定格动画制作教程

时间:2024-06-23 10:12:06编辑:流行君

AE如何制作定格动画

楼主,我超喜欢拍定格,先给你讲讲AE的操作,但我觉得有点麻烦:把照片按定格序列导入AE~注意!如果你拍摄的定格动画不是AE默认的30fpsor25fps,可以在工程素材栏(Porject)选中图片序列;按CtrlAltG打开素材解释对话框(InterpretFootage)在帧速率选框(FrameRate)更改你需要的帧速率。按CtrlN建立新的合成(Composition[Comp]),选择你需要的窗口大小和帧速率:标清选择PALD1DV,高清选择HDV/HDTV72025或HDTV108025,更改长度为你定格动画序列改完帧速率后的长度,点OK;把素材拖到新建合成(Comp)的时间线里,按S,更改序列的大小以符合窗口;导入音频素材拖放到时间线,按数字键盘0来预览动画。总的来说,AE的话,有点小复杂。我自己本身也是很喜欢定格,之前用单反电脑后期的制作成本太高了,然而我又很懒。一直希望尽可能去简化定格拍摄,让定格在国内更普及一点,毕竟不要让传统单反电脑后期的那种拍摄门槛吓到想拍定格的人嘛。最近在苹果商店推荐上发现一款叫YOYI的手机APP,就是利用照片残影、陀螺仪、辅助线,不用什么基础,会拍照就会拍定格,还有好看的滤镜,相册分类,推荐楼主用用

求AE制作定格动画教程


AE制作定格动画教程如下:工具/原料After Effects1、打开AE,新建一个合成,再建立几个形状图层出来;2、将时间指针拖动到四秒左右,选择所有的形状图层,按P键,打开图层的位置属性,点击码表创建一个关键帧;3、然后将指针拖动开始位置,随便的移动下图形的位置,制作出一段位置动画;4、然后选择所有的图层,点击菜单栏中的Layer层选择下面的Pre-compose预合成;5、或则使用快捷键Ctrl+Shift+C,将图层预合成一下,在预合成对话框可以设置新的合成名称,在下面选择Move all attributes into the new composeition移动所有属性到新合成;点击OK按钮;6、回到主界面选中刚刚的预合成;7、点击效果菜单,找到Time时间→Posterize Time分离时间;添加到预合成上;8、在特效控制面板可以看到已经添加的效果;9、适当的调整Frame Rate帧频的值,即可简单快速的得到一个类似定格的效果。

会声会影X8教程之定格动画制作流程

定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。制作定格动画需要哪些流程呢?下面小编将具体介绍动画制作的流程。
会声会影制作定格动画一般包括下面三个步骤
1、开启定格动画窗口
图片1:开启定格动画窗口
首先进入打开会声会影的定格动画入口,才能进行一面动画录制的步骤。
2、定格动画设置步骤
图片2:定格动画设置
进入到定格动画的对话框后,首先设置“项目名称”和“保存位置”,方便寻找。
3、动画录制阶段
图片3:动画录制画面
基本设置完成之后,就可以进行动画录制阶段了。等摄像头出现画面的时候,可以将物体对准摄像头,做一个动作就点击一下“捕获图像”按钮进行定格动画记录。
4、保存和输出步骤
图片4:保存和输出步骤
动画录制的时候,在录制视频窗口会出现录制画面,完成时点击保存,然后退出,就会在素材库中出现动画了。
动画完成之后可以进行剪辑,给片段加上旁白、音乐、特效等。最后将动画保存后输出。会声会影动画制作流程大致就是以上几个流程。制作定格动画前期需要做一些准备,然后再设计动作,最后经过拍摄,将动画输出,再后期对视频进行剪辑、制作。完整的定格动画就制作完成了。


求AE制作定格动画教程

把照片文件名重新整理为完整的序列,要连续编号的,中间不要缺少任何一个编号的文件;2.在AE中点击CtrlI,在导入对话框(ImportFile)中找到你要导入的定格图片序列,选取其中一张图片;3.在导入对话框左下角,勾选序列(JpegSequence)选项,点击打开(Open);4.这样你的定格序列就导入AE了;5.如果你拍摄的定格动画不是AE默认的30fpsor25fps,可以在工程素材栏(Porject)选中图片序列;6.按CtrlAltG打开素材解释对话框(InterpretFootage)在帧速率选框(FrameRate)更改你需要的帧速率。7.按CtrlN建立新的合成(Composition[Comp]),选择你需要的窗口大小和帧速率:标清选择PALD1DV,高清选择HDV/HDTV72025或HDTV108025,这些是符合我国电视标准的格式,更改长度为你定格动画序列改完帧速率后的长度,点OK;8.把素材拖到新建合成(Comp)的时间线里,按S,更改序列的大小以符合窗口;9.导入音频素材拖放到时间线,按数字键盘0来预览动画。这样基本就把定格动画导入到AE了。

求AE制作定格动画教程

把照片文件名重新整理为完整的序列,要连续编号的,中间不要缺少任何一个编号的文件;2.在AE中点击CtrlI,在导入对话框(Import File)中找到你要导入的定格图片序列,选取其中一张图片;3.在导入对话框左下角,勾选序列(Jpeg Sequence)选项,点击打开(Open);4.这样你的定格序列就导入AE了;5.如果你拍摄的定格动画不是AE默认的30fps or 25fps,可以在工程素材栏(Porject)选中图片序列;6.按CtrlAltG打开素材解释对话框(Interpret Footage)在帧速率选框(Frame Rate)更改你需要的帧速率。7.按CtrlN建立新的合成(Composition[Comp]),选择你需要的窗口大小和帧速率:标清选择PALD1DV,高清选择HDV/HDTV 720 25或HDTV 108025,这些是符合我国电视标准的格式,更改长度为你定格动画序列改完帧速率后的长度,点OK;8.把素材拖到新建合成(Comp)的时间线里,按S,更改序列的大小以符合窗口;9.导入音频素材拖放到时间线,按数字键盘0来预览动画。这样基本就把定格动画导入到AE了。

乐高定格动画怎么做

拍摄乐高定格动画可以分为四步:布景准备、闪影预防、APP设置、拍摄短片。将灯光设置好,最好以布景周围的灯光为主。将其它光源全部关闭,预防在布景上出现不同位置的投影。可以在灯光上加上一张纸,让光源更加的均匀,但要注意把纸固定好,否则光源还是会变化的。其次安装一个拍摄定格动画的APP,推荐大家使用“Stop Motion Studio”这款软件。免费版的功能就够用了,当然也有付费版的供更高需求使用。安装好后点击左边数字按钮启动画面对比模式。接下来就是拍摄定格动画了。视频中会教给你拍摄最简单的人仔走路定格动画。其实大多数动作都可以通过简单的几步实现,如果有不明白的网上很多动画教程也会有讲到,可以去看下。这里最关键的是动作的连贯性,不要有错位和不准确的动作,可以多用播放功能看下效果(其实有些许不准确也无所谓,好玩就行了)。学会了吗?这样你不仅可以拍乐高人仔定格动画,也可以尝试着拍模型速拼视频了呢。国外博主Nation of Bricks录制了一部拍摄定格动画的视频,很适合新手朋友们看,小酷特此翻译了一下加上字幕,看过之后基本就可以上手操作了。

怎样做好乐高定格动画

我最长也只做过一分钟的乐高的定格动画,只能简单说一些要注意的地方,对你有帮助就好了拍摄定格动画需要的东西除了乐高电脑相机之外,还有一样就是把图片转成动画的软件我当时用的是gif maker,导入照片后调整了间隔时间,可以直接把图片转成视频文件但用这软件导入的照片画质全部会变得非常悲剧,总归还是不软件的选择是很重要的,但这个我确实没办法帮你了,上不了电脑你可以找一找能做GIF动画的软件和能把动画转成视频的软件其它硬件倒是都没什么特殊要求拍的时候就是注意要把背景固定好用脚架或者其它什么东西当支架,总之要确保拍摄工具的稳定如果有设置背景物块的话,拍摄的时候小心注意不要碰到这些物块移动需要动的乐高块时动作要小心,乐高块的动作不宜太大,但也不必太小,具体是怎样一个度你可以拍两张试试,自己比对一下就有把握了这东西动起手来很好摸索的,就是比较花费时间加油吧~

定格动画用相机怎么拍?那个每秒12张是什么意思?


后者:每个动作拍一张,在播放的时候按照每秒12张播放。前者:一秒钟之内的动作拍12张也不现实,视觉残留。每秒12帧是标准动作,因此用户可以简化动作来达到预期的效果,但定格动画通常需要更多的镜头来平滑它。电影格式是每秒24帧,速度减半就形成了电影,连续拍摄也可以形成动画效果。只有保证每秒24帧,大脑在接收到图像后才会产生持续运动的感觉。扩展资料:注意事项:定格动画的主要缺点是自由度相对较低。众所周知,一个人越接近意识的形式,他就越自由;反之,离物质越近,自由越少,各种客观规律的约束就越多等等。因此,三大主流动画制作形式的自由度排列如下:平面动画>3D动画>定格动画。定格动画只需要摄像机帧、摄像机、电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然,《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡罗琳》等大制作也会使用摄像机移动导轨和专业灯光来增加一些成本,但这些成本与其他电影制作投资相同,不会比其他电影形式高。

定格动画怎么拍摄?每秒动画要拍24个动作么?)

定格动画中每秒动画拍12格或者8格即可;拍摄制作如下:定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。扩展资料:优劣势一、劣势定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。二、优势但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。参考资料来源:百度百科—定格动画

定格动画怎么做

定格动画的做法如下:首先,需要在会声会影官方网站中下载相关制作软件并安装。 下载后,将我们拍摄的素材进行导入,导入的方式就是点击会声会影“捕获”面板中的“定格动画”,将拍摄素材导入到软件中。点击“定格动画”后,将会出现定格动画的功能面板,在功能面板中点击“导入”将所有素材选中导入。在功能面板中,可以右键单击拖动图片改变图片的顺序,根据不同的要求可以调节定格动画的帧数,帧数越小则播放速度越快,调节完成后点击播放按钮预览效果。当定格动画调整完成后,点击“保存”按钮,随后回到会声会影的操作面板中,在“编辑“选项中查看此视频。随后点击视频,将视频拖动到视频轨中进行编辑,可以根据需要对视频进行添加特效、音乐、字幕等编辑操作。

什么叫定格动画?

什么是定格动画
定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。

定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。

参考资料:baike.baidu/view/985080
什么是定格动画?
定格动画(st俯p-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。


何为“定格动画片”?定格什么意思?
定格动画又叫逐格动画

所谓的逐格动画就是逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种拍摄手法。卡通片是最常见的这种方法的运用,还包括木偶动画、剪影动画、实体动画,黏土动画等。拍摄时,一个动作往往被分解成数十幅图画,然后再以每格1/24秒(不一定都是24张)的速度逐一拍摄。
什么叫定格'动画?
简单来说就是用照相机把画面拍成一张张图片 然后穿起来经典的定格动画 小羊肖恩 阿凡提
定格动画和延时摄影的相同点和不同点是什么
本质上没什么区别,都是把内容相对连续的单张图片连起来做成视频,基本都是用相机拍摄原始素材。

区别就是延时摄影主要是拍自然状态下非人为的景物,利用景物的自然移动,借由所拍摄照片的时间差,将原本更长时间的景物移动压缩到短时间内。

定格动画是人为操作拍摄的景物,使每帧照片的内容相近并与上下帧的内容相连贯。

举个例子,星星自己会动,每隔一段时间拍一张照片,连起来,就是延时摄影。如果用黑卡纸扎洞做出星空效果,然后拖动黑卡纸或者移动相机拍照,连起来,就是定格动画。

总而言之,延时摄影是人为控制时间,而定格动画是人为控制内容。
定格动画的原理是什么 有谁知道吗 怎么拍摄
首先要强调的一点基础理论是“电影的镜头是静止的单位”。以胶片影片为例讲解,通常的35mm胶片1秒钟需要24个镜头(也就是胶片上的24格)。胶片的一个镜头仅是一张图片——这样连续播放的24张静止图片就构成了1秒钟的了连续动画。即利用“视觉暂留原理”让视网膜感知本不存在的“运动”

定格动画的基本制作顺序

前期工作:剧本,人设,场景设计,分镜头绘制,人偶设计图纸,场景设计图纸等

中期工作:人偶制作,场景制作,镜头拍摄

后期工作:抠像合成,配音音乐音效制作,剪辑合成

拍摄器材

数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。

oulei定格动画工作室包括:软件、硬件、定格动画工具箱三部分:硬件:包括布景平台,专业灯光系统,智能化拍摄像机,定格专业拍摄轨道,万向专业摄影云台等。

软件:Stop Motion Studio定格动画制作软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免了后期制作时返工。

定格动画工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯发泡造景工具等。用户可以把全部的精力投入到艺术创作中,而无需为工具和附件操心。

DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。

DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。

所需工具

定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。

铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。

B75-ROBOT

高硬度软陶-B75-ROBOT 机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。

场景灯光

你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致......
定格动画的介绍
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
怎么做定格动画
下载链接我没有,不过我做过定格。方法其实真的很简单,但要做好就得看技术怎样。 大的流程是这样的 剧本-分镜-制作-后期 分工一定要明确,要有一个导演,如果产生分歧一切都听导演的。 我们做的时候条件比较简陋,就一个数码照相机(像素要高点),还要三脚架。一定要有个东西固定相机,不然画面会晃得厉害。一拍二,每秒12张,就差不多了。 还有灯光,也很重要。 制作完之后就是后期,我们用的是adobe premiere。你应该听说过这个软件吧,然后就该加特效就加,,,还有字幕什么的。后期一定要有个懂点的人来做,不然出不来效果,前面都白费了。 总的来说,就是 创意,镜头,后期,以及你们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。 拿不准主意的时候,让导演定夺,他是你们几个中最了解想做出什么效果的。 希望能帮到你,真正做的时候你会知道怎么做的。 做好了给我看看阿哈哈。。。
什么是定格动画,其代表作有哪些,其技术特征是什么
定格动画就是将玩偶等物品逐次摆出动作并拍摄照片,将照片安装顺序连续的播放出来,让人感觉人物是在动一样。这一动画的代表作品如上海电影制片厂的《阿凡提的故事》,和美国黑白电影《金刚》。技术方面只要有照相机和电脑,就可以轻松制作。
定格动画的优劣势
但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。从人才方面来说,中小型定格动画制作团队(50人以内)的制作人员总共可以分为部分。首先是前期的编剧、设计、分镜头绘制等,这部分人员需要专业的相关人员从事。其次是制作部分。制作部分可以分为制偶、制景、模型翻制、着色四个部分,其中每个组当中只需要有一到二个成手进行把关,便可以运作起来。最后是拍摄部分。拍摄部分的动作师可以说是现如今三大主流动画形式(平面、3D、定格)中培养速度最快、成长最为迅速的,一般半年左右的培养便可以胜任大部分中低难度的镜头,两至三年便可以彻底成长为合格的定格动画的动作师。从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,工具如螺丝、扳手、钳子、刀子等等,材料如泡沫塑料、铝丝、医用橡皮膏、各种布料等等,甚至可以是外出郊游采集来的花草、生活当中无用的垃圾、二手市场中淘来的小玩意儿等等。比如2009年即将上映的《卡洛琳》当中有小女孩走出来路边的花朵竞相开放的镜头中的开放的花就是使用厕浴塑料清洁球制作的。这些东西的成本普遍都相当低廉,并且随手可得。从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。


上一篇:淘宝婚纱礼服

下一篇:tf王俊凯