诛仙2鬼道

时间:2024-06-27 15:37:16编辑:流行君

诛仙鬼道技能和天书怎么加点才完美?

【一重加点】
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
【二重加点】
旋风乱武+3 (过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
【鬼道三重】
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
【鬼道四重】
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
【鬼道五重】
这个不用说全部加满!
【天书加点】
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通


诛仙中的仙鬼道的天书和技能加点,怎么加

技能点:
新手:重击+2,警觉+7(共9点)
一重:剔骨凶牙+2(点造化需要),百鬼夜行+5,魔元邪咒+9,护法鬼语+9,遁影漫尘+5,魔魂姿态+8(共38点)
二重:旋度风乱舞+3,五鬼厉魂+6,御空术+3,盅王姿态+8,幽泉鬼步+8,怨念羁縻+8(共36点知)
三重:暴沙漫卷+3,鬼契铸魂+6,归灵秘印+9,缚足蛇盅+12(共30点)
四重:幕天狂沙+3,暗影魔心+6,狱火炼志+9,百盅啖魂+12,戾魂血印+10,燃魂劫火+5(共45点)
五重:全衜满(共17点)
(9+38+36+30+45+17=175)
天书:
邪魂:恶鬼牙—孽龙毒全+2点(这里一共10点),黯然魂+2,敇鬼令+2,三生叹+1,地灵咒+2,血幕+3,生死道+3,落魂咒+2,定魂决+3,地藏心+3(共30点)
狂煞:掩月幕+1,鬼阴风+2,回魂祭知+2,百鬼抄+2.,怨血炼—罗生门(全满)(共16点)
毒盅:蔽目烟+1,邪灵盅+2,应声盅+2,鬼翼通+3,饲五毒—噬魂盅(全满)(共15点)
(30+16+15=61,还剩下衜3点随便加)
造化:最好点满,如果点不满,也尽量点满“专注灵念”。


诛仙鬼道怎么+点的啊

少侠:2重击 6警觉 一重:1剔骨 5百鬼 3魔元 9护法 5遁影 1魔魂 二重:1旋风 3御空 8蛊王 4鬼步 8怨念 三重:3爆沙 6鬼契 9归灵 5蛇蛊 8神咒 10心魔 四重:3幕天 9炼志 12百蛊 6魔心 9血印 5燃魂 10三笑 五重:全满 共169点 一重:其实没什么好说的,135满魔魂2之后一冲可以释放出很多的点,加一点魔魂只是为了凑点而已,所以这点非常随意,也可以加4点魔元,但都影响不大~一重的精要技能在百鬼和护法上,飞升以前我玩的是合欢,合欢就是因为浮光这个高速的技能,才使得合欢的出手处于主动的地位,鬼道也是一样,无限的高速可以使自己在混战单挑中更加安全,处于主动地位。 而护法这个技能我想重点说一下~~刚用鬼道打架的时候发现自己也挺2的,经常就是开护法为了去免晕,其实护法28秒的持续时间里免疫睡眠才是关键,不到杀天音的时候最好不要轻易的把它放出来,28秒的免睡 太关键了…… 二重:这重应该没什么争议,鬼步不是为了免疫定身,而是为了解定,所以只加了4点,当然也可以加三点,生一点毒蛊减速,其实那个效果不是特别理想,所以应该也不存在什么问题~~御空是整个鬼道战斗体系的关键,但是千万别乱用,一旦你被无间龙啸在天上,ok你可以放弃抵抗了~ 三重:鬼道的好技能在这重开始多起来了,鬼道对于抗性的需求还是蛮高的,而技能点并不缺,所以加满鬼契也可是值得的,归灵加到9的时间会长很多,毕竟佛鬼道要经常变身,所以归灵的时间长一些也更有保证;心魔降防减伤,对于装备不好,血量低的人,抗华闪的最佳选择!蛇蛊可以降抗,余下的点加满配合队友的山盟也是很好的!神咒可以使鬼道无限免疫晕眩,打架的时候一定要记得随时补充神咒,尤其是和鬼王打架的时候!对于有些鬼王先用无间的,千万不要先用鬼步解定,这样做聚了定抗,而再用神咒的时候晕抗是聚不起来的,所以正确的做法是先神咒再用鬼步解定~ 四重:炼志是个加攻且免费回程的技能,如果对手没有大药,你也可以满状态用神鬼之类的弄他回去~~百蛊是佛鬼道的精髓之一;血印可以被动加爆,而且可以让你挂机0红药的消耗


诛仙2仙鬼道怎么pk

仙鬼道追求的是无限灭魂的高爆击伤害,属于投资较大的职业
一般来说乾9套仙鬼道不适合PK,仙鬼放弃了高攻高血的魔魂姿态,天选毒人的蛊王姿态,做为贫血一族需要投入的资金与带来的收益是不成正比的,当然如果LZ是超级RMB当我没说。
扯远了,仙鬼PK首先是归零秘印的盾牌要时刻开着,达到除仙环,魔鬼不破盾才行,建议吃大蓝,不然抽蓝技能实在可恶。护法鬼语,免疫睡的,在有TY控场时能够冲入战圈,逃跑。纯操作手法上可以先变蛊王,给对手来个天选,然后可以变身鬼道无限灭魂了,PK时要看个人操作了,飞升技能有一个是清蓝的,还有个是缴械,搭配起来还是比较不错的。PK时体现不出仙鬼的价值,帮战有天音控场,各职业配合,仙鬼的灭魂输出才够出色。
仙鬼想杀人装备要求比较高,普通乾9一套已经很难达到仙鬼的要求,大红足以顶住乾9的灭魂,说来说去又到了RMB,这个就是解释不清的问题了~
乾11??万流法身??血祭9??神级首饰??噬魂??满造化??呵呵,只能说玩家得在RMB面前低头


诛仙里鬼道怎么加点?

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话
鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;


求诛仙2鬼道、合欢、鬼王完美加点?

少侠:勇气+2,警觉+7,共9点
一重:疯魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1,共24点
二重:迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+3,无妄斩+6,失魂斩+9,共25点
三重:夺神斩+3,绝情咒+6,无常令+3,痴情咒+5,枯木咒+3,嗜血斩+9,天魔舞+9,天魔附体+5,共43点
四重:霸天戮杀+3,聚灵咒+7,虚空斩+3,明王降世+5,狱龙破+9,旋龙幻杀+9,共36点
五重:魔魂天咒+6,狂灵反噬+5,未明斩+2,共13点
天书点天命:怀德2,沉舟2,狂怒2,灭神2,决意3,命运3.魔煞2,破空2,血浆2,雷牙3.就23点(我强烈推荐破空护符PK的专用)魔曲;英勇3,冰封-灵咒满,X血-天佑满
19点现在一共用了42点还有6点就加到第一本天书火舞那里或者是加到虚无3点,雷鸣2点
,沉舟上多1点
我合欢的加点还没完善,鬼道的我就没完过了


诛仙2鬼王,鬼道,合欢的选择

鬼王基本不考虑,有投入也没产出。飞升前的鬼王玩法很僵化,战场、PK就这么几招打法,而且还不一定能赢,即使有好装备也很难。我玩帮战时,对面的鬼王只能等有了明王后出来一个聚灵偷袭青云。飞升后的鬼王以魔鬼王为代表,猛火2+聚灵,但一样很被动。鬼王速度也满,有无限虚空+无间的控制也不好,毕竟冷却时间摆在那里。

合欢是个不错的职业,一直很强势。飞升前的合欢,普通+8都能混下去。如果仅仅是挂机党,+5即可,自己都能炼出来。飞升后的合欢以仙合欢为代表,祈福+江南2的打法也不难,经常练习就可熟练掌握合欢PK技巧。主要是惜春的使用时机,脱鞋挨天选。
但仙合欢的消耗非常大,祈福+江南2对大红的消耗很惊人,特别是合欢易被魔鬼道放风筝克制。总体说来,合欢投入一定量资金后就会有回报。

鬼道,挂机党不提。飞升前的鬼道必备一张全洗F,125洗点PK用。飞升前不PK的,自然不考虑。 飞升前125的鬼道很强势,在战场仅次于人族的合欢,怨念+碎魂+三笑,如果技能出满狱火炼魂,三连足以秒人。141后,直接天选+百蛊,装备好一点的,也可以天选之后,怨念+碎魂+神鬼+三笑,输出惊人。
飞升后的鬼道,三阵营各有特点,都有人选择。
佛鬼道,投入中等,天选+燃魂2,杀人必死。造化需要点满魔魂2、极能命中等,但单P能力较差,适合群战中,天选和燃魂2都群。
魔鬼道,单P能力超强。天选+百蛊1+百蛊2的禁食,单杀强。造化需满蛊之原罪、蛊王2、技能命中等,投入较少,回报较高。但千万别相信什么一身裸装杀人,只会出现 未命中。 魔鬼道本身对操作要求也较低。青云是魔鬼道的天敌。
仙鬼道,属于RMB玩家的选择。普通玩家玩仙鬼道,一般也就用于打J和对付普通玩家。操作要求高,投入要求高。


诛仙鬼道怎么加点

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话
鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;


诛仙3(不是诛仙2)仙鬼道完美加点以及天书加点?求大神指教


仙鬼道完美加点以及天书加点:1、一重加点剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)2、二重加点旋风乱舞+3 (过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)破刃邪魂不加3、鬼道三重暴沙漫卷+1(过度)归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈,很强大。)怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)狱火炼魂+10淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)4、鬼道四重慕天狂沙+3(过度)狱火练志+3(过度)百蛊啖魂不加暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)毒龙蚀天+1 燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵5、鬼道五重全部加满!6、天书加点狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒练到猛鬼啸,怨血炼3,祭奠曲一直下到蚩尤怒邪魂:沥血心+3毒宗:蔽木烟到鬼翼通

诛仙2我刚刚飞升鬼道准备飞仙鬼道 请教一下最完美的加点 包括1-5重和天书的加点知道的知道一下谢谢

少侠:重击2 警觉6

一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5 魔魂8 百鬼5 魔元3(自己取舍吧!可以多点些) 鬼语9
二重:旋风1 御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,) 幽泉8(看看题目!诛仙2!幽泉2多牛啊) 怨念8
三重:暴沙3 鬼契6 (经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用) 归灵9 怨鬼2(谁傻乎乎的PK时放这个??) 狱火3 碎魂1(自己取舍吧!多点也行)
四重:幕天3 暗影6 独龙1 狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!) 百蛊1(自己取舍和碎魂一样,建议满) 巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3 燃魂5 森罗10(自己取舍)
五重:全满!!!!

还有25点,大家点取舍技能吧~~~~

天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,,)沥血心3.。。。。
狂煞:掩月幕1 怨血炼3
毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高)



不过我建议不要入仙鬼道,入佛鬼道比较好些,或者魔。


诛仙鬼道技能怎么加

个人感觉最好的鬼道加点
技能:
少侠:(8)
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)
2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)
4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)
5重:17点
共153点~~根据情况减去3点~
天书:
第1页:沥血心2点
第2页:第1列、第2列全满19点
怨血炼2点
(21)
第3页:到鬼蜮14点
到鬼翼通4点
到龙筋蛊7点
(25)
共48点
理由我就不说了~真正的PK高手看了能体悟的到


诛仙鬼道技能怎么加?

一重:
剃骨凶牙
1
遁影漫尘
4
魔魂姿态
8
百鬼夜行
4
魔元邪咒
3
护法鬼语
9
这重的主要争议是在魔元邪咒和护法鬼语的取舍上,魔元邪咒不加满,是以为加满后多1000多点的真气,但浪费了6点技能,不值得.
护法鬼语加满是因为对抗天音的睡,说这个技能不加满的人,都是**,根本没有PK,帮战经验.
二重
旋风乱舞
1
幽泉鬼步
4
怨念
8
御空
3
蛊王姿态
8
幽泉鬼步
不加满是因为后期青云的作用貌似就是自爆....
,蛊王姿态加满,因为我提倡魔蛊双修,只加一点就不叫双修了
三重
暴沙漫卷
1
怨鬼心魔
10
狱火练魂
3
碎魂天袭
10
归灵秘印
9
狱火练魂不加满,帮战,PK时,实在是用处不大...这个招还没放出来,你就挂了......
归灵秘印加满,无论是自暴还是华闪,我保证秒不了你.秒不了就够了...
四重
墓天狂沙
3
暗影魔心
6
戾魂血印
3
燃魂截火
5
三笑
10
狱火练志
3
百蛊淡魂
12
这重
燃魂截火抽真气的我没加,以为无论PK和帮战,抽那一万点不到的真气,实在是用处不大,况且鬼道以控制人为主,如果晕到了,不抽真气,别人也给你玩死...百蛊淡魂加满,配合天书,禁食成功,再加个三级天选,无敌了....
五重
灭魂狂彪
3
其他加满
有人要骂我了,只是我也不明白这个技能为什么要加满,都满级了,还要群什么....所以我放弃了,群是青云的事,鬼道不掺和,当然,这是满级鬼道加点,前期没满时,群还是很重要的...满级后洗点,这个技能,建议不要加
少侠加点
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一重
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四重
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五重


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