小小忍者哪个国家好
游戏中一共有五个国家,称之为村。
小小忍者游戏中,国家分为,5大国,即火、水、风、土、雷,五大国有具体的属性加成,我们来详细说一下。
①火:特别擅长抵御并治愈各种招式和武器对自己所造成的伤害(官网介绍)而在玩家内普遍流传着一种,火国增加攻击的说法,这种说法也是可以的,因为本上就擅长减少伤害,那么显然,别人的伤害少了,你的伤害相对的增加了。
②水:特别擅长在水中捕捉鱼类,久而久之,他们对于命中目标的能力非常强。毫无疑问,水国增加命中。
③风:强力的攻击和牢靠的防守是他们的特色。很显然,风才是提高攻击和防御的国家。
④雷国:奇特的自然环境培养了这里的村民矫健的身手,以及迅捷的反应能力提高攻击速度,并不是大家所理解的闪避。
证据:内测开始,竞技场前100。雷国占8页,而根据封闭测试的速度的测试数据,很明显就可以说明这个问题。雷增加速度。
⑤土国:弹跳力异于常人,而随时跃起给人强力的一击,是他们最擅长做的事。因为根据这话很难去理解,那么从官网文字来分析有2种可能:
第一,土国擅长体术,特别精通怪力这一个技能。
第二,提高暴击。
以上是5个国家的具体介绍和分析结果,想必大家都很明白国家的不同区别,那么想必也知道自己应该选择什么国家了。
小小忍者选什么国家好
游戏中一共有五个国家,称之为村。
小小忍者游戏中,国家分为,5大国,即火、水、风、土、雷,五大国有具体的属性加成,我们来详细说一下。
①火:特别擅长抵御并治愈各种招式和武器对自己所造成的伤害(官网介绍)而在玩家内普遍流传着一种,火国增加攻击的说法,这种说法也是可以的,因为本上就擅长减少伤害,那么显然,别人的伤害少了,你的伤害相对的增加了。
②水:特别擅长在水中捕捉鱼类,久而久之,他们对于命中目标的能力非常强。毫无疑问,水国增加命中。
③风:强力的攻击和牢靠的防守是他们的特色。很显然,风才是提高攻击和防御的国家。
④雷国:奇特的自然环境培养了这里的村民矫健的身手,以及迅捷的反应能力提高攻击速度,并不是大家所理解的闪避。
证据:内测开始,竞技场前100。雷国占8页,而根据封闭测试的速度的测试数据,很明显就可以说明这个问题。雷增加速度。
⑤土国:弹跳力异于常人,而随时跃起给人强力的一击,是他们最擅长做的事。因为根据这话很难去理解,那么从官网文字来分析有2种可能:
第一,土国擅长体术,特别精通怪力这一个技能。
第二,提高暴击。
以上是5个国家的具体介绍和分析结果,想必大家都很明白国家的不同区别,那么想必也知道自己应该选择什么国家了。
小小忍者怎么玩
小小忍者怎么玩,想了解到关于小小忍者怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来小小忍者怎么玩的分享! 对于每一个新玩家,在玩游戏之前必定想要知道这款游戏到底该怎么玩,唯有了解了玩法,才能为之后的玩游戏过程做好铺垫。如果你想要接触小小忍者这款游戏的话,那么不妨就先来了解小小忍者怎么玩,以及了解该游戏在玩的过程中存在有哪些奖励。 小小忍者怎么玩: 说到该游戏怎么玩,首先你可以从练级开始了解。小小忍者练级主要分为以下几步:一,爬楼,每天3次,必爬;二,悬赏,每天10次,必做,只做妖怪,异物,名片三种,最低做A异物级别的,这里我记得101前和101后有点区别,101前B妖怪=A异物,而101后妖怪和异物经验是一样的,相反名片经验大量增加,101前记得多存点5国名片;三,海底,必做;四,三忍测试,必做;五,开双吃野,不过现在由于领地战的原因,自己小心没行动力抢领地;六,级别高了后师徒经验不错,不是让你只抓,是对刷; 七,JJC牌子,前期不错;八,家园种牌子,用法同上;九,SL,必做;十,尾兽,必做;十一,老虎机,这个是小号的任务,大号一天5次足矣。这些常规的我就不废话了,主要新区冲级,前期很重要,尤其是第一天,提前注册小号,JJC埋小号,聪明人都懂的。再个就是前期掐经验,恶魔每5级一换等级,比如说我现在40级,手上有恶魔票,挤也要想办法挤到41开双打恶魔,具体这种很细致的就不解释那么多了,一个字,掐,后期基本就影响不大了,简单说就是尽量先做不受等级影响经验的任务,比如爬楼的,受等级影响经验的任务,根据影响多少及等级情况按顺序优先,级别这东西,真心没感觉有个多难。上面都做完,慢不到哪去。 任务奖励: 入竞技场,4个陪练升级到小三,主号果断下线。 换小号,同上步骤到小三,刷新看竞技有没有卡到自己,卡5个小号就够。这个是卡竞技,小号每天可以刷自己25次,我们的目标不是长期依赖小号,只是用小号把自己送进竞技前30名。好吧,小号卡好了。冲点钱去,不管什么游戏,不冲钱很难混的。 11级直接开双倍连续刷高自己5级的野怪,刷到16换地图,行动力完事之后才做任务去。每到任务做不动的时候就吃9个蛤蟆秘药去刷野怪。 第一天不走弯路,30级轻松加简单。(晚上记得报名世界比武) (第一天礼包送的食物不要浪费,第2天才是重点);2天开始,先上小号刷竞技场,小号刷完主号积分应该有1700以上了。进入主题,上主号,刷新开始刷裁判,别打其他同学,给不了多少分不说,还得罪人。 作为新手玩家,在玩游戏之初总是会存在有一些问题,有的玩家甚至还有可能不知道该如何下手,正因为这样了解游戏的玩法是非常重要的,小小忍者也同样如此。希望以上我对小小忍者怎么玩以及小小忍者任务奖励的介绍能够给你带来一定的帮助。
小小忍者有什么好玩的?
确实没有什么好玩
1.合武器 外套 (浪费石头) 个人经验 没有玩过这个游戏 千万不要乱来 否则 1个小时就不想玩
2.副本
-装备区. 我指的是那个打装备组3个人去打的那个 翻牌子 千万不要用礼金看 不然2次就不想玩
-经验区.我指的是那个爬楼的那个...没有得到好的技能(40才满全部技能,每级随机出现1技能) 大不到高层, 等级最不上别人...2-3天就不想玩了
3.1天20次的比武 没有遇到弱的对手 老是输 1天就不想玩了
4.刷黑店 没有刷到橙色装备 刷到破产 马上不玩
5.没石头 马上不想玩 即不能挂机, 又不能合东西, 不能卖东西,打完怪没血了又不能补血 只能等副本赚点钱
玩这游戏是火影迷 死神迷
有钱就玩网络游戏 有时间就玩网页游戏 没钱没时间就玩单机游戏
不玩就天下太平 学习吧 游戏迷
个人经验告诉我没有玩不完的游戏 只有学不完的知识
听我说绝对没有错
小小忍者青龙宝宝+9+18是什么样子
魂宝宝除了可以作为转换为冰钻龙宝宝的工具外神马用都没有
玉米妖宝宝除了可以作为转换为番薯妖宝宝的工具外神马用都没有
(冰钻龙和番薯妖宝宝都是速功流必备的(小水货带的就是番薯妖宝宝))
你好,孩子身上的问题父母应该及时发现,但父母是孩子最好的老师,要想孩子做的好,父母首先要以身作责,当然,还有一些问题是父母也无法解决的,你可以到百度搜“我爱宝宝早教中心”,里面有很多的育儿知道,可以帮你解决孩子的问题。
小小忍者的青龙宝宝怎么搞?
魂宝宝除了可以作为转换为冰钻龙宝宝的工具外神马用都没有
玉米妖宝宝除了可以作为转换为番薯妖宝宝的工具外神马用都没有
(冰钻龙和番薯妖宝宝都是速功流必备的(小水货带的就是番薯妖宝宝))你好,孩子身上的问题父母应该及时发现,但父母是孩子最好的老师,要想孩子做的好,父母首先要以身作责,当然,还有一些问题是父母也无法解决的,你可以到百度搜“我爱宝宝早教中心”,里面有很多的育儿知道,可以帮你解决孩子的问题。
2011-8-1 9:45:10
小小忍者
练级:
一、新手上路。第一天的小小200行动力直接到27至30级的下忍。册上线后,先是一轮的新手引路,飞一般的到了10级,到你可以自由操作时不忙做升级任务,去野外探索,得到21介值的食物果断到小店用两个1S合EXP1。6倍。之后当然使用,三小时内够你爽的,重点竟技后的牌子果断不要打瓶子,留着兑换经验,每当完成一轮任务后,经验不够升级时而任务又完成了,就到究技场兑换一些经验,够升级就好,合理利用当天两次的虚夜,一个半小时左右这样下28是一定没问题的,各方面利用得好最高也30了。
切记什么情况下都不要怕打怪麻烦利用礼金立即完成打怪任务,因为小数怕长计。注每天日志一定完成190,建议240,补充野外探索次数,不用牌子抽瓶子。240完成是划算的。另外补充,多合恶魔和1。6EXP。每天刷完徒弟次数。
二、中忍的漫长升级旅程。
在这个中忍过程我称为不追求过程。这个过程好漫长,而且升级更新装备也快,所以没必要在这路程费心思,只要经验,快速升级,不但要完成好每天的日志,最重要的是每天除挂机后,都开1。6的EXP因为很容易合。除任务后所剩行动力全打你能打的最高级怪,什么打老虎的,不要管,你的装备怎样差都好只会在竟技场上体现,打怪是绝对没问题的,在FB得橙装不难,橙装绝对能混过去,竟技只为牌子,作用就是换经验。这样很快会从30级一星期左右就能到40+。
就这样重复活着,40至50几呼一天升一级,50上60就慢慢增加了,从两天一级,三天一级,由此类推,直到了60。如果你一直都没乱用礼金的话,加上平时的久不久的活动奖励,任务奖励等应该可以去到5000+至6000+的礼金了。因为我就一个号,刚开始不知礼金的重要到在前期乱花了。注:得到未绑定物品能出售尽量出售,所得金子我建自动上楼,这样经验多。120+接近20W经验,一两次就快40W经验了,自动上楼技能我是流沙、粘土、尸魂、怪力、烈风、复活。平均每次能到127。19W+的经验。
三、61后,向70大寿前进。挤身上忍行例。
这个时候我们61了,都打老虎吧,一身不可以没一金装呀,要的只有一件,就是你的武器,因为FB是没金武器出的,得一金你就用两个2S,或附魔去转你的武器吧,建议转个66的,在老虎身上打多点强化符,完成多点收集异物的任务那怕是C级的,都有可能出打孔。这些都是好东西,到了这个时候你发现已经存了很多礼金,有何用?去商城扫你需要的宝石,把宝石合成+8和洗洗装备的属性,洗洗更健康呀。哈哈。。。注:建议打66FB时,打到得金套装才开始打孔,洗属性。襄宝石。多点耐心一定可以得。
只要不争一日的长短,非R最后也活的精彩的,记得前天,我62的时候,有个57的RNB在世界说我“你就是级数养眼一点。一身的什么属性。。。!”我无语了。。但我正在准备中,各位非R们一起努力吧。发下自身的东东,虽不是很好但比上不足比下有余。
赚钱:
目前小小忍者的石子出处少之又少!那么怎么能让你的石子快速累积,不为石子短缺犯愁呢?下面是我在双线一区里做石子商人的一些浅薄经验。欢迎大家提出宝贵意见。。。。。。
石子赚取路径一:大家都知道,目前的英灵殿FB出石子很少,但是不要放过,根据自己的等级选择适当的FB,不要贪图高等级FB,因为这样很不保险,如果不能通过的话,你就会浪费一次得到石子的机会.也浪费了你得到装备最关键的地方哦。最后的BOSS很强大的说。所以大家要选择自己保险通过的FB,这样不仅可以得到石子,还有几率得到非绑定的2S蓝装这个是很关键的东西。(每天就3次机会,少之又少哦)
石子赚取路径二:市场,很多时候大家比较热衷于赚取金子,但是金子的出售比石子要难很多,所以大家可以考虑在市场收些可以用石子购买的装备,虽然手续费昂贵的很哦!在大家等级到达26级的时候,估计每人身上都会有4W+的石子了吧(保守估计,很多浪费的童鞋不计算在此哦。)这个时候大家可以去市场逛逛了,购买些比较便宜的灰色外套。当然如果有卖蓝色外套便宜的也不要放过。但是不要急于出售。等日后手里有非绑定的1S或者2S蓝装,有这些的话可以将手里的灰装合成蓝装去市场出售哦。就可以少赚一笔了哦。(有人会说了,灰色外套价值1.5W。2S非绑定蓝装价值也在1.5W左右,这样不是赚了不多少么?但是大家要想到,蓝外套再便宜也不会便宜到4W以下吧。如果合到需求性高的外套。那样就不会只赚取1W,2W,石子了。我的第一笔生意赚取了3.7W 石子呢。)
市场赚取石子另一个关键所在,任务物品(恶魔头颅,血液,心脏,魂石,)这些东西在开区的前7天我想很不值钱的哦。但我们可以经常关注一下,把价格很低的任务物品购买回来,存放几天,我在开区的时候购买了些5000左右的头颅,心脏,血液。魂石出的几率很小,购买很困难。但我也花了2W/个购买了3个。在7天过后这些东西的价值会翻翻。有的甚至可以翻3翻哦。因为他们是VIP会员任务的所需品!7天的 VIP诱惑很大的哦。我在此次积累中赚取了14W石子和一个7天VIP卡!!
石子赚取路径三:小号流!请注意,这里我说的小号流不是无限练小号刷那2W3W石子。而是只练两个小号。因为这两个小号所做的贡献那是相当的巨大啊。。。。。以下是我练小号的一些想法。。希望大家提出您宝贵意见给予指正!
第一:在您自己的主号所有事情都做完后。利用闲暇时间练这两个小号。这俩小号不需要急于升级。慢慢来就可以。
第二:小号在练级的过程中不要放过每天的探索,因为探索到恶魔证就有几率赚取石子拉。。。因为BOSS会有几率出恶魔头颅血液等和名片。这些都是您赚取石子的关键物品啊。
第三:也是最关键的,小号怎么能赚取大把的石子呢。那就是在您小号到达31级以后,就可以组队打老虎机打31的BOSS了啊。因为31的老虎机有几率出非绑定装备的,如果运气好,出了金色装备,那就不愁吃喝了呀。
PS:吃不穷,穿不穷。算计不到才受穷。游戏如此,生活亦是如此,每天的虚夜爬塔尽量带些不费蓝的技能,能回大厅回复体力尽量不要嗑药!
九阴真经2内任务
换2内有两种方式:一、一内30层后找掌门接任务,1-9层的任务,我当时是踢馆浣花溪;10-18层,普通暮色;19-30,普通青云。30层以后就要用牌子换了,在二内兑换那儿,每层100个牌子。二、声望达到3万,可以直接找二内兑换员用牌子换。兑换规则:1、登陆游戏后,与各自门派二阶内功兑换NPC对话,选择“兑换门派书籍”——“兑换内功残卷”,在弹出的窗口中选择你所需要兑换的书页选项,进行门派二阶内功书页兑换。2、兑换门派二内书页时,可自行选择指定层数的书页进行兑换,需确保您的包裹中有足够门派荣誉凭证,且角色声望不少于30000。3、不同层次的书页在兑换时需要的凭证数量不同:兑换1-10层书页需15个凭证/次,兑换11-20层书页需20个凭证/次,兑换21-30层书页需25个凭证/次,兑换31-36层书页需100个凭证/次。4、门派二内共36层,每学一层需先学习该层内功书页,每学完一层即可学习下一层书页。5、凭证兑换的书页可以交易,并保留装订功能,装订的书不需要练完前置层数。6、学习非本门派二内至多可学至30层,第31-36层限本门派弟子可学。游戏特色介绍武侠沙盒自由江湖,无时代无任务与一代最大的不同是,《九阴真经2》跳出了传统MMO的条框,采用了非线性的沙盒模式设定,为玩家打造了一个完全真实、独立、自由的世界。这个世界中没有历史时代,没有任务体系,用户的角色或者NPC在这个世界中完全自由,不必受传统网游的剧情、主线任务、副本、各种繁琐系统等束缚。玩家角色在沙盒体系下会有多个层次的进阶,武学实力的提升仅仅只是一小分支。进入游戏世界,玩家首先要面临的是生存和适应整个武侠体系的运转,就如同真实世界一般,角色需要在游戏中对抗自然气候(如风雷雨雪),需要学会生存技能,更需要面对整个江湖之中与其他玩家、与NPC的尔虞我诈,与天斗更要与人斗。这是《九阴真经2》与当前传统网游最大的不同。虚幻4引擎打造,不仅仅是视觉的提升《九阴真经2》采用世界级引擎虚幻4开发,这款引擎的表现力首先会让用户感受到恢宏游戏场景,极具感染力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉特效,能使用户有一种革新级的感官体验。但更重要的是,虚幻4带来了交互效果上的极大提升与细化,而不只停留在视觉层面。在《九阴真经2》中着手融入了各种物理特效,比如习练武功会涉及到冰、火等属性,贯通人体穴位,使之成为相生相克、各有视觉美感的武学。此外,场景物理破坏、基于IK技术真实表现的运动、打斗,都实现了游戏的全面进化。IK级物理特效,真实弹道拒绝血槽在核心战斗的表现方面,《九阴真经2》实现了IK级的物理特效。PK战斗,向来是传统MMO的核心点,受制于传统游戏机制,角色的PK还是会受到各种限制,比如判断伤害程度依靠血条,判断有没有出暴击要靠飙红的巨大数值,判断附带的buff效果需要靠各种图标等等。《九阴真经2》的核心战斗所实现的IK物理效果会让角色之间的战斗更加真实,所有攻击、防御、特殊效果都实现了真实物理反馈。玩家需要对角色表现出的状态去分析判断,比如是否有受伤姿态,是否受“寒冰掌”侵蚀而出现冻结效果等等。生态地理真实代入,挑战生存极限《九阴真经2》打造出一个逼真的江湖世界,整个世界具备自身的运转机制。比如江南,会与现实江南的气候、地形地貌、动植物分布、水文等保持一致,甚至分布在江南的NPC,个性也会符合现实江南人儒雅内敛的个性特征,而如果你身在西北,遇到的NPC可能就会表现出豪放不羁的一面。环境对人的影响,人对环境的影响都将在游戏中真实体现。此外,NPC也会有独立的运转机制。他们会结拜、会参与各种江湖事件,甚至形成自己的村寨,发展成一方势力,而玩家的角色一旦介入其中,很可能会产生蝴蝶效应,从而影响到整个江湖世界。
九阴真经3内任务详细介绍_九阴真经3内任务条件
九阴真经3内任务,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么九阴真经3内任务,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解九阴真经3内任务。 九阴真经中会出现很多不同的称号,而其中的内功实力称号就是用来体现你的实际能力的一个标准,并且每个阶段的内功都会搭配着不同的称号,那么下面就来看看九阴真经3内实力对照表,看看你的实力怎么样,也来看看九阴真经三内任务条件要求。 九阴真经3内实力对照表: 九阴真经三内任务条件要求: 丐帮三内兑换: 1. 君子堂三内兑换: 1. 极乐谷三内兑换: 1. 看过了以上的九阴真经3内实力对照表,现在你对于自己的能力了解了吗?你是否有能力能够达到九阴真经三内任务条件要求去做任务了呢,没有的话那就得赶紧加强自身、努力升级了。
小小忍者新版忍术怎么搭配
类型:大小:评分:平台:标签:小小忍者新版忍术怎么搭配?在如今的版本中,技能与人物属性的契合度成为了重点玩法,接下来,作者就为大家带来小小忍者忍术搭配攻略。SS忍者技能推荐扉间(水):魔镜冰晶、外道魔像、求道玉、飞雷神转生、千纸神击、高级治疗术、雷云、冰冻术柱间(土):流星雨、 地爆天星、千纸神击、多重陨石、冰冻术S级忍者技能推荐:鼬(火):外道魔像、流星雨、多重陨石、天照、千鸟、怪力仙人·鸣人(风):魔镜冰晶、螺旋丸手里剑、求道玉、飞雷神转生、超大玉螺旋丸、影分身螺旋丸卡卡西(雷):螺旋丸手里剑、地爆天星、超大玉螺旋丸、重流暴、千鸟、雷云上面这些推荐的忍术,都是与人物本身属性相互匹配的,伤害会有加成。还有一些比较给力的技能但是没有属性不涉及到伤害的增减,所以我们在这里就不一一列举了。怪力、雷云、毒雾、治疗术、冰冻术、魔镜冰晶这些技能都是上一个版本玩家比较广泛应用的技能,在这个版本之中玩家们可以通过忍术转移将他们匹配到相应属性的忍者身上,这样可以避免一些损失。在新版本之中,S级与SS级技能的伤害与使用次数都有了一定的加强,玩家们原来总是将高级技能转化成专精点为低级技能升级,现在玩家们就要考虑这样做的性价比了!
小小忍者改版后选什么技能
类型:大小:评分:平台:标签:小小忍者改版后选什么技能?小小忍者在改版后与之前有了很大不同,曾经的神技冰晶,毒雾都基本不能用了,要选一些新的技能。今天,作者就为大家带来小小忍者改版后技能选取攻略。一.控制类技能:因为新版的技能伤害和次数有了增高,所以很多技能放不完就死了,所以连续打出技能给自己更多的机会触发高伤的技能很重要。①多打出一次伤害类:水牢术,冰冻术,八卦空掌,白眼八卦掌,文泰大暴走,龙卷风。(这类技能推荐使用八卦空掌,白眼八卦掌,龙卷风,可以升级增加伤害。对应人物属性的技能请优先选择)②属性类:冰晶,帕克沙尘暴,白眼,月读,九尾幻觉,尸鬼封禁。因为前两个技能都有削弱所以比起帕克更推荐文泰。白眼可以提升命中,但因为使用同属性技能可以增加命中也不推荐。因为现在技能伤害较高,所以月读和六尾可以用。尸鬼和技能合理搭配使用)二.百分比掉血回血技能:①持续类掉血类:毒雾,雷云,尸毒,五尾礼物,帕克毒气,万蛇c.a两个技能。(现在雷云,毒雾和c级的蛇毒基本废了,其他的技能都比较推荐,比较推荐尸毒和冰冻搭配,可以不破冰)②瞬间掉血类:八卦六十四掌,引爆粘土,这两个技能更推荐粘土,必中和开局使用,可以最大化伤害)③回血类:治疗术,高级治疗,3个通灵治疗(s级以下的回血就别带了,s级有的话就最好戴上。)三.特殊类:八卦阵,各种门(八卦感觉现在还是很实用的,推荐装配。门看连招搭配),罗生门和孢子替身(推荐使用,可以回血并无敌一回合)四.纯伤害类:因为这一类的技能比较多就不一一列举了,因为不少玩家都抱怨没有s级技能,所以我推荐一些比较低级但不错的小技能,当然s技能能带就带上。①雷属性:大部分玩家都有卡卡西,对这类应该比较关注。推荐落雷,影舞叶,雷犁热刃,雷虐,属性都不错,和雷切都差不多。这里要特别说一下千鸟,影忍堂中有咒印左助可以募召,(不过lz给吃了T T)有一个暗器风暴的技能千万不要升很坑。②土属性:推荐暗影之手,沙瀑大葬,影忍转生。。有些记不清了。③水属性:推荐大瀑布术,水蛟鱼之术,鲨鱼群之术。④风属性:推荐螺旋丸,木叶升风,龙卷风,蝙蝠群,千纸(可以从小南获得),铁线花(可以从君麻吕获得)⑤火属性:推荐怪力,影之起爆符,陨石,爆裂拳,火属性很多小技能都可以的。