高智能方程式赛车ed

时间:2024-06-25 13:15:20编辑:流行君

高智能方程式赛车第一首op歌词

『I'll Come』(OP)   
作词:麻生圭子、作曲:中崎英也、编曲:矢代恒彦、G·GRIP、歌:G·GRIP
日文:
急いで行くから もう心配しないで
あなたを助けに 爱しているよ

不思议な胸騒ぎ あなたからのSOS
昨夜からずっと感じてる
突然の岚で 行く手を塞がれてる
ヴィジュアルが浮かんだ
爱とか奇迹とか バカにしちゃダメ
どんなに时が 新しい波 连れてきても
今すぐ行くから そこから动かずに
その梦 守って ずっと あなたならできる
急いで行くから もう心配しないで
あなたを助けに 爱しているよ
近くにいなくても パートナーはいつでも
心でつながるよ
どこにもないようで どこにでもある
チャンスの键は トラブルのあとカタチになる
今すぐ行くから 景色を切り替えて
道なら1ツじゃないの まだ间に合うから
急いで行くから 両手で抱きしめて
明日で返して 爱しているよ
今すぐ行くから 景色を切り替えて
道なら1ツじゃないの
急いで行くから 両手で抱きしめて
明日で返して
今すぐ行くから そこから动かずに
その梦 守って ずっと
急いで行くから もう心配しないで

中文:
赶紧去就不必担心
帮助你爱着你
不可思议议的心跳你的SOS
从昨晚一直能感觉到
突然的岚中被堵住的去路
视觉浮现
爱之类的奇迹啦笨蛋不行
无论时新波带过来也
现在马上去从动不地
那梦一直保护你一定可以的
赶紧去就不必担心
帮助你爱着你
附近没有永远都是伙伴
心相连。
哪里也没有一样到处都有
机会还有的键纠纷的形状。
现在马上去改变景色
道路的话一个不是还回想相符
赶紧去用双手拥抱
明天还爱着你
现在马上去改变景色
路就不是一个
赶紧去用双手拥抱
明天还
现在马上去从动不地
那梦保护一直
赶紧去就不必担心

『你让我到未来』 (粤语OP)   歌:草蜢
歌词:
你让我找到未来 (高智能方程式) - 草蜢
谁人路上遇障碍
总感觉到友爱所在
是否因你让我找到了未来
生命的意义彼此有各种意思
既然有挑战我猜胜利在前面
几许故事 开始都困难一点
方会明意义
珍惜友谊 可以使友情 不变迁
这梦想里面 一切是我导演
我和你相信变迁搜索定如愿
几许故事 开始都困难一点
方会明意义
珍惜友谊 可以使友情 不变迁
几许故事 开始都困难一点
方会明意义
珍惜友谊 可以使友情 不变迁
几许故事 开始都困难一点
方会明意义
珍惜友谊 可以使友情 不变迁


求80后动漫《高智能方程式赛车》主题曲《i’ll come》的中文歌词 谢谢了~

别担心,要赶时间
我爱来帮助你

你看一个神秘的SOS的不好的感觉
我现在感觉已经从昨晚起
我阻止我在突如其来的风暴路径
视觉浮动
从那里进入贺都立即行动
你可以做很多工作来保护自己的梦想
别担心,要赶时间
我爱来帮助你

即使是一向密切的合作伙伴
你带领你的心

似乎无处不在无处
然后将形状的机遇的关键问题


你不应该取笑或爱或奇迹
美国也正在成为新一波的时间如何
现在去切换景观
期间还没有适合的道路,如果从一树
为了用双手按住急于去
明天我爱的回报

现在去切换景观
如果树是不是这样

为了用双手按住急于去
明天再来

从那里进入贺都立即行动
的方式来保护自己的梦想

别担心,要赶时间
我爱来帮助你


新世纪GPX OP ED!

TV版:
『I'll Come』(OP) 作词:麻生圭子、作曲:中崎英也、编曲:矢代恒彦、G·GRIP、歌: G·GRIP
『Winners』(ED) 作词:麻生圭子、作曲:中崎英也、编曲:矢代恒彦、G·GRIP、歌: G·GRIP

DOUBLE ONE:
『DREAMER ON THE ROAD』(OP) 作词:安藤芳彦、作曲:真崎修、编曲:山口英字、歌:ダイナマイト·シゲ
『Winners(英文版)』(ED) 作词:麻生圭子、作曲:中崎英也、编曲:矢代恒彦、歌:ダイナマイト·シゲ
『BORN TO BE CHAMP』(最终话ED) 作词:坂田和子、作曲:茂村泰彦、编曲:山口英字、歌:ダイナマイト·シゲ

ZERO:
『WIND IS HIGH』(OP) 作词:里及冢玲央、作曲:石川洋、编曲:ダイナマイト·シゲ、歌:木下ゆみ
『Get Up!』(ED) 作词:原真弓、作曲:拓殖由秀、编曲:ダイナマイト·シゲ、歌:木下ゆみ
『BRAND NEW DREAM』(最终话ED) 作词:坂田和子、作曲:中崎英也、编曲:作山功二、歌:木下ゆみ

SAGA:
『Identity Crisis』(OP) 作词:松本花奈、作曲·编曲:大门一也、歌:CaYOCO 『WILD at HEART』(ED) 作词:松本花奈、作曲:松原みき、编曲:添田启二、歌:CaYOCO
『Believe』(第四话ED) 作词:松本花奈、作曲: 添田启二、编曲: 添田启二、歌:CaYOCO
『Adagio』(最终话ED) 作词:松本花奈、作曲·编曲:佐桥俊彦、歌:CaYOCO

SIN:
『Pray』(OP、最终话ED) 作词:牧穂エミ、作曲·编曲·歌:LAZY
『SOUL of REBIRTH』(最终话OP) 作词:椎名可怜、作曲:M Rie、编曲:须藤贤一、歌:影山ヒロノブ
『POWER of LOVE』(ED) 作词:椎名可怜、作曲:M Rie、编曲:须藤贤一、歌:影山ヒロノブ

游戏 新的挑战者:
『I WANNA KNOW』(OP) 歌:PENPALS
『终りのない梦に向かって』(ED) 歌:川澄绫子
游戏 Road To The INFINITY(通往无限之路):
『Soul TWINS』(OP) 作词:松井五郎、作曲:内藤慎也、歌:かかずゆみ
『Duet Stars』(ED) 作词:TAG、作曲:内藤慎也、歌:かかずゆみ
游戏 Road To The INFINITY 2:
『UNLIMITED FIRE』(OP) 歌:美郷あき


高智能方程式赛车到底有那几部啊?剧情是什么?多年后想重温经典却摸不着头脑了!

  高智能方程式一共5部
  TV版:
  主要讲述了主角--kazami hayato(风见隼人)在一次偶然的意外中驾驶了名为阿斯拉达 G.S.X的赛车~~并在人与车中智能系统团结协作的情况下~艰苦地超越了自身的极限~最终用超级阿斯拉达01跑车获得了CYBER FORMULA的冠军~~~

  DOUBLE ONE:
  主要讲述了风见在得到世界冠军以后的一年里与女友sugo asuka(菅生明日香)的哥哥的精彩决斗~~并驾驶了新的跑车超级阿斯拉达 AKF-11,以新的绝招---惯性滑行史无前例地赢得两连冠~~

  ZERO:
  主要讲述了风见在一次比赛中出车祸后的故事~以及为了挑战恐怖的“零的领域”而决定复出比赛~更精彩的是他在最后与好友BLEED·KAGA(布里德·加贺)在“零的领域”内的对决~~

  SAGA:
  主要讲述了AOI(葵车队)来了一个新的车手并驾御很厉害的跑车AL-zard(生物系统+稀有金属身体)~~而因为实力上的差异~~AOI FORMULA的主车手shinjo naoki(新条直辉)被淘汰~~但是正当直辉为了重回CYBER FORMULA界顽强拼搏的同时~~风见也为了和AL-ZARD较量而展开了激战。。。。。。

  SAGA:
  主要讲述了AOI(葵车队)来了一个新的车手并驾御很厉害的跑车AL-zard(生物系统+稀有金属身体)~~而因为实力上的差异~~AOI FORMULA的主车手shinjo naoki(新条直辉)被淘汰~~但是正当直辉为了重回CYBER FORMULA界顽强拼搏的同时~~风见也为了和AL-ZARD较量而展开了激战。。。。。。


高智能方程式赛车的作者是谁

Cyber Formula是日本漫画大师矢立肇(矢立肇不是人名,而是SUNRISE公司数位制作者的合称,相当于“匿名”)的经典之作,矢立肇在日本一向以画机器闻名,最著名的作品是机动战士高达系列,他曾经担任多部高达作品的动画监制。Cyber Formula虽然没有高达系列那样出名,也没有那么长,但同样是一部优秀的作品。“推进器已经打开,引擎倒数计时到临界点”“阿斯拉达冲啊!”“你的技术已经进步太多了,相信你自己,当然还要相信我——阿斯拉达”,每当听到这熟悉的台词都会热血沸腾,仿佛自己也奔驰在赛车场上,同时也勾起了童年美好的回忆。
  本作设定参考现实世界的车赛,由FICCY在世界各地举办每年10场的CF赛事(2017年起增加至12场)。为测试各种环境下的车辆极限,比赛场地除了一般制式跑道,还有公路、山坡、沙漠及雪原等路线(2016年开始,全部赛事改为制式跑道),是向赛车性能及人类体能的极限作最严酷的挑战。
  此动画之最大特色,是河森正治精益求精的机械设定以及通过独特的影象所带出的速度感。Cyber Formula当中的赛车是以现在的F1赛车为基础加以改造,当然其中有大胆的想象,但绝不是胡编的。每部车都有详细的设计图,不仅是发行画面的设计,而且包括内部结构图(这方面日本人做的确实很认真,不像中国人,瞎画 ,以为动画片就是哄哄小孩),只是智能电脑系统方面有些夸张(阿斯拉达的人性化),因此高智能方程式赛车很有可能在将来的某一天成为现实。
  由于动画制作较为粗糙导致收视不佳,加上相关玩具的销售不理想,原来设定播放50集的TV版,最终缩短为37集。TV版商业化虽然是失败了,但是动画内容的评价却不差,1991年获选日本多项读者投票的动画大奖。
  1992年,动画首部OVA推出,节奏与构图有大幅度的加强。值得一提的是,此版本的制作大大改善之前的粗糙动画,成为1990年代超人气动画之一。OVA版本亦呈现与TV版本不一样的故事题材,同时对于人物的塑造也不断改进,不仅是风见不断长大,样貌不断改变,其他人在每一部续作中都有细致的改变,因此观众年龄层亦相应提高。最后一部OVA作品《SIN》在1998年出品,2000年完结,整个系列达9年之久,是SUNRISE除了机动战士高达系列以外的少数长篇动画之一。1993年时,高智能方程式的TV版在香港播出,原创主题曲由草蜢乐队主唱,并收录自同年尾的不可思议大碟内。


有个动画片里面有辆车叫阿斯拉是什么动画片


来自动画《高智能方程式赛车》。《高智能方程式赛车》在中国,最早引进的香港地区翻译为较接近官方名称的“高智能方程式”,台湾引进时翻译为“闪电霹雳车”,2006年内地引进时翻译为“霹雳赛车”。剧情简介:2015年,配以电脑为导航系统的赛车比赛Cyber Formula,取代了F1成为21世纪世界最高水平的赛车赛事。14岁的少年风见隼人在护送父亲生前设计的赛车“阿斯拉”(ASURADA)到日本富士冈赛车场途中受到不知名的攻击。危急之下被迫驾驶“阿斯拉”,却因此被系统记录为唯一赛车手,不得不与职业赛车手一起角逐新世纪的赛车冠军。动画不仅有赛车手之间的竞争,更有与青梅竹马菅生明日香之间的羁绊。扩展资料《高智能方程式赛车》是日升社麾下创作团体矢立肇的经典之作,矢立肇在日本一向以画机器闻名,最着名的作品是机动战士高达系列,他曾经担任多部高达作品的动画监制。《高智能方程式赛车》最大的特色,是河森正治精益求精的机械设定以及通过独特的影象所带出的速度感。《高智能方程式赛车》当中的赛车是以现今的F1赛车为基础加以改造,当然其中有大胆的想象,每部车都有详细的设计图,不仅是发行画面的设计,而且包括内部结构图。由于动画制作较为粗糙导致收视不佳,原来设定播放50集的TV版,最终缩短为37集。1992年,动画首部OVA推出,节奏与构图有大幅度的加强,成为1990年代超人气动画之一。《高智能方程式赛车》最后一部OVA作品《SIN》在1998年出品,2000年完结,整个系列达9年之久,是SUNRISE除了机动战士高达系列以外的少数长篇动画之一。参考资料来源:百度百科-高智能方程式赛车

高智能方程式赛车最后是谁赢?

《高智能方程式赛车》最后是风见隼人夺得了冠军。2015年,配以电脑为导航系统的赛车比赛-CyberFormula,取代了F1(一级方程式)成为21世纪世界最高水平的赛车赛事。14岁的少年风见隼人在护送父亲生前设计的赛车“阿斯拉”(ASURADA)到日本富士冈赛车场途中受到不知名的攻击,危急之下被迫驾驶“阿斯拉”,却因此被系统记录为唯一赛车手,不得不与职业赛车手新条直辉、布里德·加贺、卡尔·里婿特·冯·兰德尔等人一起角逐新世纪的赛车冠军。一站站的赛车比赛,不仅有赛车手之间的竞争,更有与青梅竹马菅生明日香之间的羁绊,风见隼人从此展开了新世纪GPX史上最年轻的冠军传说。《高智能方程式赛车》主要讲述了主角--kazami hayato(风见隼人)在一次偶然的意外中驾驶了名为阿斯拉达 G.S.X的赛车并在人与车中智能系统团结协作的情况下,艰苦地超越了自身的极限,最终用超级阿斯拉达01跑车获得了CYBER FORMULA的冠军最后是风见隼人赢得了冠军。《高智能方程式赛车》百度网盘高清免费资源在线观看:链接:https://pan.baidu.com/s/1xl2AAtoD8l4_Eyoz6iEVoA?pwd=chf3 提取码:chf3

高智能方程式赛车全集下载

《高智能方程式》百度网盘高清资源免费在线观看链接: https://pan.baidu.com/s/1n6OnxVdlP8cjH1ErpceJ_Q 提取码: 4cfn 故事发生于2015年,配以电脑为导航系统的赛车比赛——Cyber Formula,取代了F1(一级方程式)成为21世纪世界最高水平的赛车赛事。主角风见隼人在护送父亲生前设计的赛车“阿斯拉达”(ASURADA)到日本富士冈赛车场途中受到不知名攻击,危急之下被迫驾驶“阿斯拉达”,却因此被系统记录为唯一驾驶员,从此展开了高智能方程式史上最年轻的冠军传说。

画蛇添足的意思是什么? 寓意是什么?

画蛇添足:
画蛇时给蛇添上脚.比喻做了多余的事,非但无益,反而不合适.也比喻虚构事实,无中生有.
画蛇添足 (发音 huà shé tiān zú)
【解 释】 画蛇时给蛇添上脚.比喻做了多余的事,反而有害无益,徒劳无功.
【出 处】 西汉·刘向《战国策·齐策二》:“蛇固无足,子安能为之足?”
【用 法】 连动式;作宾语;含贬义
【示 例】 周而复《上海的早晨》第四部:“他想接上去说,又觉得是~,只好惋惜地坐着没动.”
【近义词】 徒劳无功、多此一举
【反义词】 画龙点睛、恰到好处、恰如其分
【灯 谜】 巳
【典 故】
故事发生在古代楚国.有一家人家祭祀祖宗.仪式完毕后,把剩下的一壶酒,赏给手下的办事人员喝.人多酒少,很难分配.这几个人就商量分酒的办法.有个人说:“一壶酒分给几个人喝,太少了.要喝就喝个痛快.给一个人喝才过瘾呢!”大家都这样想,可是谁也不肯放弃这个权利.另一个提议说:“这样吧,让我们来个画蛇比赛.每个人在地上画一条蛇,谁先画完,谁就喝这壶酒.”大伙儿都赞成这个办法.于是每个人折了一根树枝,同时开始画起来.有一个人画得最快,转眼之间,把蛇画好了.他左手抓过酒壶,得意地看看同伴,心想,他们要赶上我还差得远哩.便洋洋自得地说:“我再给蛇添上几只脚,也能比你们先画完.”正当他画第二只脚的时候,另一个人把蛇画完了.他一把夺过酒壶说:“蛇本来是没有脚的,你画的根本就不是蛇.还是我先画完,酒应当归我喝.” 添画蛇脚的人无话可说,只好咽着唾沫,看别人喝酒.
[提示]
画蛇,就要象一条蛇;添上脚,就成了“四不象”.做任何事情都要实事求是,不卖弄聪明,不节外生技.否则,非但不能把事情做好,反而会把事情办糟.
[原文]
楚有祠者①,踢其舍人卮酒②.舍人相谓曰③:“数人饮之不足,一人饮之有余,请画地为蛇,先成者饮酒.”一人蛇先成,引酒且饮之④;乃左手持卮,右手画蛇曰:“吾能为之足.”未成.一人之蛇成,夺其卮曰:“蛇固无足⑤,子安能为之足⑥?”遂饮其
酒⑦.为蛇足者,终亡其酒⑧.——《战国策》
[注释]
①祠(cí)——春祭.
②舍人——古代王公贵族手下的办事人员.卮(zhī)—— 古代盛酒的器具.
③相谓——互相商量.
④引酒——拿过酒杯.引,取过来.且——将要.
⑤固——本来.
⑥子——对人的尊称.安——怎么.
⑦遂——就.
⑧亡——失去.
示例 将军功绩已成,威声大震,可以止矣.今若前进,倘不如意,正如“~”也.(明·施耐庵《水浒全传》第一百十回)
英文:draw a snake and add feet to it—ruin the effect by adding sth.superfluous 蛇本来没有脚有人却给它加上脚,故事见《战国策·齐策二》.比喻做事多此一举,反而坏事.例:今若前进,倘不如意,正如画蛇添足也.——《三国演义》


高智能方程式赛车中“零的界限”是什么意思?

  高智能方程式GPX\x0d\x0a\x0d\x0a  高智能方程式GPX中存在的一个极限,零的领域其实就是因为一个车手的精神、技术、和对赛车的掌控达到巅峰从而形成了一种幻觉式的现象,在零的领域状态下,车手可以充分发挥自己零的领域的特性。\x0d\x0a  高智能方程式GPX中有五个人有零的领域,但是完整版的只有加贺和风见二人,只有完整版的零的领域才会出现预知能力,使用零的领域会大量消耗自己的体力和精神力。\x0d\x0a  风见隼人零的领域特性是看透,在零的领域状态下风见可以看透一切,包括对手的阻挡、闪避、思想、精神、等。\x0d\x0a  布利德·加贺零的领域特性是模仿,在零的领域状态下加贺可以模仿一切,包括对手的招数、对手的思想、对手的弱点、在加贺的掌控下气压对加贺的赛车造成的影响不足十分之五。\x0d\x0a  兰德尔领的领域特性是掌控,在零的领域状态下兰德尔可以充分掌控赛车,对赛车的掌控程度在一定程度上甚至超过智能电脑,但兰德尔的零的领域只是半成品,兰德尔在对赛车的掌控和技术上达到了巅峰,可惜没有达到精神的巅峰。\x0d\x0a  新条直辉的零的领域特性是威压,精神和技术达到了巅峰的直辉,他的精神程度不比加贺和风见差,虽然在动漫中他屡屡输给加贺和风见,那也是因为他的零的领域是半成品。\x0d\x0a  舒马赫(修)也疑似有零的领域,在和风见的最终一战,那已经不是普通的赛车手能表现出来的实力了,加贺也说过,除了修马赫,风见是加贺见过的第一个零的领域使用者,舒马赫零的领域特性应该是分析或者计算一类


高智能方程式赛车中“零的界限”是什么意思

  高智能方程式GPX

  高智能方程式GPX中存在的一个极限,零的领域其实就是因为一个车手的精神、技术、和对赛车的掌控达到巅峰从而形成了一种幻觉式的现象,在零的领域状态下,车手可以充分发挥自己零的领域的特性。
  高智能方程式GPX中有五个人有零的领域,但是完整版的只有加贺和风见二人,只有完整版的零的领域才会出现预知能力,使用零的领域会大量消耗自己的体力和精神力。
  风见隼人零的领域特性是看透,在零的领域状态下风见可以看透一切,包括对手的阻挡、闪避、思想、精神、等。
  布利德·加贺零的领域特性是模仿,在零的领域状态下加贺可以模仿一切,包括对手的招数、对手的思想、对手的弱点、在加贺的掌控下气压对加贺的赛车造成的影响不足十分之五。
  兰德尔领的领域特性是掌控,在零的领域状态下兰德尔可以充分掌控赛车,对赛车的掌控程度在一定程度上甚至超过智能电脑,但兰德尔的零的领域只是半成品,兰德尔在对赛车的掌控和技术上达到了巅峰,可惜没有达到精神的巅峰。
  新条直辉的零的领域特性是威压,精神和技术达到了巅峰的直辉,他的精神程度不比加贺和风见差,虽然在动漫中他屡屡输给加贺和风见,那也是因为他的零的领域是半成品。
  舒马赫(修)也疑似有零的领域,在和风见的最终一战,那已经不是普通的赛车手能表现出来的实力了,加贺也说过,除了修马赫,风见是加贺见过的第一个零的领域使用者,舒马赫零的领域特性应该是分析或者计算一类


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