcraftIII》发布的这款了不起的、全新的资料片使得这个本来就极为出色的游戏更为完美。\x0d\x0a\x0d\x0a完美级的作品了...~.这个资料片增加了一些作战单位,跟一些中立英雄~


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